A nibiru játék áthaladása a titkok kora. "Nibiru. Az istenek hírnöke." Teljes áttekintés. Központi Városi Levéltár

fejezet első

Beszélj a művésznővel. Térítés ellenében eladja neked a Barbarát üldöző férfi portréját. Vizsgáljuk meg a szobrot, az alatta lévő táblát (jobb gomb). Találsz egy megjegyzést. Beszéljen a professzorral telefonon, és menjen Barbarához.

Barbara háza

Mivel Barbara nem veszi fel a hívásokat, több vendéggel kell beszélnie, hogy bejusson. Egyikük beenged és megmondja a BK lakás számát. Vizsgálja meg a hirdetőtáblát és a postaládákat. Szálljon fel a lifttel. A lakásba nem mehet be, próbálja meg kinyitni a padlást. Menj le, és nézd meg újra a hirdetőtáblát, most Martinnak észre kell vennie egy cetlit, amely magyarázatot ad arra, hogy hol kell keresni a padlás kulcsát (a tűzoltó készüléktől jobbra, Barbara padlóján).
A tetőtérben érintse meg a kapcsolót (az ajtótól jobbra). Vegyen kötelet és rongyot. Vegye ki a téglát a szekrény alól, törje be az ablakot. Kösd a kötelet az oszlophoz, és menj le Barbara erkélyére.
Nézz körül belül (asztal, fiókok). A fürdőszobában, a macska nyakörvén megtalálod a nevet - Felix. Sajnos ott találod Barbara holttestét is...
Vidd el Barbara névjegykártyáját és márványt a szobában. Használjon számítógépet (kód - macskanév kisbetűvel). Menj onnan.

archívum

Az archívum épülete mellett találja magát. Odabent a haladásodat megállítja az őr, akit még Barbara lapja sem fog meggyőzni. Hagyja el ezt a helyet, és menjen balra az Iroda bejáratától. Gyere közelebb a boltív alatti táblához, rád, vagyis Martin fejére majdnem ráesik a petárda. Beszélj a lánnyal, aki megdobta, és cseréld ki a labdát egy robbanószerkezetre.
Vissza az archívumba. Próbálj meg beszélni egy öregemberrel, aki eteti a madarakat. Robbantsd fel az egyik petárdát. A madarak elrepülnek, és az öreg végre észrevesz téged. Tudassa velünk, hogy segítségre van szüksége. Megígéri neki, és megkéri, hogy hozzon bort, amivel másnap este megvendégeli barátait.
Az iroda közelében éppen egy csavargó ébredt fel, aki most penget valamit a gitárján. Beszélgess vele pár szót, kényeztesd cigivel (megveheted itt, kioszkban, ott - gyufa és bor zacskóban). Kölcsönözz egy üveget a csavargótól, és öntsd bele a zacskóból a bort.
Nyugdíjasnak add oda az üveget, amiért odaadja a bérletét. Az ő segítségével menj el az őr mellett. Egy másik kártya - Barbara - segít bejutni az irodájába. Vizsgálja meg a virágot a polcokon. Valami hasznosnak kell lennie alatta. Félix fejjel lefelé fordított portréja mögött van egy kulcs az asztalon. Nyissa ki nekik a bal fiókot, és vigye oda a pecsétet. Élezzen egy ceruzát, és használja egy füzetre, ott megjelenik egy felirat. Nem kell megjegyezni. A számítógép jelszava, furcsa módon, továbbra is ugyanaz - Félix, pont az ellenkezője. Nyomtassa ki a dokumentumokat, jelölje ki bélyegzővel, és siessen az Irodához.

Az Iroda

Egy másik akadály vár rád belül - a titkár. Beszélgess vele, amíg meg nem unod, vedd el a névjegykártyáját. Aztán az utcán tudjon meg a csavargótól mindent, amit tud erről a csinos bürokratáról. Nézze meg az autóját, és hívja fel. Amikor a lány kimegy a szabadba, beszélgethetsz a főnökével. Mutasd meg neki az iratokat, és menj az ásatásra.

Második fejezet

Tábor

A bejáratnál megállít néhány katona - egy tizedes és egy őrnagy. Egy kis őrnagyot szolgálj fel, majd menj tovább a táborba. Útközben ne legyen lusta megvizsgálni a hidat és a lámpát. A hintónál találkozz Stashekkel, aztán menj még tovább, beszélj a katonával, kérdezz rá mindenről. Térj vissza a kocsikhoz, próbáld ki a ház ajtaját, ami kissé távolabb van, balra. Beszélgessen minden lehetséges témáról Stashekkel. Ezt követően hamarosan leszáll az éjszaka.
Amikor besötétedik, Martint Stashek hintója mellett találja. Mássz be, nézz körül. Vegyél elő a sörnyitót és pár lejárt hüvelyes konzervet, valamint egy papírt a tűzhely bal oldalán lógó esőkabátból.
Menj ki, és beszélj a tizedessel. Sétálj egy kicsit a táborban, és beszélj vele újra. Amikor a harcos megkér, hogy hozz neki ennivalót, menj Stashekhez. Olvasszuk meg benne a sütőt, és nyissa ki a babkonzervet. Mivel undorító szagúak, adjunk hozzá gombát (a patak hídja mellett nőnek). Melegítse fel ezt a sárt, és vigye el a tizedesnek. Sétáld körbe újra a tábort, és térj vissza a kapuhoz. Amikor a tizedes elmenekül, nézzen be az őrnagy sátrába, és kérjen kölcsön egy walkie-talkie-t és a kulcsokat.
Nyissa ki a házat. Belül kell venni egy kalapácsot, egy szerszámosládát (ellenőrizze) és egy kötelet. Húzza meg a zárat a rozsdás szekrényen. Csavarhúzóval nyissa ki a generátor panelt. Amikor csörög a telefon, kalapáccsal ütögesd a szekrény zárját, és vizsgáld meg a holttestet. Menjen vissza az irányítópultra, és kattintson ott kétszer valamire. Aztán mehetsz a bányába.

Enyém

Belépéskor azonnal csavarja le a csövet a hordónál egy feszítőrúddal. Forduljon be a bal folyosóra. Ott egy cső segítségével keverje fel az eltömődést. Távolítsa el a jelvényt a csontvázról, vegye ki a kulcsokat a zsebéből. Menj egyenesen a bejárattól. A bal folyosón van egy tartó a táblában, fordítsd ki. Sétáljon tovább balra. Vizsgálja meg a láncra felfüggesztett dobozt, majd a jobb oldali védőburkolat alatti kis lyukat. Ásd ki a szelepet az alatta lévő földkupacban, helyezd be a lyukba és fordítsd el. Távolítsa el a horgot a dobozból.
Menjen most a jobb oldali folyosóra. Vizsgálja meg a vizet és a ládákat. Használj zseblámpát, egy fénysugár a jobb oldalon talál egy olajos kannát. Csatlakoztasson egy horgot egy kötélhez, és húzza ki ezt a dobozt. Töltsön meg egy üres olajos kannát olajjal. Ideje felkeresni a folyosó legvégét, egyenesen a bejárattól.
Helyezze be a kulcsot a középen lévő lyukba, fordítsa el a horogkereszt darabjait, hogy egy vonalba kerüljenek a „napban”. Az egyiket kissé meg kell kenni. Ezt követően a börtön következő részében találja magát - a Bunkerben.

Bunker

Először el kell indítania a generátort. Forgassa el a bal oldali szelepet, majd a jobbat (nem fog azonnal elfordulni, hanem csak kenés és a rögzítéssel történő finomítás után). Indítsa el a motort.
Ezután menj le a folyosón jobbra a raktárhoz. Vigyél oda egy rúd dinamitot, egy izzót, egy lombikot és egy doboz petróleumot. Menjen a következő folyosóra - az archívumba. Ott is be van zárva, és a kulcs szerencsére eltörik a zárban. Térjen vissza a raktárba, és öntse a savat az akkumulátorból a lombikba. Alkalmazza a lefoglalt zárra.
Az archívumban nézze meg a bal oldali polcokat. Olvassa el a Stashek-féle papíron feltüntetett számot, és keressen egy dobozt ugyanazzal a számmal. Belül egy doboz található mágnesekkel. Menj mélyebbre a szobába, és vizsgáld meg az asztalt. Az asztalról le kell venni egy vonalzót, egy fadobozt és egy nagyítót.
Helyezze be az izzót a lift jobb oldalán található aljzatba. Vizsgálja meg a karokat, a fémszekrényt és a lábnyomokat a padlón. A következő kattintásra a bal egérgombbal áthelyezheti a szekrényt a szoba sarkába. Egy sérült ajtót találnak mögötte. Húzza ki a rést egy konzollal, helyezzen be egy ellenőrzőt. Próbálj meg rágyújtani egy cigarettára. Fuss egy másik szablyáért a raktárba, ott vedd fel, és húzd ki a zsinórt. Vegyünk még egy ellenőrzőt tartalékba. Menjen vissza a nyíláshoz, húzza meg a vezetéket és gyújtsa meg a dinamitot. A robbanás után kellemetlen meglepetés vár rád: a lyuk csak kissé tágul.
Csatlakoztasson egy fadobozt és egy vonalzót. Nyiss ki egy babkonzervet, és önts a fiókba. Helyezzen csapdát a főfolyosó patkánylyukába. Menj a következő helyre, majd térj vissza, emeld fel a csapdát a patkánnyal, vedd ki a szegény állatot és rögzítsd a hátára - figyelem, Greenpeace! - dinamit rúd. Ezután csúsztassa át a patkányt az első robbanás után kialakult résen. Az ajtó kinyílik.
Vizsgálja meg a szobát. Vegye le a naplót és a vasalót az asztalról. Menjen a folyosóra, majd a nagy lifthez. A bal oldali falon egy egyszerű kastély látható. Állíts össze ott egy nagy háromszöget a mágnes darabjaiból. Menjen le lifttel a laboratóriumba.

Gyújtsa meg az égőt, melegítse fel rajta a vasalót. Vizsgálja meg a lefolyórácsot. Egy cérna és egy mágnes segítségével húzza ki onnan a kulcsot. Térjen vissza a titkos szobába, nyissa ki a szekrényt. Egy ravasz széf található benne. Ennek kódja el van rejtve a naplóban. Olvasd el, majd vizsgáld meg a naplót nagyítóval, és vasald vasalóval az utolsó oldalon található foltot alul. A kód kinyílik - 47922. Állítsa a zár fogantyúját 4-re, az óramutató járásával ellentétes irányba forgatva, majd 7 az óramutató járásával megegyező, 9 az óramutató járásával ellentétes, 2 az óramutató járásával megegyező és 2 az óramutató járásával ellentétes irányba. Vedd a figurát.
A kijáratnál Stashek gyilkosa találkozik. Amikor a szobor mögé kúszik, húzza meg a liftkart.

Harmadik fejezet

Franciaország

A szállodában beszéljen a művészcsapat vezetőjével. Vegye ki a gyufát az állványról. Beszélgessen a portásszal, és menjen ki a szabadba. Nézze meg az ott található meccseket, és miután megtudta a szálloda telefonszámát, hívja fel a telefonról. Aztán menj be, vedd elő a kulcsot és pihenj egy kicsit a szobádban.
Nehezen nyissa ki a szemhéját, rázza meg magát, és menjen le a lépcsőn. A portás éppen most találta meg a professzor telefonját. Hívd fel és menj a mólóhoz. Ott, győzd meg a halászt, hogy vigye el a professzorhoz. Amikor visszatérsz, ismét lesz meglepetés. Nyomja meg a gombot egy késsel, oldja fel a bilincseket az ikon kapcsával. Aztán menj fel a lépcsőn.
A professzori kastély bejáratánál beszéljen a nyomozóval. Add át neki a professzor levelét. Vizsgáljuk meg a benne lévő asztalt, vegyük a piramist, és menjünk a könyvespolcokhoz. Ott vizsgáld meg és vedd ki késsel a homokórát, a kulcs a piramisé, amiben Mexikó térképe található útbaigazítással. A kandalló mellszobra kinyitja a széf fülkéjét. A széf kódja szó szerint az orra alatt van (nem furcsa, hogy a rablók gyorsan kitalálták) - ez a szó a plakáton, számokra lefordítva - 84525 (ha van nyomógombos telefonja vagy mobiltelefonja, ott is megoldás).
A szállodába visszatérve ismét látnia kell egy náci tudós fiát. Kerülje meg a szállodát a jobb oldalon. Jegyezze meg a létrát és a csavargó botját. Beszélgess a "hölgyem"-vel, és fuss egy kicsit, teljesítve kéréseit (ketchup a hot doghoz a szálloda halljában vihető). Miután felment a szobájába, öntsön vizet egy vázából a kifolyónyílásra. Kérd meg a művezetőt, hogy nézze meg, mi a baj, majd zárd ki a mosdót, tekerj egy rongyot a felmosórongyra, itasd le oldószerrel, gyújtsd meg. Amíg mindenki fél az utcán, menj be a banditák szobájába, és vedd ki az ágy alatti bőröndből a szobrocskát. A zárat fülre kell nyitni: ha a kívánt szám elérhető, akkor felismeri (a kód azonban 371).

Negyedik fejezet

Mexikó

Olvassa el a megjegyzést George boltjának ajtaján. Aztán menj le az utcán a bárhoz. Beszélj a kidobóval, térj vissza a szökőkúthoz, kopogtass a sárga ház ajtaján. Menj újra a bárba, próbáld felkavarni a részeget. Gyűjts vizet a szökőkútból, és öntsd rá a családapát, aki a padon szagolgat és tombol. Beszélj vele, majd a feleségével, a kidobóval és megint a részeggel. Mutasd meg a tokent, és lépj be a sávba.
Odabent forduljon egy pillanatra a csaposhoz, majd köszönjön George-nak. Másnap reggel kérd meg, hogy mutassa meg a templomok helyét a térképen. Sétálj a piacon, vegyél szobrocskát egy kereskedőtől. Menj vissza George-hoz, és kérd kölcsön tőle a dzsipet. Rajta és menj a Hajnal Templomába.

Hajnal temploma

Beszélj a turistával. Meg fogja kérni, hogy fényképezze le a templom belsejét. Menj oda. Az ősi feliratok megfejtésében nyújtott segítségéért Pál megengedi, hogy készítsen egy képet. Egyúttal kérni fogja, hogy a szilánkokat vegye át kollégájától az ásatáson.
A fényképekhez a turista egy ősi cilindert ad. Menj el az ásatásokra, beszélj a régésszel, majd beszélj Pedróval (a templomban töltött éjszakához közelebb fog időpontot egyeztetni neked). Beszéljen újra a régészrel, és vigye el a szilánkokat Paulnak. Helyezze be a vásárolt szobrocskát a templom jobb oldali pillérébe, majd a bal oldali pillérbe húzhatja ki a hengert. Lépjen be a romok közé (ahol a turista még mindig szétszórja a szalagot), nézzen körül. Helyezzen be két hengert a túlsó fal lyukaiba, nyomja le a kört. A szoba közepén egy félelmetes, golyós puzzle fog emelkedni. A lényeg, hogy vegyen fel egyforma színű golyókat, és tegye őket a sugarak mentén sorba. Általában elég gyorsan kiválasztják a megfelelő kombinációt (balról jobbra felfelé: piros, zöld, fehér, sárga), nehezebb elérni, hogy minden sor csak egy színű golyókat tartalmazzon.
Vegye ki a prizmát a fülkéből, és állítsa fel a templomban, ahol Pál dolgozik. Aztán beszélj Pedróval, és menj a városba felszerelésért. Ott már egy német professzor üzenete vár rád. Egyezzen meg George-gal a felszerelést illetően, majd beszéljen a bár professzorával. Látogassa meg az indián főnököt. Miután feltöltötte zseblámpáját, csákányát és egyéb régészeti tárgyakat, irány a Hajnal temploma.
Ott már vár rád egy kapzsi őslakos. Megjelenik a födém alatt rejtett szimbólumok. Nyissa ki a kukucskálót, és a lámpa jelzi, hogy melyik szimbólumot kell a rakományra helyezni. Tedd az egyikre Pedrót, a másikra egy követ, a harmadikra ​​te állj. Köss egy kötelet a fal melletti szoborhoz, és szállj le. Gyújtsa meg a lámpát. A létra meghosszabbításához egy másik egyszerű rejtvényt kell megoldanod a falon - helyezd az aranylapkát a sárkány szájába.
Alul gyújts fáklyát a falon, nézz körül. A bal oldali edénybe vizet kell önteni, a lyukba csákányt kell behelyezni. Menj Pedróhoz, kérd meg, hogy hozzon vizet. Ezután töltse fel a tartályt, és húzza meg a kart. A repedésen keresztül víz fog kifolyni. Kérj Pedrótól meszet, aztán még egy pár vödör vizet. Az ajtó mögött aranyat és egy harmadik szobrocskát talál. Még ne nyúlj hozzá. Forgassa el a nyolcszögeket a számokkal úgy, hogy a 2004-es szám legyen a maja számrendszer szerinti bal és jobb oszlopokon lévő számok összege (részleteket lásd Mexikó térképének hátoldalán). Balra: 3 * 400 + 2 * 20 + 12 * 1; jobbra: 1 * 400 + 17 * 20 + 12 * 1. A 2004 így alakul: felül van egy csík, csukott szem közepén, alul 4 pont, azaz 5 * 400 + 0 * 20 + 4 * 1 = 2004. Kellemes zenét fog hallani, ami azt jelenti, hogy "vidd el a figurát és mosd el".
Utána lesz még egy találkozásod a Fehér Medvével, aki jelzi a térképen az utolsó templom helyét.

Elveszett templom

A bejáratnál - hagyományos "címkék", ezúttal a maja szimbólumok témájában. Részletes magyarázatra és levezetésre nincs szükség, csak helyezze be a vezető által adott amulettet a kompozíció közepébe. Mindhárom figurát a templom belsejébe kell helyezni.

Ellenőrzés

A játék az egérrel vezérelhető. A bal gombbal objektumokat jelölünk ki és alkalmazunk, a jobb gombbal pedig alaposan megvizsgáljuk és véleményezzük ennek és annak az objektumnak a célját, előfordul, hogy csak a jobb gomb megnyomása után vehetjük fel az objektumot. Inaktív kurzor - fehér, az aktív elemek kurzorszínét normálról aranysárgára változtatják. Néhány elemre duplán kell kattintani. Ha a bal egérgombbal végzett vizsgálat után az elem továbbra is aktív, akkor ne felejtsen el rá "kattintani" a jobb egérgombbal, talán ez elmozdítja a játékot a "holtpontból".

Görgesse a beszélgetést a szóköz billentyűvel vagy a jobb egérgombbal. Nem tilos többször beszélni ugyanahhoz a szereplőhöz, mert új beszélgetési témák nyílhatnak meg.

Készlet - a képernyő alján, lépjen ki a főmenübe - a képernyő jobb felső sarkában. Nem felejtünk el gyakrabban spórolni, mert ha a saját utunkat jártuk, a fejlesztők szándékától eltérően a játék lefagy.

Menti(mentések) egy rejtett almappában találhatók:

C: \ Users \ User \ AppData \ Local \ VirtualStore \ Program Files (x86) \ New Disk \ Nibiru. Az istenek hírnöke

Martin Holan csapatában játszunk.

PRÁGA

A Károly híd

A bemutatkozó videó megtekintése után a Károly-hídon találjuk magunkat, Prágában. Elkéstünk, és a nő, akivel találkoznunk kellett, már elment. Felkeressük a művésznőt, próbálunk Barboráról kérdezni. Várni kér, kimegyünk és megvizsgáljuk a környéket: a művész festőállványát, a magányos turistát, a Szent Tamás-szobrot és talapzatát, a Moldva vizét. Újra a művészhez fordulunk, ezúttal egy nőt idéz fel, aki a szobornál állt, ideges volt, és leírt valamit. Meghallgatjuk a művész panaszait is azzal kapcsolatban, aki megrendelte a portrét és nem fizetett érte. megváltjuk portré... A szoborhoz megyünk, alaposan megvizsgáljuk (jobb egérgombbal) talapzatés megtalálni jegyzet Barborától. Olvassuk a jegyzetet a leltárban. Felhívjuk a professzort, és megtudjuk a címet: st. Műhelyek, 52. Barbora Kinski.

utca. Tsehovni, 52-es ház

A bejárati ajtótól jobbra kattintunk a ház lakóinak neveit tartalmazó panelre. A listában megtaláljuk a megfelelő nevet: Barbora Kinski, csengetünk. Nincs válasz. Újra hívjuk. Megint semmi. Majd a szomszédok segítségével próbálunk bejutni a házba és az ötödik bérlő (mindegy melyik lakást hívja) megnyílik előttünk.

A bejáratnál figyelembe vesszük a hirdetőtáblát (semmi érdekes), és átmegyünk a postaládákhoz. A jobb oldali dobozsorok sötétben vannak, de a bal oldalon megtaláljuk a kívánt dobozt (jobb egérgombbal), és lifttel felmegyünk az ötödik emeletre. 17-es lakásra van szükségünk. Felhívjuk a lakást. Nincs válasz, de mi az? Az ajtó alatti résből áradó fény kialudt. Valami nem stimmel. Bekopogtatunk a lakásba, semmi válasz, csak felébresztettük a szomszédokat. Felmegyünk a padlásra, zárva van. Lemegyünk a lifttel, és újra megvizsgáljuk a hirdetőtáblát. Megtaláljuk az üzenetet a kulcsról az ajtótól a padlásig. Lifttel felmegyünk az ötödik emeletre és a folyosón, a tűzoltó készülék közelében felveszünk kulcs... Felmegyünk a padlásra.

Tetőtér

Az ajtótól jobbra tapogatózunk a kapcsoló után, felkapcsoljuk a villanyt. Kivesszük a kapcsoló alatti vödörből rongy... Megvizsgáljuk a polcokat, a sütőt, a gerendát és az üres szekrényt. Levesszük a falról kötél... Kivesszük a szekrény alól téglák... Visszaindulunk, a szekrény leesik, kinyitja a padlásablakot. Valami gurul a padló alatt, belenézünk a résbe, meg is kapjuk üveglabda... Egy rongy segítségével betörjük az ablakot és eltávolítjuk a szilánkokat, a kötelet a gerendához kötjük és lementünk Barbara lakására.

Apartman 17

Itt vártak minket. Amikor felébredünk, körülnézünk. Könyvespolc, TV, íróasztal, rendetlenség. A kerekasztaltól jobbra kiválasztunk pénztárca pénztárca, a leltárban kivesszük belőle pass... Közeledünk a számítógéphez: az információ olvasásához jelszó szükséges. Bemegyünk a fürdőszobába. Nem, nem azt – halott Barbora van a fürdőkádban! Észrevesszük a macskát a szennyeskosáron, megsimogatjuk az állatot és alaposan megvizsgáljuk, a nyakörvre a macska beceneve van ráírva: Félix.

Kilépünk a fürdőszobából és a számítógéphez megyünk. Írja be a "felix" jelszót, és keresse meg a nyugat-csehországi bánya helyét. Rendőrségi sziréna hangját halljuk, és egyúttal telefonhívást is. Beszélünk a professzorral, és elhagyjuk a termet. Elhagyjuk a házat, dolgozni megyünk a megöltekhez.

Központi Városi Levéltár

Ismét beszélünk a professzorral telefonon. Bemegyünk az archívum épületébe. Az őr nem fog átengedni minket. bérlet vagy látogatási okmány kell. Nincs mit tenni, elhagyjuk az archívum épületét. Odalépünk egy padon ülő nyugdíjashoz, megpróbálunk beszélni vele, de teljesen süket, nem hall minket.

Kimegyünk a parkba, és lejjebb megyünk a paravánon, a Műemlékvédelmi Intézetbe. Egy csavargó mélyen alszik a padon. Az épület zárva van, valószínűleg ebédidőben. Átmegyünk a képernyő bal oldalára, a kioszkhoz. Elmegyünk a kioszk mellett az útjelző táblához. Mi ez, robbanás? Nem, a lány petárdát dobott ki az erkélyről. Átöltözünk vele: egy üveggolyó rá két petárda... A kioszkban vásárolunk gyufa... A műemlékvédelmi intézetbe járunk.

A csavargó felébredt, és már a gitárját pengette. Beszélgetünk vele, újat nem tanulunk, de cigarettarendelést kapunk. Visszatérünk a kioszkhoz, vásárolunk cigarettaés odaadják a csavargónak. Most ismét az archívum épületéhez megyünk. Közeledünk az öreghez. Úgy tűnik, hallotta, hogy hívtuk, de a galambok etetésével van elfoglalva, és nem akar beszélni. Petárdákat használunk rá, hogy zajjal vonjuk magukra a figyelmet. A galambok elrepülnek, és az öreg, mint kiderült, nagyon tud hallani és beszélni. Még azt is beleegyezem, hogy segítsek nekünk egy kis szívességért.

Elmegyünk a kioszkba, veszünk bort egy zacskóban... Megkérdezzük a csavargót az üresről üveg, levesszük a párkányról. A leltárban kombináljuk az üveget a borcsomaggal, megkapjuk üvegjó bor... Elvisszük a bort az öregnek, és kapunk archív bérlet... Bemegyünk az archívum épületébe, megmutatjuk a bérletet az őrnek, átmegyünk.

Archívum, földszint

A hallban lifttel jutunk fel a pinceszintre. Átmegyünk az irodába, az ajtótól balra egy mágneses táblát veszünk észre, ráhelyezzük Barbara igazolványát. Bemegyünk az irodába, körülnézünk. Fogas, dobozok dokumentumokkal, számítógép. Megpróbálja beírni az ismerős Felix jelszót, de nem sikerül. Megvizsgáljuk az asztalt: egy mappa iratokkal, egy zárható fiók, egy doboz a "Black Mirror" játékkal, ceruza, fotó (fordítva!) Félixről, aki mögött van élesítő, notebook. A leltárban összekötjük a ceruzát a hegyezővel, megkapjuk kihegyezett ceruza... Felvisszük egy füzetre, megkapjuk szórólapkóddalD3-7422 ... Visszatérünk a számítógéphez, beírjuk a kódot: "xilef", a Műemlékvédelmi Intézethez intézett kéréssel hozzáférünk a dokumentumokhoz. Kinyomtatjuk, felvesszük dokumentáció a nyomtatóból. Pecsét kell. Magányos száraz virágot tartunk az asztaltól nem messze, a cserép alá visszük kulcs... Nyissa ki a fiókot a kulccsal és vegye fel fóka... A leltárban lepecsételjük az iratokat, majd elhagyjuk az irodát.

Egy gombokkal ellátott szerkezetet veszünk észre a lift bal oldalán. Ez is egy lift, csak az archívumból származó dokumentumok számára. A panelen, ettől a lifttől balra alkalmazzuk Barbora bérletét, majd a jobb oldali kódtáblára (gyorsan) egy lapot az irodából. A rövid várakozás jutalma a Nibiru projekt dokumentumainak kézhezvételével. Kinyitjuk a lift ajtaját és elviszünk papír... Leülünk a szokásos liftbe, felmegyünk az előcsarnokba, és elhagyjuk az archívumot.

Műemlékvédelmi Intézet

Bemegyünk az intézet épületébe, beszélgetünk a titkárnővel. Megint bürokrácia! Közeledünk az intézet elnökének ajtajához, de a titkárnő dühösen lecsap ránk. Újra beszélünk vele, mutatjuk az iratokat, de hiába. Akkor azt kérjük, hogy legalább adjon névjegykártya... Kilépünk az épületből, és megkérdezzük a csavargót a titkárnőről. Megtudjuk, hogy egy ezüst Mercedest vezet. Felmegyünk az utcára a parkoló autóhoz, és emlékezünk a számra. A leltárban összekapcsoljuk a mobiltelefont a névjegykártyával, felhívjuk a titkárnőt, és elmeséljük neki saját alkotásunk történetét, az autója evakuálásáról. Amikor a titkárnő elszalad mellettünk, bemegyünk az intézetbe, és az elnöki hivatal ajtajához. Panaszkodunk neki a titkárnő távolléte miatt a recepción, és az iratokat aláírásra átcsúsztatjuk. Ő pedig a tábor összecsukásáról és az összes ügy katonasághoz való átadásáról beszél a bányában található aknák felfedezésével kapcsolatban.


Prológus
Tizenkét éves koromban apám elvitt egy barlangba. Megígérte, hogy egy "igazi kalandot" rendez, amely tele van rejtélyes rejtélyekkel és rendkívüli találkozásokkal. Lélegzetem visszafojtva és egész testemmel a barlang hideg falának nyomva, lassan apám után sétáltam. A kő hidegsége beborított, megrészegített, működőképessé tette a fantáziámat. Varázslatos vidékek és leírhatatlan szépségű növények rajongtam; valami halk zene szólt a fejemben, mintha nagymamám ismét feltette volna kedvenc lemezét Bach felvételével; az orrom vidáman csiklandozott a barlang falain növekvő zuzmó fanyar szagától. Továbbmentünk. Az apa egy kis olajlámpást vitt maga elé, ami csak alig világította meg az utat. Ebben a kísérteties pompában úgy tűnt számomra, hogy a barlangon kívüli világ már nem létezik, hogy apámmal ketten maradtunk ezen a világon. Ezek a fantáziák megijesztettek és egyben izgatottak és bátorítottak. Elvégre nekem nem olyan gyakran
Forduljon hozzá az öreg
csak a figyelem lehetséges
egyféleképpen: elhajtani
tőle madarak!

Sikerült kettesben maradnom apámmal, mindig eltűntem az ősi templomok feltárásán, vagy a következő sorozat forgatásakor a BBC-nek. A képernyőn látható apa már bizonyos értelemben közelebb állt hozzám, mint az igazi apa. Tovább haladtunk. Nagyon meg akartam kérdezni apámat, hova megyünk, de a nagyságától való félelem, nem, inkább az elérhetetlenségétől bénította meg a kíváncsiságomat. Aztán úgy tűnt nekem, hogy nem szabad, nincs jogom elterelni a figyelmét a kereséseiről - és azt, hogy keresett valamit, azt már tizenkét évesen is megértettem. Az apa hirtelen megállt.
– Nézd – mondta halkan, és a fáklyát a barlang egyik falához emelte.
A falra egy mamut volt festve, mellette emberek lándzsás és tőrrel. Az egyik ember lándzsát szúrt az állat testébe - az ókori művész megpróbált iszonyatot ábrázolni az állat szemében, de valamiért úgy tűnt számomra, hogy a mamut nem félelemmel, hanem együttérzéssel néz a vadászokra . Az apa kicsit távolabb tartotta a lámpát. A következő képen a mamutnak nyoma sem maradt. Máglya, körülötte táncolnak az emberek. Farkas vonít a holdra, a gyerekek rálovagolnak valakire, aki homályosan kutyára emlékeztet. Közönséges ősi éjszaka. El voltam ragadtatva az ókori művész vásznaitól.
- Miért hoztál ide? - kérdeztem ekkor apámat. - Ez a meglepetésed?
Valamiért szomorúnak érezte magát, megölelt, összeborzolta a haját és mosolygott.
– Tudod, amikor egyidős voltam veled, apám, a nagyapám hozott el ebbe a barlangba. Ő nyitotta ki – válaszolta büszkén. - Akkor ezt a kérdést is feltettem neki: miért? De teltek az évek, és amint látja, apám nyomdokaiba léptem. És ez a barlang a hibás. Szóval, talán segít a helyes választásban...
- Azt akarod, hogy régész legyek?
- Egy régész? - kérdezte az apa.
Bólintottam.
„Igen, legbelül nagyon akarom” – válaszolta. - De ha orvos lesz, nem vitatkozom. Mert ez lesz a te döntésed, jogod.
- És ha tanár? – kérdeztem mosolyogva.
- Igen, még egy űrhajós is! - nevetett az apa. - A lényeg, hogy azzá válj egy jó ember... A többi pedig, fogadjon szót, követni fog. Oké, ideje hazamennünk, különben anyukád ideges lesz...
És két hónappal később apám elment. Az egyiptomi ásatások során homokkal borították. Emlékszem ezekre az emberekre, akik hamisan részvétüket fejezték ki anyámnak és nekem. De akkor még nem is hallgattam rájuk, nem is akartam! Egy barlangban voltam apámmal, és centiről centire egy ismeretlen művész ősi sziklafestményeit tanulmányoztam. Tanulmányoztam, mert tudtam, hogy ez lesz a jegyem egy másik világba. A felfedezések és az érzések világa, az ősi titkok és legendák világa, az apám világa ...
Ez érdekes: 1976-ban Zechariah Sitchin történész kiadta a „Tizenkettedik bolygó” című könyvet. Ebben a tudós tudományosan alátámasztja a tizenkettedik bolygó naprendszerben való létezésének lehetőségét, amely független pályán mozog. Ősi irodalmi forrásokból - sumér táblákból - a tudós megtanulta a titokzatos bolygó - Nibiru - nevét.

fejezet első. Beszélgetés bácsival
A nagybátyám egy titokzatos ember! Először csak a huszadik születésnapom napján láttam őt először. Másodszor, azonnal felajánlott nekem egy helyet Párizs külvárosában található kutatólaboratóriumában. Elutasítottam, mert előbb meg akartam szerezni. felsőoktatás, és csak akkor tedd meg tudományos munka... A bácsiról kiderült, hogy felkészült erre a válaszra: ő
A művész adja a portrét
idegen csak azért
pár tucat korona.

Meghívott, hogy belépjek a párizsi Régészeti Tudományok Felső Akadémiájára, és annak befejeztével csatlakozzam a munkájához. Nem tudtam visszautasítani egy ilyen csábító ajánlatot, így az elmúlt három évet Párizsban töltöttem. Kedves Prágám nagyon lemaradt, és őszintén szólva egyáltalán nem akartam hazatérni. Ez alatt a harminchat hónap alatt jól tanulmányoztam a nagybátyámat. Legalábbis nekem így tűnik. Büszke ember, hiába is mondhatnánk, ugyanakkor egész Franciaországban nem találsz jobb régészt! Annyit tud, amennyit, úgy látom, még az Akadémia Nagy Könyvtára sem fér el. És ami egy régész számára sokkal fontosabb, mint a tudás, a nagybátyjának van érzéke. Ha valahol ásni kezd, az csak egyet jelenthet: van itt valami érdekes. Ilyen a nagybátyám: egy titokzatos ember, egy felfedező ember, akinek a neve örökre be van írva a világ régészetének történetébe.
És most a vidéki birtokára megyek. A nagybátyámnak van néhány fontos dolga számomra, de nem volt hajlandó beszélni telefonon. Állandóan arra gondol, hogy valaki a versenytársak közül lehallgatja a telefonvonalat. Bár ha figyelembe vesszük, hogy utolsó leletét (a harmadik egyiptomi fáraó arany szarkofágját) mennyire becsülték a Sotheby'snél, bármi lehetséges. Ha információval rendelkezik egy több száz millió dollár értékű új ereklyéről, akkor valóban jobb, ha ezeket az információkat elhallgatja a kíváncsi fülek elől.
Egy órával később felmentem a házához VII. Lajos uralkodása alatt, becsöngettem. A folyosón kigyulladt a villany, és kinyílt az ajtó. Egy öreg komornyik állt az ajtóban. Bólintott felém üdvözlésképpen, és jobb kezében egy tálca bejglit tartva bevezetett a fogadószobába.
- Martin, megérkeztél! - mosolygott rám barátságosan Wilde bácsi.
- Hogy ne válaszolhatnék a kérésére, bácsi! - válaszoltam mosolyogva.
- Ülj le. Kér egy teát bagellel? Vagy diétázol?
- Örömmel, annál is inkább, ha tudjuk, hogyan főz a szakácsod, a hülyeség csúcsa lenne visszautasítani! És a diéta várhat pár órát, nem? Nevettem.
Amikor az étkezés véget ért, a nagybátyám úgy döntött, nekilát az üzletnek.
– Egy szívességet szeretnék kérni, Martin – kezdte.
- Tudja, szívesen teljesítem minden kérését.
– Látod, az az eset, amikor vádat akarok emelni ellened, rendkívül veszélyes és kiszámíthatatlan. Ezért szeretném, ha teljesen megértené a jelenlegi helyzet súlyosságát, és alaposan gondolja át, mielőtt pozitív választ adna. Ha visszautasítod, akkor ő látja
Bejutni
az épületet meg kell bolygatni
legalább három-négy
Barbara szomszédaié.

Istenem, nem fogok megsértődni rajtad, mert nem vagyok benne biztos, hogy tíz éve én magam is felvállaltam volna ezt az ügyet.
„Hallgatlak” – csak ennyit válaszoltam, és a tőlem megszokott figyelmességgel készültem a nagybátyám hallgatására. Titokzatos hangvétele, minden történés titkossága azt súgta, hogy valami igazán fontos dolog történik itt, talán az egész régészet számára.
- Pár napja több munkás is eltűnt Csehországban. Új utat fektettek, amikor az összeomlás történt. Néhányan a földbe zuhantak. Amikor a többiek követték őket, egy elhagyott német bunkerben találták magukat a Harmadik Birodalom idejéből. Azonnal küldtek képeket a helyszínről. Martin, fiam, biztos vagyok benne, hogy ez a bunker Nibiruval kapcsolatos információkat tartalmaz!
- Miről? – kérdeztem döbbenten. - Arra a nagyon legendás Nibirura gondol? De azt hittem, ez csak egy fikció, egy legenda.
- A tizenkettedik bolygó legendája valóra válik... Minden egybeesik: a német bunker a megoldás kulcsa. Tudtam, hogy egy nap felfedezik...
- De miért gondolja, hogy ott tárolják az információkat a bolygóról? - Nem nyugodtam meg.
- Nagyapád, nyugodjon békében a föld, mielőtt meghalt, azt mondta apádnak és nekem, hogy amikor még nagyon fiatal fiú volt, és megtette első lépéseit a régészetben, a Harmadik Birodalom titkos irataira bukkant. Ha emlékszel Martinra, eredetileg Németországból származott, szóval ez a történet egészen valóságos lehet. Főleg, ha figyelembe vesszük az apja Hitler kormányában betöltött posztját. Nem lett volna nehéz fiát egy titkos régészeti szervezetbe berendeznie, amely információkat gyűjt például ugyanarról a Nibiruról. A németek mindig is sokat költöttek az ismeretlen felfedezésére, mindenhol az elsők akartak lenni, még a fantomért való versenyben is.
- De ha azt mondod, hogy ez csak egy fantom, akkor... miért vagyok itt? - semmit sem értve kérdeztem. - Akarod, hogy Csehországba menjek?
– Igen, fiam, pontosan ezt akarom. Véget kell vetned ennek a történetnek. Ha találsz dokumentumokat Nibiruról, akkor ez lesz az évszázad legnagyobb régészeti lelete! Nos, ha nem, akkor nyugodt szívvel véget vethetünk ennek a történetnek. Egyszer, s mindenkorra. De nem csábít a lehetőség, hogy te legyél az első? – kérdezte ravaszul a nagybátyám.
Gondoltam rá. Miért ne? Mindenesetre ezt az ügyet mindig visszautasíthatom. És amint erre gondoltam, rájöttem, hogy csapdába estem. Tizenkét órakor a gépem felszállt a Charles de Gaulle repülőtérről. hazatértem.

Második fejezet. Barbara megtalálása
A jó öreg Prága! Amikor kiszabadultam belőle, azt hittem, hazatérve csak keserűséget fogok tapasztalni, de a szívem vidám volt. Otthon vagyok! Kiabálni akartam róla. Régi szűk utcák
Itt van egy ilyen házi
védelem. Egyetlen nélkül
az elhasznált érméből.

Csiszolt kővel borított, hangulatos kávézók és mindig barátságos, turistákat tisztelő városlakók jelentik a város költségvetésének egyik fő tételét. Nélkülük ezt az ősi luxust nem lehetett volna ilyen kiváló állapotban tartani!
A nagybátyám azt mondta, találkoznom kell Barbarával, a barátnőjével. A találkozót este hét órára tűzték ki a régi városrészt az újjal összekötő, több évtizede épült hídon. De a nő nem jött a megbeszélt időben. És egy órával később a nagyszerű hölgy, a nagybátyja szerint, nem jelent meg a hídon. Úgy döntöttem, megkérdezem a művészt, mindennel megmutatva, hogy egy újabb világjelentőségű remekművet alkot. Talán látott valamit?
- Jó estét! tudna nekem segíteni? - kérdeztem a férfit.
- Turista? - Tetőtől talpig aprólékosan végignézett, kérdezte. - Eltévedt? Vagy szeretnéd megvásárolni a festményeimet? Ha igen, akkor semmit sem tudok tenni érted. Tudod, a vásznaim felbecsülhetetlen értékűek. Nem voltam hajlandó kiállítani a Louvre-ban, ezért úgy gondolom, hogy teljes mértékben megérti személyem jelentőségét, és még csak fel sem ajánlja, hogy megvásárolja a vásznaim.
Alig bírtam visszafogni magam, hogy ne nevessek. Ez a művész nyilvánvalóan nem önmaga volt. A "zsenialitásával" kapcsolatos gyanúm beigazolódott. Még mindig jó, hogy az első évben megtanították nekünk a kapcsolatok pszichológiáját. Sokszor segít az életben.
- Nem, te, kedves mester, félreértettél. Egy nővel kellett volna találkoznom ezen a hídon, de nem jött el.
- Először is, ne mesternek hívj, hanem egyszerűen művésznek, másodszor pedig írd le nekem. Talán a képe felbukkan a szemem előtt. Végül is hogyan...
– Magas, sötét, pompás haj, karcsú alak, arisztokratikusan sápadt arc, ápolt kezek – szakítottam félbe a férfit, nem akartam még egy adag nagyképű ostobaságot hallgatni. Nem ma! Az idő úgyis rohan!
- Ó, igen, azt hiszem, emlékeztem! - válaszolta a művész. - El kell keserednem: valami fiatalember találkozott vele, és együtt indultak el az Óváros irányába. Egyébként készítettem egy vázlatot erről a fiatalemberről. Számomra nagyon érdekesnek tűnt: enyhén borostás, erős akaratú arcvonások, magas áll...
- Van róla portréja? - El voltam bűvölve. - El tudnád adni nekem?
- Eladni?! - háborodott fel a művész. - Fiatalember, azt hiszem, már mondtam neked, hogy a munkáim felbecsülhetetlenek! Bár ezt a portrét nem én terveztem, ami azt jelenti, hogy nem lehet nagy művészi értékű... Pár korona a szerencséért - és a tiéd!
- Tarts! - válaszoltam, és kivettem a pénztárcámból több tízkoronás bankjegyet.
- Köszönet! És itt a portréja. Csak én nem írom alá, különben pár év múlva mesés pénzért el tudod adni! Tudod, én nem jótékonykodok!
Igennel bólintottam, és megpróbáltam
Trollok trollok ellen -
kié lesz?

Gyorsan távolodj el az őrült művésztől. Art kegyetlen tréfát játszott vele... A híd közepén található szobor közelében találtam egy feljegyzést Barbarától.
„Kedves Martin! Alig várom tovább! Ha lehetőséged és vágyad van, gyere el hozzám. A nagybátyád megkért, hogy tájékoztassalak a Project Nibiruról. Örömmel megtettem volna, de ma ez nem fog menni - hirtelen új problémák jelentek meg. Bocsánat, tényleg nem akartalak bekeretezni. Gyere, várlak! A te Barbarád."
Felhívtam a nagybátyámat, és elmondtam neki, hogy mi történt. Megparancsolta, hogy azonnal menjünk Barbarához.
- Még nem volt elég, hogy a következő szeretője miatt az egész félbeszakadt! - dühöngött. - Ha nincs egyedül, mondd meg nekik, hogy csak információt kell szerezned a projektről, és akkor békén hagyhatod őket. Probléma esetén hívj, beszélek vele!
Nem volt más választásom, mint elmenni abba a házba, ahol a nagybátyám barátja lakott. Természetesen nem akarta elrontani a romantikus vacsoráját, de nagyon jól tudott az érkezésemről, így néhány percig el kell viselnie a jelenlétemet.
És itt van a háza! Az ajtóhoz mentem – zárva volt. A bérlők paneljén találtam egy gombot a nő kereszt- és vezetéknevével, és megnyomtam. Jaj, senki nem válaszolt. Furcsa, talán étterembe mentek vagy moziba? Indulás előtt úgy döntöttem, hogy mindent alaposan megvizsgálok: Barbara talán egyszerűen nem illik a kaputelefon vevőjéhez. Megnyomtam az első gombot ami megjelent.
- William Shtuns, kivel van szerencsém beszélni? - hallatszott egy rekedtes férfihang.
- Helló, a nevem Martin, a szomszédodhoz, Barbarához jöttem.
- Szóval hívd fel otthon, mi közöm hozzá, fiatalember?
- Az a helyzet, hogy Barbara nem veszi fel a hívást. Ma rosszul érezte magát, és attól tartok, hogy rosszul lett. Ezért be tudna engedni a házakba – hazudtam útközben.
- Rosszul..? - Mintha mérlegelné az összes pro és kontra érvet, érdeklődött a férfi. - Oké, gyere be. De ha valami tényleg történt Barbarával, akkor, ha kérem, szóljon nekem. Ő és én régi szomszédok vagyunk, és ez, tudod, összehozza az embereket, mint a munka, a tanulás...
– Természetesen, Mr. Stuns, mindenről tájékoztatni fogom – szakítottam félbe a férfit. Sem időm, sem kedvem nem volt meghallgatni elmélkedéseit a jószomszédi kapcsolatok témájában. Meghaladta az erőmet.
bementem a házba. Az előcsarnok szép és ápolt lett. Igaz, hiányzott belőle a francia kifinomultság, de a hagyományos prágai történelemszellem bőven elég volt itt. Szerintem ebben a városrészben legalább kétszázezer euróba kerül egy lakás!
Körülnéztem, majd felmentem a lifttel Barbara lakására. Fénysugár sütött ki az ajtó alól. Szóval igazam volt! A nő nagyon egyszerű
Ne felejtse el elolvasni a nevet
macska nyakörvön!

Nem akartam, hogy néhány ajtócsengő eltereljen! Miért kell elrontani a romantikát? Becsengetem – hirtelen kialudt a lámpa. Azt hittem, most valaki válaszol, de semmi ilyesmi! Talán Barbara úgy döntött, hogy úgy tesz, mintha nem hallana semmit. Vagy ... vagy nem egy nő volt a lakásban, hanem valaki más? Mi van, ha tolvaj? Létfontosságú volt, hogy bejussak! Barbara veszélyben lehet, és felbecsülhetetlen értékű adataival a titokzatos bolygóról.
A padláson keresztül kell bemásznunk a lakásba! Megpróbáltam felmenni oda, de hiába – zárva volt az ajtó. Lementem az előcsarnokba, odamentem a táblához a közleményekkel: talán van itt valami információ? Bingó!
„Kedves bérlők! Az "Óvár" lakóegyüttes adminisztrációja ez év óta úgy döntött, hogy a kulcsokat épületünk utolsó előtti emeletén, a tűzsarok közelében lévő tetőtérben tartják. Kérjük, erről tájékoztassák városunk valamennyi műszaki szolgálatát: a rendőrséget és a tűzoltókat - elsősorban!
Vashelk Bown, az "Old Castle" lakókomplexum tulajdonosa.
Bírság! Nagyon megkönnyíti az életemet! Újra felmentem az emeletre, átvettem a kulcsokat és kinyitottam a padlás ajtaját. Sötétség vett körül. Az ajtótól jobbra találtam egy kapcsolót, megnyomtam a gombot - halvány lámpa gyulladt ki. Fogtam a poros kötelet és rongyot, kihúztam egy téglát a szekrény alól, a rongyot a kezem köré csavartam, és betörtem az ablakot. De még mindig volt néhány borotvaéles üvegdarab. Úgy döntöttem, hogy nem vesztegetem az időt, és ugyanazzal a ronggyal leütöttem a maradék poharat. Aztán az oszlophoz kötötte a kötelet, és lement a lépcsőn.
Húsz-harminc méteres magasságban a föld felett lógni nem volt olyan szórakoztató, mint ahogy az elején gondoltam. Így gyorsan lementem Barbara ablakához, betörtem a lábammal, és egy másodperc múlva már bent is voltam. Sötét volt odabent. Tettem egy lépést, amikor hirtelen megérkeztem a legerősebb ütés a fejen. Már eszméletét vesztve még sikerült meglátnom a támadó arcát. Ugyanaz a fiatalember volt a művész vázlatán!

Harmadik fejezet. Rejtélyes gyilkosság
Amikor felébredtem, a nap már magasan járt az égen. Reggelt... már örültem, hogy még élek. Ez az őrült nagyon meg tud ölni! Bementem a fürdőszobába mosni, de azonnal kirepültem onnan, mintha leforráztak volna. A fürdőkádban feküdt Barbara holtteste! Félelmemet leküzdve beléptem a szobába és körülnéztem. A macska nyakörvére láthatóan a neve volt felírva - Felix.
Kimentem a fürdőszobából. A padlón egy erszény volt, amely Barbaráé volt. Ebben találtam egy igazolványt a Régészeti Levéltárba, amelyet Barbara nevére adtak ki. Talán még mindig hasznos lesz számomra! a számítógéphez mentem. Az adatokhoz való hozzáférést lezárták - jelszó megadása szükséges. Nem találtam eredetibbet, mint beírni a megölt macska nevét - Felix. Furcsa módon feljött! Majdnem megtaláltam a szükséges fájlokat, amikor hirtelen
Csak ebben a kioszkban teheti meg
vegyél gyufát és bort.

Az ablakon kívül szirénák üvöltenek – megérkezett a rendőrség!
- Basszus! Megesküdtem, és kinéztem az ablakon.
Megszólalt a telefon és felvettem a kagylót.
- Hallgatlak! - válaszoltam kiszaladva a lakásból.
- Martin, én vagyok az! - Egy öregember hangja hallatszott enyhe légszomjjal a másik végről.
Azonnal felismertem, hogy Wilde nagybátyám hangja.
- Felvetted a kapcsolatot Barbarával, megvannak az adatok a Nibiru projektről?
– Nem, bácsi, valaki megölte Barbarát, és most el kell bújnom a rendőrség elől. Valaki megelőzött minket!
„De soha senki másnak nem beszéltem erről a kutatásról!
- Úgy látszik, valaki már tudott róluk! Oké, sajnálom, bácsi, de most nincs időm beszélni veled. Az archívumba megyek, ahol a barátod dolgozott. Talán ott további információkat szerezhetek a bolygóról, valamint engedélyt kapok a régészeti kutatások elvégzésére. Nélkülük senki sem enged közelebb az ásatási helyszínhez, mint egy ágyúlövés. Tudod milyen szigorú ez! Ezek a minisztériumi patkányok nem fogják kihagyni az alkalmat, hogy ne gúnyolódjanak a külföldi kutatókon.
- Martin, csak könyörgöm: ne dühöngj! Legyen óvatos, nem akarom, hogy bármi is történjen veled. – A nagybátyám hangjában kétség volt hallható. Valószínűleg most szemrehányást tesz magának, amiért belekeveredett ebbe a történetbe.
„Rendben, bácsi, igyekszem, hogy semmi rossz ne történjen velem.
Beléptem az archívum épületébe. Szépen így! Még azt sem lehet mondani, hogy állami pénzből épült. Az általuk szponzorált épületek általában ízléstelennek és nevetségesnek tűnnek, ha a régi Prága más épületeivel kombinálják.
- Hová mész? - állított meg a portás.
- Van foglalásom. Itt egy bérlet – válaszoltam, és átnyújtottam a kártyát Barbarának.
- És akkor mi van? Honnan tudhatom, hogy ő maga adta neked? – kérdezte fenyegetően az elhízott. - Ez nem elég! Ön nem szerepel a listánkon, ezért kérjük, hagyja el az archívum területét.
- De... - próbáltam legalább egy szót beszúrni.
- És nincs „de”! - szakított félbe a jegyző. - Vagy azt akarod, hogy hívjam a rendőrséget?
Ez az, amit nagyon nem akartam! Ezért engedelmeskednem kellett, és ki kellett vinnem a lábam az épületből egy pick-upra!
Úgy döntöttem, sétálok egyet a környéken. Nem messze az archívumtól egy öregember ült egy padon, és etette a galambokat. Sajnos hiába próbáltam beszélni vele, semmi reakció nem volt. Kimentem az archívum területéről, és hirtelen robbanás hallatszott mellettem. Igen, ez egy petárda! Felnéztem: egy kis szemtelen nő ült az erkélyen.
- Hé, te, nézd, hova dobod a kekszet! – kiáltottam neki. - Vagy nem láttál?
- Miért nem láttad, bácsi? - lepődött meg a lány. - Tökéletesen láttam!
- És amúgy is eldobtad? - háborodtam fel.
- És mi haszna csak úgy dobálni? Csak hiába
Vannak itt nemesi nevek.

Az elhasznált gramm TNT!
- Úgy látom, jól ismered a terminológiát! - kuncogtam. - Mi van, ha kicserélem a petárdáját mondjuk erre a labdára?
- Ó, milyen szép! - csodálta a kis terroristát. - Kéz a kézben, bácsi!
Két petárdát dobott a vödrömbe, én pedig egy labdát tettem bele. Aztán gyufát vett a kioszkban, és ezekkel a cuccokkal az öreghez ment, aki a madarakat etette. Felgyújtottam a petárdát, és a kenyérmorzsa mellé dobtam – a madarak minden irányba repültek. Most lehetőségem van rábeszélni az öreget.
- Helló! A nevem Martin, régész vagyok, Barbara barátja! - mutatkoztam be.
- Barbara... - gondolta a férfi. - Ó, igen, persze! És hogy van?
- Félek felzaklatni, de nem túl jól... Megbetegedett, és megkért, hogy vegyek fel néhány papírt az irodájából, és a biztonsági tisztje nem enged be.
- Az ő dolga! - Mondta elvágva a férfi.
- Igen, értem, de megvan Barbara bérlete! Itt van, nézd – mondtam, és átnyújtottam az öregnek egy kártyát egy nő fényképével. - Azt mondta, nem lesz semmi bajom, de itt egy kellemetlen helyzet alakult ki ...
A férfi alaposan megvizsgálta a bérletet.
- Igen, ez eredeti. Nos, segíthetnék bejutni, de...
- Bármilyen kívánságát teljesíthetem! - siettem biztosítani az öreget.
- Szóval bármelyik? – kérdezte ravaszul összehúzva a szemét.
- Abszolút! - válaszoltam rendületlenül.
– Rendben, akkor azt hiszem, nem lesz nehéz beszereznie egy üveg jó bort. Ma vendégek jönnek hozzám – nem akarom őket kartonból készült sárral elhinteni!
- Nincs mit! - válaszoltam, rádöbbenve, hogy valójában nagyon is kiegyenlítettek: hol lehet kapni jó bor? Hiszen még a 78. Sauvignonra sincs elég pénzem, de ízletesnek aligha nevezhető. Valamit ki kell gondolnunk!
Kimentem a főutcára. Egy csavargó ült nem messze a Központi Irodától, és valamit pengett a gitárján. Mögötte észrevettem több üres palackot a 60-as évek jellegzetes borából. Egyből egy ötletes terv fogalmazódott meg a fejemben!
- Kedvesem, mit akarsz ezekért az üres üvegekért? Megkérdeztem.
- Üres üvegek? - nevetett a csavargó. - Miért van szükséged rájuk?
- Úgy tűnik, megkérdeztem, mit szeretnél ezekért az üvegekért, és nem azt kértem tőlem, hogy miért van szükségem rájuk. nem keverek össze semmit?
- Ó, ó, ó, milyen fontosak vagyunk, nagyképű! Oké, gazdag ember, kedvellek – van egy doboz cigarettád!
Vettem cigarettát a legközelebbi kioszkban, és vele együtt olcsó bort kartondobozban - pont olyan, amilyennek felütötte az orrát az öreg. Odaadtam a csavargónak a cigit, elővettem a különleges borának üvegét, és beleöntöttem a zagyot - nincs rá más szó - a kartonból. Egy drága üveg bor készen áll!
Olyan érzés, mintha itt jártam volna
nem könnyű csata.

Már csak oda kell adni az öregnek, és kész a munka!
- Itt a bora, uram! - mondtam, és átnyújtottam a férfinak egy üveget.
- Ó, pontosan erről álmodoztam! - tört mosolyra. - Nos, a megállapodás megegyezés. Vegye át a bérletemet. Most beengedik az épületbe!
Ezúttal a bejáratnál lévő őr barátságosabb volt, és minden gond nélkül beengedett. Felmentem az emeletre. Barbara irodája zárva volt, de ez nem volt probléma: megvan a belépőkártyája!
A meggyilkolt nő irodája nagyon tágasnak és kényelmesnek bizonyult: hangulatos bútorok, jó számítógép, kiterjedt információs bázis - minden, amire egy régésznek szüksége lehet. Megvizsgáltam a virágcserepet és kulcsot találtam alatta! Kinyitottam nekik egy fiókot: volt egy pecsét. kölcsönkaptam a dobozból; a macska bekeretezett fényképe mögött egy élezőt fedeztem fel. Fogott egy ceruzát, kihegyezte és felírta egy füzetre. És akkor hirtelen megjelent néhány szám a papíron! Igen, ez egy kód! Vittem magammal egy papírt értékes adatokkal – mi van, ha jól jönnek? - és megpróbált bejutni a nő számítógépébe. Jaj, hiába! Jelszó ismét. Mi van, ha újra beírod a macskája nevét? Oké, próbáljuk meg... A fenébe, nem ment! Kicsit gondolkodtam, és úgy döntöttem, hogy újra beírom a macska nevét, de most a végéről kezdve. Xilef. Bírság! Hozzáfértem a fájlokhoz. Nyomtatóra nyomtattam a régészeti munkára vonatkozó engedélyt, pecséttel hitelesítettem a papírt és elhagytam a nő irodáját. Ahhoz, hogy a papír életbe lépjen, szükségem van a Régészeti Iroda igazgatójának aláírására.
Indulás előtt odamentem egy géphez, ami speciális kóddal adagolja a papírokat, betettem Barbara kártyáját, majd az asztalán talált kóddal ellátott papírt. A gép adott nekem egy vastag mappát, melynek varázslatos, már-már fantasztikus neve: „Nibiru. Tizenkettedik bolygó Naprendszer”. Oké, oké, majd elolvasom, ha lesz egy szabad percem. Most nincs idő erre!
Beléptem az Irodába, de nem engedtek be az igazgatói irodába.
- Ember, ki van osztva? – kérdezte bágyadtan a titkárnő a körmét vizsgálgatva.
- Nem, de sürgősen beszélnem kell az igazgatóval.
– Senki sem hibáztatható a „szükségességedért, drágám” – mondta a lány, még mindig kiabálva. "Nincs hozzárendelve, ezért nem szabad beengedni." Előzetes időpont egyeztetés után jössz. Milyen okos!
- Megkaphatnám a névjegykártyáját? - tettem fel az utolsó kérdést.
- Kérem, csak hívjon munkaidő... Nem fogom rád pazarolni a plusz munkámat, fontosabb dolgom is van, mint valami szemtelen emberrel csevegni.
Más helyzetben találtam volna, mit mondjak neki, de most nem – túl nagy a tét! Kimentem az utcára, felmentem a csavargóhoz.
- Figyelj barátom, tudsz valamit erről a titkárnőről?
- Most már barátok vagyunk? - nevetett a férfi. - Az a kis fehér lány az Irodából?
ÉN VAGYOK
Nappal nem lehet bejutni a sátorba
sikerülni fog. Várni kell
alkony!

Igenlően bólintott.
- Ő egy kurva, ez az! Amikor elhalad mellettem, úgy tesz, mintha nem venné észre. Mintha egy szemét lennék! Ott van a Mercedese, ezüst! És honnan kapott csak pénzt érte?!
- Igen, tényleg, csodálatos... Talán van egy gazdag szeretője?
„Jó irányban gondolkodsz, gazdag ember! - nevetett a csavargó.
- Köszönöm a segítséget! - mosolyogtam vissza.
Nos, az akcióterv gyakorlatilag formát öltött a fejemben: most felhívom ezt a hölgyet, és eljátszom vele egy nagyon kegyetlen tréfát - én magam kértem! Tárcsáztam a számot a névjegykártyáról.
– Hallgatlak – mondta egy ismerős hang. - Beszélj!
- Zaklatnak a gázosztálytól. Jelenleg javítással foglalkozunk, autója éppen a gázvezetékek áthaladási helyén áll. Nem szeretnénk rögtönzött eszközökkel elhajtani – attól tartok, az autó nem bírja! Ön maga is tudja, hogy pénzügyeink nem teszik lehetővé, hogy kiváló minőségű berendezéseket vásároljunk ...
- Várj, mindent magam csinálok! - rikoltotta a titkárnő a cső másik végén. - Ne is merészeld hozzányúlni a kocsimhoz!
Amíg a titkárnő „mentette” az autóját, én beléptem az igazgatói irodába.
- Megbeszélés szerint vagy? - mondta köszönés helyett egy drága öltönyös férfi.
Több évig dolgoznom kell ezért!
– Nem, de nem volt ott senki.
- És a titkárnő? – kérdezte gyanakodva.
„Nem tudom, már mondtam: nincs ott senki.
„Rendben, majd később foglalkozom vele. Mit akarsz tőlem?
„Csak tedd ide és ide az aláírásodat” – válaszoltam, és egy lepecsételt papírt nyújtottam, amelyet Barbara számítógépéről nyomtattak az archívumban.
- Szóval, érdekes, nagyon érdekes. Minden bélyeg megvan, ez így van! Boldog expedíciót! - mondta az Iroda igazgatója az engedélyt aláírva.
Fogtam egy taxit, és rohantam a reptérre, mint egy golyó. Hála Istennek, hogy megtettem az utolsó járatomat Bohémiába! Egy ChekhTur géppel arra a helyre mentem, ahol az aknákat felfedezték.

Negyedik fejezet. A régészek táborában
A helyszínre érkezéskor többször is ellenőriztem, hogy mindent jól értettem-e. A helyzet az, hogy az a hely, ahol a bányákat állítólag megtalálták, a legkevésbé hasonlított egy régészeti táborhoz. Sok katonai felszerelés még nem láttam. Vajon mit jelent ez? Elmentem az ellenőrző ponthoz. A fiatal tizedes szigorú pillantást vetett rám.
- Állni! – kiáltotta. - Ki vagy? Látogatásod célja?
- A nevem Martin, a Régészeti Irodától származom! - válaszoltam gyorsan, attól tartva, hogy a katonaság esetleg tüzet nyit. Ki tudja, mi jár a fejükben!
- Van bérleted? - kérdezte a tizedes.

Ezek a "sötételfek"...

Igen, itt van – mondtam, és kinyújtottam a papírt, amit az Iroda igazgatója hitelesített.
- Úgy tűnik, minden rendben van, őrnagy, mit csináljak vele? - fordult a fiatalember a második katonaemberhez, nyilván a parancsnokához.
- Indítsa el, és mi van még hátra! Ezek a civilek teljesen elvesztették a lelkiismeretüket: bárkinek kiosztják a tiltott területre való belépési engedélyeket! - fordult felém a középkorú férfi. - Azonnal figyelmeztetlek: a bányák közelébe sem engedlek. Bányásznak, és amíg ide nem érkeznek a szapperek, addig neked, váratlan barátom, nem lesz semmi! És nem érdekel, ki vagy ott: a Régészeti Társaság tagja vagy a történettudományok doktora. Tehát mondd el feletteseidnek: köpj! Itt vagyok neked, és a Régészeti Társaságnak és a Régiségügyi Irodának egyesülve. Ez világos?!
– Egészen – válaszoltam, és diszkréten letöröltem a nyálcseppeket az arcomról. Mi itt igazán érthetetlen. A katonaság, mint mindig, most is szuper-divatos hadműveletet hajt végre. Oké, hadd játsszanak, úgysem tehetek ellene.
Elmentem az őrnagy sátra mellett, majd átmentem egy kis folyón átívelő hídon, és egy kis hintónál találtam magam, amelynek láblécén egy fiatalember ült.
- Helló, szerencsétlenség elvtárs! - nevetett az idegen. - A nevem Stashek, régész vagyok, Oxfordból, és te honnan jöttél?
- Honnan tudta, hogy régész vagyok? - El voltam bűvölve.
- Minden nagyon egyszerű: térdre kopott, és nem gyárilag, hanem természetes módon letörölt farmernadrág, poros csizma, kabát magas ujjú, hogy ne zavarja az ásást. Ez elemi, Watson!
- A nevem Martin - nyújtottam a kezem fiatal férfi... Azonnal megrázta.
- Ha akarod, sétálhatsz a környéken - mondta Stashek. – Azt tervezem, hogy ma este beszivárogok a bányákba. Ha akarsz gyere velem!
- Jó lenne! A főnökeim eredményt követelnek, én pedig nem tudok nekik semmit sem nyújtani! - Hazudtam menet közben.
Kicsit tovább sétáltam, és végre megláttam a barlangok bejáratát. Sajnos egy másik katona állt ott. Lerakták...
Eljött az éjszaka. Ahogy megbeszéltük, pontosan tizenkét órakor Stashek hintójánál voltam, de ő maga valamiért nem volt ott! Bementem, körülnéztem – nyilván előttem távozott! Micsoda barom! Visszatértem a tábor elejére.
- Hé, te! - hívott a katonaság.
- Mit akarsz? - kérdeztem elégedetlenül.
- Figyelj, légy ember, hozz enni, különben nemsokára éhen halok!
- Oké, - könyörültem meg a férfin. - Ha találok valamit, feltétlenül hozom! Amúgy nem tudod lekapcsolni a villanyt, különben zavarja az alvásomat!
- Nem, az őrnagy szigorúan megtiltotta ezt!
- De hogy tudok aludni? Olyan fényes, mint a nappal az előzetesemben!
- Jaj, nem tudok segíteni. szolgáltál?
- Igen.
– Akkor te is olyan jól tudod, mint én, hogy a parancsokat nem beszélik meg.
Itt igaza volt. Sajnos ez a hadsereg valósága volt. Azt parancsolta, hogy aludj a fényben - aludni fogsz a fényben. Ellenkező esetben - büntetőcella vagy fegyelmi tárgyalás!
visszatértem
A tornyokat öntözik
tűzzel haladva előre.

Stashek autója kivett az asztalról két babkonzervet, egy nyitót és a kabátzsebéből egy papírt. Begyújtotta a sütőt, kinyitotta a babkonzervet. Fu, tönkrementek! Azt hiszem, láttam néhány gombát a folyó hídja közelében! Itt hasznosak számomra! A gombát egy babos üvegbe dobtam, a keveréket a sütőben felmelegítettem, és elvittem a tizedeshez.
- Te vagy a megmentőm! - örvendezett a fiatalember. - Ó, gombával! Kedvenc ételem.
A tizedes mohón falta a babot és a gombát, és alig vártam, mikor lesz rosszul. Úgy tűnt, soha nem jön el a megmentő pillanat! De a természet megteszi a hatását! Néhány perc múlva a tizedes a bokrok irányába menekült, én pedig bejuthattam az őrnagy sátrába. Lábujjhegyre kellett lépnem, mert nagy volt a valószínűsége annak, hogy felébresztem, és ennek nem lesz jó vége!
Elővettem egy walkie-talkie-t az asztalról, megkerestem a kulcsokat, és ezzel a cuccsal elmentem Stashek hintójához, pontosabban neki. Itt volt egy raktár mindenféle dolognak, és ami a legfontosabb - egy generátor! Az őrnagy sátrából ellopott kulccsal kinyitottam a házat, és bementem. Itt vettem le az asztalról egy kalapácsot, szerszámokat, kötelet. A szekrény zárja nem mozdult, ezért úgy döntöttem, hogy a generátorral kezdem. Csavarhúzóval hozzáfértem a vezérlőpulthoz, majd kalapáccsal lekalapáltam a fiók zárját. Istenem! Még egy holttest! A legrosszabb az egészben, hogy a kabátra az elhunyt nevét hímezték. Stashek... Szóval valójában ő képviselte Oxford érdekeit... Hideg hideg futott át a testemen. Ez az ember nagyon is megölhetett volna!
De nem volt több időm gondolkodni, cselekednem kellett! Lekapcsoltam az akkumulátort, és miközben a katona kitalálta, mi a baj, beléptem az aknába.

Ötödik fejezet. A fasiszta bunker titkai
Hideg és nyirkos volt a földalatti bunkerhez vezető barlangban. Újra eláradtak bennem a gyerekkori emlékek: úgy tűnt, apám kijön a sarkon, megfogja a kezem, és ismét csodálatos sziklafestmények jelennek meg. De jól tudtam, hogy apám soha nem lesz képes erre...
Ez érdekes: a játék német változatában a fejlesztőknek teljesen meg kellett semmisíteniük a fasiszta horogkereszt jeleit és a szimbólumokat. Az tény, hogy Németországban tilos olyan szórakoztató multimédiás termékeket kiadni, amelyek legalább valamilyen utalást tartalmaznak az ország fasiszta múltjára. Azt is érdemes megjegyezni, hogy e tekintetben a Németországi Szövetségi Köztársaság jogszabályai a legszigorúbbnak számítanak a világon. Ha a fejlesztők nem távolították volna el a horogkeresztet a játékból, akkor a Nibiru teljes példányszámát elkobozták volna, maga a cég pedig akár kétszázezer eurós bírságot is kapott volna.
A barlang bejáratától jobbra csavarkulccsal lecsavartam a csövet, balra mentem, a törmelék felé. Itt egy pipa segítségével dugulást kavart, zseblámpát világított - újabb holttest! Ezúttal a Mindenható egy közönséges munkást hívott magához. felszálltam innen
Egy doboz dinamit lehet
nyitott rozsdás
kapcsok.

Csontváz jelvény, elvette a kulcsot, és visszatért a barlang központi barázdájába. Előrement, és kihúzott egy rozsdás fém tartót a deszkából. Most balra. Furcsa építmény lógott itt: a dobozt fémláncokkal függesztették fel a mennyezetre. Találtam egy szellőzőnyílást a fedél alatt. Le kell tudni engedni vele ezt a dobozt.
Kapcskal kiástam a földet a pajzs alatt. És itt van a kívánt szelep! Bedugtam a lyukba, elfordítottam az óramutató járásával megegyező irányba - a doboz lement. Kivettem a kapaszkodó kampót, és elindultam a központi folyosóra. Itt jobbra fordultam. Korhadt gerendák és ládák hevertek a sáros vízben. Zseblámpa segítségével megvizsgáltam a víz felszínét, és a barlang jobb oldali fala mellett találtam egy üveg olajat. Egy cérna és egy horog segítségével a legegyszerűbb – ahogy apám szokta mondani – „kapaszkodó” eszközt megépíteni, ki tudtam húzni egy üveg olajat. Na, most sikerült beletenni az olajat az olajozóba. A bunkerhez vezető út nyitottnak bizonyult!
Miután a zár egyik elemét olajjal megkentem, négy kart sikerült felraknom fasiszta horogkereszt formájában. Szerencsére ennek a legegyszerűbb rejtvénynek a helyes végrehajtására egy példa lógott a fejem fölött. Egy másodperccel később kinyílt a bunker ajtaja!
bementem. Sötétség... legalább egy szemet vájjon ki! Gyufával meggyújtottam egy olajlámpást. Most már nincs más hátra: indítsa el a generátort. Bízzunk benne, hogy valóban sikerül még elindítani. Kezdetnek bekapcsoltam két jobb oldali szelepet - az egyik nem adta magát sokáig, de bőséges olajkenés után mégis megfordult - majd leengedtem a bal kart. Körülbelül fél órát vártam, mire beindult a motor. Hogy őszinte legyek, véleményem szerint ez életem leghosszabb harminc perce.
Összesen két szoba volt a bunkerben: a jobb és a bal oldalon. Először is úgy döntöttem, hogy jobbra megyek - hirtelen van valami érdekes! Beteszem a kulcsot a zárba, fogom és feltöröm! balra kellett mennem. Nem volt itt gond, az ég dicsőség, így hamar egy raktárnak tűnő helyiségben találtam magam. Vajon mit tárolnak itt?
Egy merevítővel kinyitottam az első fiókot, amelyen megakadt a szemem. Bah! Itt a dinamit! Vettem egy csomagot - jól fog jönni! A polcról kölcsönkértem egy lombikot, a felső polcon lévő dobozból egy villanykörtét, valami fémdobozt. Öntöttem egy kis akkumulátorsavat a lombikba. Nos, úgy tűnik, most van lehetőségem kinyitni a második ajtót a törött zárral. A sav azonnal korrodálta a zárat, és az ajtó kinyílt.
Egy fasiszta archívumban találtam magam. Ez az, ahol a Harmadik Birodalom elrejtette minden titkát! Megnéztem a papírt, amit Stashek zsebében találtam. Szóval úgy tűnik, van itt egy ilyen doboz! Mágneseket találtam benne! Ha az emlékezetem nem csal, akkor a segítségükkel kinyithatja a főfolyosó kellős közepén található kombinációs zárat.
Továbbmentem, megvizsgáltam az asztalt, vettem egy nagyítót és egy vonalzót, valami fadobozt - mi van, ha jól jön? Az elmúlt nap során erre már rájöttem ezen a világon
Csapda a hősök számára -
gyere a hídhoz
nem hagyja el.

Abszolút minden létszükségletté válhat! Legyen szó vonalzóról vagy egy doboz lejárt szavatosságú babról.
Odamentem a lifthez, betettem egy izzót – legyen világosság! A padlón furcsa nyomokat vettem észre, mintha túl gyakran mozgatták volna a fémszekrényt. Megpróbáltam meglökni, és meglepetésemre egy befalazott ajtót találtam, amely nyilvánvalóan valami titkos szobába vezetett. Talán itt minden kérdésemre választ kapok! Fel kell robbantanunk! Egy konzol segítségével kicsit megnagyobbítottam a lyukat a falon, dinamitot tettem oda, de egyelőre a hülyeség csúcsa lenne használni! Nem lesz esélyem megmenekülni! Vissza kellett mennem a raktárba egy újabb adag dinamitért. Egy rozsdás kapocs segítségével lehámoztam a dinamitot a zsinórról, és a falból kilógóhoz kötöttem, a végét gyufával meggyújtottam, és fedezékért rohantam. Robbanás történt.
Amint egy kicsit leülepedett a por, a fal felé tudtam lépni. Jaj, nem nagyon nőtt a lyuk a falon! Mi van, ha befut egy patkányt? Azt hiszem, láttam egyikük odúját a központi folyosón. Kell egy csapda. Összetűztem egy vonalzót és egy fadobozt. Kinyitott egy babkonzervet, kiöntött a fiókba, és csapdát állított a patkány barlangja mellé. Körülbelül húsz perc séta után visszatértem: a csapda működött - a patkány bent volt. Óvatosan kivettem a patkányt a dobozból, dinamitot kötöttem a hátára, felgyújtottam, és átdugtam az állatot a résen. Újabb robbanás! Természetesen sajnálom a patkányt, de mit tegyek, az egyik legnagyobb régészeti felfedezés jövője itt és most dől el. Ha figyelembe vesszük, hogy hány kutyát pusztított el ugyanaz a Pavlov, akkor egy patkány nem tűnik olyan nagy veszteségnek.
Kinyílt az ajtó és bementem. Úgy tűnik, ez valami náci tábornok irodája. Igényesen berendezett. A bunker utolsó főnökének egyértelműen jó ízlése volt: gramofon, klasszikus zenei lemezek gazdag választéka, kiterjedt könyvtár. Megnéztem a táblázatot. Először is készítettem egy naplót a titokzatos bolygó adataival - most már nincs kétségem, mit kerestek itt a nácik! - valamint egy vasaló.
Visszatértem a központi folyosóra, és átsétáltam a lifthez, amely a naplóban megrajzolt diagram szerint a titkos laboratóriumba vezetett. A lift hívásához vissza kellett állítanom a mágnesek egyszerű mozaikját a vezérlőpulton. A biztonság kedvéért készítettem egy vázlatot az utazási naplómba. Ha felkeltettem az érdeklődésed, megtekintheted!

Így néz ki
helyes hely
mágnesek az egyik rejtvényben.

A lift nagy sebességűnek bizonyult, és hamarosan egy titkos laboratóriumban találtam magam. Hogy őszinte legyek, arra számítottam, hogy itt feldarabolt holttesteket látok, háromfejű babákat, vagy legalább jeleket. földönkívüli civilizációk, de sajnos semmi ilyesmi nem volt a fasiszta laboratóriumban. Bár miért sajnos? Úgy tűnik, ez az eset teljesen megőrjített. Felháborodni, hogy nem találtam itt holttesthegyet, még egy régésznek is túlzás. Ha patológus lennék - teljesen más kérdés!
Az égőbe olajat öntöttem, felgyújtottam és felmelegítettem a vasalót. Majd nagyítóval alaposan megvizsgáltam a naplót, és az utolsó oldalt is kivasaltam: kinyílt a kód: 47922. Visszatértem a főnök irodájába, kulccsal kinyitottam a szekrényt és a kapott kódot beírtam a széfbe: négyet az óramutató járásával ellentétes irányban, hét az óramutató járásával megegyező, kilenc az óramutató járásával ellentétes, kettő az óramutató járásával megegyező irányba és az utolsó szám, kettő, az óramutató járásával ellentétes irányba. A gyorsítótár megnyílt - egy ősi szobrocskát találtam benne! Ha hiszel a naplóban, akkor az, aki mindhárom figurát megtalálja és a Nap főtemplomába helyezi, megtudja a tizenkettedik bolygó, a nagyon titokzatos Nibiru titkát.
Amikor kimentem a szobából, egy hamis Stashek jött ki velem szemben.
- És okosabbnak bizonyultál, mint gondoltam! - undorítóan nevetett egy pisztolyt felém szegezve. - Igaz, még mindig nem értettem, miért nem ismertél fel azonnal.
- Ön is ügyesen púderezte a művész agyát! És akkor Barbara lakásának sötétjében úgy tűnt számomra, hogy ugyanazt az arcot látom, mint a festményen... De ez csak egy optikai csalódás... Csak hazugság...
- Ügyes vagy, jó a gondolkodásod! Reméltem, hogy elkapnak a rendőrök, de sikerült megszöknie! De most még annak is örülök, hogy minden így alakult. Végül is te végeztél el helyettem minden piszkos munkát. Amikor idejön a katonaság, már halott leszel, és veszek egy repülőjegyet, és kirázlak ezekből a barlangokból! Természetesen a szobrocskával együtt.
- Úgyis megtalálnak! - inkább kétségbeesésből, mint a józan észnek engedelmeskedve, kiáltottam.
- Megtalálják? - nevetett még hangosabban a bűnöző. - Miért keressek? Végül is Barbara, Stashek és még két katona gyilkosa te vagy, nem én. És miután rájöttél, mit tettél, az idegrendszered összeomlott, és öngyilkos lettél. Szerintem nagyon meggyőző történet, nem gondolod?
Tudtam, hogy ennek a baromnak igaza van. Körül jobbra! Barbara lakása tele van lenyomataimmal, Stashek házában, egy raktárban – ott hagytam nyomokat, ahol lehetett. A rendőrség soha nem fog hinni nekem. Ez a valóság.
- Kár, de még nem tudok veled beszélni - Van egy repülőm. Szóval hozd ide a szobrocskát és búcsúzz el! - a férfi ismét felém szegezte a pisztoly csövét.
A kezébe dobtam a szobrocskát, de ő egy zagyva! - ejtette le a földre. Leült felvenni, és abban a pillanatban megnyomtam a falon lévő kart a jobb oldalamról. Csak úgy megnyomtam, ösztönösen, gondolkodás nélkül. Találat vagy kihagyás? Pán! Pán!! Pán!!! Valamiféle építési törmelék halom hullott az ál-Stasekre. Én habozás nélkül felkaptam a szobrocskát, és a kijárathoz rohantam. Nem volt időm ellenőrizni, hogy a bűnöző életben van-e vagy sem.
Felültem az ezüst Lexusomra, és a gázpedált végig nyomva rohantam a reptér felé. Ideje volt visszatérni Franciaországba! Úgy tűnik, a második hazám a második pont a pogány Naptemplomhoz vezető ösvényen.

Hatodik fejezet. A francia oldalon...

Vendégek eltávolításához
a szállodából, muszáj
tüzet gyújt.

Bejelentkeztem a Ritz Hotelbe, amely az egyik legjobb létesítmény kategóriájában. Igaz, az igazság kedvéért meg kell jegyezni, hogy az intézmény árai megfeleltek az ötcsillagos státuszának. A szálloda halljában találkoztam egy csoport híres művészekkel.
- Merre járnak, uraim? - fordultam az egyikhez, egész megjelenéséből azt lehetett feltételezni, hogy ő a főszereplő ebben a társulatban.
- Csak egy varázslatos show-t terveztünk itt, Franciaországban. Reméljük, hogy a nézőink között találkozunk!
- Jaj, a munka nem engedi... Különben nagy örömmel!
Kivettem a gyufát a pultról - a dobozom már nagyon régen kikerült, és mint már sikerült megbizonyosodnom, létfontosságúak! Miután néhány szót váltottam a menedzserrel, kimentem az utcára. Sajnos meg kellett volna erősíteni a foglalásomat, vagy mint kiderült, el kellett volna hagynom a szobámat. Mondanom sem kell, hogy nem számítottam ilyen fordulatra. Fel kellett hívnia a szállodát a gyufásdobozra nyomtatott telefonon, és meg kellett erősítenie a foglalást. Az este hátralévő részét a szobámban töltöttem. Nagyon fontos volt, hogy aludjak egy kicsit...
Amikor felébredtem, lementem a földszintre, elvettem a portástól az asztrológia és régész professzor telefonját, és felhívtam.
- Helló, a nevem Martin.
- Ó, igen, azt hiszem, már hívott, fiatalember? - motyogta a professzor a kagylóba.
– Igen, szánna rám néhány percet ma délután?
- Délután, jaj, dehogy, most gyere jobban, és szívesen fogadlak.
- Remek, mindjárt ott vagyok!
Elmentem a mólóhoz, és megbeszéltem egy férfival, hogy kis összegért elvisz a professzorhoz.
- Ez az orvos, el kell mondanom, mániákusok vagyunk! - mondta iszonyatos akcentussal a hordozó. - Légy vele a legjobb!
- Kösz a figyelmeztetést! - válaszoltam, bár szívem szerint azt reméltem, hogy a taxis abbahagyja a beszédet, de úgy tűnik, a mennyben különleges tekintélyben vagyok ...
De sajnos nem tudtam rendesen beszélni a professzorral. A találkozó egyetlen pozitív eredményének a tudomány fényesétől elém tárt levelet tekinthetjük. Vissza kellett térnem a szállodába, ahol baj várt rám...
Hogy megszabaduljak a bilincstől, késsel kellett megnyomnom a gombot, és a holttestről elvett kitűzővel ki kellett oldanom a zárat. A rendőrök a professzor kastélyában teljesítettek szolgálatot. Valami történt...
- Tiszt úr, mi folyik itt? - kérdeztem az első szembejövő rendőrtől.
- Nincs időnk beszélgetni! Ki vagy te? – kérdezte idegesen egy dús hajú férfi.
- Az elhunyt barátja. Adnia kellett néhány anyagot a további kutatáshoz.

Nem szabad falakat építeni,
de maguk építenek nevezetes
katakombák.

ÉS? - bámult rám értetlenül a rendőr.
- Be tudnál engedni? – kérdeztem reménykedve.
- Van bizonyítékod arra, hogy ismerős voltál?
- Igen, persze, itt a nekem címzett levele - nyújtottam át a borítékot a tisztnek.
- Oké, gyere be, csak nehogy pár perc múlva itt lássam! – válaszolta végül a levél néhány percnyi alapos tanulmányozása után.
Bementem a házba, levettem egy piramist az asztalról. Késsel kinyitottam a homokórát a polcon. Aztán egy kulccsal kinyitotta a piramist, és előhúzott egy pergament. Mint kiderült, ez Mexikó térképe volt! Most már tudtam utam következő pontját!
Kinyitottam a széfet a következő kóddal: 84525 - és visszatértem a szállodába. A fenébe, már megint valaki keresett! Csevegtem a trógerrel, követtem az utasításait, majd visszatértem a szobámba, és vízzel leöntve letiltottam a konnektort. Amíg a hotel alkalmazottja kitalálta, hogy mi a baj, kinyitottam a raktárt, letéptem egy ruhadarabot, felmosóra tekertem, valami éghető keverékbe mártottam és felgyújtottam. Ha-ha, most tüzet gyújtunk!
Néhány másodperccel később kialudtak a füstérzékelők, a szálloda vendégei pedig kiszaladtak az utcára. Amíg hűsöltek, átkutattam az üldözőim szobáját. És itt a bőrönd! Kinyitottam a legegyszerűbb kóddal: 371, vettem a második szobrocskát és elszaladtam a szállodából.
Egy órával később a bankszámlámat nyolcszáz euróval csökkentették, de egy Mexikóba tartó gépen voltam!

Hetedik fejezet. Az ősi templom titkai
Miután körbejártam a várost és környékét, vizet vettem a szökőkútból, és megpróbáltam vele újraéleszteni az iszákost. Úgy tűnik, sikerült... Miután beszéltem az egész „boldog családdal”, kaptam egy jelzőt, és elmentem a bárba.
Reggel elmentem a helyi piacra, ahol, ahogy az egyik motelvendég mesélte, lehet venni egy harmadik figurát is. Gondolj csak bele, vagy húsz dollárt kértek tőlem az évszázad legnagyobb régészeti rejtélyének megfejtéséért! Eldurran az agyam! Egy dzsipet kölcsönkérve egy időre elmentem a Templomba.
Egy turista megkért, hogy fényképezzem le a templom belsejét. Nos, próbáljuk meg ezt megvalósítani, bár ha az emlékezetem nem csal, ez általában szigorúan tilos. De a szerencse rám mosolygott! A Templom kurátora progresszív gondolkodású embernek bizonyult! Megkért, hogy menjek el az ásatási helyszínre, és derítse ki, vannak-e leleteik.

Az utolsó rejtvény
egyszerű: kell
csak intézd el
szobrocskák három talapzaton.

A turista annyira el volt ragadtatva a fényképeken, hogy adott nekem egy felesleges cilindert, bár úgy tűnik, a dolog nagyon régi. Új kiállításokat adtam a kurátornak, a piacon vásárolt szobrocskát behelyeztem a Templom egyik fülkéjébe. Ennek az egyszerű műveletnek köszönhetően sikerült kihúznom egy újabb ősi hengert. Aztán ezeket a hengereket az ásatások során talált ősi fülkébe illesztettem – valami ősi mechanizmus emelkedett ki a földből. Már csak a golyókat kellett a kívánt kombinációba rendeznem. Először minden piros, majd zöld, a következő legyen fehér, és csak azután sárga. Gyors eszem jutalmául egy ősi prizmát kaptam. A Templom közepére kellett tenni, amit nagy örömmel meg is tettem.
A városban megszerveztem a felszerelés szállítását, és amikor megérkeztek a felszerelések, elmentem a Templomba. A Templom padlóján számos szimbólum volt. De melyik a helyes? Fényforrásokat kutattam – a fasiszták naplóiból ítélve meg kell mutatniuk a helyes utat. És miután kinyitottam az egyik lyukat, hirtelen három szimbólum nyílt meg előttem. Az egyikre én álltam, a másikra követ raktunk a férfivezetővel, a harmadikon pedig maga az asszisztens állt.
Kötelet kötözve a szoborhoz, lementem a lépcsőn és meggyújtottam a lámpát. Aztán behúzta a lapot a sárkány szájába a falon – egy lépcső jelent meg. Lementem az alsó szintre, fáklyát gyújtottam, csákányt szúrtam a lyukba, vizet öntöttem egy edénybe. Miután teljesen megtöltöttem a tartályt, meghúztam a kart. A fal leomlott és szivárogni kezdett. Az asszisztens hozott nekem meszet, aztán még egy kis vizet. Ezek után kinyílt előttem egy másik ajtó, mögötte pedig egy harmadik szobor. Csak ezúttal eredeti, nem az, amit a piacon vettem.
De míg a figurát nem lehet megérinteni. Megnéztem a térkép hátulját. Ki kellett adnom a 2004-es számot, ahogy a professzor feljegyzésében szerepelt. Csak miután a 2004-es varázsszám megjelent a falon, átvehettem a szobrocskát.
És akkor feltárult előttem a Főtemplom helye. A Templom ajtaja előtt állva rájöttem, hogy elütött az órám...

Epilógus
– Nézd – mondtam halkan, és a fáklyát a barlang egyik falához vittem.
A falra egy mamut volt festve, mellette emberek lándzsás és tőrrel. Az egyik ember lándzsát szúrt az állat testébe - az ókori művész megpróbálta az állat szemében borzalmat ábrázolni, de valamiért mindig úgy tűnt számomra, hogy a mamut nem félelemmel, hanem félelemmel néz a vadászokra. együttérzés. Kicsit arrébb mentem a lámpa előtt. A következő képen a mamutnak nyoma sem maradt. Máglya, körülötte táncolnak az emberek. Farkas vonít a holdra, a gyerekek rálovagolnak valakire, aki homályosan kutyára emlékeztet. Közönséges ősi éjszaka. A lányom lelkesen vizsgálgatta az ókori művész vásznait.
- Miért hoztál ide? megkérdezett. - Ez a meglepetésed?
- Igen drágám, ez az én meglepetésem...
- Azt akarod, hogy régész legyek?
Csak szomorúan mosolyogtam, megborzoltam a haját, megcsókoltam a homlokát és rájöttem, hogy a boldogság nem a világ legnagyobb felfedezéseiben rejlik, hanem benne...

P.S. Három évvel később Martin meghalt a National Geographic Society által Tibetben végzett ásatások során.

A tizenkettedik bolygó rejtélye

A Future Games cseh fejlesztőcsapatának stílusa már ismerős lehet számodra, ha láttad a „The Black Mirror” játékot. Az elmúlt néhány évben alkalmazottai pihenés nélkül dolgoztak a sokkal kevésbé híres alkotásuk, a "Posel Bohu" (csehül - "Az istenek hírnöke") remake-jének megalkotásán, amely a küldetés műfajának legjobb projektje lett. Csehországban 1999-ben. Egy régi kaland új megtestesülése vár rád érdekes történet, baljós hangulat és sok rejtély.

A "Nibiru" szó (kereszteződés) a babilóniaiak a Marduk istennel azonosított csillagképet nevezték el, aki Babilon védőszentje. Zehariya Sitchin csillagász elmélete szerint a Nibiru a 12. bolygó a Naprendszerben. 450 ezer évvel ezelőtt lakói, az Annunakiak, hogy megmentsék légkörüket, gyarmatosították a földet, és megkezdték a szükséges arany kitermelését. Létrehozták az emberi rabszolgafajtát és felhasználták azt iparukban, majd megváltoztatták az emberiséghez való viszonyukat, és a sumer civilizáció hatalmát adományozták. A Nibiru világa egy másik ősi bolygóval való ütközés után eltűnt, de az elmélet hívei biztosítják, hogy az Annunakinak 3600 évente egyszer meg kell látogatnia a Földön. A játék cselekményének középpontjában az idegen örökség maradványainak keresése áll.

A második világháború alatt német tudósok megtámadták az Annunaki nyomát, de a háború vége megakadályozta a további kutatásokat. Már ma Nyugat-Csehországban egy másik autópálya építése során a munkások egy elhagyott bányát fedeztek fel, amelynek alagútjai egy szorosan zárt vasajtóhoz vezettek, és magát a bányát és folyosóit is elaknázták. A régészek bizonyítékot találtak arra, hogy ezen a helyen volt a nácik titkos laboratóriuma, amelynek szakemberei megpróbálták megfejteni Nibiru titkát és idegen technológiát szerezni a korai győzelem érdekében. A cseh hadsereg egy különítménye a zsákmányolókra várva elzárta a nyitóhelyet.

Az idős tudós, Francois Wilde már sokat megtudott erről a lezárult projektről, de saját ereje nyilvánvalóan nem volt elegendő a nyomozás folytatásához, ezért a leletről beszámol cseh unokaöccsének, Martin Olannak, aki Franciaországban tanul. Miután beszélt egy rokonával, Martin azonnal Csehországba repül, hogy találkozzon nagybátyja barátjával, Barbara Kinskivel, de a kezdetektől fogva nem minden a tervek szerint alakul. Martin későn érkezik egy találkozóra a hídon, és megtudja, hogy Barbara előtte járt itt, és követték. Egy búvóhelyen egy cédulát találva hozzá siet, és nagy nehezen bejutva a lakásába, ott találja holttestét, ráadásul valaki már óvatosan hívta is a rendőrséget ezen a címen.

Martinnak csak a nagybátyja tanácsai társaságában maradva, amelyeket időnként telefonon is továbbít, engedélyt kell kiadnia az ásatásra, és erről biztosítania kell feletteseitől, behatolnia a katonai táborba, és ki kell találnia a gyilkost, aki folyamatosan megelőzi az ásatást. neki több lépéssel. Az áldozatok listája addig nő, amíg magát Martint nem fenyegeti a veszély, mert mint kiderült, nem csak őt érdekli a Nibiru projekt sorsa.

Annak ellenére, hogy a történetben helyenként Indiana Jones és Fox Mulder szerepel, a játék kezdettől fogva függőséget okoz egy sikeres thriller és sci-fi koktéllal, és miután sikeresen eljutottunk a közepébe, nem lesz képes eltépni. távolodj el tőle a végsőkig. Az utazás során körülbelül 80 helyszínt kell meglátogatnia a világ különböző részein, különösen Csehországban, Franciaországban és még Mexikóban is. Még a játék közben is megcsodálhatunk néhány helyi látnivalót, például a prágai Károly-hidat. Természetesen az elhagyott katakombák felfedezése a kaland szerves része.

A játék egyik fő előnye, hogy teljes mértékben megtapasztalhatod, hogy részt veszel abban, ami történik. Segítségeddel a hős izgalmas cselekményfordulatokat fedez fel, és közelebb kerül a megoldáshoz. Maga Martin a főszereplő klasszikus példája, akinek karaktervonásaira sok küldetésfejlesztő lenyűgözött. Megkülönböztető tulajdonságok a helyi személyiség bátorság, találékonyság és tapasztalathiány lett, ami nem teszi lehetővé a jövő előrejelzését és a gyors cél elérését.

Azonnal meg kell jegyezni, hogy a "Nibiru" összetettsége észrevehetően alacsonyabb, mint a "The Black Mirror". A tapasztalt játékosoknak körülbelül 15 óra valós időre lesz szükségük a befejezéshez, így ebben a tekintetben a játék alkalmas azoknak aki meg akarja ismerni a műfajt.

Minden fejezet több helyre van felosztva. Az új fejezetre való áttérés csak az előző befejezése után lehetséges, ami a szakasz szigorú linearitását jelenti. Minden helyen az interaktív objektumok száma egy tucat határon belül ingadozik, így nem kell más haszontalan szemétre kattintani az egérrel. A témával való megismerkedés után elveszti interaktivitását, és nem fog látni semmit, ismét a helye fölé viszi a kurzort. A leltár olyan dolgokat tárol, amelyek sokáig elkísérnek (egy pénztárca bő készpénzzel és egy mobiltelefon), míg a többi használat után eltűnik. Bizonyos esetekben azért sikeres passzus két vagy több elem kombinációját kell létrehoznia.

Ritka esetekben megengedett a párbeszédek áramlásának szabályozása (több mint 30 NPC) beszélgetési téma kiválasztásával. A kommunikációból sok hasznos dolgot megtudhatsz, és utána megnyílnak a korábban elérhetetlen részek, és megjelenik néhány korábban láthatatlan objektum, ami meghatározza a játék fő nehézségét, arra kényszerítve, hogy ismételten visszatérjen az előzőhöz. feltárt helyeket. Az idő múlása ismét nem önkényes, ami hamar elfárasztja az embert, mert ha megkérik, hogy várjon, 2-3 képernyővel távolabb kell lépnie ettől a helytől, majd vissza kell térnie.

A rejtvények többsége logikus, és itt fontos szerepe van a kódkombinációk keresésének. Ha fejjel lefelé lát egy macskát ábrázoló fényképet, ki kell találnia, hogy a legközelebbi számítógép jelszava az ő neve, fordítva. A fotót félretéve egy hegyezőt fogunk észrevenni, aminek segítségével érdemes itt feldolgozni a felfedezett ceruzát, majd írni vele egy, az asztalon heverő füzetre. Miután megkapta a kódot, el kell hagynia a helyiséget és be kell írnia a kézbesítő számítógépbe, ami hibát ad, és körbe kell járnia a környéket, hogy ismét hozzá forduljon, és megkapja a keresett dokumentumokat.

A játék alapértelmezés szerint 1024x768-as felbontásban fut, és ha ezt szeretnénk csökkenteni, akkor ezt a beállítási fájl szerkesztésével kell megtenni, nem pedig az opciók menüből, ahogy kellett volna. Ráadásul a keresett fájl teljesen hiányzik a lemezről és még a játék mappájából sem, bár a kézikönyv azt javasolja, hogy ott keresse.

Grafikai értelemben a gyönyörű, előre renderelt képeket háromdimenziós karakterekkel kombinálják. Egyes helyszínek hátterét, különösen a pompás épületeket, jól fel lehetne használni képeslapokon. Ugyanakkor a részletezéstől elragadtatva a szerzők elfelejtették feleleveníteni a teremtett világot. Ritka kivételektől eltekintve minden statikus, és a belvárosban olyan ritka az alkalmi járókelők, hogy úgy tűnik, minden lakó elhagyta a várost. Mentségül a fejlesztők arra kényszerítik a hőst, hogy kora reggel vagy késő este utazzon, ezzel indokolva az emberek hiányát az utcákon. A közeli felvétel sem elég.

Az emberi mozgások nagyon hihetőnek tűnnek, de az animáció hiányzik a tárgyakkal való interakció folyamatából, és a játékosoknak saját fantáziájukat kell használniuk. A szerzők a szövegben a részletekre koncentrálnak, de hiányzik a hozzá tartozó látványelem. Így Martin beszámol arról, hogy az alsó emeletet a rendőrség blokkolja, és amikor lemegy oda, vagy akár elhagyja a házat, nem fogja látni a törvény egyetlen szolgálóját vagy az autóikat. Egyes tárgyak áthelyezésekor a megfelelő dolgokat láthatja a hős és beszélgetőtársai kezében, más esetekben ez a szempont a szereplők üres kezeinek nevetséges mozdulataira korlátozódik. A legrosszabb eredményeket a videobetétek jelentik, amelyek nyilvánvalóan nem elegendőek, időtartamuk és minőségük pedig sok kívánnivalót hagy maga után. Martin gyakran értesít, hogy taxival (repülővel, vonattal) érkezett a következő úticéljához, de amikor kimondja ezeket a szavakat, egy fekete képernyőt fog látni, amely a legelső szöveges kalandjátékokra emlékeztet. Ugyanakkor az egyik videóban a szerzők megmutatták, hogy képességeik meglehetősen lehetővé teszik számukra, hogy egy kanyargós úton haladó autót hosszú ideig ábrázoljanak.

A felület a point & click legjobb hagyományai szerint készült. Ráadásul a szerzők szinte teljesen átvitték a „The Black Mirror” játékból. A bal egérgombbal a beszélgetések és mozgások, a jobb oldali gombbal pedig a megtekintéshez és a használathoz parancsokat hajtanak végre. Dupla kattintással felgyorsult az átmenet a helyszínek között, azonban a karakter lassan mozog bennük, és az ismétlődő animációt nem szabad kihagyni. A menü gomb okosan el van rejtve a képernyő tetején, ami szokatlan.

A játék zeneszerzője (aki egyben a fő forgatókönyvíró is) sok madárcsicsergést, változó időjárási körülményeket és egyéb zajokat ábrázoló effekteket is beiktatott a játékba, de ez a zene rovására történt. Itt nem fog teljes hangsávot hallani, és ritka dallamtöredékek szólalnak meg a leltár jelentős tételeinek kutatása és más ritka események során. Például egy utcai tróger állandóan monoton ritmust játszik a gitárján. Tekintettel arra, hogy a játék egy teljes DVD-t foglal el, ezt figyelmen kívül hagyásnak kell tekinteni.

A szöveg oroszra fordítása kiváló, ami a szinkronról nem mondható el. Nem sok szereplőt választottak ki szinkronra, és az utóbbiak többsége meg sem próbálta átitatni a kórtermek karaktereit és bevinni a szükséges érzelmeket, a szöveg banális olvasatára szorítkozva, ahol a szereplők akár "elveszíthetik" is saját akcentussal néhány megjegyzés erejéig.

Összességében ennek az egyszerű, izgalmas cselekményű kalandjátéknak a kellemes benyomását egyértelműen beárnyékolja a videobetétek hiánya és a sikertelen hangzás (amibe maguk az alkotók is beleszóltak, megfeledkezve a zenéről és a szinkron szereplői ), a befejezés kissé kiábrándító hiányossága pedig a folytatás elkészítésének lehetséges kiskapujaként értelmezhető.

fejezet első

Beszélj a művésznővel. Térítés ellenében eladja neked a Barbarát üldöző férfi portréját. Vizsgáljuk meg a szobrot, az alatta lévő táblát (jobb gomb). Találsz egy megjegyzést. Beszéljen a professzorral telefonon, és menjen Barbarához.

Barbara háza

Mivel Barbara nem veszi fel a hívásokat, több vendéggel kell beszélnie, hogy bejusson. Egyikük beenged és megmondja a BK lakás számát. Vizsgálja meg a hirdetőtáblát és a postaládákat. Szálljon fel a lifttel. A lakásba nem mehet be, próbálja meg kinyitni a padlást. Menj le, és nézd meg újra a hirdetőtáblát, most Martinnak észre kell vennie egy cetlit, amely magyarázatot ad arra, hogy hol kell keresni a padlás kulcsát (a tűzoltó készüléktől jobbra, Barbara padlóján).
A tetőtérben érintse meg a kapcsolót (az ajtótól jobbra). Vegyen kötelet és rongyot. Vegye ki a téglát a szekrény alól, törje be az ablakot. Kösd a kötelet az oszlophoz, és menj le Barbara erkélyére.
Nézz körül belül (asztal, fiókok). A fürdőszobában, a macska nyakörvén megtalálod a nevet - Felix. Sajnos ott találod Barbara holttestét is...
Vidd el Barbara névjegykártyáját és márványt a szobában. Használjon számítógépet (kód - macskanév kisbetűvel). Menj onnan.

Az archívum épülete mellett találja magát. Odabent a haladásodat megállítja az őr, akit még Barbara lapja sem fog meggyőzni. Hagyja el ezt a helyet, és menjen balra az Iroda bejáratától. Gyere közelebb a boltív alatti táblához, rád, vagyis Martin fejére majdnem ráesik a petárda. Beszélj a lánnyal, aki megdobta, és cseréld ki a labdát egy robbanószerkezetre.
Vissza az archívumba. Próbálj meg beszélni egy öregemberrel, aki eteti a madarakat. Robbantsd fel az egyik petárdát. A madarak elrepülnek, és az öreg végre észrevesz téged. Tudassa velünk, hogy segítségre van szüksége. Megígéri neki, és megkéri, hogy hozzon bort, amivel másnap este megvendégeli barátait.
Az iroda közelében éppen egy csavargó ébredt fel, aki most penget valamit a gitárján. Beszélgess vele pár szót, kényeztesd cigivel (megveheted itt, kioszkban, ott - gyufa és bor zacskóban). Kölcsönözz egy üveget a csavargótól, és öntsd bele a zacskóból a bort.
Nyugdíjasnak add oda az üveget, amiért odaadja a bérletét. Az ő segítségével menj el az őr mellett. Egy másik kártya - Barbara - segít bejutni az irodájába. Vizsgálja meg a virágot a polcokon. Valami hasznosnak kell lennie alatta. Félix fejjel lefelé fordított portréja mögött van egy kulcs az asztalon. Nyissa ki nekik a bal fiókot, és vigye oda a pecsétet. Élezzen egy ceruzát, és használja egy füzetre, ott megjelenik egy felirat. Nem kell megjegyezni. A számítógép jelszava, furcsa módon, továbbra is ugyanaz - Félix, pont az ellenkezője. Nyomtassa ki a dokumentumokat, jelölje ki bélyegzővel, és siessen az Irodához.

Egy másik akadály vár rád belül - a titkár. Beszélgess vele, amíg meg nem unod, vedd el a névjegykártyáját. Aztán az utcán tudjon meg a csavargótól mindent, amit tud erről a csinos bürokratáról. Nézze meg az autóját, és hívja fel. Amikor a lány kimegy a szabadba, beszélgethetsz a főnökével. Mutasd meg neki az iratokat, és menj az ásatásra.

Második fejezet

A bejáratnál megállít néhány katona - egy tizedes és egy őrnagy. Egy kis őrnagyot szolgálj fel, majd menj tovább a táborba. Útközben ne legyen lusta megvizsgálni a hidat és a lámpát. A hintónál találkozz Stashekkel, aztán menj még tovább, beszélj a katonával, kérdezz rá mindenről. Térj vissza a kocsikhoz, próbáld ki a ház ajtaját, ami kissé távolabb van, balra. Beszélgessen minden lehetséges témáról Stashekkel. Ezt követően hamarosan leszáll az éjszaka.
Amikor besötétedik, Martint Stashek hintója mellett találja. Mássz be, nézz körül. Vegyél elő a sörnyitót és pár lejárt hüvelyes konzervet, valamint egy papírt a tűzhely bal oldalán lógó esőkabátból.
Menj ki, és beszélj a tizedessel. Sétálj egy kicsit a táborban, és beszélj vele újra. Amikor a harcos megkér, hogy hozz neki ennivalót, menj Stashekhez. Olvasszuk meg benne a sütőt, és nyissa ki a babkonzervet. Mivel undorító szagúak, adjunk hozzá gombát (a patak hídja mellett nőnek). Melegítse fel ezt a sárt, és vigye el a tizedesnek. Sétáld körbe újra a tábort, és térj vissza a kapuhoz. Amikor a tizedes elmenekül, nézzen be az őrnagy sátrába, és kérjen kölcsön egy walkie-talkie-t és a kulcsokat.
Nyissa ki a házat. Belül kell venni egy kalapácsot, egy szerszámosládát (ellenőrizze) és egy kötelet. Húzza meg a zárat a rozsdás szekrényen. Csavarhúzóval nyissa ki a generátor panelt. Amikor csörög a telefon, kalapáccsal ütögesd a szekrény zárját, és vizsgáld meg a holttestet. Menjen vissza az irányítópultra, és kattintson ott kétszer valamire. Aztán mehetsz a bányába.

Belépéskor azonnal csavarja le a csövet a hordónál egy feszítőrúddal. Forduljon be a bal folyosóra. Ott egy cső segítségével keverje fel az eltömődést. Távolítsa el a jelvényt a csontvázról, vegye ki a kulcsokat a zsebéből. Menj egyenesen a bejárattól. A bal folyosón van egy tartó a táblában, fordítsd ki. Sétáljon tovább balra. Vizsgálja meg a láncra felfüggesztett dobozt, majd a jobb oldali védőburkolat alatti kis lyukat. Ásd ki a szelepet az alatta lévő földkupacban, helyezd be a lyukba és fordítsd el. Távolítsa el a horgot a dobozból.
Menjen most a jobb oldali folyosóra. Vizsgálja meg a vizet és a ládákat. Használj zseblámpát, egy fénysugár a jobb oldalon talál egy olajos kannát. Csatlakoztasson egy horgot egy kötélhez, és húzza ki ezt a dobozt. Töltsön meg egy üres olajos kannát olajjal. Ideje felkeresni a folyosó legvégét, egyenesen a bejárattól.
Helyezze be a kulcsot a középen lévő lyukba, fordítsa el a horogkereszt darabjait, hogy egy vonalba kerüljenek a „napban”. Az egyiket kissé meg kell kenni. Ezt követően a börtön következő részében találja magát - a Bunkerben.

Először el kell indítania a generátort. Forgassa el a bal oldali szelepet, majd a jobbat (nem fog azonnal elfordulni, hanem csak kenés és a rögzítéssel történő finomítás után). Indítsa el a motort.
Ezután menj le a folyosón jobbra a raktárhoz. Vigyél oda egy rúd dinamitot, egy izzót, egy lombikot és egy doboz petróleumot. Menjen a következő folyosóra - az archívumba. Ott is be van zárva, és a kulcs szerencsére eltörik a zárban. Térjen vissza a raktárba, és öntse a savat az akkumulátorból a lombikba. Alkalmazza a lefoglalt zárra.
Az archívumban nézze meg a bal oldali polcokat. Olvassa el a Stashek-féle papíron feltüntetett számot, és keressen egy dobozt ugyanazzal a számmal. Belül egy doboz található mágnesekkel. Menj mélyebbre a szobába, és vizsgáld meg az asztalt. Az asztalról le kell venni egy vonalzót, egy fadobozt és egy nagyítót.
Helyezze be az izzót a lift jobb oldalán található aljzatba. Vizsgálja meg a karokat, a fémszekrényt és a lábnyomokat a padlón. A következő kattintásra a bal egérgombbal áthelyezheti a szekrényt a szoba sarkába. Egy sérült ajtót találnak mögötte. Húzza ki a rést egy konzollal, helyezzen be egy ellenőrzőt. Próbálj meg rágyújtani egy cigarettára. Fuss egy másik szablyáért a raktárba, ott vedd fel, és húzd ki a zsinórt. Vegyünk még egy ellenőrzőt tartalékba. Menjen vissza a nyíláshoz, húzza meg a vezetéket és gyújtsa meg a dinamitot. A robbanás után kellemetlen meglepetés vár rád: a lyuk csak kissé tágul.
Csatlakoztasson egy fadobozt és egy vonalzót. Nyiss ki egy babkonzervet, és önts a fiókba. Helyezzen csapdát a főfolyosó patkánylyukába. Menj a következő helyre, majd térj vissza, emeld fel a csapdát a patkánnyal, vedd ki a szegény állatot és rögzítsd a hátára # figyelem, Greenpeace! # dinamit bot. Ezután csúsztassa át a patkányt az első robbanás után kialakult résen. Az ajtó kinyílik.
Vizsgálja meg a szobát. Vegye le a naplót és a vasalót az asztalról. Menjen a folyosóra, majd a nagy lifthez. A bal oldali falon egy egyszerű kastély látható. Állíts össze ott egy nagy háromszöget a mágnes darabjaiból. Menjen le lifttel a laboratóriumba.

kódok, titkok, passzjátékok

Gyújtsa meg az égőt, melegítse fel rajta a vasalót. Vizsgálja meg a lefolyórácsot. Egy cérna és egy mágnes segítségével húzza ki onnan a kulcsot. Térjen vissza a titkos szobába, nyissa ki a szekrényt. Egy ravasz széf található benne. Ennek kódja el van rejtve a naplóban. Olvasd el, majd vizsgáld meg a naplót nagyítóval, és vasald vasalóval az utolsó oldalon található foltot alul. A kód kinyílik - 47922. Állítsa a zár fogantyúját 4-re, az óramutató járásával ellentétes irányba forgatva, majd 7 az óramutató járásával megegyező, 9 az óramutató járásával ellentétes, 2 az óramutató járásával megegyező és 2 az óramutató járásával ellentétes irányba. Vedd a figurát.
A kijáratnál Stashek gyilkosa találkozik. Amikor a szobor mögé kúszik, húzza meg a liftkart.

Harmadik fejezet

A szállodában beszéljen a művészcsapat vezetőjével. Vegye ki a gyufát az állványról. Beszélgessen a portásszal, és menjen ki a szabadba. Nézze meg az ott található meccseket, és miután megtudta a szálloda telefonszámát, hívja fel a telefonról. Aztán menj be, vedd elő a kulcsot és pihenj egy kicsit a szobádban.
Nehezen nyissa ki a szemhéját, rázza meg magát, és menjen le a lépcsőn. A portás éppen most találta meg a professzor telefonját. Hívd fel és menj a mólóhoz. Ott, győzd meg a halászt, hogy vigye el a professzorhoz. Amikor visszatérsz, ismét lesz meglepetés. Nyomja meg a gombot egy késsel, oldja fel a bilincseket az ikon kapcsával. Aztán menj fel a lépcsőn.
A professzori kastély bejáratánál beszéljen a nyomozóval. Add át neki a professzor levelét. Vizsgáljuk meg a benne lévő asztalt, vegyük a piramist, és menjünk a könyvespolcokhoz. Ott vizsgáld meg és vedd ki késsel a homokórát, a kulcs a piramisé, amiben Mexikó térképe található útbaigazítással. A kandalló mellszobra kinyitja a széf fülkéjét. A széf kódja szó szerint az orra alatt van (nem furcsa, hogy a rablók gyorsan kitalálták) - ez a szó a plakáton, számokra lefordítva - 84525 (ha van nyomógombos telefonja vagy mobiltelefonja, ott is megoldás).
A szállodába visszatérve ismét látnia kell egy náci tudós fiát. Kerülje meg a szállodát a jobb oldalon. Jegyezze meg a létrát és a csavargó botját. Beszélgess a "hölgyem"-vel, és fuss egy kicsit, teljesítve kéréseit (ketchup a hot doghoz a szálloda halljában vihető). Miután felment a szobájába, öntsön vizet egy vázából a kifolyónyílásra. Kérd meg a művezetőt, hogy nézze meg, mi a baj, majd zárd ki a mosdót, tekerj egy rongyot a felmosórongyra, itasd le oldószerrel, gyújtsd meg. Amíg mindenki fél az utcán, menj be a banditák szobájába, és vedd ki az ágy alatti bőröndből a szobrocskát. A zárat fülre kell nyitni: ha a kívánt szám elérhető, akkor felismeri (a kód azonban 371).

Negyedik fejezet

Olvassa el a megjegyzést George boltjának ajtaján. Aztán menj le az utcán a bárhoz. Beszélj a kidobóval, térj vissza a szökőkúthoz, kopogtass a sárga ház ajtaján. Menj újra a bárba, próbáld felkavarni a részeget. Gyűjts vizet a szökőkútból, és öntsd rá a családapát, aki a padon szagolgat és tombol. Beszélj vele, majd a feleségével, a kidobóval és megint a részeggel. Mutasd meg a tokent, és lépj be a sávba.



 
Cikkek tovább téma:
Jogellenes elbocsátás a munkából, hova forduljon, ha illegálisan rúgtak ki?
A "jogellenes elbocsátás" kifejezés olyan gyakori kifejezés, amikor a munkavállalót nyilvánvaló jogi ok nélkül vagy a felmondási eljárás megsértésével bocsátották el. A jogalkotó a munkavállaló érdekeinek védelmében korlátozta az alapot
A nyúl évében született ikernő Miért érzékeny az ikerlány a macska évében?
A horoszkóp szerint az Ikrek-Nyulak (Macskák) sajátos karakterrel rendelkeznek. Az első találkozáskor az ilyen emberek komolytalannak és nyugtalannak tűnnek. De ha tovább kommunikál velük, észreveszi gyors elméjüket és rendkívüli természetüket. Kíváncsiak rá
Az állam a rokkantnyugdíjasok újraellenőrzését tervezi
Mégis - nem többről és nem kevesebbről beszélünk, hanem egy személy fogyatékosként való elismeréséről. Ezért ítéletként várják a szakértők döntését. De tényleg ennyire ijesztő? … Kedves olvasók! Cikkeink a jogi kérdések megoldásának tipikus módjairól beszélnek, de
Üzleti modell bemutatása: Mezőgazdasági termékek
Az Eish Derevenskoye cég alapítója, Ilja Elpanov nem lett sikeres gazdálkodó, hanem mintegy 19 millió rubelt vonzott. beruházásokat, és létrehozta a vidéki lakosok közösségét, akiktől a moszkvaiak havi 8 millió rubelért vásárolnak élelmiszert. Tesla Elon Musk nyomán