Néhány trükk a Dead Island sikeres teljesítéséhez. Néhány trükk a játék sikeres befejezéséhez Dead Island A Holtsziget titkai és tippjei

Több érdekel, mint a zombik tömeges kiirtása, akkor ne menj el mellette! Az összes híres húsvéti tojást és titkot egy helyre gyűjtve kielégítjük étvágyát.

Leet Speak

A játékban szereplő összes autó rendszáma a „D34D 1574ND” felirattal van ellátva, ami nemzetközi nyelven „Holt szigetet” jelent (vagy inkább olyanokat, akik úgy tesznek, mintha azok lennének).

Öreg, mint a világ

Az egyik eredmény / trófea a "Valaki felállított nekünk a bombát". Ez a nyelvtani rémálom nem a fejlesztők hibája, hanem egy idézet egy ősi játékból. Zero Wing a SEGA Mega Drive-hoz, 1991-ben Japánban készült, és rossz minőségű angol fordításáról ismert. A 2000-es évek elején a játék történelmet írt egy internetes mémnek köszönhetően (szintén egy idézet a játékból).

Az eredmények / trófeák részben A Dead Island: Riptide általában tele van viccekkel és internetes mémekből származó idézetekkel, és nincs sok értelme mindegyiket részletesen leírni. Például: "Right 4 Life" (a játék tippje Left 4 Dead), „Saját gyűjteményeim, hadd mutassam meg” (egy csipetnyi internetes Pokemon vicc) stb.

Mindenki meghalt

A prológusban a teremből kilépve a folyosó mentén bal oldali szobába tekintve, A főszereplő holttesteket lát házaspár a debütáló sorozatból. Zombizott lányuk sehol.

Új bestseller

A Dead Island: A True Story című könyv rendszeresen megtalálható a könyvespolcokon.

Az vagy, amit iszol

Az üdülőhely bárjai közé tartozik a Brain Killer, a Carcass Amber Ale és a Dead Islander Beer.

Igen

Mokahin kunyhóján van egy plakát, amelyen szavazni kell a játék producerére, Adrian Ciszewskire. A plakáton a szemeket két késsel gondosan átszúrtuk.

Zene

Fejlesztők A Dead Island nem csak a szakállas vicceket szereti, hanem a szakállas zenét is. A 80-as és 90-es évek slágereire való utalások szétszórva jelennek meg a játékban:
  • A Quest "Back in Black" egy utalás az AC / DC rockbanda azonos nevű dalára;
  • Quest "Born to be Wild" - utalás a Steppenwolf csoport azonos nevű dalára;
  • Eredmény / trófea "Can" t touch this "hits the sláger" U Can "t Touch This" MC Hammer amerikai rapper;
  • A "Knockin" küldetés a Heaven "s Door"-on Bob Dylan azonos című dalára utal;
  • Gabriel kalapács fegyvere Peter Brian Gabriel kalapáccsára utal;
  • A „Let The Zombies Hit The Floor” próbaverzió a Drowning Pool „Bodies” című dalára utal;
  • Az "One Last Breath" küldetés az azonos nevű Creed dalra utal;
  • Quest "Radio Ga Ga" ... Figyelj, még a barlanglakó is ismeri ezt a dalt és a zenekart, aki előadta...

) és. A játék megjelenési dátuma és a rajta található anyagok mennyisége ellenére még mindig elég gyakoriak a találkozások azokkal, akiknek fogalmuk sincs, mi ez a játék és hogyan kell játszani vele általában. Kifejezetten az ilyen embereknek, valamint azoknak, akik kételkednek a választott fejlődési úton, vagy alternatívákat szeretnének felfedezni, esetleg összehasonlítani akarják magunkat, vagy csak olvasni szeretnének, mikroszkóp alatt elemezzük az egyes szereplőket. 4 db van, ha az. Így, karakterek és fejlődési utak:



Az egyik legemlékezetesebb arc a négy közül. Ő azonban nem idegen: azelőtt Logan amerikai focit játszott és nagyon sikeres volt. Egy térdsérülése (megint) azonban megakadályozta a focizásban, és csak zombikat kellett megölnie és a túlélésért küzdenie. Erős esés a karrierlétrán. Természetesen egy ilyen háttértörténet kiváló tárgydobálóvá és ivóvá tette ezt a karaktert. A dobás kizárása (de ki kell zárnia), Logan- erős átlagember és a hangulat kedvéért érdemes neki játszani.

A helyzet az, hogy a fejlesztők tönkretették az interfésszel való tárgyak dobálásának lényegét. Egy tárgy kidobása és visszavétele után vagy kicseréli a kézben lévő tárgyat, vagy átkerül a leltárba. Tehát vagy ugyanazt a tárgyat kell kidobni, kihúzva a holttestekből (ami veszélyes), vagy kinyitni a leltárt és a helyükre tenni a tárgyakat (ami még veszélyesebb a szünet hiánya miatt, és általában sokáig tart és unalmassá válik). Íme egy módja annak, hogy fejlessze az unalmas dobások nélkül:


Amíg az ellenség kicsi, és úgy csíp, mint a szúnyogok, befektethet fegyverekbe (megtalálás, javítás és tartósság). Amint megérzi a sült illatát, ideje beruházni a képességekbe." a csata". A 22. szintű reklámokhoz, Logan megfordul, és elviszi Kuzma zsebanyját, hogy megmutassa az ellenségeknek. Emlékeztetni kell arra Logan- rokkant, és nem szereti a kétkezes fegyvereket. Az egykezesek számára bemutatunk néhány olyan készséget, amelyek nagyban leegyszerűsítik valami könnyebb integetését.
Fontos: a kések nem egykezes fegyverek! Annak ellenére, hogy egy kézben tartják, a késeket ugyanúgy közelharcra tervezték, mint a dobó kalapácsot.
Eredmény: U Logan mindig módosított fegyver, és lőfegyverrel közelről és távolról is visszaüthet. De erőben gyengébb a többinél.


Vendég Kínából. A név nagyjából „fűnyíró”-nak felel meg, ami pontosan közvetíti az ellenség állapotát. Először meglepődve látják, hogy törékeny és védtelen lány a tengerparton. Akkor nem találják a végtagjaikat. De végül is Xian csak világot akart látni és Banoi lett az első hely, ahol sikerült megszöknie. Ellentétben a cinikussal Logan, ez a hölgy tele van vidám ötletekkel, többek között azzal, hogy nem is olyan rossz a helyzet. A kínai gyökerek megengedik Xian gyorsabban és pontosabban lengeti a mirigyeket, de csak akkor, ha nagyon dühös.

Xian látens szadisták készítettek: egy rendkívül fontos készség lehetővé teszi, hogy bónusz tapasztalati pontokat szerezzen testrészek levágásáért. És muszáj. Jobb, ha elvetjük mindazokat a készségeket, amelyek növelik a hatások időtartamát (például a méreg időtartamát), mert a zombik sokkal gyorsabban halnak meg, mint ahogy a méreg elfogy. Még Xian nagyon sikeresen tudja, hogyan kell helyreállítani az egészséget: az utolsó szinteken majdnem kétszer annyit sikerül helyreállítania egyetlen elsősegély-készletből. A rendőr aranybánya. Hackelésre nincs szükség, mert nincs bónusz a dolgok megtalálásáért. Hadd csinálja Parna vagy Logan.


A lényeg az, hogy túlélje a készségfa első felét." túlélés", Amely rendkívül értelmetlen készségeket tartalmaz, mint például a haláleset miatti pénzveszteség csökkentése. Fontosságát tekintve nem lehet konkrét ágat kiválasztani, így azt egyenletesen kell fejleszteni. Kiderül, hogy egyfajta aratógép. Mindent le kell vágni, ami zavar. Van Xian nincsenek pillanatok, amikor gyenge. Még a legkevésbé értékes készségek is nagyon fontosak ezen a fejlődési úton, és nagyban megkönnyítik az igazságszolgáltatás átjárását és helyreállítását.
Eredmény: Hihetetlenül jó képességfa, mindenütt élesített fegyverekkel párosulva, Xian legjobb karakter kooperatív áthaladáshoz. Magányosan gyengén tud zárakat és dolgokat találni.


Nagyon furcsa karakter. Tud lőni töltény és pisztoly nélkül, de megint haraggal. Egy génmérnök álma. Soha nem vált el pisztollyal: a rendőrségen szolgált, majd testőrként. A képességekből ítélve valahol a támadó alosztály parancsnokának munkája zajlott. A csontig és elvtársak nélkül álló csapatfigura úgy érzi, mint Tom Clancy összeesküvés-elmélet nélkül: vagyis minél több, annál jobb. A második felvonásig félreáll és nézi, ahogy a többiek zombikat gyilkolnak. De aztán ...

Ekkor azonban kettős helyzet áll elő: egyrészt a fegyver Purnas(ez a név jobban illik rá) gyorsabban öl, mint bármelyik másik, de lőszert igényel. Bár sok készség a patronok számának növelésére irányul, ezek még mindig nem elegendőek. Készüljön fel, hogy körbefutja az eladókat, és költse el minden nehezen megkeresett pénzét alkatrészekre. De ami a tanulást illeti Purna még szorosabb annál Xian... Egy zombi helyett 2 és fél embert öl meg. Legalábbis tapasztalatból. Problémát csak a "fertőzöttek" és a hentesek okoznak, akiknek sikerül elérniük a lövöldöző puha testét és lecsípni pár darabot emlékül. De a fejlesztők szándéka szerint Purna ki kell nyitnia a fiókokat, ami rendkívül problémás, ha mögötte sétál.


Az első felvonásban feltétlenül a csapat támogatására kell koncentrálni, és a tapasztalatok terén lépést tartani a többiekkel. Ekkor egyenletes eloszlás van a „ lőfegyverek»Készségek. A következő fontos képesség: lődd le az ellenséget, mielőtt a szövetségesek odaérnének. Kiemelt célok a számára Purnas- gengszterek, vízbe fulladt és verő kosok. Vagyis a legnagyobb és a legfurcsább, de lassú, és amihez nagyon-nagyon ijesztő megközelíteni. Bár nem kell túl sokat várni: először is, ez még mindig támogató karakter, mint a támadások, bár vannak fogak, és jelentősek.
Eredmény: Purna- egy karakter azok számára, akik tudják, hogyan kell gyorsan és pontosan lőni, de nem adják ki magukat a legjobb zombigyilkosnak. Jobb három barát társaságában játszani, akkor a fejlesztők minden ötlete megvalósul.


Jött Banoi buborékot csinálni, a szálloda vezetőségének meghívására. Egy újabb "tragikus" karakter, amelyben minden rossz az életben, de nem annyira. Szereti ököllel hadonászni. A megjelenésben a legfigyelemreméltóbb a leesésre kész nadrág. A "van erő, nem kell ész" mondás megtestesülése. Az orrszarvúhoz ​​hasonlít: feszes és vak, de tömegével - nem ez a probléma. A pletykák szerint Sam meg tudja verni az ütős kost karbirkózásban. A másik dolog az, hogy nagyon nehéz jó tompa fegyvereket találni.

A játékstílus hihetetlenül hasonlít a Xian mei: ugyanaz a szenvedély a végtagok iránt, ugyanaz a képtelenség bármi hasznosat kiszedni a dobozból. Vannak különbségek, de jelentősek. Sam egészségügyi bónuszt nem az elsősegélydobozokból kap, hanem ő maga. Nagyon hasonlít a túlevő Wolverine-hoz, még a sárgaréz csülökben is van divat. Az exoskeleton nagyon hiányzik. Annyira klasszikus karakter, hogy nincs is mit írni. Sok az erő, nem túl különleges képességek.


A karakter könnyen fejleszthető, rendkívül nehéz hibázni. A képességekre vagy nagy szükség van, vagy minden megbánás nélkül elmúlnak. Egyenletesen oszd el a védekezés, a támadás és a düh között. Nem kell zárat venni, erre van Purnaés Logan... Különleges kiadások szintén nem várhatók.
Eredmény: Átlagos karakter azoknak, akik nem szeretnek sokat gondolkodni. Vesztes Xian a fegyver gyakoriságában és a "haragos" készségben. Nagyon hasznos a kikapcsolódáshoz.

Az összes lehetséges cikk után nyugodtan kijelenthetjük, hogy a téma teljesen nyilvánosságra került. Most már mindent megtalál, amire szüksége van egy jó és kényelmes játékhoz a barátokkal. Fontos megjegyezni, hogy a fejlesztések kooperatív játékra készültek, és nem szükséges pontosan követni a számokat. A következő alkalomig ne köhögjön.

Ha a titkok és a "húsvéti tojások" keresése a Dead Island: Riptide-ben jobban érdekel, mint a zombik tömeges kiirtása, akkor ne menjen el mellette! Az összes híres húsvéti tojást és titkot egy helyre gyűjtve kielégítjük étvágyát.

Leet Speak

A játékban szereplő egyes autók számát "D34D 1574ND"-nek írják, ami a "hackerek" (vagy inkább az ilyennek kiállító emberek) nemzetközi nyelvéből lefordítva azt jelenti, hogy "Holt sziget".

Öreg, mint a világ

Az egyik eredmény / trófea a "Valaki felállított nekünk a bombát". Ez a nyelvtani rémálom nem a fejlesztők hibája, hanem egy idézet a SEGA Mega Drive ősi Zero Wing játékából, amely 1991-ben készült Japánban és az alacsony minőségű angol fordításáról ismert. A 2000-es évek elején a játék az internetes mémnek köszönhetően vonult be a történelembe. Minden alapja hozzánk tartozik (ez is egy idézet a játékból).

A Dead Island: Riptide eredmények / trófeák rovata általában tele van viccekkel és internetes mémekből származó idézetekkel, nincs sok értelme mindegyiket részletesen leírni. Például: "Right 4 Life" (egy Left 4 Dead játék tippje), "Saját gyűjteményeim, hadd mutassam meg" (egy csipetnyi internetes Pokemon vicc) stb.

Mindenki meghalt

A prológban a főszereplő elhagyja a szobát és a folyosó mentén a bal oldali szobába néz, egy debütáló házaspár holttestét látja. filmelőzetes sorozat. Zombizott lányuk sehol.

Új bestseller

A Dead Island: A True Story című könyv rendszeresen megtalálható a könyvespolcokon.

Az vagy, amit iszol

Az üdülőhely bárjai közé tartozik a Brain Killer, a Carcass Amber Ale és a Dead Islander Beer.

Igen

Mokahin kunyhóján van egy plakát, amelyen szavazni kell a játék producerére, Adrian Ciszewskire. A plakáton a szemeket két késsel gondosan átszúrtuk.

Zene

A Dead Island fejlesztői nem csak a szakállas vicceket szeretik, hanem a szakállas zenét is. A 80-as és 90-es évek slágereire való utalások szétszórva jelennek meg a játékban:

  • A Quest "Back in Black" egy utalás az AC / DC rockbanda azonos nevű dalára;
  • Quest "Born to be Wild" - utalás a Steppenwolf csoport azonos nevű dalára;
  • A "Can't touch this" siker / trófea MC Hammer amerikai rapper "U Can't Touch This" című slágerére utal;
  • A "Knockin 'on Heaven's Door" küldetés Bob Dylan azonos című dalára utal;
  • A "Gabriel's Sledgehammer" fegyver Peter Brian Gabriel "Sledgehammer"-jére utal;
  • A „Let The Zombies Hit The Floor” próbaverzió a Drowning Pool „Bodies” című dalára utal;
  • Az "One Last Breath" küldetés az azonos nevű Creed dalra utal;
  • Quest "Radio Ga Ga" ... Figyelj, még a barlanglakó is ismeri ezt a dalt és a zenekart, aki előadta...

7.5 a szerkesztőtől

0

0

23.09.2015

Halott sziget

  • Kiadó: Deep Silver
  • Kiadó Oroszországban: Akella
  • Fejlesztő: Techland
  • Webhely: Hivatalos oldal
  • Játékmotor: Chrome Engine 5
  • Műfaj: Horror
  • Játékmód: Egyjátékos, többjátékos kooperáció
  • Forgalmazás: PC-DVD, Blu-ray

Rendszerkövetelmények:

  • Windows XP / Vista / 7
  • Intel Core 2 Duo @ 3,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+
  • 4GB
  • nVidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870
  • 2 Gb

A játékról

Meghívjuk Önt a Holt-sziget világába, amely egy titokzatos járvány küszöbén áll, amely hirtelen és minden figyelmeztetés nélkül beront a kitalált Banoi szigetére. A Royal Palms vendégeként a játékos ezen a szigeten való tartózkodását egy trópusi paradicsom gyönyörű strandjai veszik körül. De itt zombik jelennek meg, és csak meg kell próbálni túlélni.

Fegyverzet

A játékban nagyszámú fegyver található. A közelharci fegyverek két típusra oszthatók: tompa és éles. A tompa fegyverek közé tartoznak a denevérek, kalapácsok, kalapácsok, botok, sárgaréz ütők. A tompa fegyverek képesek legjobban az ellenfelek csontjait összetörni. Az éles fegyverek közé tartoznak a kések, a macheték, a pengék, a fejszék és a csatabárd. Bármely közelharci fegyver használat közben fokozatosan elromlik, ezért időnként meg kell javítani, vagy ki kell dobni és újat kell keresni. Az élesített fegyver képes levágni (levágni) az ellenfelek végtagjait. Bármely közelharci fegyvert rá lehet dobni az ellenségre, majd újra fel lehet venni. A lőfegyvereket pisztolyok, revolverek, sörétes puskák és puskák képviselik. A játék házi készítésű gránátokat, bombákat, aknákat és Molotov-koktélokat is tartalmaz. A játékban egyedi fegyvereket kaphatsz jutalmul a feladatok elvégzéséért, egyedi fegyvereket is találhatsz a titkos helyek vagy erős ellenfeleket üt ki.

A játék fontos eleme a fegyverfrissítés. A játék előrehaladtával a játékos gyakran találja a frissített fegyverek tervrajzait. A továbbfejlesztett fegyvereket a munkaasztalon készítik el a szükséges anyagok felhasználásával. Minden frissítésnek megvan a saját listája a frissíthető fegyverekről. A továbbfejlesztett fegyverek sokkal hatékonyabbak, mint az egyszerűek, és speciális funkciójuk van a kritikus támadásokhoz. A továbbfejlesztett fegyverek javítása drágább, mint az egyszerűek.

Játékmenet

A játékos a négy túlélő karakter egyikét irányítja. A játékos fő feladata a szigeten való mozgás, további túlélők után kutatva, valamint különféle küldetések és feladatok teljesítése. A játék fő célja a túlélés, így a játékos mindenféle hasznos tárgyra bukkan: pénz, víz, élelmiszer és egyebek. Mindez szükséges a túléléshez, valamint a feladatok elvégzéséhez és a fegyverek elkészítéséhez.

A játék a karakter valósághű viselkedését valósítja meg. A karakter állóképességi skálával rendelkezik, amelyet futás, ugrás vagy ütés közben tölt el. Amikor a mérő üres, a játékos néhány másodpercig sebezhetővé válik, amíg a mérőt újra meg nem töltik. A fegyvernek különféle paraméterei vannak: becsapódási erő, a karakterre gyakorolt ​​hatás (milyen gyorsan elfárad) és mások. Használata közben a fegyver eltörik, elveszíti tulajdonságait. Ezért a fegyvereket speciális munkapadokon kell javítani. Ott is lehet fejleszteni, és frissíteni is.

A játék átadása során a sziget új részei és különböző típusú ellenségek nyílnak meg. A játékos tapasztalatokat szerez a játék előrehaladtával, és mindegyikhez új szint egy képességpont, amelyek a három ág egyikére oszlanak: a düh első ága lehetővé teszi a karakter számára, hogy dühbe jöjjön, és ezt követően javítsa ezt a képességet, a második ág felelős a karakter harci képességeiért és a fegyvertípus birtoklásáért , a harmadik ág pedig a játékban való túlélést segíti, segítségével a játékos lassan regenerálhatja az egészséget, az enyém több pénz, válasszon zárakat és legyen ellenálló a támadásokkal szemben. Minden hősnek megvannak a saját készségei, képességei, fegyveres készségei, dühe és játékmódja. A játékos tetszés szerint oszthatja szét a képességeit.

A játéknak van kooperatív módja is. Bármely játékos szabadon találhat magának megfelelő játékot az előcsarnokban, internetkapcsolattal (a prológ kivételével mindig egyedül kell végigmennie). Behívhatod barátaidat a játékba. A haladás csak akkor menthető el, ha a fejlődésednek megfelelően játszol, előretekintve onnan kell kezdened, ahol abbahagytad.



 
Cikkek tovább téma:
Mi a klasszicizmus: a korszak főbb jellemzői, jellemzői az építészetben és az irodalomban
Irodalmi irány - gyakran azonosítják a művészi módszerrel. Számos író, valamint számos csoport és iskola alapvető spirituális és esztétikai elveinek halmazát jelöli, programozási és esztétikai attitűdjüket, az alkalmazott eszközöket.
A klasszicizmus főbb jellemzői
Az új orosz irodalom nagy lépést tett előre a 18. század 30-50-es éveiben. Ez az első jelentős írók aktív munkájának köszönhető - az új orosz irodalom képviselői: A. D. Kantemir (1708-1744), V. K. Trediakovsky (1703-1769), A. P. Su
Hogyan lehet azonosítani egy összetett mondatot egy összetett mondatból Hogyan lehet gyorsan azonosítani egy összetett mondatot
Mi az összetett mondat? Minden diák feltette ezt a kérdést. Mennyire könnyű meghatározni, hogy melyik mondat áll előtted: egyszerű vagy összetett? Nagyon egyszerű, a lényeg, hogy ismerj néhány trükkös funkciót.
Összetett mondat Hogyan találjunk összetett mondatot
Mi az összetett mondat? Minden diák feltette ezt a kérdést. Mennyire könnyű meghatározni, hogy melyik mondat áll előtted: egyszerű vagy összetett? Nagyon egyszerű, a lényeg, hogy ismerj néhány trükkös funkciót.