A háborús játék teljes áthaladása. A háború Istene: Érdekes játék átadása. Boss - Lazis

Szó szerint néhány nappal ezelőtt, hihetetlen esemény történt a játékosoknál! SCE Santa Monica Studio kiadta a Brutal játék következő részét a háború Istenének. A játék, mint mindig, megtartja a kizárólagossági sávot a konzol a Sony. Ha a háborús Isten Istenének korábbi játékai voltak a hack és a slash műfaj képviselői, a franchise új része inkább egy akció-kaland. És mit várhatunk még? Ebben a játékban látható, hogy az SCE SMS-ben milyen mértékben befolyásolta a Naughty Dog tapasztalatát, mert az összes legnagyobb meghúzója, mint például a feltérképezetlen és a TLOU, hosszú konszolidálta a vezetők státusát ebben a műfajban. És 2018. április 20-án a háború új istene kijön, amelyet az év számos kritikus és publikáció általi játéka azonnal felismerte.

Az új háborús istenség hatalmas, és ami a legfontosabb, egy átgondolt RPG rendszer. A helyi helyszínek ebben a játékban sok hasznos és érdekes. Azonban némelyiküket kihívás játékosok dobják, és meglehetősen nehéz lesz átmenni. Úgy tűnik, vannak bátor fiúk SCE SMS, sőt a korszak legnagyobb „arcadization” a játék nem féltek, hogy adjunk egy hatalmas számos összetett pillanatok a játék. Arról van szó, hogyan lehet sikeresen leküzdeni néhány akadályt az új Isten istenének ebben az útmutatóban.

Hogyan juthat el a világ tornya tetejére

A Sullheim-torony az egyik helyszín a háborús játék Istenének. A kilenc-tó déli részén található, amely középen van. Hogyan kell mászni Sullheim tornyának, szinte lehetetlen megérteni az első alkalommal. Annak érdekében, hogy elérje, meg kell találnia a megoldást.

HOGYAN KAPCSOLATOK A WORLLHEIM SULLHEIM tornyához

A torony hódításának első lépése lesz érkezés a megfigyelőtorony dokumentuma, amely a kilenc tó déli részén található. De ne feledje: a vizet el kell érnie bizonyos szint Annak érdekében, hogy sikeresen elérje a dokkot.

Miután a földön voltál, kezdd fel mászni a szikla bal oldalán a rövid. Meg kell károsodnia a forgó mechanizmust a szikla bal oldalán: Ez a művelet szükséges ahhoz, hogy kikapcsolja a főszereplést blokkoló tüskéket. Miután megtalálja magát a tetején, kölcsönhatásba lép a mechanizmussal újra ugyanazon célokért, mint korai. Öntsük át a mélységeket, és kezdjem felmászni a sziklára. Ha egy kis telket szeretne gyűjteni, akkor a legközelebbi platform egy mellkasú rúnák. Azonban tovább kell folytatnunk a sziklára.

Miután elérte a következő platformot, fel kell oldania egy feszült kötelet, ami lefelé vezet. Menj le a kötelet - és végül megtalálja magát a tengerparton, ahol több ellenfelet fog találkozni. Korai, akkor észre fogod venni a Sanctuary of Yatunov. Öntsük újra a mélységen, és mászni a lépcsőn egyenesen a Sullheim világának tornya ajtajához.

Ismét a szerelmesek számára rögzíthető és szivattyúzhat a karakterüket - a mellkas az ajtó mellett található. Ezután találsz néhány tűzfalat, az utazónak, akivel harcolni kell, valamint a sárkányokhoz és misztikus kapukhoz vezető süllyed.

Az út, amit megengedett, hogy mászjon a Sullheim tornya tetejére. Talán vannak rövidebb utak, de a játék új, és nem minden táplálkozás.

Hogyan juthatunk el egy heves pokolból Sullheim és szivattyúzza a fegyvert a maximális szintre

A fegyverek pumpáló fegyverei és páncélja a háború Istenében lehet valami rpscheny. A játékos lehetőséget kap arra, hogy szivattyúzza a páncélt és mindenféle bikát, vagy javítsa fegyvereiket. Általánosságban a legtöbb esetben a háborúban lévő fegyverek szivattyúzása közvetlenül kapcsolódik a történetkampány és a főnökök gyilkosságához. Ha nem volt ideje játszani a háború Istenének új részét, és általában a spoilereket kezelni, akkor ez a bekezdés kifejezetten az Ön számára készült. Most megmagyarázom, hogyan találja meg az anyagokat a fegyverek szivattyúzására és javítására.

Hogyan kell szivattyúzni a Leviafan AX maximális szintre

Fagyasztott láng a Leviafan AX-et a háború Istenben történő szivattyúzásának fő eleme. Meg tudod kapni, megölni a főnököket és átadja a történet kampányát. Azonban egy kis fagyasztott láng, amit "felemelhet", megöli a helyek hiánya bármely trollok és más lények típusával.

Miután kissé fagyasztott lángot kapott, eljuthat a kovácsoláshoz, ahol a kovács szívesen ellentétes a fejszével. Természetesen, mint mindenhol, a háború Isten iránti frissítések befolyásolják a fegyverek jellemzőit a játékban, például a sebesség, a hatalom stb. A tengelyek utolsó szintje különleges anyagot igényel a játékosból: itt egy fagyasztott láng nincs elválasztva. Annak érdekében, hogy a Leviafan Axet a maximális szintre vághassa, meg kell találnia a Niflheim hűtődödét. Amint átadja a játékot, és megtalálja az utolsó összetevőt a frissítésekhez, akkor a kovács közelében fagyasztott lángot kell vásárolnia. Ezután megkaphatja a Leviafan AX maximálisan eltávolítását.

Hogyan lehet hűteni a köd Niflheim

Mint mindig, a válasz a felszínen fekszik. Maga a Niflheimben, hogy van valami gondolkodni. De a folyamatos ködek fogadásának folyamata nem olyan egyszerű, mint szeretném. Amint eljutsz Noflheimhez, meg kell nyitnia az Ivali műhelyét. Ehhez meg kell teljesítenie a Sindri karakterének minden küldetését.

A Sindri feladatainak befejezése után egyedülálló játék valuta van - egy ködös visszhang. Ez a pénznemnek meg kell nyitnia az összes arany ládát az Ivalidi műhelye körül. Az utolsó arany mellkasában és a Niflheim hűtött ködében.

Hogyan kell szivattyúzni a káosz pengét a maximális szintre

Ha a Leviafan AX javul a fagyasztott láng miatt, akkor a frissítéshez Khaos pengéknek szüksége van egy káosz lángra, bocsáss meg nekem a tautológiára. A CHAOS penge maximális szintre történő javítása érdekében nem kell további összetevőket keresni, mint a Leviafan Axhez.

Miután szivattyúzta a fegyvert és fejezze be a történetet, meg kell találnod egy heves pokolot Sullheim, amely sok érdekes elemet nyit meg a kovácsából.

Hogyan és hol kapsz egy heves pokolból Sullheim

A név szerint könnyű kitalálni, hogy a Fierce pokol a tüzes világban van, Sullheimben. Ez a hely egy nagy teszt. Az ezen a helyen található összes küldetés áthaladása rövid módja van a harc egyik legnehezebb főnökével - Hondu. Nézze meg ezt a kellemes csatát a Gondul-szel a videó második felétől:

A küldetés befejezésével és a hülyések megölésével, dühös pokolba fogsz kapni Sullheim. Ha "a Skeilen", és mindent és mindent átadsz a bonyolultság hardcore szintjén, akkor tanácsom neked: dudta, és megmenteni magad egy kis ideg. Ellen ellenségek ellen tüzes támadásokkal, azt javaslom, hogy az ellenkezője - fagyos.

Hol és hogyan lehet hacksilver az aps és a kézműves számára

A Hacksilver az egyik legfontosabb pénzneme a háborúban. Ez lehetővé teszi, hogy ne csak a régi páncélok frissítéseit vásárolja meg, hanem újat teremtsen. Nagyon nehéz megkerülni ezt a játékot, amely a kovácsnak értékesíthető erőforrások hiánya.

Milyen könnyű nafarmit hacksilver a háború Istenben

Kaphatsz hacksilver (HS) nagyon könnyű, csak meg kell ölni az ellenséget tőled, keressük a ládákat egy sárral, de mit kapsz az ilyen cselekedetek végéig, alig eléggé a modernizációhoz. Ha összetett anyagokat készítesz a kézművességhez, akkor valószínűleg száz százaléka előbb vagy utóbb érzi magát a HackSilver hiánya.

Nem rossz, hogy megkeresse ezt a pénznemet, mindent eladva és mindent ebben a játékban. Ha a páncél jellemzői szerint néhány gyengeséget találtál - eladja, és nem is gondolja, hogy elhagyja a gyűjteményemben! Előnyös a felesleges páncél helyettesítése a kovácsban, aki szívesen ad neked egy kis HS-t vagy összetevőket a frissítéshez.

Ellenőrizze az összes olyan helyet, ahol legalább néhány Lout, és megöli az ellenséget, ne sajnálja az idejét, hogy válasszon mindent, ami elesett hozzájuk. Ha a helyi szépséget nézed, akkor sok érdekes dolgot kihagyhatsz, így próbáld meg néha nézni a padlót keresni egy lant. A tárgyak minden világban vannak, természetesen a gazdaságban nem fognak dolgozni több száz, mivel a számuk csak a játékra korlátozódik. De miután több műtétet gyűjtött össze, eladhatja nekik a kovácsukat.

A legdrágább tárgyak ezer HS-re értékesíthetők. A műtárgyak értékesítése nem befolyásolja a játék játékmenetét, de érdemes megfontolni, hogy a számuk bizonyos régiókban korlátozott.

A fejlesztők azt hitték, hogy a visszatérítési rendszer eladta az árut. Nos, mint visszatérítés ... Ha véletlenül eladta a kovács villáját, akkor ugyanazon az áron visszaadható vissza.

Minden helyszín a véres szarvak keresésére (a düh skála javítása)

A háború Isten áthaladásának kezdetén a düh mérlegelése gyenge, de ugyanúgy pumpálható, mint az egészségügyi skála. A játékban 9 véres szarv van, amely segít abban, hogy "emelje fel" a dühét. A teljes szivattyúzás után sokáig megszakíthatja és dobhatja az ellenséget. A véres szarvak helyzete pontosan ugyanaz, mint az Idunn almával. Ahhoz, hogy kinyissa a mellkasot, amelyben ezek a sajátjuk hazudik, meg kell pusztítania az összes olyan rúnát, amely védi.

Itt van egy olyan helyek listája, ahol találsz egy véres kürtöt:

  • Átkelés
  • Weteurgard
  • Lábfej
  • Alfhaim
  • Alfhaem Lake Lake
  • Fafniir tárolás
  • Boszorkánybarlang
  • Sziklák varjú

Hogyan lehet sok XP-t kapni, szivattyúzza a Leviafan Axet és tanulni a készségeket

A háború istenének új részében a szivattyúzó rendszer teljesen "újrafeldolgozott" volt, amely hét korábbi részhez fűződik a játékhoz. Most, hogy szerezzen tapasztalati pontokat, bizonyos feltételeket kell végeznie a missziók számára, amelynek köszönhetően képes lesz emelni a fejszefont szivattyúzását. A játék egy másik érdekes jellemzői a tapasztalatpontok segítségével rövid időre szólnak. Ebben a bekezdésben elemezzük, hogyan lehet keresni a tapasztalatok tapasztalatai számára.

A legegyszerűbb módja az XP-nek a háború Istenben, minden, ami mozog. Csak itt van a probléma abban a tényben, hogy ebben a módon javítani kell a rövidnadrágot, hosszú és fájdalmasan lesz. A legtöbb Érdekes módon A tapasztalat részvétele a történet kampányának áthaladása - minden hosszában, amit felemelsz, így tapasztalja meg. Mind a legszebb, mind a fia, az Atreus javítására szolgálhat.

Egy kicsit a Leviafan és a páncél szivattyúzásáról

A Leviafana AX szivattyúzása javítja a játék statisztikáit. Egy másik módja annak, hogy egyszerűsítse a játékot, a szivattyúzás rövidnadrágot, a már meglévő páncél frissítései, vagy új, amely megköveteli a HackSilver valuta. Egy kicsit magasabb, részletesen leírtam, hogyan lehet megkeresni ezt a pénznemet.

A rövidítés fő fegyverének szivattyúzása - A Leviafan AX, meg kell venned bizonyos erőforrások birtoklását. A fegyverét Kuznetsovból szivattyúzhatja, akit egy büszkeség az egész játékban.

Hogyan találhat új készségeket a háború Istenben

A háború különböző készségeinek szivattyúzása nem a tüdőtől való megszállás, mint erre a tapasztalati pontokra van szükség. Egyszerű út A játékban a gyógyszerészeti pontok még nem észleltek. De van értelme megtanulni az összes készséget egy sorban a háború Istenében. Kezdjük, javítania kell a Leviafan AX-et, amely után érdemes figyelmet fordítani csak azokról a képességekre, amelyek megfelelnek a játék stílusának. Először is, a rövid egészség szintjével kapcsolatos készségeket és az ellenséges támadásokat tükrözi.

A szivattyúzott készségek közvetlenül befolyásolják a játék játékmenetét. Az egyik legérdekesebb készség ága, mint számomra, a Rövid Fia készségeivel társul. A játék során egyre több készség áll rendelkezésre a játékban.

Hogyan lehet legyőzni egy idegen a háború Istenben (főnök-tűz)

Egy idegen - az első főnök, akivel meg kell felelnie egy rövid. Az első főnök igazolja azt a tényt, hogy a játék minden lehetősége megjelennie kell a csatában. A háború új istenében több nehézségi szint, de a legtöbb játékos alkalmas, például "rendes" és "magas". Nézzük meg részletesen, hogy mennyit kell osztani ezzel a merész főnökkel.

A boss fájl egy idegen több részből áll. Az első rész az ököllel szembeni küzdelem, ahol a játék nem teszi lehetővé a Leviafan Ax használatát. Tehát a saját kezére és egy biztos pajzsra kell támaszkodnia. A harc első és második fázisa elsősorban a sokkok gőzöléséből és a későbbi ellentámadásokból áll, így a harci taktika kidolgozásakor ezt a funkciót figyelembe kell venni.

A harc harmadik, végső, része nehezebb lesz, mint az első kettő. Az utolsó szakaszban az idegen megtámadja a villámsebességet! De ismét, parry a támadásait, és hamarosan elviszi a port. A támadások maximális hatása, a Parry után, töltsön egy nehéz csapást, majd keressen egy idegen sokkok kombinációját.

© gamer "kis játszótér

Általában a főnök nem olyan bonyolult. De pontosan köszönhetően neki, hogy a következő főnök haboknál fog bekövetkezni. Ha sikerül megragadni ezt a főnököt, akkor minimálisra csökkenti a játék összetettségét.

A sebesség mozgási módjának feloldása

A háború istene nem teljesen játék a nyílt világban. De a telek üzemmód áthaladása során visszatérhet azokhoz a pontokhoz, amelyeket már rövidítettek meg. Kétféleképpen hajthat végre ezt a műveletet - "pálkák" a szabvány szerint és gyors mozgásmódban. Ami engem illet, a második út sokkal könnyebb.

A háború Istene a világ tanulmányozása szempontjából nagyon hasonlít a Sagasanra akció-kaland - Metriculia játékaihoz. Sajnos a metrórajzula nem túl népszerű a játékosok széles körében, így összehasonlítom a világ kutatását a háborúban a világ tanulmányozásával a Tomb Raider sorozat újraindításában. Mint ott, a háború új istenében zárt helyek, hozzáférés, amelyhez nem lehet egy bizonyos lépésig elérni. A háború Istene azt a képességet nyújtja, hogy visszatérjen a játék első helyszíneihez, és elkezdje a világ tanulmányozását egy új, de már szivattyúzott rövidebb, melyet bármilyen zárt területre adnak.

Hogyan kell megnyitni a sebességet utazási módot

Kezdetben ez a mód a játékban zárva van. De automatikusan feloldódik, amint találkozol a második alkalommal a Blacksmith Brock-val. A második ülés során a Brok elmondja a gyors mozgás funkciójáról, amely a misztikus kapukon keresztül elérhető.

Az első alkalommal, amikor találkozol ezzel a funkcióval a templomi templomban, de ahogy tudsz mozogni a telken, akkor több misztikus kapukat nyithat, és a háború Isten különböző világai között mozoghat.

A gyors mozgás használatához aktiválnia kell a misztikus kapukat, és írja be őket. Ezt követően kiválaszthat egy rendeltetési helyet, amelyben van egy misztikus kapu. A játék megmutatja, hogy a világosabb világosabban utazik, amelyben az extra mozgás halálához vezethet.

Hogyan kell befejezni a "Prove Your Valor" küldését, és keresse meg az összes sisak Valkyrie-t

A játéknak további főnöke van, amely a legtöbb esetben nem befolyásolja a játék telek, de győzte őket, kiválaszthat egy kiváló Lout. Teljesen szivattyúzhat a rövid fegyvert közelebb a játék végéhez, vagy felgyorsítja ezt a folyamatot kissé, megnyerte a Queen Warbiry-t.

A küldetés összeomlása "Bizonyítsd be a valorodat", és Walkiry sisakjait kapja

Általánosságban elmondható, hogy a számla, a háború Istenében 8 főnök Valkyrie, amit meg kell ölni. A fő történet befejezése után a legjobb, ha elkezdi harcolni őket. Amint átmegy a történeten, a Valkyrie a játéktérképen fog megjelenni. Ezt a funkciót a fejlesztők adták hozzá annak érdekében, hogy a játékos könnyebben észlelhesse ezeket a főnököket, és nem tölti idejüket a keresésükre.

Ha szeretné megtalálni és megsemmisíteni a Valkyrie-t egyetlen kampány vége előtt, akkor az alábbiakban különleges, mert elhagyja a listát, milyen helyeken észlelhető:

  • Átkelés
  • Lábfej
  • Tamura test
  • Alfheim
  • Helenim
  • Sullheim
  • Niflheim

Szinte lehetetlen harcolni a játékok kezdeti szakaszában a játék kezdeti szakaszában. A káposztenget a khaos penge fogadása után legalább a kaosz penge megkapta. Spartan düh, hogy segítsen. Ha nem pumpálsz együtt, azt javaslom, hogy összpontosítson az egészségre és a düh görgésére. Rendkívül fontos, hogy erős páncélt és leghatékonyabb tartozékokat találjunk. A Valkyrius legyőzéséhez meg kell tanulnod kombinálni mind a könnyű, mind a gyors és a nehéz rúnám támadást, amelyek segítenek megmenteni az ellenséget a legtöbb hitpontjaitól.

Ha valamilyen ponton megragadtad az egyik főnök áthaladását, egyszerűen átkapcsolhatja a komplexitás szintjét, és bármilyen problémát okozhat a játék ezen szakaszában. Az összes Valkyrie meggyilkolását követően megkapja a sisakjaikat, amelyeket a "Legfelsőbb Tanács" nevű különleges helyre kell venni. Mind a nyolc sisak lógnak az egyes kőoszlopokkal szembeni székeken. Ezt követően a Valkyrie Queen-i csata elérhető lesz.

Ahhoz, hogy eljusson a Legfelsőbb Tanácshoz, meg kell csavarnia a kilenc tót, és megérkezik a Chanel Mason nevű dokkoló állomásra. Menj északra, nyugatra az óriási csónakoktól, és menj a barlangba. Keresse meg, és vegye fel őt, ott a tetején találsz óriási fából készült kapukat. Az ajtók mögött helyezkednek el, és a Valkárium legmagasabb tanácsát kapják.

Vélemény a háború Istenről (2018)

A Youtube-on és a különböző játékpublikációkkal kapcsolatos vélemények kimutatásai alapján úgy tűnik, hogy a háború istene lesz az év és a népszerű szerelem. És ez igaz! A játékban a játékmenet, a grafika és a légkör ebben a játékban dolgozik, mintha a játék nem geimdefeloper, hanem magasan képzett ékszerészek. Remélem, hogy az általam leírt útmutató hasznos az Ön számára, amikor átadja a háború istenét (2018).

Publikáció dátuma: 07/04/2018 13:00:39

Kilenc tó és északi móló



A világ kígyó magyarázta Mimirusnak, hogy két dolgot kell elérni az óriások földjére: Fedezze fel a Runa Jotongheim utat, majd vágja le a különleges kapukra egy mágikus vágó segítségével. A rövid eldönti az első dolog, hogy megtalálja ezt a vágót.

Cél: Kövesse a Mimir utasításait, hogy eljusson a vágóhoz

Először is azt javasoljuk, hogy töltse az előző fejezet befejezéséhez nyert tapasztalatokat. Ezután lépjen kapcsolatba a kapcsolóval a platformon egy kígyó kürtkel (1) Hol van, hogy visszatérjen a hídhoz. Menj a templom felé, menj le a bal oldalon lévő lépcsőn, és menj a csónakba a mólón (2) . Dobja ki a partról, és kissé forduljon a sorok két szobor felé (3) - Van egy úszás a Mason Channel, így úszni a szobrok között.

Úszni a csatornán, amíg a bal oldali útvonal nem blokkolja a kapukat (6) . Aludj őket, és menj a strandra (4) . Nézd meg, és ha szeretné, beszélhetsz az "elbocsátott szellem", amely a jobb felső sarokban van, hogy további feladatot kapjon - a "remény anatómiája" kérése. Miután felemelte a strandot a kerekes mechanizmushoz (5) És kölcsönhatásba léphess vele, hogy nyissa ki az utat blokkolt kapuit.

Sajnálatos módon ez problémát okoz: hirtelen támadja Oget és egy csoport sötét elfek. Gőzölgő ellenséggel, menjen vissza a hajóra, és úszjon a kapukon keresztül (6) . Filmezés a tónál a csatornaon (7) Az északi ágyhoz (8) , Hallgassa meg Mimir történetét az óriási Tamuraról.

Cél: Ellenőrizze a halott óriást

Figyelj a misztikus kapukra a móló közelében, majd várom, hogy egy növekvő teremtményt, táplálja a holttestet - ez egy vérfarkas (9) . Amikor felemelkedik a hátsó mancsokhoz, akkor nyer, és elkezdi a vörös fényt, ez azt jelenti, hogy a leggyorsabb támadás követi az első alkalommal karmokat. Ha az ellenség megragadja a rövidnadrágot, kattintson gyorsan "RÓL RŐL"ingyenesen. Lődd le a sokkoló íjászokat, hogy kihozzák az egyensúlyból, majd dobd el Leviathant (ha csak dobsz egy fejszét, az ellenség magabiztos). Tehát az ellenséget biztonságos távolságban tarthatja. Amikor elkezd üvölteni, támadja meg a sokk íjászait, hogy megszakítsák az ellenséges őrületet.

Hamarosan a második vérfarkas csatlakozik, amelyet azonnal a támadásba fognak dobni. Ha az ellenség hozzád, zárja be egy pajzsot. Ez a fúvás olyan erős, hogy röviden nyitott lehet a SUBTEATA támadásra. Győződjön meg róla, hogy az ellenség karmai egy hengerrel, és támadják meg a sokk nyilakat, majd dobd el Leviafan-t.

Miután megtört az ellenségekkel, menj "A titkos szoba"jelölje meg. Akkor nézd meg az óriási piros kristály csillogott a gyűrűkben (10) .



Sokk a rengeteg nyíllal, hogy robbanást okozzon. A kristály egy pillanatra izzad, majd újra visszafordul. Kapcsolja be a gyűrűt, és jobbra fordítsa. Miután a kristály megszakítja a jégcsapokat. Egy nyitott niche-ben gyűjtsük össze a szarkofág tartalmát. Most forgassa el a gyűrűt, amíg meg nem hagyja balra, és lőni, hogy kinyissa a láncot (11) .

Csúsztassa a láncot, és jöjjön egy másikba "A titkos szoba" (Hamarosan kinyithatja őket). Futtassa a felfüggesztett vödrök kínálatával, hogy összegyűjtse a "apróra vágott ezüst", majd menjen fel az alacsony falra (12) , és keresse meg magát egy tekercselésben. Kövesse egy másik láncot (13) . Először is, felejtsd el elfelejteni a szarkofágot, és a láncot a hátra haladva, majd felemeljük a láncot a tetejére, ahol látni fogod a fagyott tót, valamint a kalapácsot Tamura kezében és a vágóban fej.

Fagyott tó


Cél: Vegyünk egy darab vágót

A jégen látni fogod az iswolfot, így menj és rázzuk meg vele. Készüljön fel egy másik sziget támadására. Ha mindkét ellenség megsemmisül, fedezze fel a tót: válassza ki a szarkofág tartalmát a központban, találjon két közönséges mellkasát, és olvassa el a "Legend" (Njord a Vanov-tól) a falon (16) .

Menj a kapukhoz (17) Amely felett három rúnát lehet látni és követi a szarkofág. A kapuk kinyitásához három elforgatott mechanizmust kell találnia a rúnákkal, és ezek egybeesnek a kapuk feletti rúnákkal.

Nyissa meg a kapuk:

  • A mechanizmus a kapu bal oldalán található. Dobja a fejszét a lemezre, hogy egyszer forgassa a mechanizmust. De újra be kell kapcsolnod, de a lemez a forgatott tengely mögött található. Ezért lépjen balra a kívánt szög megtalálásához, amelyből újra ellenőrizheti a mechanizmust. Ezt követően az első szükséges RUNE lesz kiválasztva.

  • Keressen egy forgatható mechanizmust két pengével (18) A romokon nem messze a "legendák" markertől. Dobd el Leviafan-t egy fából készült panelre, hogy megfordítsa a mechanizmust, és elkapom a fejszét. Miután a lapátokat balra fordította, a mechanizmus elhagyja a mechanizmust egy rúnával, így gyorsan dobja Leviafant a lemezen a megfelelő rune-ra.

  • Keresse meg az iggdassil gyökerét, és vegye a kristályt (19) . Dobja a vörös gyanta gátjába (20) És robbant fel, hogy szabadítsa fel a forgó mechanizmust a rúnával a gyökerekből. Dobja egyszerre a fejszét a bal oldali lemezen, hogy megjelenítse a kívánt rúnát.



Ha mindhárom rúnát megfelelően konfigurálják, menj vissza a kapukhoz (17) Hogy vegye fel a szarkofág tartalmát.

Vegye fel a kristályt (19) És vigye el a "legendák" markernek, amelynek bal oldalán egy piros gyanta akadály. Húzza meg egy kristály és ütéselt nyilak segítségével, hogy felszabadítsa az elf kristályt, ami a földre esik. Vegye meg és telepítse a kristálytartóba (21) A tó távoli sarkában található. Aktiválja a fénykristálynyílásokat, majd megjelenik "Rés a világok között". Interakció vele, hogy egy legendás erőforrást kapjunk onnan "A világ pora".

Most menj az északkeletre, míg az útja blokkolja a bukott kőet (22) . Készüljön fel egy találkozóra egy új rémálmok - jég rémálmákkal. Jéghéjakkal készülnek, amelyek nemcsak fizikai károkat okoznak, hanem a lassulást is hozhatják. Gyorsan foglalkozik velük, valamint más rémálmokkal, használhatja a nyilakat a nyilaknál.

Gőzölés ellenségekkel, emelje fel a blokk blokkoló útvonalat, és lépjen tovább egy kis jelenetre.

Cél: Keressen egy módot a jég megosztására

Visszatérés után az ellenségekkel várja a csatát (23) . Különböző típusú trecrákkal kell foglalkoznia, amelyhez két szalag csatlakozik. Ahhoz, hogy túlélje a nehéz harcot, három dolgot igényel: támadás és ásó / tekercs; vegye fel a legördülő egészségügyi köveket; Válassza ki a megfelelő időt a Spartan Rage aktiválásához. Az utóbbi a legjobb, ha a tüzek megjelennek: a düh lehetővé teszi, hogy gyorsan foglalkozzon legalább egy órával, hogy megkönnyítse a csatát.

A küzdelem után Sindri megjelenik, ami magas platform lánccal csökken (24) . Menj fel rá, hogy elindítsa a jelenetet, ahol Sindri hozza a gnómok egy másik jelét Leviathánnak.

Útvonal a Math Tamura-hoz


Cél: Keresse meg az utat a tejhez

Az első dolog az, hogy időt töltsön a boltban, hogy javítsa a berendezést és a "CLAW" ATRE-t, és ne felejtsd el a szivattyúzást.

Látni fogsz egy piros kő, amely egy gyűrűben van, amely a Tamura szakálla egyik dreadlockánál lóg. Kristályból készül, hogy felrobbantja a rengeteg nyilakat. Most nézzen jobbra, ahol két ilyen gyűrűt fog látni. A távoli gyűrű kő fog fordulni, de ha rá helyezik, semmi sem történik. Kő a legközelebbi gyűrűben (25) Forgassa el a másik irányba. Ha a Leviathant forgatható mechanizmuson hagyja el, akkor teljes körbe kerül, így lehetőséget ad egy kis idő Lásd egy kő kristályt.

Dobd el a fejszét a fonó mechanizmus alsó lemezén, majd gyorsan lődd le a kristály ütés nyilakat, amikor a kő látható. A robbanás következtében a további elérési út törlődik. Most ugorj át a mélység fölé, és kövesse az utat a mellkas. Forduljon balra, és folytassa, amíg el nem jut az ajtóhoz (26) . Nyissa meg, és menjen az arénába, ahol az új ellenség már vár rád - a hős utazó.

Nem lehet megtéveszteni azt a tényt, hogy a hős utazó nagyon lassú - amikor hirtelen visszafordul hozzád, és húzza a kardját a földre, felkészülni a villámpusztító támadásra. Az öt megosztottságból álló életcsíkja is tartós, és a hátlapján lévő pajzs áthatolhatatlan. Ezenkívül a hős utazó pusztító támadást mutat a területen. Amikor elkezdi felszámolni egy rúnát, próbálja meg kiütni az állapotból, miután befejezte a fejszét gyors öntését. Ha ez nem történik meg, akkor a földön fogja elérni a rúnát, miután egy hatalmas energia robbanás következik, ami nemcsak hatalmas károkat okoz, hanem az égés állapotát is, ha nem tudja blokkolni.

Amikor eltávolítja a hős utazók életét, még mindig ellenséget fog megjelenni a csatatéren - az íjászban. A csatában ne felejtsd el követni az utazót, mert hirtelen villámcsapást végezhet az egész arénán keresztül, és megtámadhatja Önt. Az ellenség vízszintes felvételeinek elkerülése érdekében tekerje vissza, és függőleges - oldalra. Szintén kövesse a vakut, amely a bajnok bajnoka a fújás idején borítja - ha sárga, akkor egy támadást, és ha piros - ez csak segítséget nyújt.

Gőzölés az összes ellenséggel, vegye fel az elesett lutot, különösen az új értékes anyagot a kézművességhez - Shard Armor Companion.


Most lépjen kapcsolatba a kőblokkgal (27) És húzza be a szobába, ahol te vagy. Ha elhagyja az ajtót, amelyet egy kő blokkolt, és balra megy, akkor lesz az a mélység, amit tudsz ugrani (31) . De mielőtt egy ugrást végezne, két ládát találhat az előző szobában.

Először mozgassa a kőblokkot, amíg meg nem áll a pontra (28) . Közeli, és ugorj át a falon lévő lyuk fölé, hogy felvegye a mellkasát az erkélyen. Ezután ugorj a kőblokkról, és a lehető legközelebb tolja az ajtóhoz, de ne lángolja (29) .

Forduljon az arcát a szobor kardjához, és dobja a fejszét a megfelelő meghajtón, hogy kikapcsolja. Mászni a kőblokkba, és ugorj, hogy megragadja a kard fogantyúját. Vigyázz magadra, majd jobbra és ugorj az alábbi platformra (30) Megtalálni Legendás mellkas.

Miután ugrott a padlón, menj ki az ajtóban (27) És jöjjön vissza a mélységbe (31) . Ugorj át, és megragadd a falat (32) . Menj balra és lefelé, hogy eljutjanak az ajtóhoz egy kis szobába egy másik mellkasgal.

Menj ki a szobából, és kezdj újra mászni. Ezúttal felfelé és jobbra mozogjon, a design körül, amíg el nem éri a tetőt (33) . A Tamura fegyverével lógó óriási öv, amelynek csatában vörös kő (34) Mi a kristály. Megközelítési csat és kattintson «O»Ahhoz, hogy nyomja az övet, és amikor a kő közel van a jégoszlop közelében, felrobbantotta a sokkoló íjászokkal, hogy részben elpusztítsa a jeget. Ismételje meg újra ezt a folyamatot, és a jég teljesen megszakad. Ezt követően a kalapácsot tartó öv egyik részét megfélemlítik. Sajnos a második rész továbbra is csatolva marad.

Célkitűzések: mászni a matematika és engedje el a heveder

Kövesse a csatot a csathoz (35) És sokk a kő sokk nyilak, hogy elpusztítsa a közelben lévő jégcsapokat, megnyitja a sarcopagu felé. Vegye ki a tartalmát, és ugorjon a csatra. Emelje fel az övet, amíg el nem éri a helyet, ahol a fogantyúhoz van csatlakoztatva, és mászni jobbra. Akkor tartsa felé egy kis lyukat, és kitölt egy kis alagút, a végén, amely tömegesen a fedél, ami után megnyílik egy gyönyörű kilátás nyílik a befagyott tó.

Forduljon balra, és megragadja a falat, majd ismét felmászni a fogantyúkat, amíg el nem éri a másik alagútot. Belül látni fogja a kristályt, felrobbantja, hogy kinyitja a további utat. Most forduljon jobbra, és tartsa felfelé.

A tetején látni fogja, hogy az öv része még mindig a kalapács fogantyújához van rögzítve. Közelítse meg a gyűrűt és kattintson "RÓL RŐL"Ha megragadja, akkor továbbra is gyorsan nyomja meg a gombot, amíg meg nem hajtja. Egy rövid jelenet után megtalálja magát a tornácon (36) A szomszédos torony és az óriás kalapáca - a másik oldalon.

Cél: Keresse meg a kalapács fejpántját

Jöjjön a toronyba, ahol belül megtalálja a szarkofágot. Vegye ki a tartalmát, és menjen egy nagy hatszögletű szoba szélére. (37) Egy összecsukott kerek padlóval és tálral homokkal (38) A távolabbi oldalon. A távoli falon is négy olyan képet fog látni, amelyek négy évszaknak felelnek meg; Minden kép alatt van egy lemez, amelyhez egy fejszét dobhat a megjelenített szezon megváltoztatásához. A bejáratnál forduljon jobbra, és szakítsa meg a táblákat, hogy nyissa meg a lyukhoz való hozzáférést, ahol az Atraya képes lesz mászni, hogy menjen a poharak homokkal.

Amikor Atraya eljut a tálba, nyomja meg "négyzet"úgy, hogy elolvassa a rejtélyt. Az Ön feladata, hogy Leviafan-t dobja a lemezeken lévő lemezeken, hogy szezonokat rendezzen a fordított sorrendben, télen.


Puzzle megoldás:

  • Az első (jobboldali) képnek meg kell mutatnia a téli szimbólumot - hópehely.
  • A második képnek a tavaszi virág szimbólumát kell mutatnia.
  • A harmadik képnek meg kell mutatnia a nyári szimbólumot - nap.
  • A negyedik (a bal szélső) képnek meg kell mutatnia az őszi szimbólumot.

Amikor beállítja a szükséges képeket, kattintson a gombra "négyzet"A puzzle aktiválásához - a rúnák megjelennek a központi oszlopon, amelyet az Atraya a homokra húz, majd a padlót helyreállítja, és elkezd menni. Az utazás során meg kell küzdeni az ellenségek hullámaival.

Figyeljen a sárga időzítő sávra, amely megjelenik a képernyőn. Meg kell győznie az ellenségek jelenlegi hullámát az időzítő lejárta előtt, hogy Atraya visszatért a tálban lévő rúnák rajzához. Ha a sárga szalag nulla, akkor a padló megtartása eltűnik, és összeomlik.

Első hullám

Egy csoportja megjelenik az arénában - alacsony szintű ellenségeket fognak megtámadni, köztük a dobók vagy a gyors. Ha aktívan javította a "karom" atre és készségeket, akkor nagyon gyorsan foglalkozik az ellenségekkel. Míg Atraya írja a rúnákat, az elpusztult Lout-t.

Második hullám

Még több húzást vársz, beleértve a kétirányú tengelyeket is. Az időzítő vége előtt elválasztja őket.

Harmadik hullám

Ez a nehéz hullám a Roy rémálmok támadásával kezdődik, amelyek vakok lehetnek. Mivel ezek az ellenségek egy speciális Atreya, gyorsan megölik őket nyilakkal. Hamarosan a robbanásveszélyes húzók leválása megjelenik az arénában, még néhány rémálmok és veelva. Annak érdekében, hogy gyorsan törölje a platform ellenséget, a legjobb, ha aktiválja a Spartan Rage-t, ha van valami.

Negyedik hullám

Amikor Atraya visszatér a tálba, felnézzen, hogy megtudja, hogy gyakorlatilag elérte a torony tetejét. Szintén figyeljen két piros kristály kövekre, amelyek rejtve vannak a jégcsapok mögött. Rövid idő elteltével a jégcsapok hirtelen felrobbannak, és a tremiák megjelennek az erkélyen, amely tüzes kagylóval fog rohanni. A támadások vezetik az a tény, hogy a tál a homokkal fog esni. Az Atraya már nem tudja fenntartani a padló mágiáját, amelynek eredményeképpen instabillá válik.

Most gyorsan futtassa a vörös köveket mindkét oldalon, hogy felrobbantja az erkélyt, amelyen a remegetek állnak, és nyisd ki a további utat. Zárja be az eredményeket a falon, hogy elhagyja a tornyot, mivel a padló mögötte végül összeomlik.

Yarla erőd


Kövesse a lineáris utat egy hatalmas kőbe, és kölcsönhatásba lépjen vele. Nyomja meg gyorsan "RÓL RŐL"A kő dobása, majd a jelenet követ, amelyben a hősök elkezdenek esni.

Cél: menj a vágóhöz

Leszállás után mozgassa az alacsony alagútot, hogy kijusson a kalapácsból (39) . Előre látod a vágógép izzó csúcsát, a Tamura fejéből. Ugrás, hogy megragadja az oszlopot, és kezdjen mászni a kanyon mentén. Az első fordulóban látni fogja a szarkofágot a barlangban. De annak érdekében, hogy eljuthasson hozzá, a szarkofágon át kell mozdulnia, hogy a lavina lejön, majd forduljon a következő fordulóban.

Útközben meghallja a két férfi hangjait, amelyek nyilvánvalóan keresnek. A fordulóban ugorj le kétszer, majd menj jobbra, és végül eljutni a barlanghoz. Vegye ki a szarkofág tartalmát, és menjen vissza a balra, amíg meg nem ugrik egy fából készült platformra (40) ahol megtalálja az élet zöldövét.

Töltse ki a platformot a hozzászóláshoz, és mászjon rá, amíg nem tud ugrani a sárga glifúkkal jelölt sziklás párkányra. Kövesse a kőpályán lévő atrotemet a szikla szélén, és ugorjon át az Abyss-en (41) . Tartsa az utat a sötét alagúton (42) Az elpusztult étkezőben.

A jég ebédlőjében látni fogja a különböző szörnyek sziluettjeit, valamint "A titkos szoba"amit még mindig nem lehet nyitni. Figyelj a kristályra a fal csillárában. A szörnyek jégfala blokkolja a terem kimenetét, így meg kell szakítania a jeget. Ez viszont azt eredményezi, hogy a szörnyek megolvadták és támadják meg.

További útvonal feloldása:

  • Lövés egy ütés nyílba egy kristályba a csilláron, hogy elszakítsa a falról. A központi jégblokkban egy troll.
  • Lődd le a kristályt. Ezúttal a robbanás elpusztítja a jeget a csillár körül, de nem fogja megtörni a falat. A csillár Swam Valkyrie szobra, és ismét elakad.
  • Lődd le a kristályt, az eredmény, hogy repülni fog a csillárból. Most elpusztíthatja a jégfalakat.
  • Vegye ki a kristályt, és dobja be a központi jégblokkba, majd sokkolja a sokk nyílat. A robbanás megszakítja a jeget, és mentes a jég troll élesítéséből, akinek a neve a szálboard királya.



King Stoneboard

Már harcoltak a trollokkal, ezért használjanak standard taktikát. Dobd el a fejszét és lődd le a hagymát, de ne feledje, hogy az Ishen a csatában viszonylag kicsi, ezért ne próbálja meg a sarokban egy helytelen pillanatban. Ezután kövesse a lábak labdarúgását, majd a padlót jég repedésekkel szembesül, és vigyázz az oszlop függőleges sztrájkjára, ami jéghosszabb hullámot okoz, amely ha esik, lassulási állapotot hoz. Amikor a kőegység királyának egészségi részének egy része lesz lelőtték, egy pár farkas csatlakozik a csatához.

Amikor az ellenség még kevésbé egészséges lesz, elkezdi az oszlopot az oldalra, és rohanjon rád. Ezért tartsa meg elegendő távolságot a troll felvételével, és támadja a fejszét, amíg az ellenség megdöbbent. Ezután hajtsa végre a lenyűgöző fogást, hogy végül befejezze a kőzet királya.

A csata után ne felejtsd el választani egy értékes hazugságot.

  • Vegye ki a kristályt, és elpusztítsa a bal szélső blokkot, hogy felszabadítsa az első háromat. Ezek közül kettő rendes, és a harmadik pedig egy vad vérfarkas, aki kemény és erősebb, mint a fickója. Halálos támadása van egy bunkóban, amely azzal kezdődik, hogy az ellenség mind a négy mancssá válik, majd elkezd rohanni téged, a támadást egy vállhatással vagy elfogással. Mint a hagyományos vérfarkasok esetében, megszakítja a Howl nyilakkal.
  • Vegye ki a következő kristályt, és szabadítsa fel a heves szalagokat a jobb jégblokkból. Együtt a csatatéren, egy jég rémálom és egy tűzvemester lesz kiadva. Azonnal rázza fel a repülő ellenségeket a nyilakkal, hogy összpontosítson a heves lángra. Fierce Ogr, mint a szokásos, ugyanabban az időben két ököllel ütközhet, és emellett képes emelni a köveket a földről, és dobja az egész arénát. Lődd le az ellenséget, hogy vonzzák az ATRE-hez, és a hátsó fejszével megverték. Ha a Fierce Ogr él, hogy megdöbbent, használja a szokásos támadást, hogy befejezze, hiszen nincs más földi ellenség az arénában, így nincs értelme, hogy mászni az ellenség hátulján.

Ismét a harc után gyűjtsd össze az elesett Lout-t.

Mielőtt elkezdené a jövőbeli utat egy új folyosón, vegye be a kristályt, és dobja rá egy piros gyanta, amely lefedte a szarkofágot, amely a legfelső Niche teremben található. Lődd le a kristályt, hogy elpusztítsa a gyantát, majd később felveszi a szarkofág tartalmát, amikor eljut. Mászni megjelölt sárga glifs (44) És menj tovább a yarrrel trónjára (45) .

Tartsam a nagy erkélyt, ahol Sindri új üzletet nyitott meg (46) . Beszéljen vele, hogy megtanuljon néhány információt, amely a közelgő harcra utal. Mielőtt továbblépne, frissítse a készüléket.

Most menj át a távoli ajtón, és nyissa ki a csomagtartót az út mentén, majd megragadja a címkézett klifblokkot, hogy a sarcopaguhoz jusson, amit korábban láttál. Miután egy fából készült úton haladt, és ugorj a bal oldalon (47) a falon. Vágja a jobb oldali szöget, majd ugorj le a következő fából készült platformra (48) kilátással a vágóra.

Cél: Vegyünk egy darab vágót

Ugorj le, és tedd magad az arénában (49) ahol vár egy találkozót a főnökökkel - Torus fiai, magnézium és mod.


Főnökök: mágia és mod

A magnéziumnak sok hatalma van, és egy nagy karddal, időszakosan fényes villámlással rendelkezik. Nem szereti a kifinomult támadásokat. Ehelyett inkább inkább közelebb áll az ellenséghez közelebb, és erős csapást hozott. Amikor a helyzet nem az ő javára válik, gyorsan eljuthat tőled egy forgó mozgás elvégzésével. A MIODIE egy hűvel és pajzsmal van fegyveres. Minden főnöknek hat szegmense van az életnek, így hosszú és nehéz harcba ütközik. Tartsa a pajzsot a kész és kapcsolja be a sokk nyilak.

A nagyító és a MOI csata öt fázisban történik.

1. fázis.

Focus kezdeti támadások a magnézium (magasabb ellenség). Erője nem trükkök, hanem egyszerű támadásokban, amelyek az első fázisban könnyen előre láthatók: Legyen széles mellékhatás vagy brutális harapás. Roll a hosszú távon, amíg befejezi a támadást, majd arra, hogy az ellenség ellen az ellenséggel.

Folytassa ugyanabban a szellemben, amíg a megdöbbentő magnézium nem esik a térdre. Lesz egy akadály, amely áthatolhatatlan védelmet nyújt - nem tudod megverni az ellenséget, nem elég. Ugyanabban a helyen nem támadhat meg. Így most összpontosítson minden figyelmet a mod.

Major támadás Miodi - A keverék lengése. Megüti a pajzsot, hogy megfagyjon a fagyos mágikus támadásait. Amikor a védelem védelmére emeli a pajzsot, akkor kétszer válassza ki ezt az állapotot kétszer "L1"Majd verte meg a nehéz támadásokat. Amikor az egészségre a modo esik, a testvérek végre fogja hajtani az „rituális”, ami után a magnézium majd nyomja meg a kard a pajzs a modell, hogy végre egy erős vakító varázslatot.

2. fázis.

Rövid és Atii visszatér vissza. Nem tudsz támadni, és lehetőséget kapsz arra, hogy körbe és kárba kerüljön "L1"Az ellenségek hirtelen támadásainak blokkolása. Tipp: Kövesse a narancssárga mutatót, amely az oldalon jelenik meg, ahonnan az egyik testvére lesz.

Gyorsan forduljon úgy, hogy az összefoglalók kiderült, hogy szembesüljenek a jelhez, majd letiltották a támadást abban az időben, amikor látja a ködből megtámadását. Ha van ideje, hogy gyorsan megvédje magát a támadótól. Ha mindent sikeresen háromszor csinálsz, a vakító köd eloszlatja, és újra harcolhatsz teljes erővel.

3. és 4. fázisok

Ismét összpontosítsa a magnézium támadását, amíg megdöbbent. Figyeljen arra, hogy a mágikus kard most hozzáadja az összes villámcsapást. Többek között mindkét testvérnek távoli támadása van. A magnézium megüt a földön, majd egy kardot támaszt, és széles sávot küldött, egy villámlással, röviden az egész arénában. Modi, viszont rohan a zivatar bombák Bulava-ból, úgyhogy készen állsz tőlük.

Magnes is megszerzett egy bunkót és hirtelen tapadást, ha közeledik hozzá. Hozzon egy erőteljes támadást nyilakkal. Ha hiányzik ez a csapás, a magnézium nagyon sokat fog megütni a fejét, és ha van ideje, hogy megakadályozzák - akkor egy ilyen támadás rövid lesz.

Amikor magnézium, végül, forduljon a térdre, ismét a modra vált. Támadás, amíg a testvérek ismét nem teljesítik a "rituálé" vakító hatással. Amikor nadrág és atrees vált vissza vissza, ismételje meg a műveleteket a 2. fázis Az egyetlen dolog, ami megváltoztatja az, hogy a támadás után egy testvére azonnal követi a támadást a második, így van, hogy csavarja.

5. fázis.

Ebben a fázisban láthatja a testvérek többi trükkjeit. Mindketten fegyvereket találhatnak a földön, és fájdalmas robbanásveszélyes hullámokat küldhetnek. Ezenkívül a magnézium nagymértékben elhagyhatja az üzemmódokat, amelyek a leszálláskor villámlással fognak találni, erőteljes robbanást küld az egész aréna számára. Amikor a sokkhullámok közel lesznek, használd a pajzsot.

Ha valahogy magazin egészségügyi skála nulla, akkor esik a térdére, de nem fog meghalni. Az egyetlen módja annak, hogy megsemmisítse az MII-t nullára, mielőtt a magazin kiüríti a magnéziumot. Ha nincs ideje erre, a nagyság az életre és az egészség helyreállítása. Ha nagy nehézségeket játszol, rendkívül nehéz lehet megölni az MII-t a magazin előtt, ezért készen áll a legerősebb támadásokra.

Kaland Horror nyílik az első, aki a Draugen, aki kijött a PC május 29-én, 2019-ben megkapta a megjelenési dátum konzolokon. Ebben az évben február 21-én a játék a PlayStation 4 és az Xbox One-on lesz elérhető ...
JÁTÉKOK
Néhány nappal ezelőtt, a "Sam története" felszabadítása a metróhoz: Az Exodus néhány nappal ezelőtt blokkolt. Ma a mély ezüst és a stúdió 4a játékok megerősítették a szivárgást - A DLC valóban kijön ...
JÁTÉKOK
Rendszerkövetelmények Assassin Creed Uny Az Ubisoft a blog oldalaiban megjelentette az Assassin Creed: Unity számítógépes verziójának hivatalos rendszerkövetelményeit. Így pletykák a nagy szisztémás pletykákról tegnap ...

A Háborús Golyó 4 átjáró kézikönyve 100% -kal nyitja meg a játék titkát és finomságát.

Rajt

Ebben a fejezetben találsz olyan információkat, amelyeket meg kell vizsgálnia, mielőtt elkezdené a kalandot a háború istene tól től Sony Interactive Entertainmen T. Határozatunk az összes fő és kiegészítő feladatra, valamint mellékhatásokra és munkára terjed ki.

  • Alapvető történet . Ezek a fejezetek segíthetnek megbirkózni a fő történet problémáival. A lépésenkénti útmutatónk az összes küldetés, rejtvények és taktika leírását tartalmazza a bonyolultabb harcokért.
  • Titkok és tárgyak gyűjtése . A kampány során új földeket ér el, és kiterjedt tájakon részesül. A játék hatalmas mennyiségű rejtett kincseket, teszteket és gyűjteményeket tartalmaz.
  • Nornid ládák . A lépésenkénti utasításokban nincs információ a gyűjthető elemekkel kapcsolatban, de Nornir ládái kivétel. A kézikönyvnek köszönhetően könnyedén megkaphatja ezeket a fejlesztéseket, amelyek örökké növelik az egészségét és a dühöt.
  • A karakter javítása és fejlesztése . Próbálja meg teljesíteni az oldalsó missziókat, átadja a játékot és felfedezni a világot. Sok fejlesztést és jobb eszközt talál, amelyek megkönnyítik az Ön számára. Időről időre a játék azt mondja neked, hogy "Talán ez a kutatás ideje?". Ez azt jelenti, hogy szünetet kell tennie a fő történetből, és új kalandot indít.

  • Látogasson el a korábban vizsgált földre . Visszatérhet a korábban meglátogatott helyre, hogy megtalálja a gyűjteményeket, vagy elvégezze az oldalsó küldetést. Idővel új képességeket kapsz. És nyílt hozzáférés a rejtett ládákhoz, pályákhoz és más titoktartáshoz. Ne rohanjon a játék befejezéséhez 100% -kal.
  • A játék hossza . Maga a jelenete körülbelül 25-30 órát vesz igénybe. Azonban a játék sokkal hosszabb ideig tart, ha elmeríti magát a világba, és megpróbálja megtalálni az összes gyűjteményt és így tovább.
  • Nehézségi szint . Ez a kézikönyv az alapértelmezett nehézségi szinten alapul - "kiegyensúlyozott élmény". A jelenlegi szintű komplexitás bármikor megváltoztatható a játékbeállításokban (kivéve az utolsó, legnehezebb szintet). Vigyázz - a magasabb nehézségi szint nagyon összetett lehet. És a főnök nehezebb harcolni!

Jelölt fák

Ez a fejezet lépésenkénti útmutatót tartalmaz a rövid és az atreya kalandjainak tetején - a misszió a megjelölt fák. Itt felfedezi az első helyet a háború istene- Wildwoods.

Menj le a folyón


  • Rövid vágófa. Kattintson az R1-re többször, tálalát, és kövesse a tapsot. Üljön a hajóba, és menj az ellenkező partra. Menj a kabinba. Nézd meg a görgőt, amelyben a kedvenc anya atrerey és rövid pillanatait ábrázolják.

Menj a vadászat az ATRE-vel

  • Ideje vadászni az ATRE-vel. Futtassa előre - megfelel az első opcionális műtárgynak.
  • Folytassa, hogy kövesse a fiút. Ugrás a hídon lévő lyuk fölé. Gyűjthetsz néhány ezüstöt, és találsz egy kisebb mellkasot. A játék során számos helyzetben fogsz szembesülni. Próbáljon gondosan felfedezni az egyes helyeket.
  • Menj a hídon lévő akadályokhoz. Szerezd meg a fejszét, és dobja be a megadott akadályba. Akkor előre kell ugrani. Nézd meg a macska jelenetet, és készülj fel az első csatára. Használja ezt a pillanatot, hogy gyakorolja egy kicsit, és nézze meg, mit képes a fegyvered képes.
  • Kövesse a Röviden. Hamarosan eléri a fejlődést. Itt kaphatod az első kürt mellkasodat. Menjen jobbra, és jelentkezzen be a kriptába. Pusztítsd el három rúnát a mellkas tartalmának eléréséhez. Belül megtalálja az idunn almát. Gyűjts össze három almát az örökre növelni az egészségügyi állományt.
  • Térj vissza és menj az ellenkező irányba. Csúsztassa a lánc mentén, nyerjen farkasokat és nyissa ki a piros mellkasát.
  • Folytathatja, kövesse a fiút. Új ellenségekkel találkozol. Ezt követően vissza kell térnie a kijárathoz, és menjen át az ajtón jobbra. Legyőzze több farkasot, és nyissa meg egy másik piros mellkasát.
  • Térjen vissza a csarnokba. Menj egy spinerbe, és emelje fel a kaput. Ne engedje el a kereket! Dobd el a fejszét egy mechanizmusba a kapu felett, hogy befagyom. Mielőtt elhagyná a szobát, jobbra kell mennie a szobába. És nyisson meg egy másik piros mellkasot.
  • Kint, menjen balra és mászjon a láncra - nyissa meg egy másik piros mellkasot. Menj a rácsba, és mozgassa a fejszét a bomba fölötti szimbólumon. A földre esik, és ezüstöt kapsz.
  • Mássz fel a lépcsőn, és megtalálja az első oltár Jotun. Az úgynevezett munkákra utal - további tesztek. Ebben a példában meg kell találnod a világon szétszórt oltárokat.
  • Visszatérés a főútra, és kövesse az állat ösvényeit. Egy szarvasral találkozik. Vegye az állatokat, és olvadjon az állatban. Sajnos a troll megjelenik. Ez az első komplex csata.

Legyőzze a trollot

  • Ez a troll egy meglehetősen könnyű ellenség, amit nyerhetsz. Meg kell tartania a biztonságos távolságot, és lehetővé kell tennie, hogy támadjon. Az ellenség csak akkor, amikor ő maga manifesztálja magát. ez ugyanaz jó pillanat Ellenőrizze az eltéréseket. Meg kell kerülnie a támadásait, mert nagy kárt okoz.
  • Dobd el a fejszét, vagy rendelje meg Atrea Lőjét Luke-ból, amikor messze van az ellenségtől.
  • Ha megsérült, találsz egy zöld kristályt. És összetörni, hogy egészséget kapjon.

Visszatér a házba

  • Jöjjön a falba, és segítsen az Atrea felmászni az emeleten. Kövesd őt. Új ellenségekre fogsz találkozni. A játék tájékoztatja Önt a lenyűgöző ellentétes lehetőségről. Mi viszont lehetővé teszi a kivégzés végrehajtását.
  • Harcolj ellenségekkel, gyakorolja a támadásokat és megdöbbentesse. Azt is meg kell adnia, hogy megrendeléseket adjon az ATRE-nál. A nyilaknak köszönhetően gyorsabban lenyűgöző ellenséget és felgyorsíthatja a csatákat.
  • Meg fogod találkozni az első rejtett szobával. Később megnyithatja. Most meg kell ragaszkodnia a fő történethez.
  • A házban egy titokzatos személy jelenik meg ... Kiderült, hogy nagyon erős lény. Ideje, hogy megvédje az ATRE-t a meredek ellenségtől!

Vereség idegen

  • Idő a harckal a főnökkel. Először egy idegen provokál, hogy megtámadja őt. Ez jó esély arra, hogy megtanulja mozog. Mutasd meg a támadásait.
  • Miután kimerítette az egészségügyi panel nagy részét, láthat néhány macska jelenetet, amely alatt nyomja meg a jobb gombokat.
  • Az ellenség visszaállította az egészségét, és a rövid most Rage módban van. Támadja meg az ellenséget új és erőteljes támadásokkal. Visszatérés a régi taktikához, amint a düh üzemmód véget ért.
  • Visszatérés otthon ... egy idegen nem hagy egyedül maradni. Röviden támad a kettős hatalommal. Az ellenség a mélységbe dobja - felkelni a tetejére, és folytassa a csatát.
  • A harmadik túra ideje. Mindketten visszaállítod az egészségét. De ezúttal az ellenség még gyorsabb és jobb a csatában. Vigyázz a légi támadásokra, és elkerülje őket. Ne felejtsd el, hogy parry az ellenség támadásait, és vigye el, ha lehetősége van.

Visszatér a házba


  • A harc kitört - egy rövid nyert, de sebesült. Menj a házba, és nézd meg, hogy az Atreus rendben van-e.
  • Az első küldetés befejeződött - kapsz 350 xp. . Ez azonban csak a nagy kaland kezdete!

Elérési út

Ez a fejezet lépésenkénti útmutatót tartalmaz a "Mount Path" misszióhoz a háború istene. Rövid és Atreus szeretné teljesíteni a haldokló nő utolsó vágyát. Azt akarja, hogy a hamu szétszóródjon a legmagasabb hegyről.

Hegyre utazik


  • Ideje az utazás folytatásához. Töltsön meg a szemüveget, majd haladjon előre. Menj át a keskeny szélén, ugorj át a másik oldalon, és mászassz fel az emeletre. Elérted a barlangot.
  • A vödörbe lógó bejárat jobb oldalán - futtassa le és gyűjtsön ezüstöt. Ezután menjen a forgó kerékre, és engedje le a hídot. Keverjük össze a fejszét a mechanizmushoz, hogy befagyom. Menj az ATRE-hez, emelje fel és rendelje meg a lánc visszaállítását.
  • Most már a felső szinten van. Menj jobbra, és ugorj a mellkasra ezüst. Térjen vissza a hídra, és mászjon fel az emeletre. Az egyik kiemelkedésen találhat egy másik láncot - dobja le. Akkor újra kell emelkednie.
  • Tartsa a mozgást, amíg el nem éri a Wildwoods végét. Vegyünk ezüstöt a holttestből, és haladj előre. Most szembe kell nézned egy draped csoporttal. Nyerje meg őket, majd ellenőrizze a területet. Pusztítsd el a vázákat, és gyűjts össze néhány ezüstöt. Ezután fel kell emelkednie.

Továbbra is menjen a bánathoz

  • Az egyetlen ellenség az emeletre vár rád - legyőzze és előre haladjon. A jobb oldalon egy arany mellkas található. Ez az úgynevezett, legendás mellkas, és értékes zsákmányt tartalmaz. Azonban ezeknek a ládáknak a legtöbbje rejtve van. Ez tartalmaz egy rúnát - felszereli a rövidítést.
  • Folytassa a haladást előre. Emelje fel az oszlopot, és kövesse a hídot. Most az alsó emeleten van - az ellenségek csoportja vár rád. Használja csak a megszerzett rúnát, és próbálja meg harcolni az egyedülálló ellenségekkel. Ne felejtsd el dobni egy fejszét az ellenfélnek, aki megpróbálja felvenni a fentieket.
  • Menj az obeliszkba rúnákkal és olvasd el őket. Új ellenségek jelennek meg - páncélozott húzók. Erőteljes fegyvereket támadnak. Az fújás nagyon beteg, ezért kerülje a támadásaikat.
  • Ezután fel kell mászni a falra, és előre halad. Ugrás az ATRE-ra, és menj előre. Gyűjtsd össze az ezüstöt a bukott katonákkal és menj a lényeghez, amely dallamot végez.
  • Most meg kell találnod a Revenant-t. Ez egy új és nagyon erős ellenség. Ahhoz, hogy bántsa őt, meg kell rendelnie az ATRE-t, hogy lődd le Luka-t. Ennek köszönhetően az ellenfél röviden sebezhetővé válik. Kerülje el a szörnyetegeket, és próbálja meg megközelíteni őt szögben.
  • Ugrás a híd maradványaira. Repülő vödör ezüst. Menj jobbra, és nyisd ki a piros mellkasát. Meghajtó a másik oldalon és az arc Dragrom. Itt talál egy másik Nestir mellkasát is.
  • Fedezze fel a mellkasát, és térjen vissza egy kicsit. Ezt a területet meg kell vizsgálni - megtalálja az oltárt Jotan. Szerezzen be egy tekercset, és leereszkedjen egy résbe, ahol meg kell küzdeni egy másik piros mellkasért.
  • Ugrás előre, ha készen állsz egy kisebb mellkas nyílására a jobb oldalon. Eléri azt a helyet, ahol más összetett csatában kell harcolnod. Először is, legyőzze több rendszeres húzást. Ezt követően számos páncélozott húzás jelenik meg. Használnia kell a dühöt. Ne felejtsd el felvenni a lövéseket és az evasiont.
  • Vegyünk ezüstöt és engedje le a hídot. Az alábbi jelhez kell hoznia a fejszét. Menjen előre, és nyissa ki a piros mellkas jobb oldalán. Visszatérés a célhoz és nyissa meg őket.

Az emberrablások elleni küzdelem

  • Megjelenik a tolvajok. Nyerj gyorsan. Az ellenségek "visszatérés az élethez" egy rövid jelenet után. Öld meg újra.

Fuss a romokból

  • Az idő, hogy kitörjön a romokból. Menjen közelebb a fából készült táblákhoz, és emelje fel az Atrey-t. A fiú csökkenti a láncot - mászni rá. Vigye előre - kövesse a keskeny élet.

Továbbra is menjen a bánathoz

  • Hallottál valaki hangját - kövesse a forrását. Dobd el a fejszét egy fára a híd jobb oldalán, hogy előre haladjon.
  • Kiderül, hogy Brock az egyik testvér, aki kovácsolta a fejszét. A Gnome javított fegyvereket kínál. Ez egy rövid útmutató, amely megmagyarázza a berendezés frissítését. És hogyan kell megvásárolni a boltban.
  • Ellenőrizheti az új korszerűsített fegyvereket. Számos új ellenség lesz. Menj a zárt kapura. Forduljon balra. Engedje le a hídot, és csúsztassa le a láncot. Menjen egy másik piros mellkasra.
  • Most átmegy a kapun, és beléphet a hegy belsejébe. Mint mindig, olvad a kapu felett található mechanizmusba. Fagyassza le a kaput, és folytassa előre. Menj át egy keskeny folyosón, majd a tüskék jobb felső sarkában. Ez új folyosót nyit meg.
  • Ismételje meg ezt a műveletet, és lépjen előre. A piros mellkas megtalálható a falon lévő résszel. Wrap, célja a kapu sarkában tüskékkel és fedezze fel a mellkasát.
  • Menj előre, amíg el nem éri a csapdákat tüskékkel. Közvetlenül egy fából készült jelre, hogy "csavarja le" a csapdát. Ezután el kell dobnia egy fejszét az alján lévő mechanizmusba. Előreugrik.
  • Van egy meglehetősen nagy ellenséghullám - legyőzze őket. A fejszét is átveszi, és visszatér az ATRE-hez. Több szörnyet. Nyerje meg a csatát, és menjen vissza az arénába. Pusztítsd el a bal oldali barikádot, és nyissuk meg egy kis mellkasot ezüstrel.
  • Vegye le a fejszét, és célja egy másik akadály a tüskékkel. Lépjen előre, és forduljon körül. Most megnyithatsz egy másik kürt mellkasát.
  • Menj ki az utcára, nézd meg a helyszínt, és kövesse az ATRE-t. Hagyja, hogy a fiú dekódolja a rejtélyt. Meg kell fordulnia, üljön le a dombon, és aktiválja a puzzle mechanizmust.

  • Az új feladat az, hogy lődd le a mechanizmusokat oly módon, hogy rúnát hozzanak létre.
  • Adja meg a barlangot, és kövesse a fia egy rövid. Idő a következő vadászatért!

Vadászat atrem. Átjáró, átkelés

  • Mindkét karakter egy állatra vadászik. Ugrás ... és szembenézzen a troll. Ez tüzet használja. Az ellenség nagyon hasonlít a trollhoz, akivel korábban harcoltál. Vigyázz az új tüzes támadásokra.
  • Ellenőrizze a területet, gyűjtsön zsákmányt és fejét egy másik kürt mellkasára. Ezúttal három harangot kell találnod, és megnyitni kell őket a mellkas megnyitásához.
  • Amikor befejezte, elmehetsz a barlangba, és lefelé ugorhatsz. Ahogy az állat, az állatra kell törekednie, és lőni kell. A teremtményt a nyilakra kényszerítik - folytatja!
  • Menj a régi faluba, és fedezze fel a házakat. Találsz néhány ezüstöt. Menj tovább.
  • Megjelenik egy ellenségcsoport. Használja Leviathan-t, hogy megölje őket. Ezután vegye be a kőblokkot, és nézze meg a jelenetet.

Keresse meg az Atreya istenét a 4. háborúban

  • Ideje megtalálni Atreyát, aki a vadon élő állat után futott. Futtassa előre - te vagy a labirintusban. Keresse meg a fiút a hangját követve.
  • Menj jobbra, akkor balra, majd jobbra és balra balra - találsz egy fiút. Egy titokzatos nő kíséri.

Kövesse a boszorkányt és mentse meg a vaddisznót

  • Segítsen megmenteni a vaddisznót. Vedd bele a boszorkány kunyhójába. Tegye az állatot az asztalra, és menjen a kertbe, hogy összegyűjtse gyógyító gyógynövényeket.
  • Jöjjön közelebb a fehér színekhez, és vegye fel őket. Akkor el kell menned az ATRE-hez, és beszélni kell vele. Menj a boszorkányba.

Menj a hajóra és a hajóra a fényre

  • Mostantól a boszorkány iránytű segítségével használhat. Elmondja Önt a jelenlegi céljáról, és segít a földön mozogni.
  • Találsz egyfajta zöld kör és több piros kristály. Ezek az akadályok később kiküszöbölhetők. A legendás mellkas ezen a területen könnyen megtalálható. Jó talizmánt tartalmaz. A barlang alján rákattinthat a mellkasra, hogy hozzáférjek egy másik piros mellkashoz.
  • Menj a hajóra, amikor készen állsz, és hagyja el a barlangot. Az iránytű mutatja az irányt - a hajót a templom romjaiból. Atraya elolvassa a RUNE-t, amely ebben a helyen található. Felébredsz, yormungandr. Szerencsére az Ön számára a szörny barátságos.
  • Most már felfedezheti a közeli szigeteket.. Találjon sok gyűjthető elemet, és tegyen egy törött szünetet. A kutatásnak köszönhetően megtalálhatja a legjobb felszerelést, amely segít a közelgő küldetésekben.

Dokkolás a hídon és a templom tanulmányozásában

  • Folytathatja a kalandot az iránytű jelzőjére való áttéréssel. Beszéljen a Brockdal - itt kinyitotta a boltját. A Gnome olyan kőből ad neked, amely lehetővé teszi, hogy menjen az üzletéhez. Ezt a misztikus kapuk segítségével teheted. Bár ez az egyik végű utazás, ezért csak akkor jöjjön vissza, ha biztos benne, hogy nincs többé ebben a helyen.
  • Fusson egy hatalmas hídon, és menjen a hegy tetejére. Új ellenségekkel találkozol. Azt is megtudhatja, hogy Ateus most támadhat az ellenségeket. Fizikai támadások használata lenyűgöző tulajdonságokkal. Nagyon hasznos - egy rövid fia valódi harcosba fordul.

Menj át a toronyon és a barlangokon

  • Nyissa ki a kaput, és lépjen előre. Legyen óvatos, új ellenségek előtt. Használja az atrey távoli képességeit, és próbálja meg megdöbbenteni az ellenséget.
  • Ön sárga lánggal és fáklyával találkozik. Irányítsa a fejszét egy fáklyához, hogy visszafizesse a lángot. Megnyitja egy olyan telket, amely előretekint. Ismételje meg ezt a műveletet többször, amíg el nem éri a mellkas ezüst. Belül megtalálhatja a kódot. Négy közülük meg kell találnod, hogy képesek legyenek bizonyos rúnák olvasására. És nyisson meg egy új világot, amely felfedezhető - Muspelheim.
  • És menjen jobbra. Elérsz az új helyre - lábuházak. Találkozol Sindri, Brother Brock. Frissítheti a fejszét.

Folytassa a csatolást

  • Két piros ládát is kinyithat. Az első kinyílik, ha egy fejszét egy kő fölé dobja. A mellkas felett. A második mellkas (a daru melletti mellkas megnyitható, ha a tengelyt a tüskés sátor mögé dobja.
  • A harmadik piros mellkas néhány lépést találhat. Mászni (a kürt bal oldalán a mellkasban), és deaktiválja két füstcsapdát.
  • Menj ki a boltból. Megtámadja Önt nagy csoport ellenségek. Nyerj meg őket, és menj jobbra - egy másik Norner mellkasát találsz . Tekintse át a szomszédos jelekben bemutatott rúnákat.
  • Folytathatja az utazást. Ugrás és menj a hegyre. Pusztítsd el az ellenségek és a farkasok csoportját. Ezt követően fel kell fújnia a bombákat és nyissa ki a piros mellkasát.
  • Mozgassa előre ... ismét az OGR! Ez a nagy ellenség nagyon erős - legyen nagyon óvatos.
  • Használja az evasion, támadás óvatosan, ha van esélye. És ne feledje, hogy dobhatja a fejszét. Ezenkívül követnie kell az ellenfeleket a közelben. Elegendő kárt okozzon az OOG-nek. És megfordíthatja, és felhasználhatja, hogy legyőzze a szörnyek többi részét.

  • A szörnyeteg győzelem után például fagyasztott lángot kapsz. Köszönet neki, javíthatja Leviafant a kovácsban, és új képességeket nyithat meg.
  • Menj a kapuhoz, és menj a fekete füstbe. Sajnos a hegy tetején lévő út blokkolva van. Megjelenik egy boszorkány - Ez a küldetés véget ér. Kapsz 2000 XP. .

Királyság a nagyban

Ez a fejezet tartalmazza a "Grand Királyság" küldetés döntését A háború istene.Ez egy nagyon rövid küldetés - előfelte az első alphaim első látogatását.

Kövesse a boszorkányt

  • Kövesse a boszorkányt. A gyökereket vezeti, ami lehetővé teszi a lift használatát. Használja, hogy menjen le. Sok időt takarít meg, és örökké feloldja ezt a részt.
  • Adja meg a barlangot, és menjen előre. Eléri a Tira szentélyét. Olyan módon, ahogyan néhány kollekcióban találkozunk, de később vigyázunk rájuk.
  • Menj a templom alsó szintjére, és várj, amíg a boszorkány létrehoz egy szellemhídot.

Átrendezze a hídot

  • Állítsa be a hídot, hogy bejusson különböző világok. Kölcsönhatásba lép a mechanizmussal. És hagyja, hogy a rövid bizonyítsa az isteni hatalmukat.

Kövesse a boszorkányt

  • Menj vissza a boszorkányba. Elviszi a szobát, ahonnan különböző királyságokba mehetsz. Most csak alpayimben lehet menni. Ne aggódj, lehetősége lesz arra, hogy hamarosan meglátogassam más szférákat.

Utazás Alfheimbe


  • Menjen a szoba közepére, és válassza ki az Alpheim-t rendeltetési helyként.
  • Ha még nem tette meg, akkor egy kis időt tudna szentelni a szigetek tanulmányozására. Több nagyon összetett harcban vesz részt. Tehát próbáljon felkészülni.

Könnyű Alfhae Kest

Ez a fejezet vezeti Önt a "Light Alfheim" küldetésen keresztül a háború Istenben. Itt az ideje, hogy meglátogassák az új királyságot, Alfheim-t, és kapd meg a fényt, amely elpusztíthatja az egész sötétséget.

Keresse meg az utat a 4. háború fényéjéhez


  • Menj a pirosan ragyogó növényre. A fejszét el kell dobnia ahhoz, hogy az utat el kell távolítani. Ismételje meg a trükköt és folytassa. Nyissa ki a kis mellkasát jobbra, és szakítsa meg egy másik növényt.
  • Menj előre, és az új típusú - sötét elfek ellenségei között találkozunk. Ők lesznek az ellenfelek ebben a világban. Gyorsak, támadnak a töltéssel, és magabiztosan félnek a fújodtól. Meg kell tartanod magad a kezedben.
  • A csata után szakítsa meg egy másik növényt, és menjen előre. Nyissa ki a lila mellkasát a jobb oldalon, és menjen balra. Látni fogja Sindri-t - ő egy kovács; Ha akarod, kereskedhet vele.

Felszabadító hajó

  • Ahhoz, hogy elhagyja a szigetet, meg kell szabadítania a hajót - vesz egy olyan pozíciót, amely lehetővé teszi, hogy elpusztítsa három növényt egy dobással. Ha nehéz megcsinálni, nézze meg a fenti klipet.
  • Ezt követően menj a hajóhoz, és indítsa el a sort.

Dove a gyűrűs templomot

  • Használja az iránytűt, hogy elősegítse az utat a célhoz. Útközben észre fogod venni a fényes ágot - menjen hozzá, és gyűjtsön gyümölcsöt. Folyamatosan növeli a frissítési időt 2.
  • Folytassa a mozgást - nyitott helyre kerül, ahol felfedezheti a kis szigeteket, és további elemeket gyűjthet. Azt is erőfeszítéseket kell tennie, és el kell jutnia Nornirov mellkasához. A részleteket a fenti klipbe foglalja.
  • Most menj a fényre és a templomba. A híd deaktiválódik, és az Elf Group jön - harcolni őket.
  • Most használjon forgó kereket a kapu megnyitásához. Nyerje meg a fennmaradó ellenséget, és használjon egy másik karot, hogy létrehozzon egy rúnát.

Keresse meg a Háború templomát

  • Üljön a csónakba, és úszjon a hamutartóhoz. Hagyja, hogy az Atreas megfejtse, és a templomba tartozó titkos átjáró nyitva lesz.
  • Az alábbiakban az elfogyasztott többi csoportot kell kezelni.
  • Menj előre. További elfek támadnak. Ezúttal a sokszínűség kedvéért páncélozott húzza őket.

  • A közelben találsz egy másik Nornirov mellkasát - használja a mechanizmust, és fagyassza le az összes rúnát. További információért ellenőrizze a klipet. .
  • Használja a mechanizmust, és vegyen egy földalatti átmenetet. Közelebb közelebb a szélhez, és az ellenségek fogják elfogni. Használja a Spartan Rage-t és legyőzze az ellenséget. A harc után dobj egy sziklát egy másik ellenségcsoportra.
  • A másik oldalon több ellenség - foglalkozik velük. Ezután esik, és elpusztítsa a növényeket, hogy hozzon létre egy szellemhídot.
  • Keresztül a hídon, és vegye fel a platformot, hogy találkozzon egy másik ellenséget. Ön is találkozik a kő ősi, ami egy meglehetősen igényes ellenség.
  • Várnod kell, amíg az ellenség felismeri a fényt önmagában, hogy alapvetően támadja meg. Amikor meglátod, dobja el a fejszét többször, és az ellenség elveszíti a kis HP-t, és néhány robbanásveszélyes fragmentumot dob \u200b\u200ba földre. Emelje fel őket, és dobja be őket, hogy még nagyobb egészséget, és megdöbbent.
  • Vigyázz az energia sugár projektjeire - nagy károkat okoz. Csak húzza ki az utat, hogy elkerülje az ütést.
  • Miután a csata befejeződött, elpusztítja a kernelt a központban, hogy megtaláljon egy másik Ghost hídot. Használja, hogy eljusson a templomba.

Lépjen be a templomba

  • Adja meg a felvonót és emelje fel. Menj a hídra, és próbáld meg kinyitni a kaput - zárva lesznek, így más módon kell keresned.

Keressen egy másik utat a templomhoz

  • Menj balra, és eljutsz az ajtó teljesen felborulva a növényzet. Ismét meg kell vágnia mindhárom lianát egy dobással, hogy kinyitja a folyosót.
  • A mellkas kinyitásához három harangra kell dobnia egy fejszét. A fenti klip segít .
  • Jobbra menjen, és vásároljon a kovácsban. Adja meg a mellette lévő repedést, és menjen előre. Mielőtt robbanásveszélyes ellenségek - használja a hagymát, és dobja a tengelyeket, hogy ne sérüljön meg.
  • Néhány nagyon erős elfek a következők. Ők is nagyon agilis; A csata kegyetlen lesz, ezért összpontosuljon. Nem messze van itt egy piros mellkas, megsemmisítése a liana.
  • Ugrás a falra, és használjon egy párkányt, hogy tovább menjen - tanúja lesz a könnyű elf halálát. Harcoljon ellenséget és ölni sötét elf.
  • Amikor befejezte, elpusztítja a rendszermagot, és hozzon létre egy másik könnyű hídot. Az öngyilkossági vadállatok csoportjának veresége és továbblép.
  • Pusztítsd el egy másik kernelt, és menj az ösvényen a templomba.

Menj a fészekbe, és fontolja meg

  • Pusztítsd el a növekvő Lianákat - Ne feledje, hogy egyszerre kell mindháromat vágnia.
  • Emelje fel az aljzót, és keskeny átjárókat használjon, hogy gyorsan elérje az aljzat közepét.

Pusztítsd el a kaptárat, és vegye a fényt

  • Menj a kernelbe, és pusztítsd el. Az Elf azonnal megtámadja.
  • Meg kell szüntetnie az ellenséget - nagyon gyenge, de ugyanakkor számos. Próbálj meg egy másik lianára, és gyorsan elpusztítsd.
  • A fénybe megy - egyfajta játékszegmens kezdődik: egy rövid lesz egy látomás, amely hasonlít néhány múltbeli eseményre.

Keressen egy utat a templomból

  • A csúcstalálkozón az ATII rövidre ment, ami már nem az emlékei foglya. Menj a fiúba, hogy megnyissák az új készséget Atreya - Most használhatja a Ghost nyilakat, hogy új áthaladást hozzon létre.
  • Menjen hídra, és menjen alá. Jöjjön a kristályba a földön, és helyezze a piros mellkas alá. Megrendeli, hogy az Atre lőjön egy kristályba a nyíllal, és fedezze fel a mellkasát.
  • Vegye ki a kék kristályt, és helyezze el a második talapzatra. Hozzon létre egy kísérteties hídot, és menjen előre.
  • Állj fel a derékszögben, pusztítsd el a lianákat, és nyisd ki a kisebb mellkasot.
  • Menj egy másik hídra, és legyőzze az ellenséget. Aktiválja a kristályt. Pusztítsd el a lian folytatását.
  • Visszatérés a fényforráshoz a felső platformon, és vigyázzon a sötét elfek megosztására. Lődd le a kristályt, és menj át a létrehozott hídon.
  • Nyerje meg az ellenséget, keresse fel és futtassa a kristályt. Emelje fel és mászjon a lépcsőn és jobbra. Hagyja bárhol, és aktiválja egy nyíllal.
  • Keresztül a hídon, amelyet létrehoztál és elpusztítja a lianot, hogy megnyitjon egy másik helyet. Könnyedén kinyithatja a Nornira negyedik és utolsó mellét az Alpheimben. Ellenőrizze a fenti videooldatot, ha gyors megoldásra van szüksége .
  • Miután felfedezte a mellkasát, a kristályt kültéri zárba továbbíthatja. Segítsen az ATREA felett. Egy másik rejtélyt fog olvasni a kő tálból, és megnyitja az átjárót. Menj át a kapun, és látni fogod, hogy a könnyű elfek a templomba kerülnek.

Használja a homokfelvételt

  • Most menj a lifthez, és menj le a földalatti komplexumba. Ott, az alábbiakban meg kell nyitnod a mellkasot, és továbbra is haladjon előre.
  • Sajnos a folyosó zárva lesz, és elakad. Nyerj ellenségeket, és lőj egy kék kristályt. Pusztítsd el az új ellenségeket, gyere vissza és égjen egy másik kristályt.
  • A szobákba kerülsz a szobába - keresse fel és futtassa a kristályt. Nyerje meg a sejtekből felszabaduló ellenséget, és vegye fel a kristályt. Vedd el a szomszédos szobába, tedd a talapzatot és égjen.
  • Egy kis logikai puzzle - be kell állítania a címkéket ugyanabban a sorrendben, mint az ajtón. Megtalálja a megoldást a fenti videóban. .
  • Most vegye be a kristályt, és helyezze el a terembe, hogy hozzon létre egy hídot, és folytassa tovább. Natív sejtek és használjon egy tálat, hogy megkezdje a harcot a főnökkel.
  • A főnökkel való küzdelem nagyon hasonlít a hétköznapi elfek elleni küzdelemhez. Szia gyors; Visszavonul és azonnal támad. A Föld Robbanásai újdonság - Ha az egyikben szenvedsz, sok kárt kapsz, és a terület sötétségbe kerül. Ébernek kell lennie; Az ellenség könnyen észreveheti Önt.
  • Amikor az ellenséges támadások, elpárologtatják és ellentámadják. Csináld, amíg meg nem öl. Eközben győződjön meg róla, hogy az Atraya folyamatosan ellenséget hajt végre.

  • Végül megöli a főnököt, és nézze meg a rövid jelenetet. Tényleg segítettél a konfliktus jobb oldalán?

Térjen vissza a gumiabroncs templomába

  • A csata után használja a liftet, és mászni a felszínre. Visszatérés a Sundar Store-hoz - Gnome kéri a szívességet.
  • Visszatérés a szobába egy globális fával, és térjen vissza középre. Beszéljen a brockdal, és javítja a fejszét.

Eloszlatja a fekete lélegzetet


  • Lépjen ki a Tira-templomból, és menjen át a nagy hídon előtted. Most egy szívességet tehetsz, amelyről Sindri megkérdezte, vagy folytassa a fő áramlást.
  • Doben fekete füstre, amely egyszer megzavarta az utat. Amikor odaérsz, sok ellenséget fogsz találni, de nem kell komoly problémái velük.
  • A fekete légzés elérése után az Alphayimben vásárolt fényt kell használnia. Végre sikerült elérnie a bánatot. Folytassa az emelkedést!

A küldetés hegyén belül

Ebben a fejezetben olvasd el a "belsejében a hegy" küldetését a játékból a háború istene . Rövid és Atreus folytatja útjukat a hegy tetejére, hogy eloszlatja a hamu.

Hegymászás a Háborús Istenhez 4 átjáró


  • Menj be a hegybe. Menjen balra és legyőzze az összes ellenséget. Ezt követően gyűjtsön össze egy kék kristályt, és térjen vissza a szobához a szoborral. Helyezze a kristályt a megfelelő helyre, kattintson a kart, és mondd meg Ateusnak, hogy megoldja a puzzle-t.
  • Találsz egy rejtett folyosót - menj át rajta. Lődd le a kristályt, hogy kissé megvilágítsa a szobát, és ugorj le. Menj előre, emelje fel a sziklát és legyőzze az ellenségcsoportot.
  • Enyhítse a hegyet, és legyőzze egy másik ellenséget. Ezt követően égesse meg a kék kristályokat a területen, és nyissa ki a piros mellkasát.
  • Ezen a területen megtalálja az első normák mellkasát - lásd a fenti videóinkat, és gyűjtsön egy másik elemet a mellkasból.
  • Most lépjen be a keskeny folyosón, és folytassa. Nyisson meg egy kis mellkasot, amely egy kőben található egy Runea-val, és lőni egy kék kristályban. Nyerje meg az ellenséget és lőjön egy másik kristályba.
  • Továbbra is megy előre - legyőzze egy másik ellenséget, égesse meg a kristályt és mászni. Engedje le a láncot, hogy aktiválja a "címkét".
  1. Vegyünk egy kisebb mellkas (szintén elhagynod a láncot), és nyissa ki a kaput, hogy eljusson az új helyre.

Menj át a sötét barlangokon

  • Egy igazán tágas szobában fogsz jönni, ahol sok dolog található, amelyek megtalálhatók - azonban néhány titkot nyitnak meg a játék későbbi szakaszában.
  • Jöjjön a nagy forgó kerékre, és próbálja meg aktiválni - sajnos blokkolva lesz, és egy új ellenséghullám jelenik meg. Itt az ideje, hogy megszabaduljanak tőlük!

Ingyenes lánc és keresse meg a mászást

  • Amint az ülés vége, az alagút fényével. Itt lesz megbotlik a brock boltban - használhatja szolgáltatásait, ha akarja.
  • Menj a felső polcra, amely a bolt felett található, menjen át az alagúton, és nyissa ki a piros mellkasát. Kövesse az ösvényt, és végül a csapdába megy.
  • Helyezzen be a mutató mellett a folyosón, és gyorsan áthalad az alagúton tüskékkel.
  • Menj a furgonba, húzza ki a kötélből, és nyomja meg a kaput. Ezt követően mászni a furgonba, menjen át a hídon, és ugorjon a lyukba, hogy kinyitjon egy piros mellkasot.
  • Visszatérés a kocsiba, menjen balra, és legyőzze ellenségeit. Mászni a lépcsők maradványaira, és nyisd ki a következő piros mellkasot.
  • Folytathatja az utazását - menjen a folyosón a fényt, távolítsa el a sziklát és emelje fel a kaput. Most dobja a láncot, és emelje fel a kaput.
  • Most menjen a Big Boulderbe, és kattintson rá, hogy felszabadítsa a felvételt. Menj a furgonba, és nyomja meg, hogy megjelenjen a troll.
  • A Troll-szel való találkozás hasonló az előzőekhez - az áthelyezésre kell összpontosítania, és várjon, amíg az ellenség szétszórja, hogy támadja meg. A Spartan Madness is jól működik, ami megkönnyíti mindezeket a harcot.
  • Érdemes visszatérni a kovácsba, hogy javítsa a leviathant - megkönnyíti a közelgő harcokat.
  • Most fel kell mászni az enyémre. Ugrás a forgó kerékre, amely szabályozza a daru, telepítse azt, hogy a rögzítés alul volt, és fagyassza le a mechanizmust. Visszatérés a furgonba, nyomja meg az útvonal végéhez, hozzászokjon hozzá a tetejére, és hívja Leviathant. Megyünk fel!

Csúcsok elérése

  • Menj előre - a láng csapdák várnak rád. Meg kell éreznie a pillanatot, hogy elítélje őket.
  • Hamarosan eljutsz a forgó csapdába. Elrejti az oszlopok mögött és lépjen tovább. Az ellenségek megjelennek a területen - továbbra is elrejteni az akadályok mögött, és gyorsan megszüntetik őket.
  • Amint az ülés vége, menjen a forgó kerékre, és kapcsolja ki a lángoló csapdát. Nyissa ki a piros mellkasát, és folytassa márciát.
  • Menj a következő lifthez, és dobja a sziklákat a mélységbe. A lift elkezdi, és a nem kívánt vendégek megjelennek - a legjobb, ha csak a mélységbe kerülnek.
  • Egy idő után a lift megakadt - menjen a zárolt helyre, és oldja meg, hogy folytassa az utat a tetejére.
  • Új ellenségek jelennek meg. Ezúttal meghozzák a kannibál velük, ami megnehezíti. Próbálja meg a fenevad felszerelését, és más ellenségek ellen használhatja.
  • Nyissa ki újra a liftet. Az ellenség megjelenik, de ezúttal sárkány! Támadja a fenevadat, hatalmas karmokkal ütötte meg, és kövesse az ellenség támadásait.
  • Egy idő után a liftet meg kell használnia a sárkányt. FU - Míg biztonságban van.
  • A piros kristály a földre esik, ami a reakciót és a sziklákat fújja. Használja ezt a funkciót, és lépjen tovább. Mostantól a kristályok felhasználásával a detonációhoz - vegye fel a legközelebbi és dobja egy villamosan.
  • Menj át egy keskeny folyosón, és ismételje meg a trükköt egy kristálygal. Menj előre, és újra találkozunk egy sárkányon. Ezúttal itt az ideje, hogy vigyázzon a fenevadra!

Munka Draon Istent of War 4 átjáró

  • Menj a sárkányba, és ugorj a hátadra. Miután megtalálja magát a fenevad szájában, vágja le, amennyire csak lehetséges!
  • Itt az ideje, hogy valódi csata legyen. A sárkány meglehetősen könnyű ellenség, mert lassú és a támadások könnyen elkerülhetők. Az Ön feladata, hogy vegye a kristályt, és dobja be a szájába egy állat közben, amikor cipzárral lélegzik.
  • Míg az ellenség megdöbbent, szabadon támadhatja meg, és vegye fel az egészségének egy részét.
  • Amint a lenyűgöző, az ellenség leesik a mancsokra, és megkezdi a sokkhullámokat - meg kell őriznie őket egy pajzsmal. Menj a fenevadba, és támadják meg a lábát, ugyanakkor elkerüljék a támadást.
  • Amint az ellenség lélegezni kezd, meg kell ismételnie a trükköt egy kristálygal.
  • A harc a fenti lépésekből áll. Az ülés végén a lift segítségével befejezheti a fenevadat.

Elérni egy csúcsot a 4. háború istenének

  • Amikor az ülés véget ér, beszéljen a szindrómával. A Gnome hálás lesz az életének megváltásáért, és megtanítja, hogy villamosított nyilakat használjon. Mostantól kezdve elpusztíthatja a piros kristályokat, ami szintén hasznos, ha különböző oldali kincseket és gyűjteményeket szerez.
  • Használja a nyilakat, jelentkezzen be a barlangba, és vegye fel. Nyerj ellenséget a tetején (ne hagyja ki Kamikaze), és menjen a forgó kerékre. Emelje fel a vödröt kristályokkal fel, és lődd le a nyílba, hogy kinyissa a folyosót.
  • Kezeli az ellenséget és menjen fel az emeletre. Egy másik ellenség hulláma jelenik meg - tudnia kell, mit kell tenni velük. Menj előre, és találkozni fogsz egy imádkozó ellenséget. Nos, természetesen nem várták a háború egykori Istenének látogatását Görögországból!
  • Pusztítsd el őket - menj a piros kristályba a szakadék mellett, és dobja a piros jégcsapokba. Retonálja a kristályt, és ismételje meg a hídon lévő fragmensek hatását.
  • Pusztítsd el az ellenséget, és menj a forgó kerékre - Telepítse a hídot. Menj a piros mellkasra, és legyőzze az ellenséget, ami kiugrik a mellkasból.
  • Menj le - Most megpróbálhatsz egy mellkasi árfolyamot kapni, három rúnát megsemmisítve. Nézze meg a fenti átjárót, hogy megoldja a rejtélyt.
  • Most menj a folyosóra és mászni az emeletre. Végül elérted a csúcsokat!
  • Nyerj ellenségeket és folytassa. Mászni és figyelj egy érdekes beszélgetést.

  • A macska jelenet vár rád a tetején, amely alatt "kap" Mimir fejét. Meg kell vinned a boszorkány kunyhójában!

Új találkozók küldetés

Ez a fejezet leírja az "Új kinevezés" küldetést a játékban a háború istene . Röviden és a fia a boszorkány kunyhójára kerül, hogy megpróbálja feltámadni Mimir-t.

Vegye Mirirsu fej boszorkányát

  • Menj le a lépcsőn, és nyisd ki a lila mellkasát. Menj tovább, és nyissuk meg egy kis mellkasot ezüstzel. Egy idő után eléri a misztikus kapukakat - használja őket, hogy visszatérjenek a Brocade Store-hoz.
  • Most menj a hajóra, és úszni a boszorkánybarlangra. Móló móló és pusztítsa el a piros kristályokat. Adja meg a felvonót és emelje fel.
  • Egyszer a tetején elpusztít egy másik átjárót piros kristálygal és legyőzni az ellenséget. Találsz egy lila mellkas egy töredéke a Ciphelham Cifhel belül - Ha feltárja a szigeteket a tengeren, akkor lesz az utolsó töredék, és felfedezheti ezt a világot. A világ részletes leírása megtalálható a kézikönyv külön fejezetében.
  • Ezen a helyen sok új titkot találsz - ha 100% -os játékot szeretne, nézze meg a folyópartnak szentelt fejezetet. Időközben nézd meg a fenti mozgást - lehetővé teszi, hogy megtalálja és megnyitja egy másik mellkasi normát.
  • Amint készen állsz, menj a régi kútba, és mászni. Menj a kunyhóba - egy ellenségcsoport vár rád. Számos titkot kell gyűjteni a területen. Menj a boszorkányra, amikor készen állsz.
  • A sikeres újraélesztés után új interlocsot szerez be - a Mimir beszédvezetője. Ráadásul meg fogja tanulni a boszorkány valódi személyiségét - ez Freya, felesége Odin!

Menj a Horn Snake Grae of War 4

  • Menj a kilenc tóra, és menj a hídra. Használja a liftet, hogy eljusson a szarvakhoz.

  • Hagyja, hogy Mimir beszéljen a kígyó - a fenevad mozgatja a templomot, és megnyitja a mágikus csirke hozzáférését!

Magic Chisel Quest

Ez a fejezet a "Magic Chisel" misszió lépésenkénti útmutatóját tartalmazza a háború istene . Rövid és Atre kell találni egy speciális vésőt. A küldetés veszélyes - akkor is kiszállnak az istenekből.

Kövesse a véső MIMIRS utasításait

  • Használja a liftet leereszkedjen. Adja meg a hajót. Menj a markerhez - eléred a kaput. Dock a közeli strandon, és nyissa ki a kaput.

  • Hajó a partra - találsz egy új ellenséget, akinek a neve Wolver. Ezek az ellenfelek erősek, tartósak (nem sérültek meg a nyilakat), és erős támadásokat használnak. Légy óvatos, ha velük van. Próbáljon meg egy időben harcolni.
  • Lődj le egy piros kristályba az udvarban, és mozgassa a gyűrűt a jobb oldali - nyissa meg egy másik piros mellkas, majd mozgassa a gyűrűt. Ez új folyosót nyit meg.
  • Belül találsz olyan szobát, amely megegyezik a rejtett kamerákkal (később kinyithatja őket). Ignoráld. Emelje fel és nyissa ki a piros mellkasát. Mászni a láncra.

  • Várja az új farkasokat - legyőzze őket, és fedezze fel a környéket. Sok elemet találhat, és például kinyithatja a piros mellkasát, vagy bezárhatja a repedést.
  • Egy másik piros mellkas rejtve van a bárok mögött - Találjon három rúnát. A megoldás megtalálható a fenti videóban.
  • Menj az óriás fejéhez. Nyerj több ellenséget - köztük Ogr. Ez egy összetettebb harc - ne feledje, hogy a dühöt használhatja.

Beszélj Sindri-val

  • Emelje fel a láncot és megfeleljen a szinidrist. A Gnome javítja Leviafan-t. Azt is biztosítja Önnek egy olyan szolgáltatást, amely szabadidejében lehet elvégezni.

Keresse meg a kalapács útját

  • A piros kristályokba megy az óriási zsinórok, hogy elpusztítsa a köveket. Ugrás a másik oldalon, és haladjon előre.
  • Meg fogja érni az ajtót - nyissa meg, és találkozzon egy utazó (új és erős ellenség), hogy páncélozott és nagyon erős - a kard egyik hulláma sok egészséget hozhat. Ezen kívül ez az ellenségnek van egy pajzs a hátán, amely blokkolja a támadásokat. Használja a token és támadja meg az ellenséget, ha van esélyed.
  • Mozgassa a kőblokkot a szoba közepére, fordítsa el a fából készült jelet, és vegye fel. Nyissa ki a mellkasát, és ugorj le.
  • Mássz fel az erkélyre, amit a kőblokk mozgatásával fedeztek fel. Kövesse és ugorjon át a másik oldalon - emelje fel a jobb oldali, és eléri a hatalmas vörös kő lóg az övön.
  • Rock Stone és dobja kétszer a fejszét. Megszakítja a jéget, amely új folyosót nyit meg. Jobbra menjen, dobja a fejszét a kristályba, és nyissa ki a piros mellkasát.
  • Ugrás az övre, és mászjon fel az emeletre.

Engedje el a 4. háború övét

  • Jöjjön el a láncról, és dobja le, hogy szabadítsa fel a kalapácsot.

Keresse meg az utat a kalapácsfejhez

  • Most már a nap. Nyissa ki az ajtót, majd nyissa ki a piros mellkasát. Menj tovább. Legyen Atreas illeszkedjen egy másik tálba egy puzzle-vel.
  • A puzzle megoldásához ki kell választania a megfelelő évszakokat. A megoldás a tetején található - balra: levél, nap, virág, hópehely.

Menj a 4. háború istenének

  • Aktiválta a liftet. Új ellenségek jelennek meg. Ez a harcnak további akadálya van - meg kell győznie az ellenséget az idő lejárta előtt.
  • Használja azt a tényt, hogy a szélén van - dobja az ellenséget a mélységbe.
  • Most szembe kell néznie az ellenségek három hullámával. Minden új hullám bonyolultabb, mint az előző.
  • Ezt követően két piros kristályba kell törekednie. Pusztítsd el őket.
  • Menj tovább. Üljön a kiemelkedésre, és menjen jobbra. Ezután kattints a sziklára, és nézd meg a jelenetet.

Szerezzen egy darabot a háború istenének 4

  • Az alulról fel kell ugrani a kiemelkedésre, és menjen a piros mellkasra. Akkor elmenni kell, mászni a platformra és felmászni az emeletre.
  • Tartsa előre, amíg el nem éri az ajtót. Nyissa meg őket, és belépjen. Gyere a csillárok és a vörös kristályok. Dobd el a vörös ruhákat egy piros mellkasba - hamarosan megnyitja.
  • Vegyünk egy piros kristályt, és célja a jég célok előtted. El kell pusztítania három közülük - Wulvers ugrik ki az első, a második, a második, a harmadik jégblokkban van egy troll belül! Öld meg az összes ellenséget.
  • Menjen át az új folyosón, és beszéljen a Syndry-vel. Próbálja meg frissíteni a fegyvereket és a kézműves frissítéseket - hamarosan harcolsz a főnökkel.
  • Kövesse az utat, nyissa ki a piros mellkasát, és menjen a szélén, hogy eljusson a varázslatos bithez. Tóra fiainak arca.

Főnök harcol a háború istenét 4 elhaladva


  • Ez a harc meglehetősen egyedülálló, mert két testvér ellen harcolsz - magnézium és mod. A Tóra mindkét fia egyedi támadásokkal és egyéni egészségügyi sávokkal rendelkezik.
  • A Magnies egy óriási kardot tulajdonít - lassú és erőteljes támadásokat használ. Ezek az fújások könnyen elkerülhetők és ellenállnak.
  • Moi van egy pajzs és egykezes fejsze - ő az ellenkezője a testvére. Gyorsan mozog, de a támadásai nem olyan erősek.
  • A legjobb taktika az, hogy összpontosítson egy testvérre - a magnézium támadására összpontosítottam, mert agresszív volt, és sokat támadt rám, ami sebezhetővé tette a támadásoknak.
  • Vegyünk egynegyedét az egészségedre, hogy befejezzék a csata első szakaszát. Ön köd vesz körül - fordítsa el a rövid irányát a marker irányában, amely jelzi a támadás irányát, és parry.
  • Idő a második szakaszban. Nagyon hasonlít az elsőhöz - legyőzze az egyik testvéreit, majd támadja meg a második főnököt.
  • Ezt követően újra meg kell akadályoznod az ellenségek támadását.
  • Idő a harmadik és az utolsó forduló - Óvakodj a támadások a hatás területén, mert nagy kárt alkalmazhatnak. Mindkét testvér rövid idő alatt meg kell hoznia, mert újraéleszthetik egymást.

Gyűjtsd össze az objektumokat, menj a kristályba, és vegyél egy darab vésőt. Küldetés teljesítve!

A kastély mögött

Ez a fejezet a "kastélyért" küldetéshez lépésről lépésre szóló útmutatót tartalmazza a háború istene . Rövid és Atii mágikus vésett megszerzett - most titkos ajtókat nyithat.

Vissza a csónakba

  • Menj az ajtóhoz - köszönöm, hogy megnyithatja az ilyen típusú ajtókat (beleértve a rejtett kamerákat is). Várjon, amíg a véső felmelegszik (meg kell találnod a megfelelő pillanatot - figyeljen a játékod rezgéseire), és nyomja meg az ajtót. Két ütés és az ajtó nyitva lesz.
  • Menj tovább. A következő néhány szobában egy piros mellkasát nyithat meg, és elpusztíthatja a három rúnát, amely lehetővé teszi, hogy elrejtse az elemeket a rudak mögött.
  • Menjen a szindrófához és javítsa a fejszét. Menj az étkező ajtójához, és nyisd ki a vésővel. Használjon egy robbanó kristályt egy másik piros mellkas megnyitásához. Helyezze a kék kristályt a lyukba, hogy értékes tárgyat kapjon.
  • Menj előre - feloldja a vonalat, és dobja az atre az állványzatra. Visszatérés a forgó kerékre, és mozgassa a fiút a bal oldali szakaszba.
  • Fagyassza le a liftet, és mászjon a láncra. Kelj fel a vonalon, és emlékezzen a fejszére. Használja a vésőt, hogy nyissa meg a folyosót egy másik szobába.
  • Menj egy ismerős ösvényre a hajóra. Rejtett kamera a jobb oldalon - megnyithatja, ha akarja, de ne feledje, hogy van egy erős Valkyrie. Megpróbálhatod harcolni vele, de jobb, ha itt tér vissza, amint a legrövidebb lesz a legjobb felszerelést.

Menj a Terce Tároláshoz

  • Üljön a csónakba, és menjen a gumiabroncs templomába. A Tira menedékének bejárata alul van - menjen be.

  • Menj egy homokos tálba - a torus egyik fia jelenik meg. A bátyja halálát akarja bosszút állni. A rövid nem engedheti meg neki. Atraya rosszul esett, és az egyetlen módja annak, hogy segítsen neki - használd a boszorkány segítségét.

A 4. háború istene

Ez a fejezet tartalmazza a misszió "betegség" részét a háború istene . A Tira menedékjogi tanulmánya az Atreya-betegség miatt leállt - a rövidnek kell lennie a Freybe.

Kérdezd meg az átjáró segítségét


  • Vegyük a fiút a hajóról, és menj a boszorkánybarlangba. Belül, használja a liftet, és jelentkezzen be a pilótafülkébe.
  • Atraya komolyan beteg - jöjjön haza, hogy vegye fel a fegyvert, amely segít egy rövid Huhheimben.
  • Menj a hajóra, és használd.
  • Nyerj ellenséget a házon kívül, és belépjen. Rövid visszaadja a káosz pengéjét! Használja ezt a fegyvert, hogy megölje az ellenséget.
  1. Mostantól a második rövid szöveget használhatja. Frissítheti és tanulmányozhatja az új technikákat, mint a Leviafan AX esetében.

Realm Utazás Helhaim-ban

  • Használja a portálot, és térjen vissza a Brocade Store-ba. Menj az utazó helyiségbe, és válasszuk a Helhaim-t rendeltetési helyként.

Legyőzze a hídjárat tartóját

  • Menj tovább. Használjon káosz pengéket, hogy legyőzze az ellenséget. Akkor kell használni a fegyvert, hogy elpusztítsa a gyökerek - most már tudod használni a fegyvert, hogy a rejtett részeket és elemeket által blokkolt gyökereit.
  • Sétálj egyenesen. Több ellenség vereségét. Pusztítsd el a gyökereket, és menj előre. Menj a zárolt kapuhoz. Menj balra, majd menj le. Pusztítsd el a gyökereket, és menj a szélén.
  • Ölj meg több ellenséget és haladjon előre. A platform összeomlik - új szörnyekkel kell szembenéznie.
  • Mászni és megsemmisíteni a gyökereket a két szobor között. Haladjon előre, és meglátja a hídtartót. Meg kell ölned.
  • Bár ez a harc hasonló lehet a Trollok harcához, ez az ellenség sokkal erősebb. Különböző támadásokkal is rendelkezik: a híd tartója teleportálhat, lövéssel lőni, és láthatatlanná válhat.
  • Ez is kisebb ellenségeket okozhat, amelyek problémás lehetnek ebben a csatában. Elpusztítani őket először, és próbálja meg mindig követni a híd tartóját, hogy ne sérüljön meg hirtelen támadással.
  • Ez a harc nehéz lehet - a sokkhullámok és a hirtelen támadások különösen veszélyesek. Tartsa meg a dühöt, amíg el nem éri a csata utolsó szakaszát - az ellenség még veszélyesebbé és gyorsabbá válik.
  • Öld meg az ellenséget, ugrott a holttestre, és húzza ki a szívét a mellkasából.

Vegyünk egy szívfékezést a 4. háború istenének

  • Jöjjön a bejegyzéshez egy villogó zöld témával a közepén. Találkozzon Brock - Gnome frissítheti a pengéket. Mostantól kezdve elfoghatja a HEL-t - célja a szférában, és megragadhatja energiáját.
  • Ezt az energiát csak 10 másodpercig tarthatja. Használja a kupakot a kapuban található gömbön, hogy megnyitjon egy új folyosót.
  • Fogja meg a Hel szélét a kapuból, és átadja őket egy másik helyre. Győzd le az ellenséget, majd keresztezi a kőhídot.
  • Fogd meg a Hel széleit, és mozgassa őket egy másik zöld gszférába. Ez megnyitja a folyosót, ami az ellenségek hordájához vezet.
  • Öld meg az ellenséget. Akkor meg kell pusztítania a gyökereket. Menj át egy keskeny folyosón. Fogd meg a mágnes szélét a bal oldali kőből. Nyissa ki a kaput.

  • Az egyetlen és erős ellenség vár rád a hídon. Egy kicsit tovább fog találkozni egy gyengébb ellenfelek csoportjával. Folytassa a kijáratot. Térjen vissza a középre.
  • Beszélj a Brock-val - Most már használhatod a misztikus kapukat, hogy mozogjanak közöttük. Használja ezt az opciót, hogy visszatérjen a boszorkánybarlanghoz.
  • Adja meg a Frey-Atii Keeper szívét. Folytathatja az utazást. Térjen vissza a dzsák menedékéhez.

Black Rune Quest. Átjáró, átkelés

Ez a fejezet tartalmazza a "Black Rune" küldetés folyosón a háború istene . Atraya mentésre került. Apa és fia visszatérhet a Tira tárolásához.

Visszatérés a Tierce Tároláshoz

  • Lépjen ki a fülkéből - ha szeretné, megpróbálhatja megnyitni az ötödik Norner mellkasát ebben a helyen.

  • Menj a barlangba, és menj a hajóhoz. Videót nézni.
  • Visszatérés a gumiabroncs tárolásához. Nézzen néhány macska jelenetet. Egy hatalmas kamrát ér el forgó gyűrűkkel.

  • Ugrás a forgó rúgásra - A tehetetlenül a forgó gyűrűk egyikén található. Fogd meg őket. Helyezze be a széleket a szférába a következő szobában.
  • Használjon forgó kereket, hogy felemelje a rácsot. Meg kell mennie a forgó pengéken (ne kerüljön alá őket). Használja a Leviathant, hogy befagyja az egyiket - ennek köszönhetően előre haladhat.
  • Adja meg a fő szobát, majd legyőzze több ellenséget. Fogd meg a Hel széleit, és helyezze őket egy másik zöld szférába.
  • Most át kell menned a folyosón, tele csapdákkal tüskékkel. Használja a Leviathant, hogy fagyassza le a csapdát egy pillanatra. Akkor be kell írnod \u200b\u200ba repedést a jobb oldali eléréséhez.
  • Nyisd ki az ajtót, legyőzze több ellenséget, és kelj fel. Ölj meg több ellenséget és csökkentse a láncot.
  • Fogd meg a szelek a gyűrűk tetejétől, és átadja őket az alábbi gömbbe. Menj le, és mozgassa a széleket az utolsó gömbhöz. Fordítsa el a forgó kereket ... Ez egy csapda!

Kerülje a csapdát. Átjáró, átkelés

  • A rejtély megoldásához a következő sorrendben meg kell rendeznie a karaktereket: a Hold a bal oldali, középső középső és a nap jobb. A megoldás a fentiekre is megtalálható - Ne feledje, hogy van korlátozott ideje, hogy megoldja ezt a puzzle!

Kap egy fekete rúst. A 4. háború istene

  • Pusztítsd el a rácsokat, és menj le. Vegyünk egy fekete rúst. Két troll jelenik meg - ez egy meglehetősen bonyolult harc.
  • Az ellenségeknek különálló bárjai vannak, és egymásnak regenerálhatják egymást.
  • A jég troll ellenáll a Leviathannak, tüzes, a káosz pengéi számára. A legjobb taktika az, hogy támadja meg a jég trollot - a káosz pengéinek köszönhetően biztonságos távolságot tarthat.
  • Vigyázz a földön lévő kövekre - megsemmisíti őket, és az arénát sötétséggel borítják (ez csökkenti a láthatóságot).
  • Tartsa távol a távolságot, támadjon csak egy trollot, és mozogjon az egész arénában - ez elég ahhoz, hogy legyőzze őket.

Menedékjogból való kiadás


  • Menj a kincstárba (az a, ahol az atreus késsel játszott). Ott nyithatja meg az egyik Nornir ládát.
  • Használja a liftet, és menjen a felszínre - befejezte egy másik küldetést. Eközben röviden és az Atreus ünnepli sikeres utazásukat, ivott bort.

Térjen vissza a háború Isten tetejére

Ez a fejezet lépésenkénti útmutatónkat tartalmaz a "visszatéréshez való visszatérés" küldetéshez a háború istene . RÖVID ÉS ATRAYA visszatér a bánathoz.

Visszatérés a tartóhoz. Átjáró, átkelés

Menj a Brock Store-ba. A Gnome újabb szolgáltatást nyújt (vagyis, ha befejezte az előzőt).


Fuss a tetejére. Nézd meg az érdekes jelenetet - Atraya kiabál a Syndry-en. A fiú azt hiszi, hogy fölötte van. Az ő ego nőtt, miután megtudta, hogy ő Isten.

Ezután támadhatsz egy hatalmas számú ellenséget - tüzeket, hullámokat és más ellenséget.

Mászni és menj a bánathoz. Hogy legyőzze több ellenséget, és hallgasson egy rövid és Atreya veszekedésre.

Végül eléri a szobát, amely egy szarvas ábrázol. Ön is találkozol az egyik Tóra, aki túlélte az előző csatát. Az Atera dilemmének csúcspontja - a fiú elkötelezi magát az apja megrendeléseivel ellentétben a gyilkossággal.

Az Atreus nem fogja meghallgatni a megrendeléseket a játék ezen részében, és például úgy dönt, mikor akar lőni, vagy mikor hívja a szövetségeseket.

Keressen egy új utat a tetejére

Menj balra, és pusztítsd el a piros kristályt. Győztesse meg az ellenséget, és mászjon a sziklákra. Legyen óvatos, több ellenség tetején.

Nyissa meg a kaput, és adja meg az ismerős szobát egy daruval. Kövesse a markeret, és folytassa a gyökereket. Ezután használja a liftet mászni.

Itt több ellenség. Kövesse az utat piros kristályokkal, és folytassa a keskeny folyosón.

Win Frost ősi - Kerülje el a lézert, és dobja a fejét, amikor a főnök feltárja a "szívét".

Pusztítsd el az ágakat, és húzza ki a kosárba. Ezután oly módon kell mozgatnia, hogy egy másik piros mellkasot nyitjon meg.

Menj a szélén, és megsemmisíteni több gyökeret. Nyissa ki az új piros mellkasot, és haladjon előre.

Nyissa meg a hídot Iotunheimben

A Sindry Store-hoz kapsz - vásároljon több elemet / javítsa a berendezést, és lépjen tovább. A kapu mögött több ellenség és repedés.

Ne felejtsd el megnyitni egy lila mellkasot - belsejében megtalálhatja a niflheim megnyitó titkosítás első töredékét.

Menj balra és mászni a tetejére. Akkor menj a Rune-ba, és próbáld megnyitni a portálot Iotunheimben.

Fogás Baldura. A 4. háború istene átjáró

Boulder érkezik, és elfogja az atre. Rövid ugrások a sárkányon, és elkezdnek harcolni Istennel.

Használja az R1 és L1-et, hogy támadjon és ellenálljon az ellenségnek.


A helyzet egy ideig változik - most el kell kerülnie a Boulder támadásait. Károsítja és parry. Ellentámadva, ha esélyed van. Hamarosan ez a rövid párbaj véget ér.

Nézd meg a macska-jelenetet - az akció Helhaimba költözik.

Menekülés helenimből. A 4. háború istene átjáró

Ez a fejezet lépésről lépésre útmutatót tartalmaz a "Menekülés Helheim" küldetésre a háború istene . Rövid, Atii és Baldur, csapdába esett Helheimben. El kell menekülnie a jég pokolból.

Keressen egy utat a helherima-ból

Menj a kövekre, és szabadítsd meg az ATRE-t. Akkor fel kell menned és sétálsz több élen.

Győzd le ellenségeit, égetünk a gyökereket, és gyűjtsük össze az ezüstöt egy kis mellkasból. Emelje fel a kaput, és kövesse az utat.

Nyerj több ellenséget, és emelje fel a rácsokat. Most le kell mennie, és el kell mennie a nagy kapuhoz. Menj le, és menj a piros mellkashoz.

Helyezze a segítő szélét a bal szférába, és fagyassza le a Leviafan cél bal oldalát. Ezután a széleket a jobb oldali gömbbe kell mozgatnia. Ezt követően a kapu megnyílik.

A kapu mögött egy erőteljes ellenfelet vár - legyen óvatos és az evasionra támaszkodva. Várja meg a felfedezést, és megöli az ellenséget.

Pusztítsd el a gyökereket, és mozgassa a hozzászólás részét a lehető legrövidebb időn belül. Visszatérés a helyre, ahol harcoltál az ellenséggel. Pusztítsd el a tüskéket, hogy egy újabb piros mellkasot kapjanak.

Ugrás a falra, és menjen fel, jobbra mozogjon. Halisítja a Baldra beszélgetését, és megtudja az ember tragikus sorsát.

Ugrás és legyőzze ellenségeit. Mozgassa a kőblokkot előre és elérje a másik oldalt.

Menj a Nornirov mellkasához. Pusztítsd el három rúnát, hogy kinyissa.

Hajót használ

Üljön a hajón. Pusztítsd el a gyökereket a fedélzeten, majd menj a kötélre.

Sajnos az utazás megszakadt, és a hajó most immobilizálódott. Menj az egyik oszlopba, és pusztítsd el. Ez megváltoztatja a vitorlák helyzetét. Menj a spinerbe, és ismét megváltoztatják a vitorlák helyzetét.

A hajó ismét elakad - üljön le a földre, és nyissa ki a piros mellkasát. Ezután aktiválnia kell a mechanizmust. Új ellenségek jelennek meg.

Nyerj szörnyeket, nyissa ki a legközelebbi arany mellkasát, és menjen vissza a hajóra. Be kell jelentkeznie a romok belsejébe, és fordítsa el a jelet. Menj a tetejére, és fagyassza le a mechanizmust. Ugrás a hajón.

Ez a következő rész nagyon hosszú sorrend, amely alatt egyidejűleg elfut, és találkozik az ellenségekkel a fedélzeten. Azt akarják, hogy a lángot a gyökerekre (ismét megvilágítsák, ha sikerülnek), ami megállítja a hajót. Próbálja meg megszüntetni ezeket az ellenfeleket a lehető leggyorsabban.

Időről időre az ellenségek lőni fognak a horgonyok a hajó. Távolítsa el őket az utazás folytatásához.

Végül meg kell közelítenie a hajó jobb oldalát, és megragadja, hogy meneküljön.

Escape Helhaim. A 4. háború istene átjáró

Odin titkos szobájába kerülsz. Nyissa ki a piros mellkasát, és menjen az ajtóhoz - Nyissa ki a mágikus vésővel.


Menj tovább. Ön az oltár Jotan töredékével találkozik, amely egy lövöldözős vonalat ábrázol, amely olyan tárgyat tart, amely lehetővé teszi, hogy utazzon a világok között. Van esély arra, hogy Jotongheimhez jusson!

Iotunheim felé vezető út. A 4. háború istene

Ez a fejezet lépésről lépésre útmutatót tartalmaz a "Path in Yotunheim" misszióba a háború istene . Meglátogatja a rejtett kamarákat a Tira templomban. A rövidebb is megpróbál egy olyan elemet kapni, amely lehetővé teszi, hogy különböző területek között utazhasson.

Menj vissza a középre, és beszélj Brock és Sindri

Visszatérés Midgardhez, és beszéljen a Brock és Sindri-vel. Két testvér segíthet neked - az új cél az, hogy a Tira rejtély szobájába kerüljön.

Menj ki az utcára, és menj a helyre, ahol beléphet a gumiabroncs tárolására. A rejtett szobába való bejárat néhány lépést találhat.

Fedezze fel a Tira rejtett szobáját


Menj be, és menj előre. Dobja el a fejszét kék kristályba, és lépjen be a sötét szobába.

Menj egy tál fényért, és menj át az ajtón. Menj a folyosón, és adja meg a szobát két szoborral.

Menj a rune-ba, és próbáld meg fordítani a templomot - azonban két láncot csatol, amelyet először kell levenni.

Használja a karot, és menjen le. Menj jobbra - esik a folyosóra, tele csapdákkal. Használja a Leviathant, hogy lefagyassza a csapdát, és ne zúzza meg.

Nyissa ki a piros mellkasot, vegyen egy piros ruhát, és dobja a fagyasztott padló alá, közvetlenül a másik zúzó csapda mellett. Ugrás rá, amikor leesik és előre halad

Elérted a láncokat - megtörjük őket. Ez ellenségeket eredményez. Vigyázz a tűzcsapdára.

Átjáró, átkelés

Legyőzése szörnyek. Ezt követően a csapda összeomlik. Most összeállíthat egy második darab titkot a Niflheim (nyissa meg a lila mellkasát). Visszatérés a szobába felvonóval - az ellenségek második hulláma elkerülhető az ellenségek között.

Menj a második passzra. Ez a folyosó tele van Blade csapdákkal. Meg kell fagyasztani őket egyenként - a sorban kell kialakítani őket.

Fogd meg a Hel széleit, és helyezze őket a jobb oldali gömbbe, egy másik csapdák mellett. Menj előre, lélegezzen be a széleket, és mozgassa őket a penge előtted. Elérje a másik oldalt.

Nyissa meg egy másik lila mellkasát (a harmadik titkára a niflheim), megtörje a láncokat, legyőzze az ellenséget, majd térjen vissza a liftbe.

Gyűjtsük össze a gumiabroncs titokzatos típusát

Használja a liftet mászni. Próbáld meg újra megfordítani a templomot. Ezúttal a hiányosság sikeres lesz. Menjen a legközelebbi falra, és kezdjen mászni.

Meg fogod érni a célt - vegye be az Artifact gumiabroncsot a küldetés befejezéséhez! Ideje, hogy menjen a Királyság között a Királyságok között!

A Királyságok között a háború Istene 4

Ez a fejezet a "Királyságok között" című küldetés lépésről lépésre vonatkozó útmutatóját tartalmazza a háború istene . A rövid és az Atrei az egység kőzetét kapta, amely Jotongheimbe szállíthatja őket. De korábban, hogy túlélniük kell a gömbök kesztyűjét.

Fedezze fel a Királyságot

Visszatérés a középkorira - Gondolj a felszerelés javítására, mert hamarosan több összetett csatában kell küzdenie.

Adja meg a misztikus kapukat, amikor készen állsz, és menj a királyságba a királyságok között.

Menj közelebb a szélhez, és ugorj a mélységbe - ne aggódj, az egység kője megment.

Menj előre, és lépj be a Yotunheim-toronyba.

Fedezze fel a Yotunheim-toronyot, és használjon egy egységét.

Adja meg az épület belsejét. Itt sok ajtó van - valószínűleg már tudja, mi fog történni.

Helyezze az Unity Stone-t a panelen, hogy elindítsa a kesztyűt - több fordulatot kell túlélnie, amely alatt különböző ellenséget kell legyőznie.

Túlélje a kesztyű szféráit

Az első forduló több gyenge ellenségből áll. A Chaos pengék a legjobban dolgoznak.

A második forduló az Alfheim ellensége. Találkoznod kell az egyetlen és erős ellenséggel - elkerülni a támadásaikat, és ne hagyd, hogy káprázassák.

A harmadik megálló - HELHEIM - Használja a káosz pengékét a jég ellenségen, és tartsa biztonságos távolságra.


  • Idő a Muspelheim - Oland először, és utána kell legyőznie a tüzes trollot! Rövid lehet gyengülni ebben a részben a korábbi csaták miatt, ezért legyen óvatos. Mentse el a haragot a harcért.
  • Gratulálunk! Most mehetsz Iotunheimbe!

Jotunheim

Ez a fejezet a "Yotunheim a határ menti" missziójának lépésenkénti útmutatóját tartalmazza a háború istene . Rövid, az Atreus szinte a célállomáson van. Útközben csak egy akadály ...

Beszéljen Brocks és Syndry

Menj az utazási helyiségbe, és próbáld meg választani Iotunheimet rendeltetési helyként. Sajnos Mimirnek szüksége van az elveszett szemére, hogy kinyitjon egy átjárót.

Menj a gnómokhoz, és kérdezd meg őket, ha tudják, hol lehet Mimir szeme. Kiderül, hogy a szem a Torah templomban található ... amit a kígyó evett.

Ez az utolsó kihívás, hogy gyűjtsük össze a felszerelést a végső konfrontáció előtt. Ne aggódj - meglátogathatja az összes helyet a fő történet befejezése után.

Hajó a kígyó szájában


Jöjjön a kürtbe, és hívja a kígyót. Mimir beszélni fog vele. A teremtmény lehetővé teszi, hogy behatoljon a gyomrába.

Jöjjön a hajóba, és adja meg a kígyó száját.

Keresse meg a szemét Mimir. Átjáró, átkelés

Hajó előre - több elemet is ki lehet venni a vízből. Strand és fordítsa el a rövid, hogy kiderüljön, hogy egy forgó kerékkel szembesül. Fedezze fel, mozgassa a liftet messze, és fagyassza le a mechanizmust.

A bal falon, és menjen a lifthez. Ne feledje, Leviafan és kelj fel.

Menj az arany mellkasához, és húzd ki Mimir szemét. Röviden "óvatosan" helyezkedik el a megfelelő helyre. Az öregember most elviszi Önt Jotongheimbe.

Forduljon balra és nyissa ki a lila mellkasát. A Niflheim Cipher utolsó töredéke benne van.

Térjen vissza a hajóra, és hagyja el. Sajnos minden nehéz lesz. Freya és Baldur jelenik meg. Végső konfrontációs idő!

Bluffszerű vereség. A 4. háború istene

Freya megpróbálja megszakítani a harcot, visszatartja a rövidnadrágot és a baldurot. Szabaduljon fel és támadja meg az ellenséget.

Az ellenség gyors és erős. Ő is visszaállíthatja az egészségét. Harcoljon egy ideig, és nézze meg a macska jelenetet. Boulder megsebesíti magát egy nyíllal a fagyöngyemből, amely arra kényszeríti a halhatatlanságát, hogy eltűnjön.

Várjon, amíg az ellenséges támadások, és parry. Ez a második forduló kezdete. Baldr nagyon gyors és erős - a legjobb módja annak, hogy támadjak neki, hogy az elkerülés vagy blokk után azonnal elérje.

Az ellenség megváltoztathatja formáját - támadhatja meg a káosz pengéinek segítségével, amikor jég formában van; Használja a Leviathant, amikor a tűz formájává válik.

Freya megpróbálja megakadályozni, hogy harcoljon, és egy óriást küld, amely például sokkhullámokat hozhat létre.

Néhány idő után új ellenségek jelennek meg - Próbáld meg először elpusztítani őket, mert ez a csata során valódi akadályt jelentenek.

Lásd néhány macska-jelenetek és kövesse számos intézkedés között fellépő csata szakaszok - amire szüksége van, például felmászni, és nyerjen egy fistboard egy kopaszabb.

  • Használja a Spartan Rage-t és folytassa a csatát. A Boulder még erősebb - több különleges támadást használ, és gyakran megváltoztatja az alakját. Folyamatosan megváltoztatja a fegyvert. Ne felejtse el megrendelni az ATRE-t, hogy folytassa az ellenség körül.

A Baldrom és a Freia közötti kapcsolatok tragikus végének tanúsága. Balduger gyilkosságát röviden rövidítette Frey haragját.

Anya Istene a 4

Ez a fejezet tartalmazza a misszió missziójának átadását a háború istene . Ideje, hogy teljesítse az Anya Athereya utolsó akaratát, és eloszlatja a hamu a Jotongheim legmagasabb csúcsával.

Vissza a Tira rekreációs szobájába

Menj az utazó szobába, és használj misztikus kapukat. Válasszon egy gumiabroncs-templomot rendeltetési helyként.

Nyissa meg az Iotunheim folyosón

Adja meg a szobát, ahol a gömbök között válthat. Válassza ki az iotunheimet célállomásként.

Keresse meg a legmagasabb csúcsot Iotunheim

Tartsam a lépcsőn. Nézzen néhány macska jelenetet. Megtanulod az Athreya anya történetéről és arról, hogy ki valójában egy fiú.

Nézd meg a sokkoló képet - így a sors a rövid vég?

Szétszórja a hamuját


Végül eloszlathatsz hamu.

Utazás haza a háború istene 4 átjáró

Ez a fejezet a "Travel Home" küldetéshez lépésről lépésre szóló útmutatót tartalmazza a háború istene . Azt is megtudhatja, mit tehet a fő történet befejezése után.

Térjen vissza a gumiabroncs templomába

Menj le a sziklára, és térjen vissza a szobába a képen. Ha akarod, felfedezheti ezt a területet. Nem érhető el, miután elhagyta.

Menj a gumiabroncs templomába. Mimir ott - vegye fejét.

Mit tehetek a háború Isten fő történetének befejezése után?

Annak ellenére, hogy befejezte a kampányt, a játék világa hatalmas és tele van titkokkal. Ismerje meg a vezetésünk más részeit, hogy információt kapjunk arról, hogyan juthat el a rögzített sárkányokhoz, hogyan lehet legyőzni legendás Warviria-t, vagy hogyan töltsünk ki két választható királyságot - Sullheim és Niflheim.

A fejlesztők azt állították, hogy egy új Saga kezdete egy rövidre - aki tudja, talán a jövőben meg kell mentenie a világot Ragnarból?


  • A legendás Valkyry helyei most láthatóak a térképen. 8 közülük 8, de mellettük van egy másik és nagyon összetett főnök, amelyet legyőzni kell.
  • Miközben Jotunheimben voltál, sok idő telt el, és mindent egy nagyon kemény télre mutat (az, aki foreshadows a ragnarks). Az ellenségek most sokkal erősebbek.
  • Ne felejtsd el meglátogatni a rövid és az atreya házát. Ott nézheti meg a macska jelenetet, amely előre jelzi a jövőbeli eseményeket.

2 021 Megtekintve

Az oldalsó küldetések a háború Istenében meglehetősen egyszerű. A célok részletesen részleteznek részletesen és jelölni a térképen, akkor egy pár feladatban viselhetsz. Tehát a legtöbb esetben a kérdés inkább nem "hogyan kell átadni", hanem "hol kapható és miért". Válaszolunk.

A gnómok küldetései


Lélek

Ez az első feladat, amely megadja neked egy Gnome Brockot. Szerezd meg a küldetést csak - amikor az első alkalommal az első alkalommal visszatért Alvheim Vissza a Midgard-hoz - csak beszéljen a boltjában a boltban. Ő fog küldeni Wyudder bányákat, hogy keressen Alchemist Andvari - mindent meg fog jelölni a térképen.

    Ritka fogantyú 3290 tapasztalati pontok

Clay Fafenira

Az első feladat, amely megadja a Gnome Syndry-t. Amikor először visszatérek a Midgard-ből az Alvheim-ból - menj a lábuházakhoz, és beszéljünk a boltjában szindróval. Elküldi Önt a Faphnir adattárba, hogy keressen egy különleges kő - mindent meg fog jelölni a térképen.

    Ritka talizmán 3290 tapasztalati pontok

Isten Malachitából

A brock második feladata. Ahhoz, hogy hozzáférhessen, meg kell felelnie a történet "új cél" és a másodlagos "lélek második kézből." A feladatot Brock üzletében lehet venni a Tyura-templomban. Ezúttal a Landxuter bányákba kell menned - mindent meg kell jelölni a térképen.

Család

Sindri második feladata. Ahhoz, hogy hozzáférjen, meg kell felelnie a történet "új cél" és a másodlagos "Fafe kincse". A feladat szerint el kell mennie az északi területre Citadella - mindent meg fog jelölni a térképen.

    Legendary Handle 3290 Tapasztalati pontok

Slava király

A gnómok ezt a feladatot az egyesülések után adják ki. Feltéve, hogy befejezte az előző küldetéseiket. A küldetés érdekes és Laura szempontjából és a díj tekintetében. A feladaton egy új régióba kell mennie - Kononsgard. A térképen minden meg fog jelölni.

    RUNIC támadás - Ares lángja, amely a Gnome Armor 3290 tapasztalati pontokat rajzolja

Quests szellemek


Befejezetlen

A küldetés akkor érhető el, ha először visszatér az Alvheim Midgardhoz, a "Light Alvheim" telek feladata után. Ez biztosítja a szellemét a "Rock Rock" régióban - meg kell szabadítani a négy szellemet, a helyük észre fogja venni a térképen. De van egy pillanat - az egyik szellem lesz az "Iron Bay" régióban. Ha azonnal vitorlázik az Alvheim első visszatérése után, nem lesz probléma. Ha később a feladathoz megy, amikor a víz leesik, akkor meg kell keresnie egy kötelet a Death Island régióban, és menjen le a Vas-öböl kívánt pontjára.

    Normál fogantyú 1 meghatározta az 1880-as pályát

Falling kalapács.

A küldetés egy szellem a "Stone Waterfall" régió keletre a térképen - a "Light Alvheim" telek feladata után elvégezheti. A szellem mellett lesz kerék, amellyel megnyitja az óriási kaput és a "Weirurgard" régió útját. Ott talál egy szigetet Torus szobor - meg kell pusztítani, nem nehéz megtalálni a sérülékeny pontokat.

    Rajzolás elveszett kesztyű Tyura kínál TURA 1880 tapasztalati pontok

Az idő gyógyít

A "Család" feladat végrehajtásával keres egy görgetést az Nreece Citadelben - nem messze a hajótól - amely megnyitja ezt a küldetést. Visszatérnie kell a Fafnire tárolásához, és beszéljen ott a Ghost-szal - Minden fogja észrevenni a térképen.

    Epikus varázslatok 3290 tapasztalati pontok

A remény anatómiája

A feladat egy szellem a "Canal Mason" régióban, akkor a telekválasztás után juthat el az "Új cél" után. A Bones-t gyűjtő utasításokon - a helyüket a térképen meg kell jelölni.

    Foglalás rajz Tyura Propertime Brow 1880 Tapasztalati pontok

Halott áruszállítás

A feladat megkérdezi a szellem az "elfelejtett barlangok" régió területén, akkor megkaphatja a "új cél" telek küldését. A feladatra meg kell ölnie néhány tengerész-Skaltsev - Mindenkit meg fog jelölni a térképen.

    Tyura Rajz Tyura kínál TURA 1880 tapasztalati pontokat

Sárkány küldetések


Filmhűtés

A feladatot az "Új cél" végrehajtása után megkaphatja. Menj a Weiwurgard-hez (megnyitja az áthaladást az SID-Quest "Drop Hammer" alatt), és maga a feladatot hozzáadják a listához. A teljesítéshez el kell pusztítania a három szentélyt, hogy az OTP kiadja. Nem nehéz megtalálni őket, a hely kicsi.

Fafenira repülés

A feladatot az "Új cél" végrehajtása után megkaphatja. Menj az Alvheim-toronyba, és nedvesítsük meg a partra csak északra. A Fafnire átjáró megnyitásához a "Fény" nyilakat kell használnia. Továbbá, minden a "padló referenciájában" feladatban van.

    Ritka székek sárkány könnyek 615 tapasztalategységek

Lángregin

Itt minden pontosan ugyanaz, mint az előző sárkányokkal. Csak a Konoundsgardben kell keresni a Regin-t, és csak a "Glory to King" Brock és Sindri számára elérhetővé válik.

    Ritka székek sárkány könnyek 615 tapasztalategységek

Quests in Niflheim


Workshop Ivaldi

A Quest Sindri, rögtön adja meg, amikor megérkezik Niflheimbe. Szükség lesz egyszerűen a helyszínen, és söpöri az erőforrásokat.

    1075 tapasztalatpont

Az IVALDI védelme

A feladat automatikusan csökken a "Workshop Ivaldi" küldetés befejezése után. Szükség lesz a mellkas megnyitására.

    Rajz a Niflheim Armor 1075 tapasztalati pontok

Átok ivivi

A feladat automatikusan csökken, miután az "Ivaldi védelme" küldetés befejeződik. Három térbeli hibát kell bezárni - erre sok erőforrást kell megmenteni Niflheimben.

    Ritka Chara 3290 tapasztalati pontok

A feladat automatikusan csökken, amikor megtalálja az első lila mellkasot - még három többet kell találnia, hogy megnyitja a folyosót Sullheimben. A ládák valójában több mint négy, így csak játszani, és gondosan megvizsgálja a helyeket - ne hagyja ki.

Nincsenek díjak.

Tuman világa

Hasonlóképpen, valamint a "tűzvilág" küldésével csak a "Tuman világa" elindul.

Nincsenek díjak.

Bizonyítsd be a jóat

A küldetés automatikusan hozzáadódik, amikor megtalálja az első Valkyriusot - hét többet kell találnia. Hol keressük őket, írtunk, de a telken átmegyek a térképen is.

Díjak (esély, hogy különböző díjakat kapjak):

    Armor Valkyrie epikus trófea anyagok javításra

Magas tanács

A küldetés automatikusan hozzáadódik, amikor megtalálja az első Valkyriusot. Szükség lesz arra, hogy a kijelölt helyet nyolc sisak Valkáriumba hozza.

    15040 tapasztalati pont (sisakonként 1880)

Isten a királynő ellen

A küldetés automatikusan hozzáadódik, amikor a "High Council" feladatot futtatja.

    Epikus fogantyú Epic Chara 12 egység Asgard Steel 6 egység kifogástalan Asgard Steel 3290 tapasztalati pontok

Átjáró, átkelés

--- Gaia ---

A jelenet befejezése után megöli az összes ellenséget, és haladjon előre. Amint újra adsz a hősnek, fejezd be az összes ellenséget, és menj a bukott fára. Emelje fel a képernyőn megjelenő gombokkal, és továbbra is folytassa, amíg meglepetésre botlik.

A csata során a ló néha vízzel köpködik a három zónába: bal, közepes vagy jobb. Tudod könnyen észrevenni, hogy az ellenség megváltoztassa az irányt, és meghatározza azt a zónát, amelyen célzott. Amint visszaadja, gyorsan hagyja el a tűzvezetéket. Néha fúvás lesz a karmok. Ezt megelőzően vissza fog adni és felemelni a mancsát. Ha látja, gyorsan hagyja el a sérülési zónát.

Amint elegendő mennyiségű kárt okoz, a harci zóna megváltozik. Vigyázz magadra az ellenségre, és kezdje meg támadni a kardoddal. Használja az "x" -t, hogy elhagyja a támadást (meglátja, hogyan emeli a csapást szándékozó mancsot). Számos sikeres támadás után a csatatér újra megváltozik. Hátsó a tetejére, és mintegy a halálos kardommal. Amikor előkészíti a karmokat, használja az "X" -t az ellátáshoz. Ezúttal továbbra is támadja a víz légzést. Tartsa nyomon a fejének irányát, amikor visszahúzza, és gyorsan megy a biztonságos zónába.

Miután a kár meghozza őt, újra meg fogja találni magát a szilárd földön. Továbbra is kövesse a víz támadásait, miközben továbbra is sztrájkol. Ez gyakran használja karmáit is, ezért legyen óvatos. Vigyázz a támadásaira, és amikor elkezd keverni, kattintson az "R2" gombra a mágia használatához. Ez nemcsak egy ideig sebezhetővé válik, hanem súlyos károkat okoz az ellenségnek. Amint elég károsodás elegendő, nyomja meg a képernyőn megjelenő gombokat, hogy befejezze a főnököt.

--- Mount Olympus ---

Menjen a fal másik oldalára, és emelje fel a kiemelkedést. Az út folytatása előtt vegyen egy piros mellkasot. Menj a fal mentén a kiemelkedés másik oldalán, és megöli az ellenséget. Ugrás a párkányra fent, és vigye a lépcsőn a falra.

Öld meg az ellenséget felülről, és kapjon egy dupla ugrást, a megfelelő módon. Mielőtt a horogot balra használja, tanuld meg az állványt az információért. A másik oldalon mozgó után öld meg az összes ellenséget, és használjon kettős ugrást, hogy a bal oldali falra ugorjon. Ugrás a bal oldali párkányra, és lépjen rá. A végén kattintson az "x" gombra, hogy húzza fel. Ezután ugorj és megragadja a szőlőt felülről.

Amint felkelsz, menj előre, amíg a híd összeomlik. Ugrás le, hogy megtalálja a piros mellkas, majd forraljuk vissza a platform segítségével a képernyő bal alsó sarkában. Használja az Icarus szárnyakat, hogy legyőzze a mélységeket, majd menjen az ívbe, és nyissa ki az ajtót.

Csak egy kentaur követte. Gyorsan megszabaduljon tőle a kombináció (tér, tér, háromszög) az immobilizáláshoz, amely szinte minden ellenségen működik. Amint az összes ellenséget megölték, megtalálják és fedezzék fel a talapzatot a szoba közepén. Ezt követően használja a szoba bal oldalán lévő kart. Gyorsan futtassa a jobb oldalt, és vegye be a lépcsőn, hogy elérje a közelmúltban eltolódott platformot. Siess, hogy mászni, amíg visszatér az eredeti helyzetébe. Ugrás a mélység felett, és keresse meg a piros mellkasát. Az első mentési pont is található. Menj balra és nyisd ki a kaput.

Vízcsík (víziskola)

Nyomja meg azt a gombot, amely úgy tűnik, hogy a Guy (Gaia) mezőbe jut. Menjen közelebb a ménhez, hogy támadjon. Ezúttal kétféle karmokat fog használni. Ha elég közel vagy, három sokkot töltesz mindkét oldalán - csak roll vissza, hogy elkerülje őket. Ő is hármas kombinált sztrájkokat fog tenni, amelyek szinte az egész csatatéren vannak. Az első két fúj az ő Combo Dodge elég könnyen, és a harmadik egy kicsit nehezebb. Jobbra mehetsz, és remélem, hogy egyszerűen nem érinti Önt, de mágikus támadást használhat, és egy ideig sebezhetetlenné válik. Néha egy kicsit hátra hagy, és hosszú fújja az összes karmával. Amint látja, hogy felkészül arra, hogy ezt a támadást töltse - futtassa a képernyő alján, és várjon, amíg befejezi a tombolást.

Miután elegendő kárt okozott neki, nyomja meg a képernyőn megjelenő gombokat, és a hősünk leveszi az egyik karmok egyik csúcsát. Ezt követően a csata továbbra is az ellenséges sztrájkokat hozzáadják a vízi légzéshez. Folytassa a csatát, és amint elég károsodás elegendő, nyomja meg a képernyőn megjelenő gombot. Ezt követően megnyitja a törzset. Enyhítse vissza és hagyja, hogy felvegye egy korábban szakadt karomot. Dobja be a főnökbe.

Vigye a falat, és ugorjon a fickóba (Gaia). Menj előre, és felkeljen egy közeli passz fölött. Menjen át a zóna távolságát, és vegye be a szőlőt. Menj az út mentén, és ugorj át a mélység felett a másik végén.

--- Gaia szíve ---

Vigyázz magad a falra, hogy megtalálja Zeusz "Eagle-t. Ugrás le, és megragadja a falakat a jobb oldalon" R1 "(Keresse meg a ragyogó pontot). Mozgassa a blokkot balra, és 180 fokosra fordítsa a jobb joystick használatával Vigye a helyiség bal oldali részébe tartozó lyukba. Most felébredjen a bal oldalon lévő szőlőt, és folytassa felfelé.

Öld meg az összes ellenséget felülről, és folytassa az utat. Az út végén megragadja a szőlőt, és ugorjon át a szurdok fölött a másik oldalon. Használja az "R1" gombot, hogy ugorjon fel a szőlő következő útjáig, és megölje az összes ellenséget, mielőtt továbbra is feltérképez. Ha nem tud továbblépni, ugorjon és használja az "R1" -t. Menj a csúcsra a harc elejére.

Poseidon (Poseidon)

A cél az, hogy támadjanak karmokat, tartsd a fickót a bal és a jobb oldalon. Amikor Poseidon a képernyő balra vagy jobb oldalára kerül, előkészíti a zóna ellenkező oldalán lévő karmokat. Látni fogja a kis kék villog a földön. Tájékoztatják Önt a közelgő elektromos támadásról. A károk elkerülése érdekében hagyja el a földet a földön. Amint elvész, Guya megragadja Poseidont, és mondja el, hogy vegye be a kezét. Használja az "R1" -t, hogy teljesítse a kérését, és legyen kicsit közelebb Istenhez.

Amint a hős fölé irányítod, figyelmen kívül hagyja a szőlőt jobbra, és futtassa a Poseidon támadásához. Néha meg fogja verni az öklét - blokkolja. Amikor felébred a Trident - menj vissza, távol a Poseidontól, hogy elkerülje az ütést. Ne közelítse meg a trollot, miközben kiugrik a fickóba, mivel az elektromos impulzusok származnak.

Amint Poseidon lenyomja a légzést, és a megfelelő tipp jelenik meg a képernyőn, fusson jobbra és mászni a szőlőn. Nyomja meg a megjelenő gombokat, és megnyitja gyenge pontját.

A csata ezen szakasza hasonló lesz az elsőhöz, kivéve, hogy a villamos energia támadása három hullámban halad, és nem egy, mint korábban. Nyomja meg a megjelenő gombokat, és nézze meg a jelenetet. Ezt követően ismét nyomja meg a képernyőn megjelenő gombokat, és nézze meg egy másik jelenetet.

Amikor a hős irányítását kapja, menjen balra a mentési pontra. Tovább fejezze be a fickó kezét.

--- River Styx ---

Menjen le a folyón, lassan elveszti az isteni hatalmát.

--- Hades birodalma-

Menj az út mentén, amíg egy kis jelenet kezdődik. Amint megkapja az irodát, forduljon balra, és olvassa el a talapzatot. Menj előre, és használja az "R1" -t a szurdok leküzdéséhez. Készítsen egy kis ugrást, és csepp az alulról, hogy két piros ládát találjon. Kövesse a kölyköt a jobb oldali és keresse meg az első Gorgon szemét. Menj a közepére, és vegye a szőlőt.

Keresztül a hídon a jobb oldalon, hogy megtalálja a Hyperion kaput. Visszatérés és keresztezze a másik hidat, hogy elérje a mentési pontot. Balra, keresse meg azt a pontot, amelyre elkaphat, és használhatja, hogy elérje a másik oldalt. Öld meg az ellenséget és nyissa ki a négy piros ládát. Térjen vissza, és kövesse az utat jobbra.

Amikor eljutsz a csatába, akkor tudsz, mennyit akarsz, használja az új képességét (ideiglenesen korlátlan mágia állomány). Ha akarod, felfedezheti a szeder az ajtókon. Ezt követően ugorj és megragadd a kötelet a képernyő jobb oldalán. Ahhoz, hogy megölje az ellenséget, akik találkoztak veled, elegendő lesz három nehéz fújás. Amint megtalálod magad a másik oldalon, ugorj le és fedezze fel a ragyogó pontot a kötél vége közelében. Menj előre, és ugorj le.

Keressen két piros mellkasot, és menjen vissza, hogy tanulmányozza a ragyogó pontot. Amikor megtalálja magát, kövesse az utasításokat, hogy ingyenes legyen. Ezután gyorsan fut a központba, és használja a Phalanx-t, hogy megszabaduljon a kisebb ellenségektől. Ha követi a Gorgon gyilkosságának tippjeit, kapja meg a fejét és egy kis új információt.

Egyszer vigyázzon minden ellenségre, nyissa ki az ajtót a bal oldalon, és menjen az út mentén. Amikor egy kis szurdokhoz jutsz, ugorj le és menj vissza. Ott találsz két piros ládát. Folytassa az utat. Miután átugorod a folyó felett, lesz egy kis jelenet.

Használjon a közelben lévő törött hozzászólást, hogy magasabb helyre kerüljön. Ugrás a platformra, és nézze meg, mi történik. Visszatérés és várjon, amíg a platform felemelkedik. Most ugorj rá, gyorsan futtassa jobbra, és ugorjon a jobb oldali levélre. Menj egy kis szobába, és megragadd Blackberry a sarkon. Mozgassa egy kis nyitott területre, és húzza le.

Ugrás utána, és mozogjon a zóna másik oldalán. Helyezze a Cherber Cell közelében, hogy esik. Visszatérés a csökkenő platformhoz, és álljon rá, amíg leesik az aljára. Gyorsan fut az égő szederre, és használja az icarus szárnyakat a füst fölé, hogy egy kis területre húzódjon, amely a platform leeresztése után kinyílt. Húzza meg a kart, hogy szabadítsa fel a Cherberry-t.

Támadja a szörnyet, amíg a tippek megjelennek a képernyőn. Kövesse az utasításokat és nyerjen a szörnyet. Igyon egy ember testéhez. Használjon tüzet, hogy öntsön szeder. Vizsgálja meg a testet és keresse meg az Apollo íját. Használhatja a feltöltött támadásait, hogy megkapja a BlackBerry-t. Menj a zóna jobb oldalára, és a BlackBerry felülről. Lőtték fel töltve, és az új út megnyílik. Csúsztassa a füst-szedert, amelyet korábban hagyott, és icarus szárnyakat használ, hogy elérje az új folyosót. Ott talál egy piros mellkasi és Phoenix toll.

Menj vissza a folyón, és pusztítsd el a szederet, hogy megtalálja a mentési pontot. Kövesse az utat, és kövesse a jobb oldalon. Pusztítsd el a szedereket a ládák között, hogy megtalálják a minotaurusz kürtöt. Ugrás a bal oldali párkányra, és kövesse az utat. A támadás "L1 + Kör" nagyon jó a Garpius megsemmisítéséhez. Miután mindegyikük meg fog esni, menj jobbra.

Használja az ICARUS szárnyakat, hogy tervezze meg a következő platformot, megragadja a falat, és igaza van. Végül vegye fel a falat, majd ugorjon a bal oldali párkányra. Majd lépj fel és balra. Igyon a vízesést, és válassza ki a Gorgon szemét az út végén. Visszatérés jobbra, és kövesse a párkányt a végére.

Végezzen el kettős ugrást, hogy elérje a szőlőt, és jutjon el a másik oldalra. Ugrás le, használjon kettős ugrást, hogy eljusson a szőlőbe a poszton és mászni.

--- Az alvilág bírái ---

Használja a horog pontokat, hogy elérje a fő platformot. Keresse meg a medence közelében lévő mentési pontot vízzel. Menjen a képernyő bal alsó részére, hogy megtalálja a csillogó pontot. Vizsgálja meg részletesebben. Menjen az ábrán látható talapzatba, és fedezze fel. Ismerje meg a könyvet az egyes tesztek után, hogy elindítsa a következőket.

Teszt 1 - Öld meg az összes ellenséget, egy kis időt vesz igénybe.

Teszt 2 - Öld meg a lelket, mielőtt azok a pezsgő kapuhoz jutnak.

3. teszt - mindent elpusztít.

Ezt követően a kapu megnyílik. Mielőtt tovább haladna, olvassa el a bal oldali zónát, és ugorjon le a hasadékra a párkányra. Menj balra, hogy két piros mellkas és gorgon szem legyen. Visszatérés vissza, és fedezze fel a csillogó pontot (amit korábban tanulmányoztál) a jelenet elindításához. Mentse, ha akarja, és átmegy a kapu át a portálra.

Vizsgálja meg az állványt a portál jobb oldalán. Menj egy kicsit jobbra, és terjesszen át a szurdokon. Folytassa az utat, és használja a töltött felvételeket a hordók felrobbanásához, miközben a minotaurusz megy. Amint elhagyja az alagútot, forduljon jobbra, és írja be a portálot. Ellenőrizze a papírlapot a földön, nyissa ki a mellkasot minotauruszos kürtel és húzza meg a kart. Visszatérjen a portálon. Menj előre, és terjesszen át a szurdokig a piros mellkasra. Ugrás rohanás a mélységen, és menjen az út mentén, amíg egy rövid jelenet kezdődik.

Fogja meg a kötelet, és induljon el a másik oldalon. Csúsztassa a jobb oldalon lévő szőlőt, és tartsa az utat. Vizsgálja meg egy darab vizet, és folytassa az utat. Aludjon az induláshoz jobbra, és kövesse az utat a másik oldalon. Az ellenségek, akik kékben ragyognak, felrobbannak, miután megöli őket, ezért legyen óvatos. Mielőtt a keskeny híd körül mozogna, vegye be a piros mellkasát balra.

Menj az út mentén, és megöli az ellenséget a következő hídon. Amikor az út nyitva van, vegye egy kicsit a földre. Itt fogsz látni egy jegyzetet. Lődd le a szederben, hogy meggyulladjon. Használja a szárnyait, hogy fölé emelkedjen. A következő platformon ölj meg két ellenséget. Húzza ki a karot, és gyorsan gyorsan futjon balra, és ugorjon egy fából készült platformra kettős ugrással.

Fogd meg a szederét, és húzza azt a fából készült platformba, ahol megérkezett (pontosabban a hely, ahol volt). Ugrás jobbra, és menjen vissza a tetejére a platformon. Amikor az emeletre fordul, húzza meg a szederet a platformon, és menj le vele. Öld meg az ellenséget, és húzza a szederet a helyre, ahol áztatja az upstream patakot. Állj a szeder lefelé, hogy fokozza a növekvő áramlás teljesítményét.

Ugrás le és parcella a folyón, amíg meg nem fogja a platformot. Maradjon rajta, amíg leesik. Amikor a platform megáll, vegye fel, és nyissa ki az ajtót a falon. Meg fogja találni egy piros mellkas, Phoenix Feather és kap egy eredményt. Menj ki és használjon szárnyakat, hogy felmászjon a tetejére. Jöjjön az ajtón.

Menj az út mentén, és forduljon jobbra a villán, hogy megtalálja a piros mellkasot. Visszatérés a villába, és menj balra, ott találsz egy talapzatot. Kövesse az utat, és ölje meg az összes ellenséget. Ugrás és terv az alulról. Ugrás le a párkányra.

--- A Kohó ---

Menj fel a lépcsőn, és nézd meg a jelenetet. Amint az irányítást kapja, menjen jobbra a mentési ponthoz. Húzza a kapcsolót nem messze a kapu kinyitásához. Menj vissza, és menj át a nyitott kapun. Kövesse az utat, és használja a kart az ajtó mozgatásához. Amikor az út megnyitja a jogot, állítsa le a forgást és menjen oda. Öld meg Hellish Hounds-t, és vegyen két piros ládát - a bal oldali könnyen kihagyhatják. Gyere vissza, és fordítsa el az ajtót, hogy előre van-e, és láthassa a szederet. Pusztítsd el a szederet, és menj az út mentén.

A jelenet után öld meg az összes ellenséget. Ugrás le, és induljon el a másik oldalon. Kövesse a jobb oldali utat, és pusztítsa el a szeder az ajtón. Nyisd ki az ajtót, miután kitalálja, hogy kitalálja a City-et. Öld meg az összes ellenséget. A csata után keresse meg a bal oldali jegyzetet, és áthalad az ajtón.

--- Palota Hades ---

Balra mentési pont. Egy kicsit balra, azonnal mögötte, egy piros mellkasot és egy csillogó pontot találsz. Menj a szoba jobb oldalára, hogy megtaláljunk egy kis átjárót, amelynek végén mozgó tárgy lesz. Fogd meg, és húzza vissza a kerékre a központi szoba bal oldalán. Használja a kereket, és helyezze vissza az objektumot úgy, hogy a kapu ne zárja le. Kattintson a második szintre, és vegyen két fehér mellkasot, mielőtt folytatná az utat a nyitott kapun.

Öld meg az összes ellenséget ezen a területen, majd mászni a platformon a jobb oldalon. Kövesse az utat a következő szobában. Menjen jobbra és vissza, hogy megtalálja a fehér és a piros ládákat. Térj vissza és menj a bal oldalon. A szoba végén talál egy lépcsőházat. Tekerje át, és nézz jobbra. Itt található Phoenix toll. Térjen vissza, és vegyen két piros ládát, mielőtt leugrik. Térjen vissza a villába, és fordítsa el a kart.

Kattintson az "R1" gombra, miután elolvasta a talapzaton található információkat két lépcsőn. Nem ért egyet a megjelent ellenségekkel. Vigyázz magad a zóna bal oldalán megjelenő lépcsőn, és amint az emeleten leszel, menjen jobbra, hogy megtalálja a karot. Húzd meg. Menj jobbra, és nyisd ki a kaput ott.

Menj ki és megragadd a korábban használt köveket, hogy megállítsák a kereket. Mozgassa őket a lifthez, amelyen csak leereszkedett. Használja a kart, hogy menjen vissza. Slit köveket a kerékre, majd ugorj a lyukba a lépcsőn. Visszatérés a kart, és fordítsa el, hogy kinyissa a szobor kezét. Gyorsan térjen vissza a bal lépcsőházon, és használja a kereket. Ragadja meg a köveket a kerék alatt, hogy megjavítsa. Visszatérés, és fordítsa újra a kart, hogy kinyissa a kezét. Ezúttal fut a jobb lépcsőházba, és használja a kereket, hogy rögzítse a szobor kezét. Visszatérés a talapzatba, és nyomja meg az "R1" gombot.

Hades (támogatás)

Beszélgetés után készen kell állnia a kívánt gombokra. Mert ez a főnök leginkább megfelel a sztrájk taktikájának. Miután felmászik az emeleten, a segély ugrik fel, és ütéshullámot teremt. Csak ugorj át rajta. Széles kardot fog tenni a vízszintes síkban is. Azt is meg kell ugrani. Amikor az utasítások megjelennek a képernyőn, nyomjuk meg a szükséges gombot.

Amikor a húst megszakítja az Aidába, gyorsan támadja meg neki, hogy ne adjon visszatérést a főnökhez. Miután a testét megölték, a támogatás különleges támadást használ. A sérülést csak sötét zónákban alkalmazzák, de mindig kis fénypont lesz. Maradjon vele, és az ellenség támadása nem fog részt venni. Továbbra is támadja meg, és a következő lekérdezések után bizonyos gombok megnyomásával öld meg mozgó húsát. Ezúttal egy másik támadás lesz. Kardokat hajtogat, és elkezdi lőni őket a föld alatt. Csak az aréna, és a támadás nem fog részt venni. Ő is kísérteties cerberiákra fog hívni, amelyek eltűnnek az egyik támadás után. A gombok képernyőn megjelenő következő kattintások után megkapja a Hades karmát.

Öld meg az ellenséget, ami megjelent. Amikor egy nagy ellenség megjelenik, legyőzze. Ezután a folyó a folyó mögött jelenik meg. Ugrás a folyóba, és használja a "négyzet", hogy merüljön. Az alábbiakban megtalálja a Hade sim. Úszni. Helyezze a felszínre és harcoljon az ellenségekkel. Ezután ugorjon a platform másik oldalán lévő vízbe. Igyon az alagútban a másik oldalon, és felugrik a felületre. Húzza meg a karot, és újra menjen vissza a vízbe. Aludj a kapu, az alagút végén, a jelenet várja Önt.

--- a forge ---

Menj az út mentén jobbra, és öld meg az ellenséget, amikor eléred a kerek szobát. Fordítsa az ajtót úgy, hogy megnyílik a távolban, és menjen át rajta. Az útvonalat követve észre fogja venni az aktív Hyperion kaput. Menj át ezeken a kapukon.

--- Olimpia városa ---

- MEGJEGYZÉS: Ha harcolsz a Big Golden Gate-hez, használhatod a Hades karmát és egy "L1 + Kör" -t. Tehát sok zuhanyozni fogsz, és vegye be a kombináció szintjét. Ha ezt hosszú ideig meg tudod csinálni, nem ölte meg az ellenséget, hívja a kutyákat, megkaphatja a hit ember trófeáját. Ehhez szükség lehet néhány edzésre és meglehetősen magas nehézségi szintre, hogy az ellenség meghaljon olyan gyors (titán vagy magasabb lesz).

Menj az út mentén és nézd meg a jelenetet. Hajtson jobbra, és indítsa el a szőlőn, amely megköti az alkarját és a kezét. Folytassa tovább, és olvassa el a hüvelykujját, hogy dobja a kezét a széltől. Vizsgálja meg az ajtót, és megölje az összes megjelent ellenséget. Ezt követően menj át az ajtón.

Kérdezze meg a játékot, és használja a Garpia-t a következő zónába való utazáshoz. A fordulás után, amikor több Garpiust látsz, ugorj le, és vegye le a piros mellkasát balra. Raby újra és használja a Garpiust, hogy elérje a másik oldalt. Amint ott vagy, várjon, amíg a gabonák ismét megjelennek. Garpius használata, a jobb oldali párkányhoz, és vegye be a piros mellkasot, Gorgon szemet és minotaurusz kürtöt. Ugrás vissza, és menjen az út mentén a mentési pontig.

Továbbra is menjen, amíg egy kis jelenet következik be. Öntsük a hasadékot, és távolítsa el az összes ellenséget. Kezdje balra, és megjelenik egy kentaur. Menj balra a platform mentén, és használja a ballasztot. A Chimerával való foglalkozás után használja a ballistát, és kiszámolja az időt, hogy héjjal kapjon Helios-ban, a szekéren repül.

Visszaadja le a platformot, és mozogjon egy nagy szurdok segítségével Garpius segítségével. Az összes ellenség meggyilkolását követően nyissa ki a jobb oldali kaput, és nézze meg a bal oldalt, hogy megtalálja a piros mellkas. Öld meg az ellenséget, ahogy mozogsz, és forduljon balra a villán, hogy válasszon másik piros mellkasot. Menjen át a hídon, és mászjon a lépcsőn. Kövesse a falat, amíg el nem éri a Helios-t.

Amint a PHALANX kialakul, várjon a félelemre. Támadja meg, és használja a javasolt gombot a saddresshez. Használja erőteljes fújja, hogy megtörje a phalanxot. Miután minden ellenséget legyőzött, Helios felé. A gombok, amelyeket meg kell nyomni, és a jelenet megkezdődik. A jobb joystick használatával ellenőrizheti a jobb oldali rövid kéz. Az Ön feladata, hogy lezárja a fényforrást, hogy továbblépjen. Lődd le néhányszor a fejemen, és a következő jelenet kezdődik. Kövesse a parancsokat a képernyőn, hogy megkapja a Helios fejét. Használja az új "Buddy" -t, hogy megtekinthesse a területet jobbra, és keresse meg a Helios pajzsot, majd forduljon vissza, és olvassa el a sarkot a mellkasi minotaurusz kürt észleléséhez. Menj vissza, és használja a fejét a falon a távolságban. Amint megnyílik a fal elegendő része, az ajtóhoz fordul, és átadhatja. Indítsa el a sötét utat.

--- az eos útja ---

Kövesse a falat a bal oldalon, és keresse meg Gorgon szemét. Menj az út mentén a megőrzési és talapzat pontig, majd folytassa az utat. Menjen át a sötétségen, amíg meg nem jelenik a kék mező. Öld meg az összes Garpiust, majd menj balra, és használja a Helios fejét, hogy megtaláljon egy másik módot. Továbbra is folytassa.

A folyosó végén ne mászjon a kötélre. Ugrás a szikláról, hogy megtalálja a piros mellkas és a Phoenix toll. Térjen vissza a tetejére, és megragadja a kötelet. Indítsa el a másik oldalon, és ugorjon le a kötélről. Ezután vegye fel a sziklát felülről. Kövesse az utat. Amikor eléri a tágas zónát, a jelenet megkezdődik.

Használja a Garpiust, hogy repüljen a szurdok. Keresztül a hídon, és használjon kettős ugrást, hogy leküzdje az Abyss-t, hogy két piros ládát találjon. Visszatérés és továbbra is menjen a szurdokhoz, de ne ugorj rá. Ugrás le, hogy megtaláljon egy piros mellkas. Szálljon le a közeli szőlőből, és harcoljon egy pár szellemével. Ha problémái vannak velük, akkor ugorhatsz át az előző platformon, és megölheted őket az Apollo íjából. Folytassa az utat. Amikor két ládát kapsz, Használja Helios fejét, hogy távolítsa el a falat jobbra, és keresse meg Gorgon szemét.

Menj balra, és öld meg az ellenséget a hídon. A híd végén forduljon balra, és vegye be a Phoenix tollát (nem fogja látni a mellkasát, de az "R1" gomb megjelenik a képernyőn). Menj fel a platformra, és menj vissza és balra a láncból. Használja Helios fejét, hogy megtalálja a piros mellkasot. Menj, amíg meg nem állsz, és találsz egy másik piros mellkasot. Használja a mentési pontot később ugrás és használjon szárnyakat, az upstream légáramlás felett.

--- az egyensúlylánc ---

Fit repülő elemeket a repüléshez. Csak mozogjon a platformokon. Amikor eléri a platformot a leeső falak mögött, használja a leeső kövekkel, Használja a Helios fejét, hogy megtalálja a Phoenix tollat \u200b\u200btartalmazó mellkasot. Folytassa tovább, és kövesse a képernyőn lévő parancsokat, hogy kijusson ebből a helyre.

--- a barlangok ---

Menj a jobb alsó sarokba, és Használja Helios fejét, hogy megtalálja a mellkasot a minotaurusz szarvával. Pusztítsd el a Blackberry lövés Luke-tól. A jelenet után használjon új horogteret, hogy eljusson a felemelt platformhoz. Amint az új doboz teteje, akkor újra elpusztíthatja a BlackBerry-t. Öld meg az ellenséget, amíg a doboz mozog. Amikor megjelenik a minotaurusz, nem szabad megszakítani őket, hogy megtörjék a láncot.

Ugrás a következő dobozba, hogy találkozzon a hermekkel. Használja a közelben lévő horog pontot, hogy eljusson a lánchoz. Sikoltozik a végéig.

--- A láng. Olympus ---

Keresse meg a megfelelő pontot jobbra. Fedezze fel a zóna közepén lévő lángot. Használja Helios fejét mindegyik talapzathoz, hogy megnyitjon néhány rajzot és információt. Menj a láncba, amely ellentétes az, amelyhez jöttél, és felfedezte a falat a Helios fejével. Tehát egy titkos szobát találsz három piros ládával és gorgon szemmel. Menjen a mentési pontra, és kövesse a Hermes-t.

Menj fel a lépcsőn, miután Hermes Jump. Ott találsz két piros ládát és talapját. Miután tanulmányozta, jöjjön vissza és csomagolja a szárnyakat Hermesbe. Összecsapja a falat, és menjen le.

--- az olimpiai fellegvár ---

A zónában sok hely van, ahol azonnal meghalhatsz. Csak folytassa tovább. Amint leereszkednek, menj át az ajtóban a zóna bal oldalán és a paritáson keresztül a következő szurdokon keresztül. Ugrás a fenti sziklára, és keresse meg magad a helyen, ahol korábban volt. Támadás Hermes könnyű kombinált támadásokkal, amíg a jelenet elindul. Kövesse a parancsokat a képernyőn, és kapjon Hermes csizmát. Menj a szoba távoli végére, és fedezze fel a szobor fejét mögött lévő területet. Itt találja a Hermes érmét.

Indítsa el a fa szerkezetet a mentési pontra. Keresztül a falakhoz, hogy a piros és fehér ládákhoz jutjon. Ha kívül van, keresse meg a piros mellkasát a képernyő alján. Keresztül a hídon, és vegyen egy másik mellkasot. Futtassa fel a fából készült szerkezetet, majd a falon keresztül. Használja a Helios fejét az alsó sarokban, hogy megtalálja a Phoenix tollat. Rabby a falon a szobor közelében a következő szobában.

Menj ki és mászjon a falra. Ugrás és csomag a mellkas felé a képernyő jobb oldalán. Kövesse az utat, és ölje meg az összes ellenséget. Miután mindent megöltek, menj balra, hogy megtalálj egy piros mellkasot és minotaurusz kürtöt. Menj vissza, és átmegy az ajtón, hogy a játék megmutatja.

--- az Olympus lángjai ---

Keresse meg a bal oldali pontot balra. Menj jobbra, és találj két piros ládát. Továbbra is jobbra menjen, és adja meg a folyosót. Ölj meg mindenkit, és folytassa tovább. Vegye ki a piros mellkasát, mielőtt felmászna a lépcsőn. Nyissa meg a kaput.

Menj balra, hogy megtalálj egy piros mellkasot. Használja a légáramlás még mindig egy kicsit többet találni egy másik piros mellkas és a Phoenix toll mindkét oldalán a patak. Végül is, menj a szoba jobb oldalára. Használja az upstream-et és ott, hogy eljusson a piros mellkasához. Ugrás a patak másik oldalán, majd a következő platformra. Használja a karokat, hogy forgassa el a blokkokat az alulról. Biztosítani kell, hogy a kard bonyolultan bonyolult legyen, a fogantyú balra irányult, és a penge tippe igaza van. Amint befejezted ezt a kis puzzle-t, ugorj le.

Fedezze fel a talapzatot az információért, majd készen áll a képernyőn megjelenő gombokra. Ha mindent jól csinálsz, akkor a jelenet megkezdődik. Próbálja ki a karot. Mentse, ha szeretné, és folytassa az új lépéseket.

Fogja meg a karot, és húzza meg, amíg meg nem áll. Menj át a nyitott ajtón, és folytassa az utat, átadja az ellenséget. Menj le a lépcsőkre, és használja a Helios fejét, hogy megtalálja a gorgon szemét tartalmazó mellkasot. Mielőtt a folyosó mentén sétálna, mentse el.

--- A fórum ---

Öld meg a megjelenő ellenséget, amíg a hercules megjelenik.

Hercules (Hercules)

Amint a Hercules megjelenik, továbbra is megöli a gyenge ellenségeket, de kíváncsi, hogy hol érdemes. Amikor megtámadja Önt, gyorsan nyomja meg a "kör" gombot, hogy visszaadja a lehetőséget, hogy irányítsa a rövideket. Ezután nyomja meg az egyik szöges szobrot. Hogy kétszer. Ezután egyszerűen használja a taktikákat, hogy elérje a visszavonulást, amíg meg nem szakad. Futtassa fel és hajtsa végre a képernyőn megjelenő parancsokat.

Amint megtalálja magát a vízben, merüljön, hogy megtalálja Hercules vállvédőt. Válasszon ki a vízből, és menjen az út mentén. Öld meg az összes ellenséget, majd használja a cestust, hogy megtörje onyx. Próbálja ki a karot. Használja újra a cestust, de már a PHALANX megtöréséhez. Ezt követően visszahúzódott a vízbe, és átmegy a víz alatti alagúton. Amikor a vízből választ, menj le a képernyőn, hogy megtalálja a piros mellkas és a minotaurusz kürt.

--- Poseidon kamarája ----

Öld meg az összes ellenséget, és használja a kereket a képernyő bal felső sarkában. Menjen át a jobb oldalon, és keresse meg a mentési pontot. Forduljon jobbra, és beszéljen Poseidon hölgyével. Kövesse az utat a portálokkal töltött szobába. Itt nem tudsz ugrani a vízbe. Mássa fel a portálon jobbra, és amint elhagyja a másik oldalon és ugorj a sziklára. Próbálja ki a karot.

Ugrás le, és nyissa ki a két piros ládát. Ne ölje meg a kutyákat. Fogd meg őket a "kör" használatával, és dobja be a portálon jobbra, hogy csökkentse a platformot magad előtt. Amint négy kutyát dobnak a platformra, átmegyek rajta, és menj a portálon a távolban.

Ha újra visszatérsz, nézd meg a távolságot, és keressen egy levelet, és egy piros mellkas. Menjen a portál jobb oldalára, hogy megtalálja odaidon kagylóhéjjal és gorgon szemét. Menj vissza a portálon. Most öld meg a kutyákat. Amikor a hölgy esik, csodálkozol, csodálkozol és felemeled. Öld meg az újonnan megjelenő kutyákat, és kattintson az újonnan megjelenő kutyákra megjelenik a képernyőn.

Visszatérés a portálon és megölni az új ellenséget. A bonyolultság nehezebb szintjén sok problémát tudnak nyújtani. A legtöbb egyszerű módja Engedje el őket - menjen vissza a portálon, és ugorjon a bal oldali karra, ahol a kar található. Innen könnyen lőhetnek Luka-tól. Mindenesetre, amint foglalkoznak velük, fejezze át az ajtót, és távolítsa el a katonákat pajzsokkal. Háromszor használja a nyomógombot a hölgy mellett, majd nyissa ki a kaput a bal oldalon. Öld meg az összes ellenséget, és használja a kereket. Töltse ki a tárolási pontot az ajtó kinyitásában, a jelenet megkezdődik.

Fedezze fel a szobor előtti helyet, és megtalálja a jegyzetet. Nézd meg a szoba bal oldalát Helios fejével, hogy megtalálja a mellkasot Phoenix tollal. Kövesse a bal oldali utat, és menjen ki. Ellenőrizze a halott testeket, és hátulról fejezze be a kart.

--- a felső kertek ---

Húzza meg a karot, amíg a platform mozog, majd ugorjon át a következőre. Csináld meg, és ugorj a következő platformra. Fordítsa kétszer a kart, és ugorjon az új zónába. Nyissa ki az ajtót, ott talál egy mentési pontot.

--- Aphrodite kamarája ---

Menj fel a lépcsőn, és forduljon jobbra, hogy megtalálja a minotaurusz kürtet egy félreeső sarokban. Menj balra, hogy két piros ládát találjunk. Közel az ágyhoz a szoba közepén. Válassza az "Igen" lehetőséget, és a mini-játék kezdődik, amelyben meg kell nyomnia a képernyőn megjelenő gombokat. Ezután az Aphrodite megnyílik a Haphaestusba. Menj az ágy bármelyik oldalára, és ugorj egy kis szurdokba, hogy találjon egy titkos sziklát. Itt találod az Aphrodite harisnyatartó. Visszatérés a tetejére, és menjen át a portálon.

Ugrás le, és mentse el a játékot, mielőtt csak egy nyitott folyosón sétálna a Haphaestus bal oldalán "a. Mozogjon a bal fal mentén, hogy megtalálja Gorgon szemét, akkor tovább menjen.

--- Tartarus ---

Vizsgálja meg a talapzatot közvetlenül előtted, majd menjen a jobb oldalon. Válassza ki az útvonal Phoenix Feater kötél oldalát, mielőtt tovább továbblép. Öld meg az ellenséget, amely megjelent, és felvette a piros mellkasot a bal oldalon. Használja a köveket, hogy mászni a szikláról felülről - ott találsz egy fehér mellkasát. Menj fel a lépéseket.

--- Tisziphone kapuk ---

Öld meg a megjelenő kiméra. A szoba jobb oldalán találja meg a fehér mellkasát. Menjen a bal sarokba, és húzza meg a láncot, amíg meg nem áll. Menj át egy kicsit, és nyomja meg a legközelebbi dobozt. Ugrás a második sziklán és a paritás maradt, hogy megtalálja a piros mellkas. Ugorj le és menj a jobb láncra. Húzza le, és nyomja meg a legközelebbi dobozt a falhoz. Most jöjjön vissza balra, és ugorjon a második párkányra, hogy megnézze a Garpiust. Használja, hogy elérje a megfelelő blokkokat. Hátsó pár blokkok, majd a bal oldali csillogó pontig. Lődd le a blokkot.

Használjon kettős ugrást a bal oldali sziklához. Ott talál egy másik piros mellkasot, majd menjen vissza, és használja a Garpiust, hogy mozogjon a másik oldalon, és menjen a platformhoz a jobb oldalon. Lődd le ezt a blokkot, majd ugorj jobbra, hogy megtalálja a párkányt a felszerelt mellkas és a gorgon szemmel. Ugrás vissza, és fejezze be a blokk falát. Használja az objektumot. A mentési pont bal oldalán található Phoenix toll.

--- A TARTARUS gödör ---

Menj előre, és rázzuk meg az ellenséget, ami megjelent. Mielőtt balra megy, megtanulják a talapzatot. Kövesse az utat, és használja a szárnyakat, hogy leküzdje a szurdokat. Miután leszállt, forduljon jobbra, és keresse meg a minotaurusz kürtöt. Menj az út mentén, és használja az "R1" gombot a csillogó ponton, a jelenet megkezdődik.

Cronos (Kronos)

Használja a "kör" -t, hogy kitörjön, hogy elragadja és töltse fel a Helios fejét. Amikor a Kronos leveszi a fejét, engedje ki a járványt és vak. Kövesse az utasításokat és a képernyőt, hogy eljusson a kezébe. Megjelenik az ellenségek - megölik őket. Ezután a kamera eltávolításra kerül. Közelről nyitott helyen.

Támadjon és szakítsa meg a gigantikus "pattanást" fölötted. Megint meg fogja találni magát a földön, és meg kell osztani egy másik csomó ellenséget. Amikor a Kronos megragadta a szélét, az ujjakon idézi. Amikor elpusztítja a körömét, a játék megkéri, hogy nyomja meg bizonyos gombokat.

Amikor a Kronos felemeli a kezét, láthatod az árnyékot a földön. Ne kerüljön az árnyékra, vagy a kockázatot a földön az óriás ütésén kelti. Míg a keze még mindig a földön van, ugorjon az ujjára, és megragadja. Öld meg az ellenséget az emeleten, és töltse fel a Helios fejét, hogy újra megvittesse. Kövesse a képernyőn megjelenő tippeket.

Rabby a falon, és használja a horog pontot, hogy eljusson a párkányhoz. Öld meg az összes ellenséget, majd nyisd ki az ajtót. Használja a cestust, hogy megtörje a kék kristályt. Mielőtt bármi mást tehetsz, Kronos megragad. Öld meg az összes ellenséget, és várj, amíg megpróbálja összetörni. Kövesse az utasításokat, hogy megszabaduljon. Menj előre, és öld meg az ellenséget, ami megjelent. Kövesse a megjelenő utasításokat.

Gyorsan futnia kell az út mentén, vagy meghalnia, amikor a Kronos megragad. Amint felkelsz, megöli az ellenséget, és egy undorító szörnyeteg jelenik meg előtted. Ha lehetséges, kövesse az utasításokat, hogy rendezze az óriást, és használja a támadások. Tehát megtörheti a húst, ahonnan kiszállt.

Kövesse újra az utasításokat. Amint eszik, gyorsan le kell hagynia a falat. Kövesse újra az utasításokat, hogy kijusson és megkapja az Omphalos Stone-t.

Menj arra a helyre, ahol megpróbálta elpusztítani a kristályt. Befejezze a munkát, és kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat. Távolítsa el a kristályszelet, és menjen a Kronos homlokára. Egy kis fecsegés után nyomja meg a képernyőn megjelenő gombokat.

Amikor földet, szétszórja a kristályt, a jelenet megkezdődik. Menj fel és készítsen új fegyvert, majd kövesse az utasításokat. Támadja a csillogó tárgyat, amíg a fényképezőgép nem változtatja meg a szöget. Öld meg az ellenséget, ami megjelent, majd balra a Tartarus felé, és keresse meg a Hephaestus gyűrűt. Ugrás jobbra, és mentse el a játékot, majd futtassa a falon, és átmegy a Hyperion kapuján, hogy visszatérjen az Aphrodite-be.

Ha készen állsz, menj le a lépcsőn, és menj át az ajtón. Öld meg az ellenséget.

--- a felső kertek ---

Öntsük át a szurdok, és verte át a bejegyzést, amíg megfordul. Továbbra is ugorsz, és ugyanazt a dolgot, hogy hozzáférjenek tovább. Ugrás a mélység felett, és írja be az ajtót. Kövesse a folyosón. Lesz egy kis jelenet. Amint megkapja a menedzsmentet, tanulmányozza az asztalon lévő pislogó pontot, hogy bizonyos információkat kapjon.

Menjen balra, és vizsgálja meg a nyitott könyvet a falon. Nézd vissza a szobába, és találj két további könyvet. Ellenőrizze a hátsó jobb sarkot, és keressen egy másik könyvet. Próbálja ki a szoba tetőkkapcsoló oldalát, hogy felemelje a platformot, amely tartja a ballasztot. Használja, hogy megtörje a kaput. Az emelkedő platform segítségével ugorj a portálra a jobb oldali falon, vegye be a piros mellkasát a helyszínen, ahol megjelenik.

Gyere vissza, és fordítsa el a ballistát, hogy lőjön maradék. Lőtt ki belőle, és mászni a kötelet, hogy megtalálja Gorgon szemét. Ugrás le, és használja a ballasztot annak érdekében, hogy összetörje a kötelet. Fordítsa el a ballasztot a kiindulási helyzetbe, a verejték a jobb oldali falra kerül, hogy bejusson a narancssárga portálba. Húzza meg a kart, gyorsan menjen vissza és lőjön a gömbistól. Két ládát szabadít fel, amelyben megtalálja a Daedalus-vázlatot és a Phoenix tollát.

Lövés ismét a ballistákból, és menj át a kék portálon a jobb falon. Ugrás a szélről és a csomagról a kötélre. Mászjon le a képernyőn, és találjon négy piros ládát. Ugrás le, és húzza meg a kart a zóna jobb alsó részén, hogy csökkentse a ballasztot. Fordítsa el, hogy elment maradjon és lőjön. Ugrás a kék portálon a szoba jobb oldalán, majd ugorj a szikláról és a paritásról, hogy megragadják a kötelet. Tiszta a másik oldalon, hogy egy piros mellkas és minotaurusz kürt. Ugrás le, menj előre, és leereszkedjen a kötélen.

Ugrás és nézd meg a képernyő alján egy másik mellkas és minotaurusz szarv. Menj fel platformra és kifelé. Lesz egy kis jelenet. Kövesse az utat, és keresse meg a Geru-t. Miután a jelenet balra megy. Lesz mentési pont. Folytassa a balra, és keresse meg Hera menyasszonyát. Visszatérés a hídhoz, és lépjen be a labirintusba. Nézd meg egyenesen előre, és nézd meg a piros mellkasát. Menj a bal oldali mellkasra. Menj a bal oldali mellkason. Használja a Helios fejét, hogy megtalálja a mellkasot Phoenix Featherrel A jobb oldali és két további visszatérés a piros mellkasához. Visszatérés a mentési ponthoz, és kövesse az utat. Öld meg az ellenséget, amely megjelent, és túlmutat a sarokban. Jobb előtted van egy piros mellkas, majd menj egy kicsit és menj jobbra. Kövesse az utat egy kis alagútba, és vigyázzon két ellenségre, mielőtt kijönne belőle.

Forduljon balra, amint megvalósíthatja az U-alakú fordulatot, hogy megtalálja a piros mellkasot. Most menj vissza arra a helyre, ahol csak a zöld mellkasból maradsz. Ott visel két piros ládát. Használja Helios fejét, és keressen egy másik mellkasot piros gömbökkel. Térjen vissza a zöld mellkasra. Menj át az út mentén.

Menj egyenesen a zóna másik oldalán lévő célhoz. Használja az "R1" -t, hogy csökkentse őket. Visszatérés és álljon a csillogó gombra, amíg az üzenet megjelenik. Amint az ellenőrzés visszatér hozzánk, menj és ugorj át a kapu fölé, ami csak leesett. Menj balra és felfelé. Menj jobbra, és nyisd ki a kaput. Menj le a lépcsőn, és a képernyő alján találja meg a piros mellkasát. Tovább.

Amikor eljutsz a szurdokhoz, ugrás és paritás maradt - találsz egy mellkas minotaurusz kürt. Menj ki és ugorj a sziklára. Fogd meg a kolonokat, és mozgassa. Kapcsolja be, hogy a lépések balra mennek, és a jobb oldalon lévő vízesésre lépjenek. Menj át az éppen nyitott kapu, és lesz egy jelenet.

Visszatérés a pohárba, amit teli vízzel töltöttél, és a Blackberry-be a bal oldalon. Mozgassa az oszlopot, ahová egy szeder volt. Most kapd meg a gombot, hogy zöld legyen. Víztételek és töltse ki a poharat, új út nyílik meg. Próbálja ki az oszlopot a platformon. Kapcsolja be, hogy a lépések jobbra mennek, és a zóna alsó részének jobbra mozognak. Mindenki újra zöld lesz. Vegye ki a felszerelést, és tegye a közelben lévő csészébe.

Vegye újra az oszlopot, és tegye le a gombot, ami mindent zöldvé teszi. Menj tovább és nézd meg a jelenetet. Menjen tovább, és használja a Garpiust a szurdok leküzdéséhez. Fordítsa el a gombot a másik oldalon és a mentési pont alatt, keresse meg a piros mellkasát.

Öld meg a skorpiókat, ahogy tovább mozogsz. Forduljon balra, amikor a zóna kissé tágas lesz, és piros gömbökkel rendelkező mellkas található. Folytassa az út mentén, és használjon gigantikus kerékt. Menjen tovább az út mentén, amíg meg nem találja a zöld mellkas jobb oldalán. Vizsgálja meg a földet a bal oldalon, és keresse meg a jegyzetet. Ugrás a szurdok fölött.

--- a barlangok ---

Miután elpusztult, menj balra, hogy két ládát találjunk minotauruszos kürtökkel és vörös gömbökkel. Menj jobbra, és ugorj a bal sziklára. Vizsgálja meg a terület bal oldalát, és keressen meg egy jegyzetet, majd használja a jobb oldali mentési pontot. Használja a Helios fejét a falon, hogy kinyissa a folyosót.

Kövesse az utat. Forduljon balra azonnal, miután megváltozott, és egy piros mellkas található. Ugyanabban a helyen a padlón talál meg jegyet. Menj jobbra, és találjon egy másik piros mellkasot. Jugorodjon jobbra és a paritásra, hogy a mellkasra piros gömbökkel érjen el. Menjen balra, amíg meg nem állítja és húzza a karot, hogy felemelje a vízszintet. Amint a víz megáll, ugrik a platformra, és vegye a piros mellkasát.

Menj vissza, és jobbra találni egy falat, amelyen mászhatsz. Menj fel és mozogjunk az út mentén. Húzza meg a kart az út végére az emeletre. Kövesse az útvonalat a végéig. Ott talál egy mágikus mellkasot és egy jegyzetet a Földön. Menj jobbra, és ugorj a hálózaton a falon. Közelről és öld meg az összes ellenséget. Menj jobbra, és ugorj át a szurdok fölé. Továbbra is menjen jobbra, és találjon két piros ládát és egy piros gömböt. Menj vissza, és fuss a falon lábnyomokkal. Nyissa ki az ajtót a barlangba való belépéshez.

Továbbra is folytassa és megöli a skorpiókat. Nézze meg a szurdokat, és nyissa ki a szomszédos ajtót. Közvetlen belül, és tartsa a jobb oldalt, hogy megtalálja a piros mellkasot. Menj balra, és olvasd el a talapzatot. Menj balra, és ugorj a következő platformra. Párizs egy óriási dobozba a közelben.

Miután megszabadult a gyerekektől, egy óriási skorpió támad. Kövesse a képernyőn lévő tippeket, hogy szabaddá tegye, és használja a cestust, hogy megtörje az onyxot a testén. Használja a Hermes csizmákat, hogy csökkentse a távolságot annyira, hogy elérheti az onyxot. Amint elegendő ahhoz, hogy elegendő számú lába legyen, az óriás esik, és egy csomó kis megjelenik. Legyen lehetőséget arra, hogy óriási óriást adjon Rogerre. Egy idő után megjelenik egy tipp - kövesse az utasításokat. Az óriás fut, és újabb csecsemőt fog vezetni. Aztán visszatér, és megtámadja a párkányt, majd az emeletre megy. Használja ezt az időt, hogy megtörje a lábát. Tegye meg, mielőtt elhagyja a képernyőt.

Amint elveszed az összes lábát, az óriás újra esik. Addig, amíg meg nem jelenik a tipp. Miután elvégezte a parancsokat, és nézze meg a jelenetet, használja a Cestust, hogy megtörje a kristályosított testet. Ugrás a képernyő jobb oldalára, és törje meg a farkát, hogy megtalálja a borjati icestormot. Menjen a piros dobozba a központba, és kattintson az "R1" gombra a BOREAS ICESTORM használatához. Használja a felfelé irányuló áramlást az emeletre.

Menjen előre, és használja az "R1" -t egy piros dologra. A jelenet után ugorj át az alábbi szurdokon, és használja a Helios fejét, hogy megtalálja a mellkasot piros gömbökkel. Térjen vissza és kövesse az út végét. Használja a horogpontokat a másik oldalon. Kattintson az "R1" gombra, és egy piros dolog a zóna bal oldalán, hogy felemelje a dobozt.

Miután megnyerte a győzelmet az összes ellenség felett, használja a horog pontokat, hogy elérje a következő részt. Ugrás a bal oldali párkányra, és használja a mentési pontot, mielőtt belépne. Menj a szoba hátsó részére, és kattintson az "R1" gombra, és egy piros dolgot, hogy csökkentse a kaput. Használja a Hermes csizmát a falhoz.

Kövesse az útvonalat, és vegye figyelembe a jegyzetet. Menj a végére, és lesz egy kis jelenet. Menj jobbra, amint az irányítást rövid időn belül kapja meg. Ott találsz két piros ládát és egy piros gömböt. Menj vissza ugorj a kötélen. A platformon. Használja a horogpontokat, hogy átlépje a következő hasítót, és használjon pirosra a fentiektől. A jelenet után menj át a nyitott ajtón.

--- a labirintus ---

Azonnal forduljon balra, és használja a Helios fejét, hogy megtalálja a piros mellkasát. Jobbra talál egy mentési pontot. Ezután menj a szoba bal oldalára, és használj egy piros dolgot a földön. Amint alul van, legyőzze az összes ellenséget. A kapu megnyílik. Menj a következő szobába. Használja Helios fejét a bal falon, hogy megtalálja a mellkasot piros gömbökkel. Menj jobbra, és használj egy piros.

Ugrás a szoba jobb oldalára, hogy megtalálja a piros mellkas és a mellkas piros gömbökkel. Légy óvatos - a tűz meg fog ölni egy találatot. Amikor a tűz eltűnik a bal oldalon, megragadja a rácsot és felmászni. Az emeleten húzza a karot. Ugrás és áthalad az ajtón.

Menj jobbra, találsz egy piros mellkasát. Ezután ugorj le, és mozgassa az objektumot a képernyőhöz képest, mielőtt a piros helyet használnánk a padlón. Ezután mozgassa az objektumot a távolba, és nyomja meg a piros gombot. Mozgassa az objektumot a kerek gombra, és a kapu megnyílik. Pörkölt a falon, és hagyja el a szobát.

Ugorj előre. Használjon egy nagy piros dolgot. Kerülje a tüskéket, amikor megölnek téged egy találatból. Miután a negyedik tüskék cseppek, gyorsan megragadják a Garpiust, mivel a tüskék az egész zónában vannak. Várja meg a garpiát, míg a szoba nem fordul, majd gyorsan fut az ajtóba. Ott talál egy mentési pontot.

Ugrás a szurdok fölött, és használja a cestust, hogy megtörje az onyxot, amely blokkolja a kaput. Lásd a jelenetet. Használja Helios fejét, miután felemelte a következő kaput, hogy megtalálja a mellkasát piros gömbökkel. Menj tovább Pandorával. Miután megölte az összes ellenséget, vegye le a kart a falon, és húzza vissza, hogy Pandora használja a gombot, és tovább haladhat. Használjon pirosra. Gyorsan indul a másik oldalon, amíg a pandora darabokra vág.

Használja Helios fejét a bal oldali végén, hogy megtalálja neki egy piros mellkasát. Emelje fel Pandorát, és használja a kaput a lépcsőhöz a távolságban. Hátul a lépcsőn, és fut a következő szobába. Használja Helios fejét a szoba jobb oldalán, hogy megtalálja a mellkas piros gömbökkel. Menj balra, és húzza ki a falat, hogy eljusson. Folytassa a felfelé és jobbra, és használjon pirosra.

Gyorsan fedje le magad és a platform szélét. Folytassa a felfelé és jobbra. Húzza ki a karját a Pandora fiók tetején, hogy kimegy a nyílt pirosra. Használd. Ugrás le, és szakítsa meg az üveget, hogy vegye Pandorát. Kövesse és használja a mentési pontot. Lásd a jelenetet.

A csata után olvassa el a feljegyzést a földön közepén. Használja Helios fejét a zóna bal oldalán, hogy észlelje a piros mellkasát. Ellenőrizze a jobb oldalt is, hogy megtalálja a mellkasát piros gömbökkel. Használja a karot, hogy Pandora mászhat a ketrecbe, majd ugorjon a procee-ra a tetején, és csillapító pont legyen. A platform versenyzése. Kövesse a Pandorát, és keresse meg a mentési pontot, majd folytassa az utat, és a jelenet kezdődik.

Öld meg az összes ellenséget, majd légy egy gomb a rózsa láncokhoz. Nézd meg az Alcove-t a jobb oldalon, és Használja Helios fejét, hogy egy kicsit elhagyta őt, hogy megtalálja a mellkasát. Menj a portálra. Vizsgálja meg a jobb oldali talapzatot. Kezdje balra és szétszórja Onyx a szoborfej hátulján. Menj jobbra, és maga a szakadék előtt használja Helios fejét, hogy találjon egy másik mellkasot piros gömbökkel. Dobja a szurdok és szétszórja Onyx egy másik szobor hátoldalán, majd folytassa az utat. Menj át az alagúton, forduljon jobbra, hogyan kell kilépni, megtalálja a portálot. Jelentkezzen be hozzá, és húzza meg a karot a kapu megnyitásához. Vegyünk egy darab papírt a földön, majd menj vissza a portálon.

Nézd meg az alagút bal oldalán, és Használja Helios fejét, hogy megtalálja a piros gömböt tartalmazó mellkasot. Fejét a hídon és mászni jobbra. Menj le és megsemmisíteni onyx. Visszatérés és Parlament a szurdokon keresztül. Menj vissza, és menj át az alagút előtti portálon. Szétszórja a láncokat, és nézze meg a jelenetet.

Menj a másik oldalra a második lánchoz, és menj a szobába, amelyet korábban a Helios fejének használatával fedeztünk fel. Használja a cestust, hogy két piros ládát kapjon. Menj fel a lépcsőn, és használja a kart, hogy felemelje a labirintust. Lásd a jelenetet.

Zues (Zeusz)

Amikor a sziklán van, harcolsz Zeus, amíg meg nem jelenik a kérés, hogy kattintson a "kör" gombra. Folytassa a támadást, amíg meg nem jelenik a következő tipp. Nyomja meg a kívánt gombot, és elindul a jelenet.

Ezután menjen az út mentén a mentési pontig, és átmegy az ajtón. Párizs Zeuszba, és nézze meg a jelenetet. Ezúttal használja a Hit-Retreat technikáját. Pároghatod a villámcsapásokat. Amikor a levegőbe ugrik, gyorsan visszalép. Miután a károsodás elég lesz, a jelenet megkezdődik.

Amikor megtalálja magát a srácban, menjen az út mentén, mint a játék elején. Használja a cestust, hogy megtörje onyx a srác szívét. Használja az íjat, hogy égesse a szeder, akkor támadja meg a szívet. Egy idő után Zeus támad. Medve is, ahogy a srác beavatkozása előtt volt. Ahhoz, hogy megkapja az élet szféráit a csatában, megtámadhatja a srác szívét. Ha elég kárt alkalmaz, a képernyőn megjelenik a kérések. Kövesse az utasításokat, és nézze meg a videót.

Amint megkapja a menedzsmentet, menjen az út mentén, és válasszon kardot. Lásd a jelenetet. Jöjjön a sötétben. Kövesse a véres pályát, amikor eljut. Folytassa az utat, és nézze meg a jeleneteket. Amint kiválasztod, az első személy kis játék lesz. Lásd a jeleneteket.

Gratulálok, a háború III.

Az istenek elemei

A játék több bónusz elemet tartalmaz, szétszórva minden helyszínen. A tartózkodásuk után a bónuszjáratok alatt használhatod őket (miután az első alkalommal jobbra mennek). By the way, a bónusz elemek beillesztése minden csaló kódot kikapcsolja.

Tárgy: Hades "Helm

Mi ad: maximális méretű egészségügyi, mágikus és tárgyak

Hol találhatók: Miután megölte az Aidát és ugrott a folyó mentén, úszni és jobbra (az áramlás ellen). A folyó alján megtalálhatja ezt a sisakot.

Tárgy: Helios "Shield

Mi ad: kombinált tekercs háromszor gyorsabb

Hol találhatók: helyes a helytől, ahol megölte Helios-t.

Tárgy: Hera Chalice

Mi ad: lassan kimeríti az egészséget

Hol találhatók: az a hely bal oldalán található, ahol a Hera a kertbe esik

Tárgy: Hermes "érme

Mi ad: 10x vörös gömbök

Hol találhatók: a macskaköves mögött a Hermes Chase alatt található

Tárgy: Poseidon "s kagyló

Mi ad: korlátlan mágia

Hol találhatók: a szobában található, ahol mentesíti a Poseidon hercegnő

Tárgy: Zeusz "Eagle

Mi ad: korlátlan készlet Fury Sparta

Hol találhat: tekerje a falba a srác szívének jobb oldalán. A téma a Földön van, ne vesszük észre.

Teszt

A tesztek elindíthatók a főmenüben a "Jellemzők" szakasz kiválasztásával, miután elmentek a játékon keresztül.

Kihívás 01 - Népességi ellenőrzés -

Idő: 00:01:40

Feladat: Ne engedje, hogy az aréna több mint 50 ellenség legyen. Öld meg, amíg túl sok meg nem jelent meg.

Ebben a tesztben csak nemean cestus fegyvert használhat. Keresse meg az ellenségcsoportokat, és használja az "R1 + Square" támadást. Ez a támadás két okból előnyös: csak két ilyen hatással kell gyilkolni, és csak eldobhatja az ellenséget a széléről. Ezenkívül ez a fúvás nem egy ellenséget verte, de egyszerre minden, ami közel van. Csak futjon a zóna és a csupasz csoport között, amíg véget ért.

Challenge 02 - csupasz kezek -

Idő: 00:01:15

Feladat: Öld meg az összes ellenséget a fegyverek használata nélkül.

Ezúttal nem szabad fegyvereket és mágiát használni. Fogd meg a kisebb ellenségeket, és futjon velük a pajzs segítségével, hogy a pajzs. Próbálja meg a nagyobb ellenségeket célozni, és lődd le az arénát (eldobhatja őket, amíg meg nem döbbent az előző ütközés). Legyen óvatos, hogy közel van a szélén, mivel az ellenségek is eldobhatják. Ne használjon különleges támadást, hogy megölje a nagy ellenségeket, mivel túl sok időt vesz igénybe.

CHALLENGE 03 - KÜLÖNLEGES -

Feladat: Engedje meg, hogy a gorok 10-szeresnek legyünk, és ne halj meg.

Megjegyzés: Meg tudod kapni a gorgont, hogy használja a kő légzését, ha megpróbálja megragadni őket. A gyilkosság alatt is megfelelően nyomja meg a gombokat, amely tükrözi a gerendát. Ilyen módon irányíthatja azt a helyet, ahol a hős egy kővé válik.

Ebben a feladatban meg kell tennie, hogy 10-szeres, és ugyanakkor életben maradjon. Ha meg kell töltenie az egészségét, egyszerűen vegye be a zombikat a "kör" használatával, és legyőzze a halálra. Próbálja meg úgy, hogy be van-e egy kő a zónában, ahol a legkevésbé ellenség lesz kész azonnal csavarja a joystick. Míg várni fogja a Ruggon Ray lövését, részt vehetsz a kisebb ellenségek megsemmisítésében. Amint kétszer kővé válik, a garbiaiok megjelennek (a leginkább bosszantó ellenségek). Mivel az Athena lapátokat fogja használni, nem fogod megölni őket távolról. A Hermes csizmája lesz, ezért próbálja meg gyorsan hagyni őket. Próbálja ki kevesebb ugrást. A Garpi megöléséhez használja a támadást "L1 + Kör". Miután négyszer egy kővé vált, a szatírok és a Gorgon megjelennek, ami még inkább a feladatot bonyolítja. Ebben az időben jobb, ha felemelné az ellenséget, és várja a támadási gerendát a terepen. Amikor az ellenségek sokat eszik enni, használd az Arany Flec-t, hogy parry a támadó gerenda, és fordítsa az összes ellenséget a kövekbe. Gyorsan megöli a legbosszantóbb és folytassa a tesztet. A hetedik petíció után két szalag jelenik meg. Próbálja meg használni a petíciót a szükséges pillanatban. A térképek nagyon szoros az egészségi szint mögött, mivel az ellenségek támadása nagyon erős. A teszt kulcsa megtanulja, hogyan lehet a Gorgon egy kőbe fordítani a megfelelő pillanatban, és gyorsan kitörje ezt az állapotot.

Kihívás 04 - El Matador - OLE -

Feladat: Ne engedje, hogy a minotaurmok hozzátok. Nem teszi lehetővé az ellenséget, hogy töltse ki Önt.

Ebben a tesztben, akkor könnyen megszabadulni minotaurusz, ha nagyon közel van a paradicsom a játékba, és használja a dupla ugrás, ha elfogy rád. Ön is hozzáférhet a Sparta dühhöz a teszten, így ésszerű lesz a negyedik ötödik hullámon.

Kihívás 05 - Knockout -

Idő: 00:01:00

Feladat: Keressen 1000 pontot, dobja ki az ellenséget az arénából. Óránként \u003d 15 pont, minotavr \u003d 30 pont, Ghost \u003d 60 pont.

Ezúttal csak kardok lesznek. Támogassa a bordázott, és kezelje, hogy dobja ki az ellenséget (használja a "négyzet" gombot).

Challenge 06 - Hades "gyerekek -

Idő: 00:01:30

Feladat: Nem halnak meg, tenyésztik. Szerezd meg az öt ciklopok megjelenését.

A Cyclop közelében, és folyamatosan használja a Tartarus dühöt, hogy leüti a lábát. Amint meghal, két többet fog megjelenni. Használja a "tér, tér, háromszög", hogy gyorsan megdöbbentse őket és ölje meg. Amint megölsz egy, két további megjelenik. A cél az, hogy egyszerre egyszerre öt ciklops legyen.

Kihívás 07 - egyszerűen összetörni -

Idő: 00:00:20

Feladat: Az idő múlásával megsemmisíti az összes urnát.

Ezen a teszten az Athena és Hermes csizmája lesz. Kritikusan fontos, hogy sikeresen használjon enyhén egyetlen támadást, és ne a kombinációt, hogy megsemmisítse az urnát.

Az összes teszt végrehajtása hozzáférést biztosít a harci aréna (harci aréna), amelyen testreszabhatja a csatát és szórakozik.

S \u003d négyzet

T \u003d háromszög

X \u003d kereszt

A száműzetésből készült pengék -

1. szint:

Költség \u003d 0.

Prometheus toll.

Olimpiai düh.

Olimpiai felemelkedés [késleltetés t]

Hyperion Ram.

Hyperion Ram (a levegőben)

Argo visszatérése

Sparta hadserege (földön vagy a levegőben)

2. szint:

Költség \u003d 4000.

A károsodás növelése

Káosz ciklonja.

A káosz ciklonja (a levegőben)

Argo "s RAM [PARÁCIÓ (L1), és nyomja meg az S gombot]

3. szint:

Költség \u003d 7000.

A károsodás növelése

Hercules szelleme

Hercules valorja.

Hyperion Fury.

Athena haragja [jobb joystick, t]

SPARTA LV. 2 (a földön vagy a levegőben)

4. szint:

Költség \u003d 8000.

A károsodás növelése

Argo emelkedik [parry (L1), és nyomja meg a t]

A CHAOS LV ciklonja. 2.

Tatár düh

Tartarus Rage (a levegőben)

5. szint:

Költség \u003d 10000.

A károsodás növelése

Tartarus Rage Lv. 2.

Tartarus Rage Lv. 2 (a levegőben)

SPARTA LV. 3 (a földön és a levegőben)

Mindent el kell töltened - 29000

Apollo íj -

1. szint:

Költség \u003d 0.

Láng tört

Láng tört (a levegőben)

Fiery Inferno.

2. szint:

Költség \u003d 2500.

A károsodás növelése

Mindent el kell töltened - 2500

Hades karmai -

1. szint:

Költség \u003d 0.

Hades Agony

Hades átok.

Hades felemelkedés [késleltetés t]

Soul Rip.

Soul Rip (a levegőben)

SOUL SUMMON (a levegőben vagy a Földön)

Hozzáadja a lelkeket: Cerberus Mongrel

Hozzáteszi a lélek: Olympus Sentry

Hozzáadja a lelkeket: Olympus Archer

2. szint:

Költség \u003d 3000.

A károsodás növelése

Kínzó lash.

Kínzó lash (a levegőben)

3. szint:

Költség \u003d 5000.

A károsodás növelése

Hades Bane [jobb joystick, t]

SOUL SUMMON LV. 2 (a földön és a levegőben)

Hozzáteszi a lelket: Chimera

Hozzáteszi a lelket: Gorgon kígyó

Hozzáteszi a lelket: Olympus Fiend

4. szint:

Költség \u003d 6000.

A károsodás növelése

Végtelen bánat

Végtelen bánat (a levegőben)

5. szint:

Költség \u003d 9000.

A károsodás növelése

SOUL SUMMON LV. 3 (a földön és a levegőben)

Hozzáadja a lelket: Cyclops Berserker

Hozzáteszi a lelkeket: Centaur tábornok

Hozzáteszi a lelket: sziréna csábító

Mindent el kell töltened - 23000

Helios vezetője -

1. szint:

Költség \u003d 0.

Napsugár

Solar Flash.

Napkitörés.

2. szint:

Költség \u003d 2500.

A károsodás növelése

Mindent el kell töltened - 2500

Hermes csizmája -

1. szint:

Költség \u003d 0.

Hermes Dash (a levegőben) [jobb joystick]

Hermes rohanás.

2. szint:

Költség \u003d 2500.

A károsodás növelése

Hermes jest

Mindent el kell töltened - 2500

Nemean Cestus -

1. szint:

Költség \u003d 0.

Diadalmas munkaerő.

Erymancy düh.

Augean Stampede [fogva s]

Augean Stampede (a levegőben) [késleltetés s]

Brutális felemelkedés [késleltetés t]

Vad harapás.

Vad harapás (a levegőben)

Nemean Roar (földön vagy a levegőben)

2. szint:

Költség \u003d 3000.

A károsodás növelése

Gonosz maul.

Gonosz maul (a levegőben)

3. szint:

Költség \u003d 5000.

A károsodás növelése

Savage Díj (evasion) [jobb joystick, t]

Nemean Roar Lv. 2 (a földön vagy a levegőben)

4. szint:

Költség \u003d 5000.

A károsodás növelése

Zúzódó sztrájk.

Zúzó sztrájk (a levegőben)

5. szint:

Költség \u003d 8000.

A károsodás növelése

Nemean Roar Lv. 3 (a földön vagy a levegőben)

Mindent el kell töltened - 21000

Nemesis ostor -

1. szint:

Költség \u003d 0.

Dühös megvetés.

Kemény bűnbánat.

JOWEUS TIRADE [fogva s]

Righteus Ascension [késleltetés t]

Karcsú.

A karcsú (a levegőben)

Nemesis düh (a földön vagy a levegőben)

2. szint:

Költség \u003d 3000.

A károsodás növelése

Súlyos ítélet.

Súlyos ítélet (a levegőben)

Megnövekedett igazas tirade időtartama [késleltetés s]

Megnövekedett igazságos felemelkedés időtartama [késleltetés t]

3. szint:

Költség \u003d 5000.

A károsodás növelése

Avenging Strike [jobb joystick, t]

Nemesis Rage Lv. 2 (a földön vagy a levegőben)

JÁTÉKOK Hivatalos kiadás dátuma DLC "Történelem Sam" Metro: Exodus Néhány nappal ezelőtt, a "Sam története" felszabadítása a metróhoz: Az Exodus néhány nappal ezelőtt blokkolt. Ma a mély ezüst és a stúdió 4a játékok megerősítették a szivárgást - A DLC valóban kijön ...
JÁTÉKOK
A Daedalic Entertainment és a cselekvési csapatot korábban arról számoltak be, hogy a taktikai RPG a vasveszélyes idő manipulálásával való kezelésére az idei év márciusában kerül kiadásra. Ma kiadott egy új pótkocsit a játékhoz egy adott dátummal ...
JÁTÉKOK
A külső világok szerepjátékos játéka a tavaly októberében PC, PS4 és Xbox egy októberben jött, és ma pontos kiadási dátumot kapott a Nintendo kapcsolóval. Eladásra fog menni, és március 6-án, 2020-as ...



 
Árucikkek által Téma:
A feltaláló házi készítésű félautomata keresztmetszetet készített
A figyelmet a földhöz csatolt földre vonzták - nyilvánvalóan nem pofa, és a gyűrött fű adta ki az állatot, amely akkor fekszik, amikor a szélsőséges helyzetek keletkeznek a vadászaton, leggyakrabban érdemes magukat hibáztatni. De néha az ilyen incidensek bűncselekményei válnak
Mester osztály
Juhar levelekből készült rózsák. Mesterkurzus egy lépésről-lépésre fényképész osztályban kézimunka: a technika „Working természetes anyag”. Elhelyezés a mester osztály: „Virág az őszi levelek.” MUNKA MUNKA: NACHANIEVA NATALIA ANATOLYUVNA, PEDAGGOR
Nyitott munka a papírból: Csipke nyolc, mester osztály
Kínálunk egy ötletet, hogy képeslapokat hozzunk létre a képeslapokat március 8-án a saját kezével. Ebben a cikkben találsz eredeti sablonokat, példákat a gyönyörű munkákra, hasznos tippekre és lépésenkénti utasításokra. Itt látni fogja a különböző képeslapokat a gyerekeknek, akik gratulálni akarnak
Hogyan növekszik hagymát az ablakpárkányon egy műanyag palackban?
Mi lehetne jobb télen, mint a friss zöldségek, amelyeket a saját ablakpárkányon termesztettek? Növekszik egy műanyag palack otthon nagyon egyszerű. Ez különleges költségeket vagy túl összetett ellátást igényel. Minden, ami szükséges, műanyag