Stalker út a köd eszközökben. Hol lehet szerszámokat találni a sötétben a Stalker-ösvényen
A cselekmény azzal kezdődik, hogy a stalker Lepel megpróbál belépni a kizárási zónába, és a kerületen találkozik Borlanda.
-vel beszélünk Borlandés menj az ellenőrzőpont felé.
Az ellenőrzőponthoz érve beszélgetünk Shmatkoés a katonai értesítést, hogy az okmányok hamisak, és vegye Borlanda elfogták, és 30 000 rubelt kért szabadon bocsátását.
Az ellenőrzőponton a fővel folytatott párbeszéd után a garázsba megy, és az UAZ-ban elvisszük a Thunderstorm-ot.
Elmegyünk a kezdők falujába. Ott lehet pénzt gyűjteni.
Például a katonaság tábor elleni támadása után fosztogathat, és eladhatja az összes zsákmányt a kereskedőnek.
Szintén a faluban az egyik tetőn található egy SVD, valamint egy gránátvető
Ezután a feladatot innen vesszük át Farkas, de mielőtt elküldené előadásra, felmászhat a tetőre, átugorhat a szomszéd házba, és a tetőtérben megtalálhatja Stalker overallját.
Miután összegyűjtöttünk 40 000 rubelt, elmegyünk a katonasághoz és váltságdíjat kérünk Borlanda
Ezután elmegyünk vele az ATP-hez, és beszélünk a kereskedővel.
Feladatot veszünk tőle, hogy találjunk egy patkányt. Fogjuk a PDA-ját és a halott svobodovtsa PDA-ját, és visszamegyünk. Aztán a Lifthez megyünk, és ott elveszítjük az eszméletünket.
Miután észhez tértünk, menjünk el a kezdők falujába és beszélgessünk Borland... Aztán beszélgetünk vele Sidorovics, aztán rohanunk a nagypapához a mocsarakba.
Utána visszarohanunk, és elvesszük a kereskedőtől a laborból a felszerelést és a kulcskártyát. Laboratóriumba megyünk. Megöljük a vezérlőt, és keresünk egy eszközt az ajtó kinyitásához.
Megtaláljuk a holttestet – átkutatjuk. Találunk egy készüléket az ajtónyitáshoz.
A laboratóriumban dokumentumokat találunk, és visszatérünk a faluba.
A párbeszéd után Borland az ajtó felrobban, és lövöldözés van a Monolitban Mi a Monolittal foglalkozunk.
Megkeressük az ajtót, ahol a monolit ül, és elvesszük tőle a kulcsot
Aztán odamegyünk a szemközti ajtóhoz és ott visszük el a felszerelést és a térképet. Elmegyünk a roncstelepre
A szolgálati ellenőrzőponton megtudjuk, hogy fertőzöttek vagyunk
Utána az ásók ágyához futunk és ott keresünk. Elvesszük a PDA-t, tovább megyünk, és beveszünk 2 ellenszert. A kijáratnál pedig vendégekkel találkozunk
Miután odamegyünk Borlandés gyógyszereket adunk.
Aztán elmegyünk a bárba és beszélgetünk Csapos... Tovább megyünk Voroninés végrehajtjuk a feladatát. Utána megyünk a A csaposnakés vegyen át tőle egy feladatot.
Elmegyünk a rostoki mocsarakba, és ott ölünk Psycho... Megkeressük és elvesszük tőle a kulcsot. 2 jó műtárgy található a közelben az anomáliában.
Mielőtt bemenne a börtönbe, visszatérhet A csaposnakés szerezzen lőszert.
A bázis alatt megtaláljuk a börtön bejáratát, és egy másik helyre megyünk.
Egy műtárgy a bejárat melletti laboratóriumban található.
Dokumentumokat találunk. A metrón át indulunk a városba.
Miután feljutottunk a felszínre, találkozunk a katonasággal, és elmegyünk a bázisukra
Ott a vezetőjük azt a feladatot ad nekünk, hogy keressünk egy dobozt – egyetértünk.
Az anomáliában megtaláljuk a dobozt. kiválasztunk. 4 vendég jelenik meg.
Visszatérünk.
Miután átadtuk ezt a feladatot, robbanóanyagokat keresünk.
Robbanóanyagot találunk a játszótéren. Észrevétlenül közeledünk a páncélozott szállítóhoz, dinamitot rakunk rá, és visszatérünk a katonasághoz.
Megkezdődik a támadás.
A 2 szintes épülethez megyünk és kiütjük a helikoptereket.
Majd a lebontott kerítésen át a kultúrházba megyünk, és a pincében beszélgetünk a csoport vezetőjével Spectrum
Fogjuk a pénzt, és felmegyünk a csúcsra. Megöljük a katonaságot, és odamegyünk a nyíláshoz, amely a városba vezetett
A fejlesztők elképzelése szerint az összes eszköz megtalálható a Cordonon anélkül, hogy más játékszintekre lépne. Ebben az útmutatóban megosztjuk, hogy hol találhat eszközöket a Cordonon található Stalker Path in the Dark-ban.
Durva munkához
Miután az ellenőrzőpontnál megbeszéltük a katonasággal és pénzt gyűjtöttünk, elmegyünk a kezdő táborba. Megkeressük a Farkast, és felmászunk egy közeli ház padlásterére. A kémény mellett lesz egy durva munkakészlet.
Szép munkáért
A második készletet a vasúti töltés mellett található liftnél kell megtalálni. A lifthez közeledve a fém létrán felmászunk a tetőre. Az egyik felépítményben van egy készlet a finom munkákhoz.
Kalibráláshoz
A harmadik szettet a kezdőtábor alatt található Cordon kazamatában találjuk. A bejárat az első házban található nyomott ajtó mögött található, ha az út felől lép be a faluba.
Leérve a tömlöcbe, az alagutakon balra tartva haladunk, a legvégére érve egy leereszkedést találunk a laboratóriumba. A lépcsőn lefelé haladva az utolsó lépcsősor alatt, a padlón kalibráló eszközök lesznek.
Íme a "Path in the Dark" sztori mód teljes áttekintése, amely a "Spectrum Project" projekt másik neve.
- Amikor megpróbálja átkelni a kordont, hősünket a katonaság őrizetbe veszi. Kiderül, hogy az okmányok hamisak, és Borland nevű társunk katonai fogságba esik. A visszaváltási ár 30 ezer rubel.
- Azonnal megyünk a garázsba az ellenőrzőpontnál, az UAZ közelében, ott kiválasztjuk a "Thunderstorm" géppuskát, hasznos lesz számunkra a jövőben. A pénzkeresés legjobb módja a kezdők falujában van. Időnként megtámadják őket a harcosok, jó zsákmány esik a holttestekből, eladjuk egy helyi kereskedőnek. A falu egyik házának tetején (a kéményben) is van egy mesterlövész puska. A Farkas feladatait is teljesítheti. Amikor összegyűjtjük a szükséges összeget, lehetőleg 35-40 ezret, akkor megyünk menteni a partnert.
- Aztán együtt cselekszünk egy barátunkkal. Elfutunk az ATP-hez, ott végrehajtjuk a kereskedő feladatát a Patkányról. Elvesszük a PDA Rat és svobodovtsa. A liften megyünk a ponthoz, hősünk elképed. Visszatérünk a faluba és beszélünk Borlanddal. Aztán Sidorovicshoz rohanunk, és onnan mentjük magunkat a nagypapához a mocsarakba.
- Nagyapa utasításokat ad, meghallgatjuk, visszamegyünk Sidorovichhoz felszerelésért és kulcskártyáért a titkos laboratóriumból. A laboratóriumban megöljük az összes zombit és a kontrollert, keresünk egy eszközt az ajtó kinyitásához. A chistonebói férfi holttestében feltörő berendezés található, és ezzel törjük fel dédelgetett ajtónkat. Elvesszük az okmányokat és visszaküldjük partnerünknek, Borlandnak.
- A forgatókönyv szerint a Borlanddal folytatott beszélgetés után felrobban egy ajtó, és megtámadnak minket a Monolitok. A holttestektől készletet veszünk, majd az ajtóban megtaláljuk a monolitot, elvesszük tőle a kulcsot. A nyitott helyiségben kiválasztjuk a kulcskártyát. A csövön keresztül kijutunk a helyiségből, eljutunk a szeméttelepre.
- Borland már az autóban vár minket az ellenőrzőponton, a vele való beszélgetés után megtudjuk, hogy szörnyű betegséggel fertőzöttek meg. Utunk az ásókhoz vezet. A holttestről vesszük a PDA-t, az alatta lévő szint ellenszert találunk a gyógyszerrel. Útközben a Spectrum vadászgépek beavatkoznak, megöljük őket, a gyógyszert pedig a társunknak adjuk.
- Továbbá a cselekmény a bárhoz vezet bennünket. Beszélünk Voroninnal, teljesítjük a megbízatásait. Ezután a Barman feladatait látjuk el. A mocsarakban megöljük a Psichót, kivesszük a kulcsot a holttestéből. A Psycho lakóhelyén értékes tárgyakat találhatsz, ne hagyd ki őket! Visszatérünk a csaposhoz, eladunk szemetet és vásárolunk jó felszerelést.
- A szolgálati bázis alatt találunk egy titkos átjárót a laboratóriumba. A labor bejáratánál van egy műtárgy, ami jól növeli a szállítandó súlyt, keressük. Dokumentumokat gyűjtünk a laboratóriumban, megöljük az összes zombit. Közelebb a kijárathoz találkozik az irányító, ő nem akadály számunkra, kimegyünk a felszínre a városban.
- A városban egy katonai ellenőrzőpontnál találjuk magunkat, vezetőjüktől kapunk egy feladatot, hogy keressünk egy dobozt. Egy doboz az anomália közepén. Vigyázat, megjelennek ott a Spectrum harcosok, harcolunk velük. Átadjuk a küldetést a katonaságnak, és dinamitot keresünk.
- Dinamit fekszik a játszótéren. Az ellenséges páncélozott szállítókocsira kell felszerelni, a legjobb, ha oldalról lopakodnak fel a katonai járműre. Dinamitot rakunk be és rohanunk a katonasághoz, hamarosan kezdődik a roham.
- A védelmet érdemesebb egy emeletes épületben tartani, onnan a legkönnyebb lelőni az ellenséges helikoptereket. Átmászunk a kerítésen lévő lyukon, és a Művelődési Házban találjuk magunkat, aknák nincsenek. Megtisztítjuk az épületet az ellenségektől, és lemegyünk a pincébe. Ott beszélgetünk a Spectrum csoport vezetőjével. Fogjuk a pénzt, és felrohanunk az emeletre, úgy térünk vissza, ahogy a városba értünk. Vége.
Azok számára, akik a "Way in the Dark" stílusában keresnek eszközöket:
- durva munkához: a kezdőfalu egyik házának padlása.
- szép munkákhoz: a Cordon liftjének teteje;
- kalibráláshoz: a Cordonon a földalattiban, a lépcső alatt.
Kódok a záraktól a laborajtókig (aki nem akar zavarni):
- X5 laboratórium: 7200 kód;
- X14 laboratórium: 0519 kód;
- hibák forrasztása a küldetésben nitrogénnel: 93 és 186 értékek.
A "Path in the Dark" mod áthaladása is nézze meg a videót: