Zsetonok elrendezése a backgammonban. Rövid backgammon játék (szabályok). Néhány alapvető szabály

A backgammon tábla hasonló a sakktáblahoz, csak a cselekvés történik vele belül, és nem kívülről, mint a sakkban. A pálya 24 lyukra van osztva, a pálya mindkét oldalán 12 -re. 30 db dáma használt, egyenként 15 db más színű mind a két játékos, két hajnal. A Zarák közönséges kockák (kockák).

Chip elhelyezés, rajt és cél

A backgammon hosszú. Minden játékos az összes kockáját a tábla jobb felső sarkában lévő első lyukba helyezi. Jobb oldalát fehér udvarnak, a bal oldalt fekete udvarnak nevezik. Elsőként az megy, akinek a töltése több pontot mutat dobáskor. A győztes kezdi a második játszmát. A játék célja, hogy az összes dáma az óramutató járásával ellentétes irányba mozduljon el a tábla utolsó negyedére, a „házra” (ha a zsetonjaihoz az elsőt számolja, ahol állnak), majd dobja el. Mindkét kockát dobják, hogy mozogjanak. Ha legalább az egyikük a tábla szélére esett, vagy kirepült a tábláról, a dobást megismétlik. Az ejtett pontok száma határozza meg, hogy hány lyukon lehet mozgatni egy vagy két zsetont (melyiket maga a játékos dönti el).

A dáma mozgása hosszú backgammonban

Első körben egy ellenőrzőt a zarya által látható lyukak számához mozgatnak. Egyszerre csak egy zsetont vehet le a "fejből" (a lyukból, amelybe az elején kerülnek). Kivételt képez, ha ugyanaz a szám esett a kockákra ("jackpot", négy lépés megengedett), akkor két zseton eltávolítható. Például, ha a "kettes" kiesett, a következő lehetőségek állnak rendelkezésre:

Távolítson el egy chipet a "fejről", és csúsztassa négyszer, két lyukat;

Vegyen le kettőt, és mindkettőt kétszer, kétszer;

Távolítson el két, egy - egy lépést két osztályban, a második három lépést két osztályban.

Amikor az összes dáma a pályán van, a jackpotokkal négyszer mozognak, melyik zsetonnal és hogyan, döntse el maga. Tilos kockát tenni abba a lyukba, ahol már más is áll, a "fejére" teheti. Ha például a hatos "jackpot" az első lépésben leesett, az egyetlen lehetőség az, hogy két kockát eltávolítunk, és a hetedik lyukba rendezzük át, a következő lépés mások zsetonjainak "fejére" esik.

A játékosnak nem csak a lehető leggyorsabban kell áthelyeznie zsetonjait az utolsó mezőre, hanem be kell avatkoznia az ellenfél mozgásába, minél több lyukat elfoglalva. Ekkor az ellenség elveszíti a lépéseit, és kevesebb mozgási lehetősége lesz. Ha a dobás után nincs hova menni, mivel minden lehetséges divíziót mások dáma foglal el, akkor a játék elmarad. Lehetetlen megtagadni egy lépést, még akkor is, ha az nem nyereséges.

A zsetonok kidobása, a játék vége

Csak akkor kezdheti el a dáma dobást, ha mind a "házban" vannak. A kidobott pontok száma eldobja őket: 6 és 4 esett, a hatodik és negyedikről a mező végéről eltávolítják a dáma, lyukak. Ha nincs zseton az aljzatokban, amelyek száma kiesett, akkor lépést kell végrehajtani erre a számra (1 és 2 kiesett, amikor mindenki a hatodik lyukon van, 1 és 2 osztáson mozog; 6 és 5, amikor már minden az első mezőn van, kettő).

Nincs sorsolás, az nyer, aki először dobja el az összes dámát. A dobásod!

Játékszabályok

Felhasználói értékelés 5 -ből 5 (összesen 10 szavazat)

A Backgammon játékának szabályai zavarosnak tűnhetnek, de néhány gyakorló játék után nem bonyolultak. Ezért valószínűleg sok társasjáték -rajongó osztja meg a játék során elért eredményeit, és inkább szabadidejét tölti a zsetonok mozgatásával a megjelölt táblán.

A Backgammon játék lényege

Két ember vesz részt a játékban. A játékos feladata, hogy körben mozgassa az összes dámaját a teljes játéktéren, és kihozza őket.

Úgy tűnik, hogy könnyebb és lehetetlen kitalálni. De még egy ilyen elemi játék, mint a backgammon is, sok érdekes pillanatot rejt. Nem könnyű minden résztvevőnek. A játék végeredménye nem csak a kockák véletlenszerű elosztásától függ.

Hogyan kell játszani a Backgammon rövid?

A backgammon-t egy táblán játsszák, amely huszonnégy cellát tartalmaz. Az elemek négy, hat -hat cellás csoportba vannak csoportosítva. Ezeket a csoportokat hívják - ház, udvar, ellenség háza, ellenség udvara. A házat és az udvart egy bár választja el, amely a játéktér fölé nyúlik, és amelyet bárnak neveznek.


A játék végeredménye

A rövid backgammon abban különbözik a többi társasjátéktól, hogy nem jár döntetlennel. A győztes és a vesztes mindig egyértelműen meghatározott.

A backgammon játékot az nyeri, aki elsőként ér célba, nevezetesen, hogy minden darabját kiveszi a szerencsejáték mezőből. Ha az egyik játékos a nyerő, akkor a második automatikusan vesztesnek számít, még akkor is, ha a különbség csak egy következő lépés.

Minden alkalommal online backgammonon játszhat új partnerrel, részt vehet az úgynevezett online versenyeken is. A verseny eredményét a backgammonban játszott összes játék összesített összértéke határozza meg.

Az egyes játékosok által lejátszott játékok összes eredménye automatikusan bekerül egy táblázatkezelő táblázatba. Az online bajnokság győztese az, aki a táblázat eredményei szerint a legtöbb győzelmet aratja. A vesztes a legkevesebb győzelem.

A kaukázusi Backgammon szabályai eltérnek a szokásos rövid backgammon szabályaitól:

A kaukázusi backgammonban nem lehet megölni az ellenfél dámaját, és elrejteni a házában. Más szóval, az ellenfél csekkjét eltaláló ellenőrzőt nem lehet ugyanazzal a mozdulattal mozgatni úgy, hogy az egy másik ellenőrre álljon, és megduplázódjon, azaz elérhetetlenné váljon a ütés. Lehetséges megölni és lefedni a sztrájkot. Ölhetsz, és tovább léphetsz egy szabad mezőre, de nem bújhatsz el. Megölhet és eldobhat (ha nincs más lépés).

Maradt karakterek:

Győztes

Értékelés: 5 -ből 5

Játékszabályok

Rendkívül érdekes játék... Pontosan rövid backgammon.

gerasim250585

Értékelés: 5 -ből 5

Játékszabályok

nem rossz, nem rossz

Értékelés: 5 -ből 5

Játékszabályok

Értékelés: 5 -ből 5

Játékszabályok

Jó, hogy vannak képekkel kapcsolatos szabályai. Különben milyen lenne játszani.

Értékelés: 5 -ből 5

Játékszabályok

A rövid backgammon nagyon különbözik a hosszú. Valójában ez egy teljesen másfajta játék ugyanazon a táblán és ugyanazokkal az ellenőrzőkkel.

Értékelés: 5 -ből 5

Játékszabályok

Mi a különbség a hosszú és a rövid backgammon között, mi az egyes játékok sajátossága? Minden fajta taktikája, az aktuális szabályok és néhány érdekes információ a backgammonról.

A backgammon az egyik legősibb társasjáték. Egyébként a backgammon a legtitokzatosabb társasjáték is, mivel a legkevésbé ismert a backgammon történetéről, bár ennek a játéknak a következetes fejlődéséről van többé -kevésbé elfogadható változata.

A sakk mellett a backgammon egy ősi játék, amely ebben az időben szinte az egész világon elterjedt.

Teljes a backgammon több száz fajtája ismeri... Természetesen itt nagyjából ugyanaz a helyzet, mint a sakknál: van egy klasszikus verzió, és sokféle kiegészítés és variáció létezik.

Ennek a játéknak a legnépszerűbb két fajtája:

  • hosszú;
  • rövid.

A backgammon játék megjelenésének története

Tekintettel a csontok jelenlétére ebben a játékban (amelyeket itt zarasnak hívnak), ez elég feltételezhető a backgammon kezdeti használata as fajták jóslástechnika.

Mint tudják, sok játék pontosan az ókor varázslatos és jóslási rituáléiból tűnt fel, például kártyák vagy kockák.

A sakk például kezdetben nem a jóslás technikáját képviselte, hanem a valóságot két hadsereg közötti konfrontáció szimbolikus képén keresztül próbálta kifejezni, amelyet szó szerint - taktikai sémák kiképzésének és metaforikusan - is fel lehet fogni. egyfajta kép a világ dialektikus fejlődésének modelljéről.

A legrégebbi backgammon táblát a modern Irán területén találták meg... Ez a tétel Kr. E. Mintegy háromezer évre nyúlik vissza.

A modern backgammon játékok-prototípusai

Mivel a backgammon evolúció témáját érintették, nézzük röviden az ókori civilizációk társasjátékait, amelyek egyfajta szakaszként szolgáltak az emberiségnek a modern backgammon felé vezető úton:

  • ur - sumér játék a felsőbb osztályoknak, főleg az uralkodók játszották. A cél az volt, hogy 7 dáma mozogjon a tábla 20 négyzetén. Csontként kis piramiskockákat használtak, amelyeknek szélei megjelöltek;
  • Senet - egyiptomi játék sok sírban található, és ie 2700-2500 körül keletkezett. A pontos szabályok még mindig nem ismertek, de jön egy játékról, amelyben a darabjait is át kell vinnie a játéktéren, a senetben. Egyébként a játéktér speciális hieroglifákat tartalmazott egyes sejteken;
  • tabula - Senet római leszármazottja és gyakorlatilag modern backgammon... Ez a játék a korábbi római társasjátékokból fejlődött ki, ahol a kockák és a játszandó lyukak száma változott.

A backgammonról a Kr. U.... A feljegyzett legenda szerint az indiánok sakkot küldtek a perzsáknak, hogy teszteljék a perzsák leleményességét, képesek -e meghatározni egy ilyen játék szabályait. A perzsák kitalálták a sakkot, és válaszul backgammonot küldtek, amelyet ott használtak.


A perzsák számára a backgammon tisztán szimbolikus játék volt, amely tükrözi az abszolút teljességét.

A játék alapja a naptár:

  • a testület négy része - az év négy szakasza;
  • 12 lyuk mindkét oldalon - hónapok száma;
  • 30 kő a mezőn - a napok száma;
  • a kocka a széleken számokat tartalmaz, amelyek összeadják a hetet - az addig ismert bolygók számát;
  • a kövek a csillagokat, a tábla az eget jelképezték.

Hosszú backgammon - játékszabályok

A Backgammon az egyik legnépszerűbb játék a Közel -Keleten. Egyesíti a véletlenszerűség és a finom számítás elemeit. Lehetővé teszi a játékos számára, hogy nézze a bejövő szerencse hullámait, mind a sajátját, mind az ellenfélét. Nagyon érdekes nemcsak játszani, hanem nézni is a játékosokat.

A fából készült játéktér csengő talpán guruló kockák csörömpölése (ezeket "zary" -nek is nevezik), átrendezett dáma kattanásai, kombinációikat játszó ellenfelek ravasz pillantásai, szerencsejáték -felkiáltások és éles viccek. Mindezeknek, valamint dinamizmusának, kiszámíthatatlanságának és ugyanakkor a különböző stratégiák alkalmazásának képességének köszönhetően a backgammon sok országban népszerűvé vált.

És mik ezek, backgammon?

  1. A játéktér két részre van osztva... Ez biztosítja a játék dinamizmusát, egyszerű tárolását és hordozhatóságát.
  2. Minden félidő 12 játékponttal rendelkezik mindkét oldalon hat található. Összesen 24. Erősen hegyes háromszögek alakúak. Mindegyik alján sejteket készítenek.
  3. A pontok számozása a "fejjel" kezdődik... Ez a "kiindulópont".
  4. A játékos tizenöt dámát irányít... A mozdulatokat két kocka határozza meg.

Hosszú backgammon! Mi lehet népszerűbb, mint ez a fajta?

A cél egyszerű: először futtassa az összes dáma "otthon", majd távolítsa el őket a mezőből... A lépések mérete a kezdő pontoktól függ.

Azt, hogy hány dámát kell lőni, és mely pontokból, szintén a játékkocka határozza meg. A „feketék” háza az 1–6. Ponton van, míg a „fehéreknek” a 13–18.

Kinek az első lépése?

Az ellenségek dobnak egy kockával. Akinek több pontja van - ő kezdi a játékot.

Játék előtti beállítás: először is mindenki a "fejébe" helyezi a dámait, ez a 24. pozíció.

A mozgás az óramutató járásával ellentétes. Dobott "köveket" - tett egy lépést... Minden kocka - egy mozdulattal az ellenőr. Köveket kétszer is elvehet a „fejből”, de csak az első lépésnél, ha a kocka 6-6, 4-4 vagy 3-3 „adta ki”.

Hol az alábbi feltételeket szigorúan be kell tartani:

  • mozgassa az ellenőröket szigorúan a kiesett pontoknak megfelelően;
  • csak szabad helyet foglalhat el, vagy egymásra helyezheti a dámait;
  • elfogadhatatlan, hogy egy ellenőrzővel összesítsük a lépésért járó pontokat;
  • a dáma mozgását minden leesett ponton végre kell hajtani, még akkor is, ha ez nincs összhangban a játékos terveivel, és rontja helyzetét;
  • az összes többit egy pontra helyezheti, amelyet az ellenőrzője foglal el, de egy ilyen stratégia nem valószínű, hogy győzelemhez vezet;
  • általában több lehetőség van a költözésre. Ki kell használnia az elejtett kombináció összes pontját. Ez a „teljes sebesség;
  • ha nincs mód a mozgásra, akkor a lépés kihagyásra kerül;
  • addig nem állíthatja sorba a dámait, amíg legalább az egyik ellenség táborát kiszolgáló kollégája nincs a felállítandó képernyő előtt.

Dáma visszavonása

Ez a játék utolsó szakasza. Csak akkor folytatjuk, ha az összes dáma a "házban" van.

A feltételek a következők:

  • az ellenőrzőt eltávolítják a pontok számának megfelelő pozícióból;
  • ha az ilyen pontok nincsenek elfoglalva, akkor a dáma magasabb pozíciókból kerül áthelyezésre;
  • ha a pontok többek, mint a rendelkezésre álló pozíciók, akkor a legnagyobb négyzetekből vesznek ellenőrzőt.


Nem titok, hogy a backgammon a szerencsejáték. A nyerő tét kiszámításához a vesztes játékos helyét és a nem visszavont dáma számát veszik figyelembe.

Ha a játék végére olyan helyzet alakult ki, amelyben a vesztesnek nem sikerült eltávolítania a dámait, akkor ezt Marsnak hívják, és a győzelem összege megduplázódik.

Backgammon rövid - játékszabályok

Ez a játék egy azonos mezőt használ, amely két felére oszlik, amelyek mindegyikének két negyede van: "ház", "udvar". Minden két negyed egy adott játékosé. A mező közepén van egy deszka, amit "bárnak" hívnak és ez is a játék része.

A mező minden játékos számára külön számozással rendelkezik, amely a legtávolabbi (bal oldali ellentétes) negyedből indul, és az óramutató járásával megegyező irányban mozog a játékos otthonába. A másik játékos elkezdi számolni a saját lyukait az ellenfél 24 lyukából.

Az egyes játékosok által használt 15 követ különbözőképpen rendezték el a hosszú backgammonhoz képest... Az egyes játékosok beállításai így néznek ki:

  • 24 pont - két kő;
  • 13 pont - öt kő;
  • 8 pont - három kő;
  • 6 pont - öt kő.


Idővel könnyen megjegyezheti ezt az elrendezést, és kezdetnek egyszerűen megszámolhatja a lyukakat.

A játék folyamata

A rövid backgammon célja azonos a góllal hosszú backgammon, azaz köveket kell áthelyeznie saját otthonába és tovább, a játék második részében, távolítsa el a köveket a mezőről.

Az a játékos, aki először eltávolítja saját köveit teljesen - nyer.

Hogyan mozognak a kövek?

Minden játékos először dob egy kockával, hogy eldöntse, ki megy előbb. Az első körben a játékos dob két kockával, akkor sorra mozognak, a kockákon lévő számok határozzák meg a lehetséges mozdulatok számát.

A kövek az óramutató járásával ellentétes irányban mozognak, vagyis a legnagyobb ponttól a legkisebbig.

A fő különbségek a rövid és a hosszú backgammon között

Meg kell jegyezni a rövid backgammon játék jellemzői ami megkülönbözteti ezt a játékot a hosszúktól:

  • A "zárt" egy pont, amelyet az ellenség két vagy több köve foglal el, vagyis egy ellenfél köve kiüthető a lyukból (erről később beszélünk);
  • mozdulatait a csontok határozzák meg Például az 1-2 mozdulatokat ad az egyik kőhöz 1 és a másik 2-hez, de az is lehetséges, hogy egy kőre 1 + 2-ben, azaz három lyukú lépésben összegezzük, de szükség van arra, hogy a mozgás iránya vagy a lyuk 1 pontja a kőtől, vagy a kőből a lyuk 2. pontja szabad volt, vagyis a hajnalban lévő számok összegeződnek, de két lépcsőben kell járnia, és így van lehetőség;
  • itt is négy lépést ad a szám csökkenésével;
  • a lehető legtöbb mozdulatot kell játszania Ha csak az egyik vagy a másik kockán lehet lépést végrehajtani, akkor lépjen tovább, ha a dupláról nem minden lépést lehet lejátszani, akkor a lehető legtöbbet kell lejátszania. Ha nincs lehetséges mozdulat, a játékos kihagy egy lépést;
  • Folt- úgynevezett lyukat csak egy kő foglalja el, ezeket a köveket egy másik játékos kiütheti, ha a kő ezen a ponton megáll. Ezt követően a kiütött követ a bárba küldik, ahonnan a játékosnak újra vissza kell adnia a köveket egy másik játékos házába, ahol a mozgás újra kezdődik a saját házába;
  • minden játékosnak, ha kövek vannak a bárban, először vissza kell adnia ezeket a köveket a játékba... A köveket a leesett csontok számának megfelelően adják vissza. Például, ha kiesik 1-2, a játékos elhelyezhet egy követ 24 vagy 23 pontra a lécetől, ha nyitva vannak. Ha csak egy köve van egy másik játékosnak, akkor ezt a követ kiütik a lécbe.


Mint látható, a fő Ebben a játékban a különbség a kezdeti elhelyezésben és az ellenfél köveinek kiválasztásában rejlik.

A rövid backgammon taktikája sok szempontból pontosan a zárt lyukak hozzáértő létrehozásán alapul, egyenként két vagy több követ, és az ellenfél köveinek kiütésének képességének ügyes használatán.

Végső szakasz

Lényegében nem különbözik a hosszú backgammon -tól, de itt figyelembe kell venni azt a lehetőséget, amikor egy másik játékos csak köveket mozgat a saját házába.

Sőt, előfordulhat olyan helyzet is, amikor behoztad a köveket a házba, de a másik játékos nemhogy nem indult el, hanem ki is ütött néhány kövét a rúdba. Ezután ismét követ kell vezetnie egy távoli pontról a saját otthonába, és csak ezután kezdje újra az utolsó szakaszt.

Az összesített pontszámokat másképpen számítják ki.... Például a játékokat az ellenfél köveinek helyzete alapján lehet számolni. Ha az ellenfél dobott legalább egy követ, az ilyen pozíciót "oin" -nak nevezik, és egyenlő egyetlen fogadással, és a "mars", azaz amikor a játékos nem dobott egy követ, akkor dupla tét .


Ezenkívül a pontok számlálása elvégezhető a ki nem dobott kövek számával.... Például minden mérkőzés után kiszámítják az ellenfél pályán maradt köveinek számát, és a játékot egy bizonyos pontszámig játsszák.

Reméljük, hogy a megadott információk segítenek elsajátítani vagy megtanulni valami hasznosat a rövid és hosszú backgammonról.

Ezek a játékok meglehetősen egyszerűnek tűnnek, de hatalmas mélységgel és potenciállal vannak tele, a kocka használata izgalmat és vagyont hoz létre, és a játéktér világos szerkezete lehetőséget ad a különböző taktikák használatára.

Ez a játék a póker mellett sportfegyelemnek számít.és más hasonló játékok és, mint minden sport, segíthetnek az értelem fejlesztésében és pozitív vonások karakter.

Videó: a hosszú backgammon játékának szabályai és jellemzői

Videó: a rövid backgammon játékának szabályai és jellemzői


2017. május 18 Alexandra


A backgammon egy ősi keleti játék. A tudósok még nem határozták meg ennek a hobbinak a hazáját. De ennek ellenére ma is nagyon sokan játszanak backgammon -t, óriási örömet szerezve tőle.

Az ókorban az emberek szerettek backgammonozni is. Emléktáblát találtak a régészek, amely feltételezéseik szerint több mint 3 ezer évvel ezelőtt készült.

Ennek a keleti játéknak más nevei is vannak:

  • Backgammon.
  • Yueckgammon.
  • Tavla.
  • Shesh-besh.
  • Kosha.

A backgammon tökéletesen fejleszti a gondolkodást és a logikát, segít megnyugodni és ellazulni. A játékot 2 ember játssza.

Táblázat: a játék "összetétele".

Backgammon szabályok kezdőknek lépésről lépésre:

  • Kezdetben érdemes elhelyezni a játszó zsetonokat... A lejátszó jobb felső sarkában vannak elhelyezve. A forgács elhelyezése sorban függőlegesen történik.
  • Ezután 2 játékos dob zarokat, hogy meghatározza az első lépés jogát... Az első játékos, aki megy, az a játékos, akinek a nagy kombinációja van a kockán.

Az első lépéshez egy ellenőrzőt távolítunk el a függőleges sorból. A szabályok szerint ezt "fejről" nevezik.

A játék során mindig kockákat használnak. Ők határozzák meg a mozgások számát. Mivel két kocka van a játékban, a játékos két számot kap, amikor dob. Ez határozza meg lépéseinek számát. A számokat összegzik, és a játékos sétál. A szabályok szerint egy cella egy lépés.

De van egy második lehetőség is: ha két számjegy esik ki, nem szükséges összeadni az összetevőket. Olyan lehetsz, mint két zseton a dobott kockák számán.

Példa: Az egyik szerszám 4 -et dobott, a másik 2 -et.

Két lehetőség:

Összegzés: 4 + 2 = 6 mozdulat egy zsetonnal.
Külön lépések: 2 lépés egy zsetonnal, 4 lépés a másodikkal.

  • A dáma kizárólag az óramutató járásával ellentétes irányban mozog.
  • A játékosnak joga van megállni a játéktéren, csak üres cellán vagy saját színén. Tilos az ellenfél színévé válni. Megállhat a zsetonjánál, vagyis a tetejére teheti. Ezt a műveletet úgy hívják, hogy "tedd a fejedre".
  • Egy lépést csak egyszer szabad „eltávolítani a fejről”. Példa: a dobókocka 5 és 4 dob. Ha ez a játékos első lépése, akkor a számokat összesítik, és 9 lépést kapnak a mezőn. Más esetekben 5 lépést tehet egy táblával, és 4 lépést a egy darabot levett a fejéről.
  • Ha a kocka úgy esik ki, hogy a játékos kénytelen megállni az ellenfél cellájánál, akkor ezt a lépést ő kihagyja.
  • Amikor egy dupla kiesik (1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6), a játékosnak joga van 4 -szer mozgatni a dámait a kiesett kockák száma alapján . Vagyis amikor a dupla 2: 2 -re esik, a játékos: 4 lépést hajthat végre 2 lépésben.
    Végezzen 1 lépést 4 lépésben.

Játék taktika és stratégia

A tawla stratégiája az, hogy a saját zsetonjait áthelyezi az ellenfél mezőjére.

A stratégiák típusai:

  1. Nagy sebességű játék. A cél az, hogy gyorsan áthelyezzük a játék elemeit a házba.
  2. Tartójáték. Tartson 2 dáma egy lyukon, amíg ki nem ütheti az ellenfél blotját.
  3. Blokkolás. A lényeg az, hogy egy hosszú dámafalat építenek, hogy megakadályozzák az ellenség áthaladását.
  4. Blitz stratégia. A lényeg az, hogy gyorsan zárja be a házat.
  5. Backgame. A lényeg az, hogy építsünk egy lyukat két dámával az ellenfél házában.

Nyerő taktika:

A negyedik negyedben 6 zsetont kell elhelyezni. Ezt a műveletet "hazahozásnak" hívják. Miután az utolsó darabot a negyedik negyedben elhelyezték, a kockákat a dobókockákkal "kirúgják":

  1. A hajnalban ledobott szám azonos nevű jelzőjét kirúgják.
  2. Egy chipet kiugrunk a számok összeadásakor kapott szám alatt.

Fontos! A győzelmet annak a játékosnak ítélik oda, akinek nincs játéka a táblán.

Titkok

A játék megnyeréséhez trükkökhöz kell folyamodnod, vagy egyedi gondolkodásmóddal és logikával kell rendelkezned.

Trükkök és titkok a Yueckgammon nyeréséhez:

  1. Segíts az ellenfélnek veszíteni. Győződjön meg róla, hogy elveszíti az összes ötös zárásával. Saját maga számára hagyjon három dámet a táblán minden egyes mélyedésben. Miután az ellenség elkezdte kinyitni a lyukakat, azokat azonnal le kell zárni mögötte.
  2. Ne engedje, hogy ellenfele elfoglalja a három bemélyedést a függőleges sor alja közelében.
  3. Helyezze el az ellenőrzőt a hatodik pozíciótól.

Backgammon fajták

Backgammon fajták:

  1. A hosszú backgammon klasszikus.
  2. Rövid backgammon.

A különbség köztük néhány szabályban rejlik:

  1. A törött dáma hiánya a hosszú backgammonban.
  2. Ha röviden backgammon, akkor az ellenfél dáma ellen dáma kerül, akkor az üt.

Jegyzet! Rengeteg rövid és hosszú társasjáték található.

Táblázat: a kosha játék fajtái.

Név Leírás és szabályok
Amerikai A fehér chipek elhelyezése:

Kettő az első lyukban.
Kettő a második lyukhoz.
Kettő a harmadik lyukban.
A többit a tábla oldalán helyezik el.

Fekete dáma elhelyezése:

Ketten a kilencedik lyukban.
Öten a tizedik lyukban.
Hárman a tizenegyedik lyukban.
Öten a tizenkettedik lyukban.

A szabályok változatlanok. A fő cél az, hogy az összes játékot áthelyezzük az ellenfél mezőjére, és kiűzzük a dámait.

Holland backgammon Minden zsetont a tábláról kell játszani.
Egy kettő Ennek a játéknak az az előnye, hogy nincs dáma a táblán.

A mozgás jogának megválasztása után levonják őket a tábláról, hogy lépést tegyenek.

Keils A Keiles nagyon népszerű Angliában. Ez a játék fejleszti az ember matematikai képességeit.

Ezt egy Henry Deden nevű matematikus fejlesztette ki.

Elrendezés:

Tizenegyet függőleges sorba helyeznek.
Az egyiket külön kell elhelyezni.

Lépéskor egy ellenőrzőt vesznek, amelyet egymás mellé helyeznek.

Kubo A Kubo egyfajta backgammon játék. Neki fő jellemzője hogy dáma helyett a játékosok érméket használnak.

27 érme halmozódik kilenc oszlopba, mindegyik 3 érmét tartalmaz.
A lépés azzal kezdődik, hogy eltávolít egy érmét bármely oszlopból.
A díjat az a játékos kapja, aki az utolsó érmét vette át.

Hasznos videó

    Hasonló bejegyzések
06/10/2011
Szóval vége a nyárnak ... Ez idő alatt szeretjük, hatalmas változások történtek a választékunkban, amit egyszerűen nem kaptunk a kezünkből, hogy közzétegyük őket az oldalon. Most az iroda sokkal kényelmesebb, mint az utcán - ez segít nekünk az összes szükséges új elem elhelyezésében. És ma szeretnénk ...
25/02/2011
A tavasz előestéjén, a melegség és a kikapcsolódás közelségének, az országba való kirándulásoknak és a nyaralási utazásoknak elengedhetetlen érzésével, gyorsan elhoztuk választékunkba a sakkokat különböző tölgyfa táblákon, amelyek mérete 33 * 33 cm. Ez a méret nyírfa teljesítményben a vélemények szerint ...
13/12/2010
Ez az Újév nem messze. És utána egy sor hétvége, egészen január 10 -ig. Hol ünnepeljük az új évet? Kivel? És ami a legfontosabb: mit kell tenni a hosszú újévi ünnepek alatt? Hisszük, hogy az újév olyan ünnep, amely egyesíti az embereket. Ez azt jelenti, hogy társaságokban fognak találkozni vele. Ami azt jelenti ...

Backgammon rövid játékszabályok

Backgammon rövid - kiinduló helyzet

A backgammon egy társasjáték két játékos számára. A backgammon-t egy táblán játsszák, amely huszonnégy cellát tartalmaz. Az elemek négy, hat -hat cellás csoportba vannak csoportosítva. Ezeket a csoportokat hívják - ház, udvar, ellenség háza, ellenség udvara. A házat és az udvart egy bár választja el, amely a játéktér fölé nyúlik, és amelyet bárnak neveznek.


BAN BEN társasjáték A rövid backgammon pontok minden játékos számára külön vannak számozva, a játékos otthonától kezdve. A legtávolabbi pont a 24. pont, amely egyben az ellenfél első pontja is. A backgammonban minden játékosnak 15 dáma van. A dáma kezdeti elhelyezése a következő: mindegyik játékosnak két dáma van a huszonnegyedik pontban, öt a tizenharmadikban, három a nyolcadikban és öt a hatodikban.

A backgammon a játék célja

A rövid backgammon játék célja, hogy az összes dámaját vigye át a házába, majd távolítsa el a tábláról. Az a játékos nyer, aki elsőként távolítja el az összes dámaját.


Backgammon - dáma mozgása a játékban

A rövid backgammon játékának megkezdéséhez minden játékos dob egy kockával. Ez határozza meg, hogy melyik játékos megy először, és mely számokat használja az első lépéshez. Ha mindkét játékos azonos számokkal rendelkezik, mindketten dobnak a kockával, amíg különböző értékek jönnek fel. A legmagasabb számmal rendelkező játékos mindkét kockán lévő számoknak megfelelően mozgatja dámait. A társasjátékban, rövid backgammon az első lépés után, a játékosok felváltva dobnak két kockával és mozognak. Az egyes kockák száma azt mutatja meg, hogy a játékosnak hány pontot vagy pipát kell mozgatnia. A dáma mindig csak egy irányban mozog, a magasabb számokkal rendelkező pontoktól az alacsonyabb pontokig. Ebben az esetben a következő szabályok érvényesek:

Hogyan lehet legyőzni és betölteni egy ellenőrzőt a társasjáték rövid backgammonjában

A társasjátékban, a rövid backgammonban, egy pontot csak egy ellenőrző foglal el, blotnak neveznek. Ha az ellenkező színű ellenőrző megáll ezen a ponton, a blot elvertnek minősül, és a rúdra kerül. A backgammonban bármikor, amikor egy vagy több dáma van a rúdon, a játékos első kötelessége, hogy betöltse a dámait az ellenfél házába. Az ellenőrző játékba lép, és a kocka dobott értékének megfelelő pontra mozog. Például a rövid backgammon játékában, ha a játékos 4 -et és 6 -ot kapott, akkor a negyedik vagy hatodik pontnál tölthet egy kockát, ha azokat nem foglalja el két vagy több ellenfél dáma.


A rövid backgammon játékban, ha mindkét dobott kocka értékének megfelelő pont el van foglalva, a játékos kihagyja a körét. Ha egy játékos be tud lépni néhány dámájába, de nem mindegyikbe, akkor a lehető legtöbb dámát kell töltenie, majd ki kell hagynia a kör többi részét. Miután az összes ellenőrzőt bevitte a sávból, a fel nem használt kockaértékek a szokásos módon felhasználhatók a betöltött ellenőrző vagy bármely más ellenőrző mozgatásával.

Dobja a dáma a társasjáték rövid backgammon

Amikor egy játékos mind a tizenöt dámaját elhozza a házába, elkezdheti dobni a tábláról. Röviden a backgammonban a játékos a következőképpen dob egy kockát: dob egy pár kockát, és a kockát, amely a dobott értékeknek megfelelő pontokon áll, eltávolítják a tábláról. Például, ha 6 pont esett ki, akkor a hatodik pontból eltávolíthat egy ellenőrzőt. Ha a leejtett kockának megfelelő ponton nincs egyetlen dáma, a játékosnak lehetősége van a kockát a leesett számnál nagyobb pontokból mozgatni. Ha a játékos bármilyen mozdulatot hajthat végre, nem köteles eldobni egy kockát a tábláról.


A backgammonban a dáda dobás szakaszában a játékos összes dáma a házában kell, hogy legyen. Ha egy kockát megvernek a dáma kidobása során, akkor a játékosnak vissza kell hoznia a dámát az otthonába, mielőtt folytatja a dáma kidobását. Az, aki először távolította el az összes kockát a tábláról, megnyeri a játékot rövid backgammonban.

A rövid backgammon játékban "oin" -nak nevezik azt a helyzetet, amikor a vesztesnek sikerült legalább egy kockát dobnia. Az "Oin" vesztese egyetlen tétet fizet. "Mars" -nak nevezik azt a helyzetet, amikor az egyik játékos bedobta az összes dámaját, ellenfele pedig nem dobott egyet. Ebben az esetben a vesztes kétszeres tétet fizet. Mérkőzés is lehetséges - azaz bizonyos pontszámig.



 
Cikkek tovább téma:
Hogyan kell helyesen enni a fogyáshoz?
A jó fizikai forma az, amikor sok izom, gyors anyagcsere, semmi sem lóg sehol, és az ember remekül érzi magát. Egyesek számára ez természetes állapot, de a legtöbb ember hősiesen törekszik a kinézetre
Előny vagy ártalom: milyen gyógyászati ​​tulajdonságai vannak az aszalt szilvának, és milyen ellenjavallatok mellett lehet veszélyes a fogyasztása a szervezetre?
Tápanyagok Mennyiség (mg / 100 g termék) Kalcium 43,0 Vasfoszfor 69,0 Kálium -cink Réz Mangán Vitaminok: A -vitamin 781 NE C -vitamin 0,6 mg E -vitamin 0,4 mg K -vitamin 59,5 μg
Bevezető szavak angolul, használati példák, szavak és kifejezések
Milyen szép elkezdeni a gondolataidat? Sajnos sokan túlzottan használják a szerintem kifejezést, és a beszédet "elmélkedések" végtelen folyamává változtatják. Mit kell tenni a katasztrófa elkerülése érdekében? Igen, csak tanuljon gyakori bevezető szavakat angolul, válasszon
Hol lehet nézni a közelgő napfogyatkozásokat Hány év a napfogyatkozás
Július 27 -én, pénteken egyedülálló eseményre kerül sor - az évszázad leghosszabb holdfogyatkozására, amely a világ szinte minden szegletében megfigyelhető. A Föld egy nappal és 43 perccel teljesen el fogja fogyni a Holdat