Szörnylány küldetés teljes verziója! Letöltés sandbox játékok torrent walkthrough szörny lány küldetés paradoxon

Tehát a Monster Girl Quest egy novella RPG elemekkel, és közvetlenül a hentai műfajnak szentelték. És ha ez az előszó már arra késztette, hogy kiverje a fejéből ezt a regényt, akkor is kérem, adjon esélyt ennek a regénynek. Végül is ez nem ilyen egyszerű...

Ezek egy olyan kamu: dráma, vígjáték, romantika, kaland, fantasy, hentai. De bármilyen meglepőnek tűnik is, ezek a műfajok megfelelnek a játék egész történetének hangulatának. Miután az egész fantáziavilágot körbejártuk, a hős és én nem egyszer boldogok és szomorúak leszünk, szenvedélyünkkel csapdába vagy kényes helyzetbe esünk. A Quest Monsterdevil az utazás során felállítja és megváltoztatja a hangulatát, ami kétségtelenül elengedhetetlen minden kalandhoz.

A cselekmény a legelején lehet egyszerű és nem bonyolult, ami bizonyos mértékig az is. De mit tegyünk, ha minden cselszövést és intrikát a Gg-nk háta mögött bonyolítunk le, és mi magunk vagyunk a játékosok, csak a játék közepén kezdünk igazán komoly gubancokat kapni a cselekményben. Ennek eredményeként létrejön a gyenge cselekmény érzése és egy könnyed történet az intelligens lakosság egyéni problémáiról és azok megoldásairól.

De minél beljebb az erdőbe, annál több a karácsonyfa... Kezdenek előtérbe kerülni a másodlagos szereplők, kezdenek megváltozni az eredeti célok, és a szereplők egyéni történetei kezdenek találkozni másokkal. Miről beszélhetünk, ha van egy "false ending" a játékban, amit egyes játékosok az egész történet végének tekintenek?

Emiatt értelmetlen elmesélni a fő sztorit, hiszen spoilerek nélkül nem lehet megérteni, hogy jó-e vagy sem, és magában a játékban is elég jól megrágják.

Ahogy fentebb is írtam - a novella műfajokban gazdag, azonban néhány probléma ezzel kezdődik. Bár a regény időtartama 30-50 óra, ez azonban nyilvánvalóan nem elég ahhoz, hogy mindent megmutasson, amit a végén tudni szeretne. A játék tökéletesen egyensúlyoz az összes műfaj között, átfolyik a másikba, és a végén nem akad ki egy dolog. Nem élvezi teljesen azt a pillanatot, amikor valamit leír, csak vizuális képet kínál.

Természetesen ebben is megtalálhatod a pluszodat – az új olvasók nem fogják tele az emlékezetüket olyasmivel, amire egyáltalán nincs szükségük, például a játék Lore-jával vagy a Gg-hez rendelt feladat részletesebb leírásával. A rajongók azonban már az ilyen részletekre is kíváncsiak lennének, de akkor elveszne a sztori megszabott tempója. Tehát a novella nagyon tisztességes szinten van tartva, ezáltal nem haladja meg a saját korlátját.

Karakterek

Ahogy fentebb is írtam – nem minden kisebb szereplő marad kisebb karakter, de mégis csak háromra szerettem volna koncentrálni, akik köré épül és forog az egész cselekmény.

Luka a szörnylányok világának főszereplője. Maga a srác elég naiv, kedves és még mindig elég hülye. Ennek eredményeként tiszta lelkiismerettel megkoronázható: "az év zöldsége", de... Mint mindig, most sem volt... Luka maga is teljesen megérti kérései értelmetlenségét, de ezt inkább azért teszi, hogy "tisztítsa meg a lelkiismeretét", mert verni, de jobb, ha megérted, hogy nincs más kiút, és ugyanakkor mindig van esély arra, hogy az ellenség észhez tér. Luka ráadásul néha szellemes is tud lenni, nem szemöldökkel fejezi ki magát, hanem szemmel, vészhelyzetekben pedig elég gyors felfogású. Tehát hagyja, hogy ez a karakter egy egyszerű embernek tűnjön, készüljön fel arra, hogy megismerje őt és a karakter más oldalait.

Ilias - E világ istennője. És a legelső karakter, akivel a játék legelején találkozunk. Elég nárcisztikus, ezért szeretné, ha a státusz megszólítaná. Gyűlöl minden szörnyet, és nagyon melegen bánik az emberekkel, ami háborút indított el a két faj között. Maga Ilias is tud tanácsokkal segíteni ennek vagy annak a szörnynek a győzelmével kapcsolatban, ha akarod, mert te (Luke) hős vagy - szörnyharcos.

Alice - A szörnyek ura (amit elvileg még az első találkozás után sem nehéz kitalálni.). Édes és általában a finom ételek szerelmese. Egy ilyen furcsa fickót akart nézni, mint Luka, ezért kérte (na, hogy is mondjam, ő kérte... Lukának nem volt más kiútja.), hogy együtt utazzon vele. Ő maga, mivel nem vágyik más szörnyekkel való küzdelemre, Alice csak tanácsadóként (de nem csak) tevékenykedik, furcsa eseteket és vicces pillanatokat ad hozzá mindenhez, ami történik. Tsundere-nek is nevezhető.

Ez is valami, de drágább az egész Monster Girl Quest rajzát értékelni. Itt ugyanis egészen grafonikusak tarkítják:

Érthetetlen és gyakran nem túl részletes szörnyekre.

És ami a legérdekesebb, a rajz "második változatának" nagy része az utazás legelején megtalálható, fokozatosan és fokozatosan eltűnve. Mintha maga a játék tesztelné, hogy túléled-e vagy sem. De a végén a játék fő mottója: „elveszítve – megerőszakolnak.” (De ez nem pontos.) Tehát ha valaki nem tetszik, szabaduljon meg tőle minél előbb.

Ennek eredményeként az eltérő konkrét rajz, és a sajátos világ miatt a full hentai továbbra is amatőr marad... NAGY amatőr. Felfalni, szívni, emészteni... Sokféleképpen lehet megerőszakolni, de ennek a játéknak is lesz mivel meglepnie. Ne feledje, hogy pasinak lenni egy ilyen világban nyilvánvalóan nem a legjobb mód a lehetséges, de nem a legrosszabb egy sikeres forgatókönyv.

Itt nincs panasz. Mindig a témában van, és nem tűnik unalmasnak. Persze voltak pillanatok, amikor egy kicsit epikusabb/szomorúbb zenét szerettem volna, de ezek még mindig panaszkodnak annak a játékosnak a részéről, aki ezt a novellát többször is eljátszotta és a saját zenéjére.

És mit kapunk ennek eredményeként? Leginkább ködöt hoztam ebben a kritikában, ami megválaszolta a kérdést: "játsszak vagy ne?". De mit tegyek, egy ilyen világ, egy ilyen univerzum, amelyben nem minden olyan egyszerű első pillantásra. Mindenkinek ajánlom? Természetesen nem. Még ha érdekel is" titokzatos cselekmény", ez nem ok arra, hogy ártalmatlan szörnyetegeket vágjunk jobbra-balra, hogy ne legyen hentai. A Hentai szintén a cselekmény egy hatalmas darabja. És ha nem tudod élvezni, csak elrontja az egész benyomást, hogy átmegy a játékon. Valójában ez a játék inkább azoknak szól, akik az egyszerű hentai-t keresik, de találnak egy érdekes és izgalmas történetet. Ha "új élményeket", érdekes hentai-t vagy egyszerűen csak egy jó történetet keresel, és nem igazán bánod, hogy félig vadásznak rád. -emberek, fél-valaki_más, kérlek olvasd el ezt a regényt.

https://yadi.sk/d/UWFj3vDKr74t3

A mentési játékok minden csata előtt és néhány választás előtt, a rekord és a szörnypédia szinte teljesen megtelt. (Néhány szörnyeteg számára már csak néhány eseménysor maradt).

Az alábbiakban elmondom, hogy mit tudok az NG +-ról és a Paradoxról, az esetleges finomságokra aligha tudok válaszolni, mert nem vagyok tagja ennek a csoportnak, mint bármelyik másik, csak amolyan tuskó vagyok, akinek semmi köze.

A Paradoxról: A ToroToro Resistance (az MGQ szerzői és fejlesztői) csak egy részt adtak ki (tudtommal ez is trilógia lesz), amit még angolra fordítanak. Ugyanezt az első részt fordítom oroszra (idén február 20-tól), nagyon remélem, hogy teljesen utolérem az angol fordítást, majd ahogy haladok, fordítok. angol fordítás. Általánosságban elmondható, hogy mivel elég szöveg van mind a történet részben, mind a játék általános felületén, nem szeretném sehova feltölteni a fordítást, amíg még egyszer nem ellenőriztem a játékot és a szöveget, és ki nem küszöbölöm az összes hibát, amit tudtam. készítsenek.

És hát: szinte a teljes felület le lett fordítva, ezzel a legnagyobb nehézségek, mivel néhány szövegrészletet ki tudtam hagyni, így a fordításom publikálása után is szerkeszteni fogom. Már többször megnéztem, de a forgatókönyvben sok részre osztott szöveg miatt nehéz vele dolgozni, de az eredmény többé-kevésbé normális.
A tételek, osztályok és karakterek teljes adatbázisa teljesen le lett fordítva (az angol), a képességek nem mind, de hamarosan kiegészítem.
Az eseményekből lefordított cselekmény és pár szörnylány. Rengeteg esemény van, ezért ez is időbe telik.
Helyszínekről: Ilias Village, Ilias Temple, Harpy Tower, világtérkép, egy másik világ (első) - szinte teljesen lefordítva (csak japán nyelvű töredékek maradtak meg). Iliasburg Harpy Village, Happy Village, Pornof jelenleg fordítás alatt áll. Párszor megnéztem a szöveget, de még egyszer megnézem. Amikor publikálom, részletesebben leírom az általános előrehaladást. Csak az a baj, hogy nem számolom a sorokat, így nem tudom "hány százalékban" készül el a fordítás. Remélem, valamivel később, mint nyár közepén (július végén) mégis felteszem a fordítást, de nem fogok találgatni, elvégre szeretnék minél többet fordítani és minél kevesebb hibát elkövetni.

Ami az NG+-t illeti: a fordítás egyelőre befagyott, hiszen maga a bővítés még nem készült el. Sőt, a szöveg mennyisége miatt új motoron is megteszik. Lehetőség szerint lefordítom ezt a kiegészítőt is, de körbe kell kérdeznem a kiegészítő szerzőit és a srácokat ebből a csoportból. Azt sem tudom, hogy ez a kiegészítő hogyan fog kinézni és integrálódni a játékba.

Sok eroge rajongó számára a komoly cselekmény jelenléte az ilyen játékokban valami csoda vagy véletlen egybeesésnek tűnik, amely valahogy a hentai dzsungelébe tévedt. És ha vesszük a novellánkat, amelyet görögül „A küldetés szörnyű hölgyek nevében” fordítanak, akkor a legjobb esetben is pornográf diavetítések sorozatára számíthatunk, nem pedig egy teljes értékű történetre, erkölcsileg. akarati és egyéb etikai, etikai és etnikai témák. És ami a leghihetetlenebb, ez a történet szórakoztatóbb, mint... uh... hmm... meztelen fantasy lányokat nézni.

Általában az a legjobb, ha józan elme és józan ész nélkül közelítjük meg az MGQ-t. Ez az amatőr vágyból kinőtt, három egymást követő epizódból összeállított, népi iparosok sebtében angolra fordított novella nem fog mindenkinek megfelelni. És nem a hentairól van szó. Vagyis csak benne. Mit gondolsz arról, hogy több száz különböző fiatal hölgy van a játékban, akiknek megjelenése és megjelenése néha beárnyékolja a legrosszabb erotikus rémálmot, és mindannyian egy dolgot akarnak - megerőszakolni a játékost. Ez nem vicc, hanem a játék szlogenje, mellesleg a főmenüben találkozik. Szükséges-e megemlíteni, hogy minden haláleset kifinomult szexuális aktushoz vezet? Vagy az, hogy a felület még a csábítónőknek való átadásra is lehetőséget ad? Hogy úgy mondjam, ne várja meg a csata végét.

De ha nyitott nézeteid vannak, ha születésedtől fogva toleranciát fogadsz az animék és a hentai iránt, ha egyszerűen készen állsz, hogy lehunyd a szemed e példátlan erkölcstelenség előtt, akkor biztosan egyfajta örömet fogsz szerezni a teremtett világban, annak hősök és a játékos erotika és fétis rendkívüli hangulata.

Nos, most egy kicsit többet a regényről.

Az első képkockából jól látható, hogy ez egy ismerős mesebeli fantáziavilág, amely emberekre és szörnyekre oszlik, minden sallang nélkül, csakhogy az utóbbiakat szinte kizárólag a nőstények képviselik, és a ... hím magot használják forrásként. táplálás. Bármilyen elcsépeltnek is hangzik, nem látok semmi paradoxont, tekintettel arra, hogy ez, bocsánat, a folyadék milyen szerepet játszik a megtermékenyítésben. És ha a lakosság férfi része valószínűleg nem tiltakozik erősen a vágynak való átadás ellen, akkor ez indokolt felháborodást vált ki a női felében. Különösen ezen a területen népszerű Ilias istennő, aki arra szólít fel, hogy törölje le a föld színéről az egész szörnyfajtát. Ellenfele a Lord of Beasts kánonja. Úgy tűnhet, hogy a hód és a szamár szokásos harcáról beszélünk, de én fognám a lovaimat. Ahogy utazol és ismerkedsz különféle képviselők Ennek a világnak a növény- és állatvilága, akkor többször is megváltoztatja a nézőpontját.

A játék főhőse, Luke, egy egyszerű falusi fiú, aki Ilias istennőt saját anyjaként tiszteli, célul tűzte ki, hogy igazi hőssé váljon és legyőzze a Szörnyek Urát. Ne öld meg, nem, Luke testvéreivel ellentétben békét és két faj együttélését akarja elérni. Az a tény, hogy célja ellentétes az isteni elvekkel, úgy tűnik, nem nagyon aggasztja a naiv srácot. Útközben találkozik egy Alice nevű titokzatos kígyólánnyal, aki az egész út során a társa lesz. És ez még sokáig fog tartani. Készülj fel több tucat órányi kalandra, ha nem akarod átélni az összes lehetséges rossz véget. Ezalatt Luca (és remélem, a játékosok is) nemcsak több száz különböző lényt lát majd, hanem sok mindent átgondol jóról és rosszról, ellenségekről és barátokról alkotott nézeteiben. A játék végén Luca eszméi annyira összemosódnak, hogy szinte lehetetlen lesz szétválasztani a jót és a rosszat.

De elég a cselekményről, beszéljünk a karakterekről, hiszen egy RPG-vel van dolgunk, ha valaki még nem jött rá.

Nyilvánvalóan Luca és Alice a főszereplők. Valahol a színfalak mögött egy ominózus ELLENSÉG is rejtőzik, de erről majd csak közelebbről az utolsó harmadhoz fogsz értesülni, és addig a fő szereplők furcsa párunk lesz. Igen, az út során sok különböző személyiséggel fog találkozni, de ezek mind halvány árnyak, amelyek nem hagynak nyomot. És meg kell jegyezni, hogy ez a regény legjelentősebb hiányossága.

Igen, Luca, mint főszereplő, nagyrészt pozitív érzelmek, főleg, ha elkezd elmélyülni a múltjában, és férfias vonásokat mutat fel.

És persze Alice, a semmihez sem hasonlítható Alice, egy nyelvre kötött tsundere, aki fojthatatlan szenvedéllyel a különféle ételek iránt. És az egyetlen, aki szinkronhangot kapott, de csak a hentai jelenetekben. Kár. Azt kell mondanom, hogy szarkasztikus megjegyzései és tréfái - ez az, ami nem engedi, hogy abbahagyja a játékot, amikor századszor elviselhetetlenné válik, hogy egy különösen erős főnök "megerőszakolja". De két teljes értékű hős kritikusan kevés egy ilyen nagy és hosszú játékhoz.

Most pedig nézzük meg, hogy az MGQ mi tekinthető szerepjáték műfajnak - a harcrendszer.

Sok mai RPG-hez hasonlóan a regény is körökre osztott harcot használ, azonban a motorok korlátai és a pénzmegtakarítás miatt nem fog látni sem grafikus motort, sem négyzetrácsot. A harcok ugyanott zajlanak, mint a beszélgetések, vagyis a főablakban. Képzeljen el egy sorozat képernyőképet a Morrowindből, távolítsa el az animációt, és megérti, mire gondolok. Ez veszteség? Természetesen azoknak, akik elsősorban a játékot választják. De akkor miért olvasod ezt?

Minden csata kihagyhatatlan. Ennek megfelelően pályákat, fegyvereket és páncélokat kapsz a forgatókönyv szerint, minden választás nélkül. Így a szerzők megkímélték magukat az egyensúlyozás okozta fejfájástól, a játékosok pedig az ismétléstől és az unalmas gazdálkodástól. A csatában csak parancsokat kapunk, mint például támadás, védekezés, speciális támadás és egy későbbi szakaszban különféle varázslatok. De ne gondold, hogy minden csata könnyű lesz. Végtére is, minden szörnyetegnek a játékban megvannak a maga erősségei és gyengeségei, és ahogy haladsz, növeld a harci lehetőségeket, a csaták valódi rejtvényekhez fognak hasonlítani, és nagyon gyakran találkozhatsz majd a képernyőn a GAME OVER felirattal. Mennyire nem vicces, de azért sikeres teljesítés Az MGQ logikus gondolkodást igényel.

A harcok maguk is szórakoztatóak. Valóban, amikor az ellenség káromkodás helyett minden lehetséges módon elcsábít, és a lábait, karjait, állkapcsait, szárnyait, patáit használja a kedvedre, és ezzel előnyre tesz szert, akkor a győzelem vágya valami mássá változik. . Tudod, mire gondolok. Szerencsére a játéknak van egy elegáns enciklopédiája, amit nem kevésbé érdekes olvasni, mint végigmenni egy novellát. Ehhez azonban legalább egy kicsit perverznek kell lenni.

Ami a grafikát illeti, nincs sok mondanivaló. A hátlapok meglehetősen kifejezéstelenek, bár teszik a dolgukat. A sprite más kérdés. Mivel jelentős számú, különböző stílusú művész vett részt a fejlesztésben, a szereplők a hihetetlenül részletgazdagtól az elhamarkodottan megrajzoltig terjednek. Nincs közös stílus. Ez abszolút mínusz, de meg lehet szokni.

De a zene lehetett volna jobb is. Az egyes kompozíciók megérdemlik a helyet a merevlemezen, de legtöbbjük csak zaj, ami hamar unalmassá válik. És ahogy már említettem, részben csak Alice-nek hangoztattam. Ami a játékban található szövegsorok mennyiségét tekintve logikus is, egyszerűen nem tudom elképzelni, mennyi időbe, pénzbe és erőfeszítésbe kerülne a karakterek megjutalma akár alapvető kifejezésekkel is.

Összegezve biztosan állíthatom, hogy tíz játékosból csak hármat fog érdekelni a játék. És csak az egyikük lesz képes a végére passzolni. És persze férfi lesz. Nem akarok sovinisztának tűnni, de nehezen tudok elképzelni olyan lányt, aki nyugodtan elfogadná a helyi ízt. Szóval, ha egy reménytelenül elkényeztetett srác vagy, akinek nincs mit tennie, de eleged van a szokásos eroge-ból, és valamiféle szemantikai terhelést keresel, próbáld ki.



 
Cikkek tovább téma:
Cseljabinszk meteorit: mit tanultak a tudósok egy év alatt
2013. február 15-én meteorraj érte a cseljabinszki régiót. Helyi idő szerint 9 óra 20 perckor egy meteorit robbant fel az égen, 30-50 km-re a Földtől. A lökéshullám kiütötte az ablakokat házakban, kórházakban, óvodákban, iskolákban. Kitörtek a kirakatok. szilánkok
Katalin uralkodásának kezdete II
Egész Oroszország császárnője (1762. június 28. – 1796. november 6.). Uralkodása az egyik legfigyelemreméltóbb az orosz történelemben; és ennek sötét és jó oldalai óriási hatással voltak a későbbi eseményekre, különösen az országok mentális és kulturális fejlődésére
Miért van egyáltalán szükség a Nagy Hadronütköztetőre?
A rövidített LHC (eng. Large Hadron Collider, rövidítve LHC) egy töltött részecskegyorsító ütköző nyalábokban, amelyet protonok és nehézionok (ólomionok) gyorsítására és ütközésük termékeinek tanulmányozására terveztek. Az ütközőt a CERN-ben (Európai
A megfelelő megközelítésű alkoholos italok kiváló lehetőséget nyújtanak a pihenésre egy fárasztó munkanap után. Ez az oldal azon alkoholos italok listáját tartalmazza, amelyek hagyományosnak számítanak a világ különböző országaiban. Ez az alkoholtartalmú italok névjegyzéke