A nyomorúság stalker cal kirepül. Stalker felszáll: Call of Pripyat. Videó használati utasítással

Kibocsátási év: 2016
Mod verzió: CoC 1.4.16
Addon verzió: Com 1.0d

Játék jellemzők:
A Call of Misery egy olyan projekt, amely a Misery 2.1 grafikáját, hangját és játékmeneti összetevőit viszi át a Call of Chernobyl sínekre. Vannak saját újítások, de ezek testreszabhatók, és bármikor könnyen letilthatók.
Innovációk

Fegyver
Használt és nem olyan dolgok (gyógyszerek, gyógyszerek, szemét)
Elosztás rejtekek és kereskedők által
Dinamikus romlandó HUD
Fegyverek, környezetek, mutánsok, NPC-k textúrája
Zene (részben a Radios Galore mod adaptációjára várva)
Zseblámpa
Radioaktív műtermékek a leltárban
Műtárgy-tárolók
Alkalmazási modulok
Főzés a mutánsokból
Az értékesíthető mutáns alkatrészek leromlása motorhiba miatt le van tiltva
Átfogó javítási rendszer
Egyéb kis szkriptek, amelyeket külön meg lehet említeni, vagy nem
Univerzális töltő és fogyasztás
Fényszóró
CPC
éjszakai látás
+ Konténerek műtárgyak számára
+ Érzékelők

HASZNÁLT MÓDOSÍTÁSOK ÉS MÓDOSÍTÁSOK

Csernobil hívása 1.4.xx
- Nyomor 2.1
- "Őszi addon" textúracsomag a Master_Boli-tól a nik19845 kiegészítéseivel
- A textúrák, a zene, az időjárás és a környezet további szerkesztései a LostAlphaRus-tól
- DoctorX Desolation
- Fordítás egy jó embertől
- Sok-sok-sok szerkesztés helyszínek és NPC-k a Maxim macskától

Néhány játékfunkció

Zseblámpák:
Most kétféle lámpát használhat:
1. Kézikönyv, az induláskor azonnal készleten elérhető. Az érzékelők nyílásában található, és ugyanazzal a gombbal érhető el - alapértelmezés szerint "O/Sch". Nem igényel elemet, de egy szabad kezet tart.
2. Homlok. Kereskedőktől vásárolt, gyorsítótárban található. Akkumulátort fogyaszt. Nem fog kezet.
Univerzális töltő:
Kezdéskor készleten elérhető. Állapota azt mutatja, hogy mennyi energiát fordítottak bizonyos tételekre:
1. PDA. Rendkívül alacsony energiafogyasztás
2. Fényszóró. Kis energiafogyasztás.
3. Detektorok. Az energiafogyasztás az érzékelő típusától függ - az alacsonytól a magasig.
4. Műtermékek alkalmazási moduljai. Rendkívül alacsony energiafogyasztás.
5. Éjjellátó készülék. Átlagos energiafogyasztás
Ha a töltés lemerül, a fenti készülékek nem használhatók. Időben töltse fel a töltést akkumulátorok használatával.
Napi sugárzás:
Speciális mód, amely még több keménységet hoz a zónába. Valójában egy javított sötét mód az eredeti Misery-ből.
A lényeg az, hogy napközben (6-tól 21 óráig) gyenge radioaktív háttér van a Zónában, ami fokozatosan mérgezi a szervezetet. A sugárzás mennyisége közvetlenül függ a nap fényétől - minél jobb az időjárás, annál több a fonit. Egy hozzávetőleges analóg a Metro 2033, ahol a felszínen való túlélés érdekében folyamatosan gázmaszkot kell viselnie és gondosan figyelnie kell.
Pontosan három lehetőség van a túlélésre:
1. Módváltás. Aludjon napközben, szervezzen sétákat éjszaka - ebben az időben nincs radioaktív háttér
2. Van jó védelem. A minimális szint a nappali sugárzás teljes elnyeléséhez egy egész kezdő kabát + egy egész gázálarc. Azonban minden sérülés "áttöri" az ilyen védelmet, ezért jobb, ha erősebb ruhát és sisakot vásárol. Ha nagyon megnyomta - még egy szakadt kabát és egy rongymaszk is sokkal jobb, mint a semmi.
3. Állandóan igyál vodkát, nyeld le az antirades-t, dohányzz, hallgasd a Chanson rádiót. Meddig bírod, stalker?
Máglya:
A játék elején egy doboz gyufát adnak. Ha kialudt tűz közelében használod, akkor az (a tűz) kigyullad, a játék megmenekül, kevesebb lesz a gyufa. Ha már égő tűz közelében használod, akkor a gyufa nem kerül felhasználásra, de a mentés továbbra is megtörténik. Nem minden tüzet gyújtanak meg, a megfelelőt a hang - a korábbi összejövetelek után még nem kialudt parázs ropogása - alapján lehet meghatározni. Ez nem az egyetlen, hanem egy további módja a játék mentésének. A lejátszó döntése, hogy szabványos vagy egyszerre használja őket.

Az ukrán fejlesztők által készített játék egyik változata, amelyet sok játékos szeret, és amelynek fő hangsúlya a grafikai jellemzők javításán van. A bemutatott helyszínek alapja a sokak által ismert „Pripjaty hívása”. A Call of Chernobyl konstruktorának köszönhetően ennek a modnak az alkotói olyan hangulatot tudtak reprodukálni, amely érzelmi tartalmában egyedülálló. Meg kell jegyezni, hogy a játék ezen verziójának készítői - lehetőséget biztosítottak a felhasználóknak, hogy tetszés szerint testreszabják a bemutatott kiegészítőket, vagy teljesen letiltsák azokat. Ez a választási szabadság lehetővé teszi mind a kezdő, mind a tapasztalt támadók számára, hogy élvezzék a játékmenetet.

Telek jellemzői

Egy teljesen új, korábban feltáratlanon kell keresztülmenned életút Főszereplő. Amint megismeri a főszereplő rendelkezésére álló leltárt, számos új és figyelemre méltó túlélési eszközt fog felfedezni. Köztük találkozni fogsz egy gyufásdobozzal is, ami egy további mentési lehetőség a játékmenetben. Stalker Call A Misery torrent letöltése, amely egyedülálló és teljesen ingyenes játékportálunkon lehetséges, lehetőséget ad arra, hogy teljesen új érzelmeket és benyomásokat tapasztaljon meg a játékból. A kincses gyufa meggyújtásához a csattanó bozót hangja alapján kell meghatározni a megfelelő tüzet.

Játékmenet mechanika

A játék ezen verziójának megkülönböztető jellemzője az összes korábban létező alkategória, például támadórepülőgép, mesterlövész vagy felderítő keverékének használata. Itt ezeknek a biztonsági erőknek az összes tulajdonságát egyesítik. Ennek az egyedülálló lehetőségnek köszönhetően új távlatok nyílnak meg a játékos előtt. Teljesen szabad a választásában. Saját fegyvereik arzenálja a játék elején, terepválasztás bizonyos küldetések és feladatok végrehajtásához, akár a tiltott zónában tevékenykedő erők csoportosításának meghatározása és a hozzájuk való csatlakozás lehetősége – mindez egyedülálló lehetőséget biztosít a játékos számára, amely megkülönbözteti ezt a modot az összes többitől. Sokszor lenyűgöznek a játékbotok új, egyedi képességei. Biztosan értékelni fogja új szint intellektuális képességeiket.

Tekintettel arra, hogy napközben a radioaktív háttér jelentősen meghaladja a normál vagy megengedett értéket, logikus, hogy éjszaka, azaz 21:00 és 06:00 között mozogjunk a területen. Ez jelentősen megvédi egészségét és életét. Feltétlenül tartsa szemmel a védőlőszert – a vegyi védelem minden eszközét. A gázálarc és a gumiruha integritása, a légzésszűrők időben történő cseréje biztosítja a védelmet a halálos sugárdózissal szemben. Ezen túlmenően nem szabad elfelejtenie a gyógyszerek szedését, hogy fenntartsa egészségi állapotát.

A Stalker Call of Misery 2019 jellemzői

Próbálj meg egy különleges lámpást találni a táskádban a történet legelején. Ebben az esetben nem kell megvásárolnia, és fizetős tápegységeket vásárolnia. Egy ilyen világítóeszköz hátránya az állandóan elfoglalt kéz. A fekete kereskedőkhöz fordulva fejlámpát vásárolhat. Készüljön fel azonban arra, hogy működése szisztematikus akkumulátor-frissítést igényel. Érdekes tulajdonság az a tény, hogy a tilalmi zónában fokozott radioaktív háttér van. A sugárzás aktivitása jellemzően a reggel 6 és este 21 óra közötti időintervallumra esik. A Stalker Call of Misery letöltése torrenten keresztül lehetséges a weboldalunkról.

Az eredeti innen származik slokeron a Call of Misery-ben. ORVVADÁSZ. halott, éljen S.T.A.L.K.E.R.

Pénteki rákként szeretnék egy kicsit mesélni arról, hogy milyen előrelépés történt a Stalker moddingjában, és hogyan tette ezt a közösség anélkül, hogy megvárta volna a második részt. Ma a Stalkach talán legglobálisabb, legérdekesebb és leghangulatosabb módosításáról fogunk beszélni A nyomorúság hívása.



Ami? Valójában ez két globális mod összeragasztása: Csernobil hívása (legjobb mod 2015 a Moddb szerint) és Szenvedés(a Moddb szerint 2013 legjobb modja). Az első a helyszínek és küldetések váza, a második a játékmenet és a grafika skinje. De hogyan működik mindez, és miért kell lemondanom a bombafelmosóról, és vissza kell térnem az elbaszott Call of Pripyat játékához?

Helyszínek. A Call of Misery (a továbbiakban: CoM) több mint 30 helyszínt tartalmaz az eredeti S.T.A.L.K.E.R trilógiából. plusz két új. Az összes helyet frakciók és mutánsok lakják a logika és a hagyomány szerint. Az Agroprmán Sidorovics őrült áron ugat, banditák telepedtek le az ATP-n, Adósság fedezi a bárt, Hadsereg raktárak a Szabadság hatalmában, Pripjaty a Monolit alatt, a Szindikátus őrzi Limanszk bejáratát, Jantaron örök lövöldözés van. tudósok és zombik, a Clear Sky pedig a mocsarak vadonában lapul. A frakciók tagjai nem haboznak belépni a szomszédosokba, de nem mennek messze a bázisoktól. Gyakran van egy lövöldözés ugyanarra a sertéstelepre, és vagy a banditáknak, vagy a leselkedőknek van. A hadsereg raktáraiban az ellenőrzőpont a zsoldosoktól a monolitig és vissza, attól függően, hogy most ki több. Vagy talán még egy kiméra is futni fog, és felfalja az egész faszt. A zóna él, a zóna mozog.

Csoportosítások. Álmodozott már arról, hogy a Szindikátus zónájában kóborol, rendeléseket teljesít? Vagy talán a kémcsövek és a fehér köpenyek a szenvedélye? Vagy mindig is az volt a célod, hogy "Anya nem törvény. Én vagyok a törvény" ordítás, miközben a banditák vödörén ülsz? Nos, most minden lehetséges. A trilógia mind a 9 frakciója elérhető a CoM-ban, mindegyik saját egyedi bázissal, felszereléssel és küldetésekkel rendelkezik. A játékosnak joga van kiválasztani egy nevet, az avatárt és a rajthelyet, majd azt, hogy a zóna hogyan hozza le. Ezenkívül minden frakciónak vannak barátai és ellenségei. Adósként ne számítson meleg fogadtatásra a Raktáraknál. A banditákat szinte minden meg fogja ölni, kivéve a zsoldosokat és a szabadságot. A fanatikusok mindenkit kitakarítanak, aki a Monolith ellensége.

Küldetések. Minden frakciónak megvan a maga speciális küldetéskészlete. Ez nem egy RPG, ezért ne várjon rengeteg szöveget feleletválasztós válaszokkal. Minden az eredeti Stalker logikájában van – ölj-hozd. De minden frakció a maga módján játssza. A szvobodoviták vagy az áruló megölésének kötelessége, a banditákat megkérik, hogy töltsenek be hülyeségeket, a zsoldosoknak egyszerűen parancsuk van. A békésebb frakciók mutáns alkatrészek vagy háztartási cikkek viselését ajánlják. Néha felderítésre, elfogásra, kíséretre, túszmentésre, fegyverek felkutatására, biztonságra vagy fontos dokumentumok kézbesítésére irányuló küldetésekre kerül sor. A küldetéseket hétköznapi kereskedők és osztagvezetők is adják. Ha eleged van a csoportosulás feladataiból, semmi sem akadályozza meg, hogy a szövetséges frakciók munkájáról kérdezősködjön.
A csoport főnökeitől kapott rendszeres back mellett van egy történet küldetés is. Minden játék új és újragenerált. Nem lehet két egyforma szakasz. Itt találkoznak a legérdekesebb kutatási és keresési feladatok. Akinek ez nem elég, egy idegen, esőkabátos férfival beszélgethet a Mocsarakban, és elérhetővé válik a történetküldetések harmadik sora.

Ingyenes játék. Tehát kiválasztott egy csoportot, helyszínt és kapott egy kezdő ruhát. Mi a következő lépés? Igen, amit akarsz. A zóna teljes mértékben az Ön rendelkezésére áll. Azonnal rohanhatsz a csernobili atomerőműhöz, egy Klondike műtárgyért, és megragadhatod az első banditától, mert egy kezdő kabát, AKS és 1000 rubel a zsebben nem jó felszerelés. Kereshet mutánsok vadászatával, kereshet műtárgyak gyűjtésével, koncentrálhat a küldetések teljesítésére, vagy mindent egyszerre. A játék góljait magad választod ki. Legyél legenda, kapcsold ki az égőt, vegyél egy exet, és pumpold fel a csúcsra, semmisíts meg minden csoportot, menj végig a történeten stb.

Légkör. Mivel 2016 van, senkinek sincs szüksége grafika nélküli játékokra. A szerzők gondoskodtak erről, és rengeteg grafikai, időjárási, textúra- és hangmódot adtak hozzá. Minden csodálatosnak tűnik. Mit mondj, nézd meg magad.




hardcore. A Misery mod eredeti célja a játékmeneten és a grafikán túl az volt, hogy az érdeklődés elvesztése nélkül megnehezítse a játékot. És a szerzőknek sikerült. Az elsősegélydobozok lassan gyógyulnak és drágák, a legtöbb fegyver benne van Rossz állapot, az örök lőszerhiány és az éhség, valamint a bolti áruk sok pénzbe kerülnek. Szó szerint túl kell élned a zónában. Mindezt átvitték a Com-ra is. De nézzük meg közelebbről a játék nehézségét.

NPC-k és AI. Ön és az NPC-k is rendkívül ki vannak téve az ólomnak. A GG-ből hiányzik néhány kis kaliberű golyó, valamint humanoid ellenség. Ha abban, hogy ki öl meg először, a kézügyesség dönt, akkor az ellenségnél a rang és a frakció. Ha a kezdő stalkerek nem ütnek puskával 50 méterről, akkor a Monolitok vagy a harcosok már 200 méteren elkezdenek aktívan összetörni a tűzzel, mindezt gránátokkal és állandó mozgással ízesítve. A harcok érdekesebbé és dinamikusabbá váltak.

Szörnyek. Most veszélyesebbek, mint valaha. A felük egy lövés, a másik fele pedig nem lesz kevesebb háromnál, és gyorsan nullára csökkenti az egészségügyi lécet. Minden lény csendben mozog, arra kényszerítve a játékost, hogy folyamatosan 360 fokban figyelje a helyzetet. De ha a stalker jól felszerelt és ismeri a szörny megölésének taktikáját, gyengeségeit és erősségeit, akkor még egy kimérát is meg lehet ölni egy késsel. Ha nem rendelkezik a szükséges védelemmel, akkor fuss. Talán szerencséd lesz.

Vadászat. Vagy nem. Végül is csak azért mentél csatába a kutyák ellen, hogy élelmet szerezz. Igen, most már nemcsak haszonért, hanem élelemért is megölhetsz szörnyeket. A CoM bevezetett egy rendszert a szörnyhúsból való ételek főzésére. Ha van nálad egy hordozható tűzhely vagy lassú tűzhely és üzemanyag van hozzá, akkor az éhségproblémák már nem lesznek a legrosszabbok. Tudja, csak tegye szenet. Viszont semmit sem adnak ingyen. A legjobb sütőben főtt hús is fonit, és az üzemanyag értékes helyet foglal el a készletben. Tehát választania kell - egészség vagy pénz.
Ezenkívül a húson és a mutánsok részein kívül egy bőr is kihullhat az élőlényekről, amelyeket eladhat vagy felakaszthat szeretteire, és bónuszokat kaphat a védelemért.
Ezenkívül egy speciális vadászkészlet segít leegyszerűsíteni a vadászatot, ami növeli az alkatrészek leejtésének esélyét. Súly szerint kell fizetnie - 6 kg nagyon nehéz.



Máglyák. Szóval szépen vadásztál, összegyűjtöttél egy csomó puha húst, lelőtted a banditákat és általában jó munkát végeztél ezen a játéknapon. Kell a pihenés. Hol van a legjobb pihenés, mint a tűz mellett. Az élőhalottak nem engedik, hogy hazudj. Sőt, ma már csak a máglyák jelentik a mentést. Igen, igen, a Dark Souls megérkezett. A gyújtáshoz csak gyufa kell, amiből mindig sok van. De ne félj. Az aktivált mentések csak egy opció, és a játékbeállítások menüjében letilthatók. Néha a hardcore túl sok lehet.

nappali sugárzás. A Zóna körül rohanó élőlényeken kívül maga a természet is ellened lesz. Szerintem sokan játszották a Metro 2033 sorozatot, és tudják, hogy gázálarc nélkül a felszínre menni végzetes ott. Itt is hasonló rendszert alkalmaznak. A helyszíneken való szabad mozgáshoz jó állapotú ruházat és gázálarc szükséges. Ha bármelyik felszerelésed megsérül a szörnyek elleni küzdelemben vagy egy lövöldözésben, akkor sugárzásnak leszel kitéve. Különböző gyógyszerek, menedékházak tetővel (ház, pajta) vagy napszak - 21:00-6:00 között az utcán nincs fonit ebben segíthetnek. Igen, irreális, de érdekes.

Kibocsátások és Psi. Mindez az eredeti Call of Pripyatból vándorolt ​​át. Szirénát hallunk, menedékbe bújunk. Ha a kilökődés, akkor azok, akik nem bújtak el, zombik lesznek, ha a Psi meghal. Nehezíti, hogy most már nem 3, hanem több mint 30 helyszín van, és nem mindig lehet gyorsan menedéket találni. Csak nagyon ritka kifúvás elleni tabletták vagy két láb adrenalinnal a fészerig spórolhatnak egy kilométert.

Javító rendszer. Tehát egy fészerben vagy, egy lyukakkal teli gázálarccal, egy ékelt hordóval, és nincs fillér a zsebedben. Mit kell tenni? Megjavítja magát. A játékhoz rengeteg javítókészlet került minden alkalomra és körülményre. Talán még túlságosan is. A sorok a következőkre oszlanak:
- kopásszázalék (10%, 15%, 20% stb.)
- mire (páncél, pisztoly, sörétes puska, puska)
- hányszor használható (1, 2, 3 vagy 4)
Most keverje össze az egészet. Egylövés pisztolyhoz 85%-os állapotban, kétlövés puskához 75%, univerzális minden fegyverhez, de sok pénzért. Eleinte nehéz, de ha egyszer rászoktál, nem lesz sok rá szükséged. Néhány olajozó az én kaliberemhez, pár varrókészlet és nem futja a berendezés állapotát. Mivel mindent nagyon kis százalékban javítanak, zsákmányt kérnek a helyzet javítására.
És mellesleg a javítókészleteket nem kell kiszivattyúzni, és azonnal rendelkezésre állnak. Még soha senki nem csinált ilyet.

Zsákmány. Több mint 150 cucc került a játékba. Vannak közöttük semmire sem jó szemét, és olyan tárgyak, amelyekből sok pénzt lehet keresni. Szinte minden dolog használható javításhoz (lásd az alábbi képet). Néhányan karakternövelést adhatnak (lásd a következő pontot). Mindez az NPC-ktől származó szokásos élelmiszereken, gyógyszereken, lőszereken és fegyvereken felül. Ezenkívül minden elemhez nagyon részletes leírás tartozik. Néha túl részletes is.
Állatvágáskor elkopó kést javítunk. Állapota 87%-os. Az élezőkészlet 11%-ot ad az alapnak. A fonal további 5%-ot ad kiegészítő anyag. Összesen 100%-ra elég még árréssel is


Nem minden hozzáadott zsákmány


Példák használható dolgok leírására és nem is annyira.

Alkalmazási modulok. Ha emlékszel, az eredeti Stalkerben csak művészet volt, amit övön lehetett viselni. Most a tételek száma nőtt és változott. Először is, a művészetek ma már fényt bocsátanak ki, és ahhoz, hogy az övön vigyék, és a tulajdonságok javuljanak, drága tartályra van szükség. Másodszor, a konténerek energiát fogyasztanak (lásd a következő bekezdést). A művészet mellett most kevlár lemezeket is akaszthat az övre, amelyek növelik a védelmet, acélhálót a teherbírás növelésére, "tevepúpot" az állóképességért, vagy áramkorlátozót az elektromos rendellenességek ellen. A tételek listája még korántsem teljes. A gyorsbillentyűkre (F1, F2, F3, F4) az elsősegélydobozokon, kötszereken és bélyegzőkön kívül felakaszthat például egy dozimétert az expozíció szintjének meghatározásához, vagy egy gyorskidobós hátizsák rendszert, ha sürgősen futnia kell, és túlterhelés van. Általában minden, ami RMB-n keresztül használható, kötött.
Ügyeljen a bal alsó sarokra. Az egészség- és állóképesség-rudak felett a behelyezett kevlárlemez, acéllemez és titánháló ikonjai láthatók. Az első kettő páncélt ad, az utolsó + 5 kg súlyt.

Töltő rendszer. Ma már minden elektronika felemészti az energiát, és minél jobban felcsavarják, annál gyorsabban lemerülnek az elemek. A PDA szinte semmit nem eszik, a fejlámpa már nagyobb, az éjjellátó készülék játék közben egy órára kiégeti a katonai egységet, a felső anomália detektor pedig 30 percig bírja. Az Eternal csak egy kézi lámpa, de egy detektor helyét veszi át, és pisztolyon kívül mással nem lehet felfegyverezni magát. Mindezt egy univerzális segítségével pótolják töltőés ehhez való akkumulátorokat.

Nos, most a legfinomabbról. Elmerülés. Különféle burkolatok, hangok és animációk segítségével érhető el. De ismét minden rendben van.

HUD. Mindegyik sisaknak saját „mintája” van a képernyő szélein és 12 kopási feltétellel rendelkezik, a kondenzvíz cseppjétől a maszkon lévő lyukakig és a karcolásokig. Mindezt a légzés hangja fűszerezi, amely alapján meghatározhatja, hogyan él GG - vidáman és vidáman, 100 kg szemetet cipelve vagy meghalni készülve. Egy jövőbeli frissítés során esőcseppeket fognak hozzáadni az üveghez. Igény szerint minden kikapcsolható.





Animációk. Bármit is csinál GG, az animált és hangos. Sajnos a kezeket nem fogod látni, de itt dupla méretben készül a hang. A száraz adagok susogása és az azt követő ropogtatás, a kanál hangja a konzerv alján, az elektromos szalag hangja öltönyjavításkor, a varrás hangja, a permeteződob hangja kenéskor, egy elsősegélynyújtó készlet, a gázálarc/páncél fel- vagy levételének hangja, a művészet tartályba vagy akkumulátorokba való töltésének hangja. Vagyis, hogy ne kattints a használatra, a GG egyértelműen a rendeltetésének megfelelően használja. Ráadásul szinte mindenhez idő kell (5-10 másodperc), és a csata hevében az öltöny javítása nem fog menni.

Páncél, lőszer és hangtompítók. Most minden osztályokra van osztva.
A páncél leírása kibővült. A szabványos ellenállási szalagok mellett felosztották a test egyes részeinek védelmét és ennek a védelemnek az osztályát. A "hiányzó"-tól a "6"-ig, ahol az utóbbit Gausson kívül semmi más nem töri meg.
A kazettákon bizonyos anyagok károsodási szintjét írták elő. A standard mindenben átlagos, a fő lőszerünk. A páncéllyukasztás hirtelen jó a testpáncél ellen, de kiterjedt a mutánsok számára. Vannak olyan egyediek, amelyek például dupla bónuszt adnak a nem védett célpontoknak, de páncélzattal szemben teljesen használhatatlanok. Ez alapvetően egy töredék.
A hangtompítókat a kibocsátott zaj szintjével osztották el. Nagy kalibernél a zajt gyengén elnyomják, közepesnél jobb, de a kipufogócsövek tulajdonosai, mint a Val vagy a Vintorez, általában halkabbak, mint egy kés. De van egy negatív hatás is - a hangtompító csökkenti a sebességet, és ennek eredményeként a károkat.
Egy kis képernyőkép példa

Kések. A késeket osztályokra osztották. Nem minden szörnyet mészárolhatnak le a leggyengébbek, míg a csúcsoknak még a kiméra vastag bőre sem számít. A kések hajlamosak elhasználódni a tetemek vágásától és a harci használattól. Az újak olcsók, de az élezőkészletek még olcsóbbak.

Fegyver. És ez a divat alapköve. Egyrészt a szerzők egy menő rendszert készítettek - a fegyvernek a szokásos viseleten kívül több állapota is van:
- régi - a hordó korábban kezd ékelődni, kopott textúrája van
- normál - standard
- egyedi - számos előre telepített módosítással rendelkezik, mint például egy kinagyított magazin vagy + 10% megbízhatóság
- módosított - hangtompítót, kollimátort, optikát, irányzékot integráltak a hordóra, terepszínűre festve vagy mindezt egyszerre.
De másrészt ezek többsége a Call of Pripyat szabványos fegyvere, ezek pedig hello bal oldali Kalash és NATO-csövek, bal oldali kilökőkkel. Ráadásul a textúra nem a leginkább jó minőségű. Mindez egy kicsit bántja a szemet, ha fegyverbolond vagy. Ha nem, akkor neked sincs gond. A kézművesek már átalakították fegyvercsomagjaikat (én csak az arcomban használom).

Túszok. Ha megsebesítettél egy ellenséget, akkor megadhatja magát, és kihallgathatják. a fogoly megadja vagy a gyorsítótár helyét, vagy kérésére a PDA-t. Vagy küldjön egy faszt, a hírnévtől függ. Ne próbálja kihallgatni a fanatikusokat. Miért? Nos, próbáld ki.

Hírnév. Minél több küldetést teljesít a frakciója számára, a frakció tagjai annál lojálisabbak lesznek hozzád. A kereskedők szélesebb a választék, a csoport tagjait partnernek lehet venni, a túszok pedig gyorsan átadják szajréjukat. Csökkentheti fehérrépáját, ha elbukik a küldetések, vagy megöli a barátságos NPC-ket.

Gyorsítótárak. A szokásos hátizsákok és mindenféle pipa mellett ládák is felkerültek a zsákmánylistára. És nagyon hasznos a divat számára, hogy megtörje őket. Elsősegélynyújtó készletek, patronok, gránátok – ez az, amit ott soha nem talál. Alsónadrág, törött kagyló és lapát. viccelek persze. A véletlen olyan véletlenszerű, és bármi kieshet belőle. Bronik általában a csupasz padlón fekszenek.

Perks. Minél többet hajtunk végre bizonyos cselekvéseket, annál híresebbek és felfuvalkodottabbak leszünk. Több partner mehet velünk az osztagba, több gyorsítótárban fordulnak túszok, több zsákmány esik az állatoktól.

És végül. A módosítás azoknak fog tetszeni, akiknek van fantáziája, és szeret mindenféle homokozóban kint lenni. A játékmenet meditatív és gyorsan addiktív.

Cthulhuchki-Cthulhu, és honnan tudom mindezt letölteni?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Újracsomagolt árut keresünk. Letöltés, telepítés, lejátszás. A CoM nem igényel Call of Pripyat szolgáltatást. Valójában ez egy mod egy csupasz motoron. BAN BEN Ebben a pillanatban mod verzió 0.99s. A szerző azt ígéri, az 1.0 kiadás nem ma vagy holnap.

Ezen kívül hasznos funkciókat is találhat, amelyek megkönnyítik vagy megnehezítik a játékmenetet. Vannak fegyvercsomagok is. Tegyen mindent a saját kockázatára. A Pure CoM egyáltalán nem omlik össze. Gyorsmentések nélkül, úgy általában.

Az eredeti innen származik slokeron a Call of Misery-ben. ORVVADÁSZ. halott, éljen S.T.A.L.K.E.R.

Pénteki rákként szeretnék egy kicsit mesélni arról, hogy milyen előrelépés történt a Stalker moddingjában, és hogyan tette ezt a közösség anélkül, hogy megvárta volna a második részt. Ma a Stalkach talán legglobálisabb, legérdekesebb és leghangulatosabb módosításáról fogunk beszélni A nyomorúság hívása.



Ami? Valójában ez két globális mod összeragasztása: Csernobil hívása(2015 legjobb modja a Moddb szerint) és Szenvedés(a Moddb szerint 2013 legjobb modja). Az első a helyszínek és küldetések váza, a második a játékmenet és a grafika skinje. De hogyan működik mindez, és miért kell lemondanom a bombafelmosóról, és vissza kell térnem az elbaszott Call of Pripyat játékához?

Helyszínek. A Call of Misery (a továbbiakban: CoM) több mint 30 helyszínt tartalmaz az eredeti S.T.A.L.K.E.R trilógiából. plusz két új. Az összes helyet frakciók és mutánsok lakják a logika és a hagyomány szerint. Az Agroprmán Sidorovics őrült áron ugat, banditák telepedtek le az ATP-n, Adósság fedezi a bárt, Hadsereg raktárak a Szabadság hatalmában, Pripjaty a Monolit alatt, a Szindikátus őrzi Limanszk bejáratát, Jantaron örök lövöldözés van. tudósok és zombik, a Clear Sky pedig a mocsarak vadonában lapul. A frakciók tagjai nem haboznak belépni a szomszédosokba, de nem mennek messze a bázisoktól. Gyakran van egy lövöldözés ugyanarra a sertéstelepre, és vagy a banditáknak, vagy a leselkedőknek van. A hadsereg raktáraiban az ellenőrzőpont a zsoldosoktól a monolitig és vissza, attól függően, hogy most ki több. Vagy talán még egy kiméra is futni fog, és felfalja az egész faszt. A zóna él, a zóna mozog.

Csoportosítások. Álmodozott már arról, hogy a Szindikátus zónájában kóborol, rendeléseket teljesít? Vagy talán a kémcsövek és a fehér köpenyek a szenvedélye? Vagy mindig is az volt a célod, hogy "Anya nem törvény. Én vagyok a törvény" ordítás, miközben a banditák vödörén ülsz? Nos, most minden lehetséges. A trilógia mind a 9 frakciója elérhető a CoM-ban, mindegyik saját egyedi bázissal, felszereléssel és küldetésekkel rendelkezik. A játékosnak joga van kiválasztani egy nevet, az avatárt és a rajthelyet, majd azt, hogy a zóna hogyan hozza le. Ezenkívül minden frakciónak vannak barátai és ellenségei. Adósként ne számítson meleg fogadtatásra a Raktáraknál. A banditákat szinte minden meg fogja ölni, kivéve a zsoldosokat és a szabadságot. A fanatikusok mindenkit kitakarítanak, aki a Monolith ellensége.

Küldetések. Minden frakciónak megvan a maga speciális küldetéskészlete. Ez nem egy RPG, ezért ne várjon rengeteg szöveget feleletválasztós válaszokkal. Minden az eredeti Stalker logikájában van – ölj-hozd. De minden frakció a maga módján játssza. A szvobodoviták vagy az áruló megölésének kötelessége, a banditákat megkérik, hogy töltsenek be hülyeségeket, a zsoldosoknak egyszerűen parancsuk van. A békésebb frakciók mutáns alkatrészek vagy háztartási cikkek viselését ajánlják. Néha felderítésre, elfogásra, kíséretre, túszmentésre, fegyverek felkutatására, biztonságra vagy fontos dokumentumok kézbesítésére irányuló küldetésekre kerül sor. A küldetéseket hétköznapi kereskedők és osztagvezetők is adják. Ha eleged van a csoportosulás feladataiból, semmi sem akadályozza meg, hogy a szövetséges frakciók munkájáról kérdezősködjön.
A csoport főnökeitől kapott rendszeres back mellett van egy történet küldetés is. Minden játék új és újragenerált. Nem lehet két egyforma szakasz. Itt találkoznak a legérdekesebb kutatási és keresési feladatok. Akinek ez nem elég, egy idegen, esőkabátos férfival beszélgethet a Mocsarakban, és elérhetővé válik a történetküldetések harmadik sora.

Ingyenes játék. Tehát kiválasztott egy csoportot, helyszínt és kapott egy kezdő ruhát. Mi a következő lépés? Igen, amit akarsz. A zóna teljes mértékben az Ön rendelkezésére áll. Azonnal rohanhatsz a csernobili atomerőműhöz, egy Klondike műtárgyért, és megragadhatod az első banditától, mert egy kezdő kabát, AKS és 1000 rubel a zsebben nem jó felszerelés. Kereshet mutánsok vadászatával, kereshet műtárgyak gyűjtésével, koncentrálhat a küldetések teljesítésére, vagy mindent egyszerre. A játék góljait magad választod ki. Legyél legenda, kapcsold ki az égőt, vegyél egy exet, és pumpold fel a csúcsra, semmisíts meg minden csoportot, menj végig a történeten stb.

Légkör. Mivel 2016 van, senkinek sincs szüksége grafika nélküli játékokra. A szerzők gondoskodtak erről, és rengeteg grafikai, időjárási, textúra- és hangmódot adtak hozzá. Minden csodálatosnak tűnik. Mit mondj, nézd meg magad.




hardcore. A Misery mod eredeti célja a játékmeneten és a grafikán túl az volt, hogy az érdeklődés elvesztése nélkül megnehezítse a játékot. És a szerzőknek sikerült. Az elsősegélydobozok lassan gyógyulnak és drágák, a legtöbb fegyver rossz állapotban van, az örök lőszerhiány és az éhség, a bolti áru pedig őrült pénz. Szó szerint túl kell élned a zónában. Mindezt átvitték a Com-ra is. De nézzük meg közelebbről a játék nehézségét.

NPC-k és AI. Ön és az NPC-k is rendkívül ki vannak téve az ólomnak. A GG-ből hiányzik néhány kis kaliberű golyó, valamint humanoid ellenség. Ha abban, hogy ki öl meg először, a kézügyesség dönt, akkor az ellenségnél a rang és a frakció. Ha a kezdő stalkerek nem ütnek puskával 50 méterről, akkor a Monolitok vagy a harcosok már 200 méteren elkezdenek aktívan összetörni a tűzzel, mindezt gránátokkal és állandó mozgással ízesítve. A harcok érdekesebbé és dinamikusabbá váltak.

Szörnyek. Most veszélyesebbek, mint valaha. A felük egy lövés, a másik fele pedig nem lesz kevesebb háromnál, és gyorsan nullára csökkenti az egészségügyi lécet. Minden lény csendben mozog, arra kényszerítve a játékost, hogy folyamatosan 360 fokban figyelje a helyzetet. De ha a stalker jól felszerelt és ismeri a szörny megölésének taktikáját, gyengeségeit és erősségeit, akkor még egy kimérát is meg lehet ölni egy késsel. Ha nem rendelkezik a szükséges védelemmel, akkor fuss. Talán szerencséd lesz.

Vadászat. Vagy nem. Végül is csak azért mentél csatába a kutyák ellen, hogy élelmet szerezz. Igen, most már nemcsak haszonért, hanem élelemért is megölhetsz szörnyeket. A CoM bevezetett egy rendszert a szörnyhúsból való ételek főzésére. Ha van nálad egy hordozható tűzhely vagy lassú tűzhely és üzemanyag van hozzá, akkor az éhségproblémák már nem lesznek a legrosszabbok. Tudja, csak tegye szenet. Viszont semmit sem adnak ingyen. A legjobb sütőben főtt hús is fonit, és az üzemanyag értékes helyet foglal el a készletben. Tehát választania kell - egészség vagy pénz.
Ezenkívül a húson és a mutánsok részein kívül egy bőr is kihullhat az élőlényekről, amelyeket eladhat vagy felakaszthat szeretteire, és bónuszokat kaphat a védelemért.
Ezenkívül egy speciális vadászkészlet segít leegyszerűsíteni a vadászatot, ami növeli az alkatrészek leejtésének esélyét. Súly szerint kell fizetnie - 6 kg nagyon nehéz.



Máglyák. Szóval szépen vadásztál, összegyűjtöttél egy csomó puha húst, lelőtted a banditákat és általában jó munkát végeztél ezen a játéknapon. Kell a pihenés. Hol van a legjobb pihenés, mint a tűz mellett. Az élőhalottak nem engedik, hogy hazudj. Sőt, ma már csak a máglyák jelentik a mentést. Igen, igen, a Dark Souls megérkezett. A gyújtáshoz csak gyufa kell, amiből mindig sok van. De ne félj. Az aktivált mentések csak egy opció, és a játékbeállítások menüjében letilthatók. Néha a hardcore túl sok lehet.

nappali sugárzás. A Zóna körül rohanó élőlényeken kívül maga a természet is ellened lesz. Szerintem sokan játszották a Metro 2033 sorozatot, és tudják, hogy gázálarc nélkül a felszínre menni végzetes ott. Itt is hasonló rendszert alkalmaznak. A helyszíneken való szabad mozgáshoz jó állapotú ruházat és gázálarc szükséges. Ha bármelyik felszerelésed megsérül a szörnyek elleni küzdelemben vagy egy lövöldözésben, akkor sugárzásnak leszel kitéve. Különböző gyógyszerek, menedékházak tetővel (ház, pajta) vagy napszak - 21:00-6:00 között az utcán nincs fonit ebben segíthetnek. Igen, irreális, de érdekes.

Kibocsátások és Psi. Mindez az eredeti Call of Pripyatból vándorolt ​​át. Szirénát hallunk, menedékbe bújunk. Ha a kilökődés, akkor azok, akik nem bújtak el, zombik lesznek, ha a Psi meghal. Nehezíti, hogy most már nem 3, hanem több mint 30 helyszín van, és nem mindig lehet gyorsan menedéket találni. Csak nagyon ritka kifúvás elleni tabletták vagy két láb adrenalinnal a fészerig spórolhatnak egy kilométert.

Javító rendszer. Tehát egy fészerben vagy, egy lyukakkal teli gázálarccal, egy ékelt hordóval, és nincs fillér a zsebedben. Mit kell tenni? Megjavítja magát. A játékhoz rengeteg javítókészlet került minden alkalomra és körülményre. Talán még túlságosan is. A sorok a következőkre oszlanak:
- kopásszázalék (10%, 15%, 20% stb.)
- mire (páncél, pisztoly, sörétes puska, puska)
- hányszor használható (1, 2, 3 vagy 4)
Most keverje össze az egészet. Egylövés pisztolyhoz 85%-os állapotban, kétlövés puskához 75%, univerzális minden fegyverhez, de sok pénzért. Eleinte nehéz, de ha egyszer rászoktál, nem lesz sok rá szükséged. Néhány olajozó az én kaliberemhez, pár varrókészlet és nem futja a berendezés állapotát. Mivel mindent nagyon kis százalékban javítanak, zsákmányt kérnek a helyzet javítására.
És mellesleg a javítókészleteket nem kell kiszivattyúzni, és azonnal rendelkezésre állnak. Még soha senki nem csinált ilyet.

Zsákmány. Több mint 150 cucc került a játékba. Vannak közöttük semmire sem jó szemét, és olyan tárgyak, amelyekből sok pénzt lehet keresni. Szinte minden dolog használható javításhoz (lásd az alábbi képet). Néhányan karakternövelést adhatnak (lásd a következő pontot). Mindez az NPC-ktől származó szokásos élelmiszereken, gyógyszereken, lőszereken és fegyvereken felül. Ezenkívül minden elemhez nagyon részletes leírás tartozik. Néha túl részletes is.
Állatvágáskor elkopó kést javítunk. Állapota 87%-os. Az élezőkészlet 11%-ot ad az alapnak. A fonal további 5%, kiegészítő anyagot ad. Összesen 100%-ra elég még árréssel is


Nem minden hozzáadott zsákmány


Példák használható dolgok leírására és nem is annyira.

Alkalmazási modulok. Ha emlékszel, az eredeti Stalkerben csak művészet volt, amit övön lehetett viselni. Most a tételek száma nőtt és változott. Először is, a művészetek ma már fényt bocsátanak ki, és ahhoz, hogy az övön vigyék, és a tulajdonságok javuljanak, drága tartályra van szükség. Másodszor, a konténerek energiát fogyasztanak (lásd a következő bekezdést). A művészet mellett most kevlár lemezeket is akaszthat az övre, amelyek növelik a védelmet, acélhálót a teherbírás növelésére, "tevepúpot" az állóképességért, vagy áramkorlátozót az elektromos rendellenességek ellen. A tételek listája még korántsem teljes. A gyorsbillentyűkre (F1, F2, F3, F4) az elsősegélydobozokon, kötszereken és bélyegzőkön kívül felakaszthat például egy dozimétert az expozíció szintjének meghatározásához, vagy egy gyorskidobós hátizsák rendszert, ha sürgősen futnia kell, és túlterhelés van. Általában minden, ami RMB-n keresztül használható, kötött.
Ügyeljen a bal alsó sarokra. Az egészség- és állóképesség-rudak felett a behelyezett kevlárlemez, acéllemez és titánháló ikonjai láthatók. Az első kettő páncélt ad, az utolsó + 5 kg súlyt.

Töltő rendszer. Ma már minden elektronika felemészti az energiát, és minél jobban felcsavarják, annál gyorsabban lemerülnek az elemek. A PDA szinte semmit nem eszik, a fejlámpa már nagyobb, az éjjellátó készülék játék közben egy órára kiégeti a katonai egységet, a felső anomália detektor pedig 30 percig bírja. Az Eternal csak egy kézi lámpa, de egy detektor helyét veszi át, és pisztolyon kívül mással nem lehet felfegyverezni magát. Mindezt egy univerzális töltő és a hozzá való akkumulátorok segítségével pótolják.

Nos, most a legfinomabbról. Elmerülés. Különféle burkolatok, hangok és animációk segítségével érhető el. De ismét minden rendben van.

HUD. Mindegyik sisaknak saját „mintája” van a képernyő szélein és 12 kopási feltétellel rendelkezik, a kondenzvíz cseppjétől a maszkon lévő lyukakig és a karcolásokig. Mindezt a légzés hangja fűszerezi, amely alapján meghatározhatja, hogyan él GG - vidáman és vidáman, 100 kg szemetet cipelve vagy meghalni készülve. Egy jövőbeli frissítés során esőcseppeket fognak hozzáadni az üveghez. Igény szerint minden kikapcsolható.





Animációk. Bármit is csinál GG, az animált és hangos. Sajnos a kezeket nem fogod látni, de itt dupla méretben készül a hang. A száraz adagok susogása és az azt követő ropogtatás, a kanál hangja a konzerv alján, az elektromos szalag hangja öltönyjavításkor, a varrás hangja, a permeteződob hangja kenéskor, egy elsősegélynyújtó készlet, a gázálarc/páncél fel- vagy levételének hangja, a művészet tartályba vagy akkumulátorokba való töltésének hangja. Vagyis, hogy ne kattints a használatra, a GG egyértelműen a rendeltetésének megfelelően használja. Ráadásul szinte mindenhez idő kell (5-10 másodperc), és a csata hevében az öltöny javítása nem fog menni.

Páncél, lőszer és hangtompítók. Most minden osztályokra van osztva.
A páncél leírása kibővült. A szabványos ellenállási szalagok mellett felosztották a test egyes részeinek védelmét és ennek a védelemnek az osztályát. A "hiányzó"-tól a "6"-ig, ahol az utóbbit Gausson kívül semmi más nem töri meg.
A kazettákon bizonyos anyagok károsodási szintjét írták elő. A standard mindenben átlagos, a fő lőszerünk. A páncéllyukasztás hirtelen jó a testpáncél ellen, de kiterjedt a mutánsok számára. Vannak olyan egyediek, amelyek például dupla bónuszt adnak a nem védett célpontoknak, de páncélzattal szemben teljesen használhatatlanok. Ez alapvetően egy töredék.
A hangtompítókat a kibocsátott zaj szintjével osztották el. Nagy kalibernél a zajt gyengén elnyomják, közepesnél jobb, de a kipufogócsövek tulajdonosai, mint a Val vagy a Vintorez, általában halkabbak, mint egy kés. De van egy negatív hatás is - a hangtompító csökkenti a sebességet, és ennek eredményeként a károkat.
Egy kis képernyőkép példa

Kések. A késeket osztályokra osztották. Nem minden szörnyet mészárolhatnak le a leggyengébbek, míg a csúcsoknak még a kiméra vastag bőre sem számít. A kések hajlamosak elhasználódni a tetemek vágásától és a harci használattól. Az újak olcsók, de az élezőkészletek még olcsóbbak.

Fegyver. És ez a divat alapköve. Egyrészt a szerzők egy menő rendszert készítettek - a fegyvernek a szokásos viseleten kívül több állapota is van:
- régi - a hordó korábban kezd ékelődni, kopott textúrája van
- normál - standard
- egyedi - számos előre telepített módosítással rendelkezik, mint például egy kinagyított magazin vagy + 10% megbízhatóság
- módosított - hangtompítót, kollimátort, optikát, irányzékot integráltak a hordóra, terepszínűre festve vagy mindezt egyszerre.
De másrészt ezek többsége a Call of Pripyat szabványos fegyvere, ezek pedig hello bal oldali Kalash és NATO-csövek, bal oldali kilökőkkel. Ráadásul a textúrák nem a legjobb minőségűek. Mindez egy kicsit bántja a szemet, ha fegyverbolond vagy. Ha nem, akkor neked sincs gond. A kézművesek már átalakították fegyvercsomagjaikat (én csak az arcomban használom).

Túszok. Ha megsebesítettél egy ellenséget, akkor megadhatja magát, és kihallgathatják. A fogoly megadja vagy a gyorsítótár helyét, vagy kérésére a PDA-t. Vagy küldjön egy faszt, a hírnévtől függ. Ne próbálja kihallgatni a fanatikusokat. Miért? Nos, próbáld ki.

Hírnév. Minél több küldetést teljesít a frakciója számára, a frakció tagjai annál lojálisabbak lesznek hozzád. A kereskedők szélesebb a választék, a csoport tagjait partnernek lehet venni, a túszok pedig gyorsan átadják szajréjukat. Csökkentheti fehérrépáját, ha elbukik a küldetések, vagy megöli a barátságos NPC-ket.

Gyorsítótárak. A szokásos hátizsákok és mindenféle pipa mellett ládák is felkerültek a zsákmánylistára. És nagyon hasznos a divat számára, hogy megtörje őket. Elsősegélynyújtó készletek, patronok, gránátok – ez az, amit ott soha nem talál. Alsónadrág, törött kagyló és lapát. viccelek persze. A véletlen olyan véletlenszerű, és bármi kieshet belőle. Bronik általában a csupasz padlón fekszenek.

Perks. Minél többet hajtunk végre bizonyos cselekvéseket, annál híresebbek és felfuvalkodottabbak leszünk. Több partner mehet velünk az osztagba, több gyorsítótárban fordulnak túszok, több zsákmány esik az állatoktól.

És végül. A módosítás azoknak fog tetszeni, akiknek van fantáziája, és szeret mindenféle homokozóban kint lenni. A játékmenet meditatív és gyorsan addiktív.

Cthulhuchki-Cthulhu, és honnan tudom mindezt letölteni?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Újracsomagolt árut keresünk. Letöltés, telepítés, lejátszás. A CoM nem igényel Call of Pripyat szolgáltatást. Valójában ez egy mod egy csupasz motoron. Jelenleg a mod verziója 0.99c. A szerző azt ígéri, az 1.0 kiadás nem ma vagy holnap.

Ezen kívül hasznos funkciókat is találhat, amelyek megkönnyítik vagy megnehezítik a játékmenetet. Vannak fegyvercsomagok is. Tegyen mindent a saját kockázatára. A Pure CoM egyáltalán nem omlik össze. Gyorsmentések nélkül, úgy általában.

Ma az ukrán GSC Game World stúdió legnagyobb ötletévé vált játékkal kapcsolatos leggyakoribb problémákat elemezzük, nevezetesen a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ezt az első személyű lövöldözős játékot még 2009-ben mutatták be, de ma is népszerű. Furcsa módon sok játékosnak különféle kérdései vannak a játék stabilitásával kapcsolatban, mivel gyakran összeomolhat vagy lefagyhat.

Mielőtt folytatná a hibák kijavítását, ellenőrizze, hogy számítógépe megfelel-e a minimális műszaki paramétereknek:

  • Processzor - Intel Pentium 4 2,0 ​​GHz / AMD XP 2200+
  • RAM - 512+ MB
  • Videokártya – 128 MB VRAM és Direct3D 8.0 támogatás

Az XRay játékmotor frissítése

Ha a játék XRay Engine hiba miatt összeomlik, akkor frissíteni kell a játékmotor verzióját. Jelenleg a legfrissebb javítás az 1.6.2-es verzió alatt, amelyet a https://www.playground.ru/files/patch_s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_v1_6_01_1_6_02-27504/ linkről tölthet le. Azt is érdemes megjegyezni, hogy ez a frissítés kijavítja a hosszú játék utáni összeomlásokat egyetlen mód. Az összeomlások és lefagyások 90%-át ez a javítás javítja. Előre!

Távolítsa el a modokat és a kiegészítőket

Gyakran előfordul, hogy egy vagy több mod telepítése után a Stalker lelassul, vagy akár össze is omlik játék közben. Ha több mod van, akkor valószínűleg minden a konfliktusuknak köszönhető. Megoldás: törölje egyenként a modokat, és ellenőrizze, hogy eltűntek-e az összeomlások. Még ha csak egy modod is van, akkor is törölnöd kell, mert előfordulhat, hogy sérültek a fájlok, vagy akár hiányozhatnak is, ezért elkezdtél összeomlani és lefagyni.

Stalker: A Pripyat hívása összeomlik, amikor helyek között mozog

A bosszantó hiba kijavításához csak a Sigerous Mod 1.7 telepítése szükséges. Ahogy a fejlesztők biztosítják, az ÖSSZES hibát kijavítja, és a telepítés után örökre elfelejti, milyen az, amikor a Stalker lefagy vagy összeomlik. A telepítés módja:

  1. Töltse le a https://depositfiles.com/files/yz4rn9sov linkről
  2. Nyissa meg a játék mappáját
  3. Ennek a mappának a gyökerében találjuk meg és töröljük a játékadatokat
  4. Futtassa a telepítőt
  5. Várjuk a telepítés befejezését és a számítógép újraindítását

Sokat segített, ahogy a fórumokon és a rajongói oldalakon olvasható vélemények is mondják. Telepítés után kommentben leiratkozhatsz, ha segített vagy sem.

A MISERY 2.0 bővítmény telepítése

A Stalker: Call of Pripyat MISERY 2.0 modja sok érdekes újítást hozott, köztük több mint 200 hordót, amiből 80 vadonatúj. Úgy tűnik, miért van szükségem erre, mert én csak játszani akarok! A lényeg az, hogy ennek a kiegészítőnek a fejlesztői rengeteg hibát és hibát javítottak, amelyek miatt problémák adódhatnak a játékkal. Amit csinálunk:

  1. Töltse le a Misery 2.0-t a következő linkről: https://yadi.sk/d/Nq7fIhF07US28
  2. Nyissa meg az archívumot, és csomagolja ki
  3. Futtassa a MISERY2.0 setup.exe fájlt
  4. Várakozás a telepítés befejezésére

A telepítés befejezése után a játékot a Stalker-COP.exe fájlon keresztül kell futtatnia, és mindenképpen rendszergazdaként kell futtatnia.

Ez minden, a legfontosabbat lefedtük kritikus hibák, ami miatt a STALKER: Call of Pripyat összeomlik. Minden egyéb kérdéssel a megjegyzésekben kereshetsz.

Videó használati utasítással



 
Cikkek Által téma:
Áramforrások Nagy teljesítményű tápegység
Mindenki tudja, hogy létezik olyan művelet, mint az áruk értékesítés előtti előkészítése. Egyszerű, de nagyon szükséges lépés. Ezzel analógiával régóta használom az összes vásárolt kínai gyártmányú áru üzemelés előtti előkészítését. Mindig ezekben
Lehetséges multiméterrel ellenőrizni a térhatás tranzisztort?
Utasítás A tranzisztor ellenőrzése, amikor az elektronikus áramkörbe van forrasztva, nem működik, ezért az ellenőrzés előtt bontsa ki. Vizsgálja meg a hajótestet. Ha olvadó kristály van a házon, akkor nincs értelme a tranzisztort ellenőrizni. Ha a test egész, akkor lehet
A legegyszerűbb LED áramkör az 1-től
Sokan láttak miniatűr zseblámpákat, amelyek egyetlen 1,5 voltos elemmel működnek. Elméletileg ez a feszültség nem elegendő egy fehér LED világításához. Ez azt jelenti, hogy néhány eszköz el van rejtve a ház alatt, amely a feszültséget a kívánt szintre növeli.
Hogyan ellenőrizhető a TL431 431 referencia feszültség számítása
A javítás során egyértelműen szükség volt a referencia feszültségforrás működőképességének ellenőrzésére, de nem ellenőrizték, későbbre halasztották, és megtették, amit késni lehetett. Megértettem, hogy "hülye vagyok", de nem tehettem semmit. Teszter vezetékhez