Stalker cal nieszczęścia wylatuje. Stalker startuje: Zew Prypeci. Wideo z instrukcją

Rok wydania: 2016
Wersja moda: CoC 1.4.16
Wersja dodatku: CoM 1.0d

Cechy gry:
Call of Misery to projekt, który przenosi elementy graficzne, dźwiękowe i rozgrywki z Misery 2.1 na szyny Call of Chernobyl. Istnieje kilka własnych innowacji, ale można je dostosować i można je łatwo wyłączyć w dowolnym dogodnym momencie.
Innowacje

Broń
Zużyte i nie takie rzeczy (narkotyki, lekarstwa, śmieci)
Dystrybucja przez magazyny i kupców
Dynamiczny, psujący się HUD
Tekstury broni, środowisk, mutantów, NPC
Muzyka (częściowo, czekając na adaptację moda Radios Galore)
Latarka
Radioaktywne artefakty w ekwipunku
Pojemniki na artefakty
Moduły aplikacji
Gotowanie z mutantów
Degradacja zbywalnych części mutantów jest wyłączona z powodu błędu silnika
Kompleksowy system napraw
Inne małe skrypty, które mogą, ale nie muszą być wymienione osobno
Uniwersalna ładowarka i zużycie energii
Reflektor
CPC
nocna wizja
+ Pojemniki na artefakty
+Detektory

STOSOWANE MODYFIKACJE I MODYFIKACJE

Zew Czarnobyla 1.4.xx
- Nędza 2.1
- Pakiet tekstur „Autumn addon” od Master_Boli z dodatkami od nik19845
- Dodatkowe zmiany w teksturach, muzyce, pogodzie i środowisku z LostAlphaRus
- DoctorX Desolation
- Tłumaczenie od jednej dobrej osoby
- Wiele, wiele, wiele edycji lokacji i NPC od kota Maxima

Niektóre funkcje rozgrywki

Latarki:
Teraz możesz użyć dwóch rodzajów latarni:
1. Podręcznik, dostępny w ekwipunku od razu na starcie. Znajduje się w gnieździe na czujki, uruchamia się go tym samym przyciskiem - domyślnie "O/Sch". Nie wymaga baterii, ale zajmuje jedną wolną rękę.
2. Czoło. Kupiony od kupców, znaleziony w skrytkach. Zużywa baterię. Nie bierze do ręki.
Ładowarka uniwersalna:
Dostępne w ekwipunku na początku. Jego status pokazuje aktualną ilość energii zużywanej na niektóre przedmioty:
1. PDA. Ekstremalnie niskie zużycie energii
2. Reflektor. Mały pobór mocy.
3. Detektory. Pobór mocy zależy od typu czujki - od niskiego do wysokiego.
4. Moduły aplikacji artefaktów. Ekstremalnie niskie zużycie energii.
5. Noktowizor. Średnie zużycie energii
W przypadku wyczerpania się naładowania, korzystanie z powyższych urządzeń nie będzie możliwe. Uzupełniaj ładunek w odpowiednim czasie za pomocą baterii.
Promieniowanie dzienne:
Specjalny tryb zaprojektowany, aby wprowadzić jeszcze więcej hardcore'u do strefy. Właściwie – poprawiony Dark Mode z oryginalnego Misery.
Najważniejsze jest to, że w ciągu dnia (od 6:00 do 21:00) w Strefie panuje słabe tło radioaktywne, które stopniowo zatruwa organizm. Ilość promieniowania zależy bezpośrednio od światła słonecznego - im lepsza pogoda, tym bardziej fonite. Przybliżonym analogiem jest Metro 2033, gdzie aby przetrwać na powierzchni, musisz stale nosić maskę przeciwgazową i uważnie ją monitorować.
Istnieją dokładnie trzy opcje przeżycia:
1. Zmień tryb. W ciągu dnia śpij, w nocy organizuj spacery - w tym czasie nie ma tła radioaktywnego
2. Mieć dobra ochrona. Minimalny poziom, aby móc całkowicie pochłaniać promieniowanie dzienne, to cała kurtka nowicjusza + cała maska ​​przeciwgazowa. Jednak każde uszkodzenie „przebije” taką ochronę, dlatego lepiej zaopatrzyć się w mocniejszy kombinezon i hełm. Jeśli naprawdę naciskałeś - nawet podarta kurtka i szmaciana maska ​​są znacznie lepsze niż nic.
3. Ciągle pij wódkę, połykaj antyrady, pal, słuchaj radia Chanson. Jak długo wytrzymasz, prześladowco?
Ognisko:
Na początku gry rozdawane jest jedno pudełko zapałek. Jeśli użyjesz go w pobliżu wygasłego ogniska, to (ogień) zostanie rozpalony, gra zostanie zapisana, będzie mniej dopasowań. Jeśli użyjesz go w pobliżu już płonącego ognia, zapałki nie zostaną użyte, ale zapis nadal nastąpi. Nie wszystkie ogniska się rozpalają, odpowiednie można rozpoznać po dźwięku - trzaskaniu węgli, które jeszcze nie wygasły po poprzednich zgromadzeniach. To nie jedyny, ale dodatkowy sposób na zapisanie stanu gry. Czy użyć ich, standardowo, czy wszystkich na raz - wybór gracza.

Jedna z wersji gry autorstwa ukraińskich programistów, która jest uwielbiana przez wielu graczy, której głównym celem jest poprawa parametrów graficznych. Podstawą prezentowanych lokacji jest znany wielu „Zew Prypeci”. Dzięki konstruktorowi Call of Chernobyl twórcy tego moda byli w stanie odtworzyć atmosferę, która jest wyjątkowa pod względem zawartości emocjonalnej. Należy zauważyć, że twórcy tej wersji gry - dali użytkownikom możliwość dostosowania prezentowanych dodatków według własnego uznania lub całkowitego ich wyłączenia. Taka swoboda wyboru pozwala cieszyć się rozgrywką zarówno początkującym, jak i doświadczonym stalkerom.

Cechy działki

Musisz przejść przez zupełnie nowe, niezbadane wcześniej ścieżka życia Główny bohater. Gdy tylko zapoznasz się z ekwipunkiem dostępnym dla bohatera, odkryjesz kilka nowych i niezwykłych sposobów na przetrwanie. Wśród nich spotkasz pudełko zapałek, które jest dodatkową opcją oszczędzania w rozgrywce. Wezwanie Stalkera of Misery torrent do pobrania, które jest możliwe na naszym wyjątkowym i całkowicie darmowym portalu gier, da Ci możliwość przeżycia zupełnie nowych emocji i wrażeń z gry. Aby rozpalić cenną zapałkę, należy określić odpowiedni ogień na podstawie dźwięku trzaskających chrustów.

Mechanika rozgrywki

Charakterystyczną cechą tej wersji gry jest wykorzystanie mieszanki wszystkich dotychczas istniejących podkategorii, takich jak samolot szturmowy, snajper czy zwiadowca. Tutaj łączą się wszystkie cechy tych sił bezpieczeństwa. Dzięki tej wyjątkowej okazji przed graczem otwierają się nowe perspektywy. Jest całkowicie wolny w swoim wyborze. Arsenał własnej broni na początku rozgrywki, wybór terenu do wykonania określonych misji i zadań, a nawet zdefiniowanie zgrupowania sił działających w strefie zamkniętej i możliwość dołączenia do nich – to wszystko dostarczone graczowi jako wyjątkowa okazja, która wyróżnia ten mod spośród wszystkich innych. Niejednokrotnie będziesz zaskoczony nowymi, unikalnymi zdolnościami botów gier. Na pewno docenisz nowy poziom ich możliwości intelektualne.

Biorąc pod uwagę fakt, że w ciągu dnia tło radioaktywne znacznie przekracza wartości normalne lub dopuszczalne, logiczne jest poruszanie się po terenie w nocy, czyli między 21:00 a 06:00. To znacząco ochroni Twoje zdrowie i życie. Pamiętaj, aby mieć oko na swoją amunicję ochronną - wszystkie środki ochrony chemicznej. Integralność maski przeciwgazowej i gumowego kombinezonu, terminowa wymiana filtrów do oddychania - zapewnią ochronę przed śmiertelną dawką promieniowania. Ponadto nie wolno zapominać o przyjmowaniu leków w celu utrzymania prawidłowego stanu zdrowia.

Cechy gry Stalker Call of Misery 2019

Spróbuj znaleźć specjalną latarnię w torbie podróżnej na samym początku historii. W takim przypadku nie musisz go kupować i kupować zasilaczy za opłatą. Wadą takiego urządzenia oświetleniowego jest stale zajęta ręka. Zwracając się do czarnych kupców możesz kupić czołówkę. Bądź jednak przygotowany na to, że jego działanie będzie wymagało systematycznej wymiany baterii. Ciekawa funkcja jest fakt, że w strefie zamkniętej występuje podwyższone tło radioaktywne. Zazwyczaj aktywność promieniowania przypada na przedział czasowy między godziną 6 rano a 21 wieczorem. Pobierz Stalker Call of Misery przez torrent na naszej stronie internetowej.

Oryginał zaczerpnięty z slokeron w Call of Misery. PRZEŚLADOWCA. martwy, niech żyje S.T.A.L.K.E.R.

Jako piątkowy rak chcę wam trochę opowiedzieć o tym, jakie postępy zaszły w modowaniu Stalkera i jak społeczność to zrobiła, nie czekając na drugą część. Dzisiaj porozmawiamy o chyba najbardziej globalnej, ciekawej i klimatycznej modyfikacji Stalkach Zew Nieszczęścia.



Co to jest? W rzeczywistości jest to sklejenie dwóch globalnych modów: Zew Czarnobyla (najlepszy mod 2015 według Moddb) i Nieszczęście(najlepszy mod 2013 roku według Moddb). Pierwsza to szkielet lokacji i zadań, druga to skórka rozgrywki i grafiki. Ale jak to wszystko działa i dlaczego mam zrezygnować z mopa bombowego i wrócić do grania w pojebanego Zew Prypeci?

Lokalizacje. Call of Misery (dalej po prostu CoM) składa się z ponad 30 lokacji z oryginalnej trylogii S.T.A.L.K.E.R. plus dwa nowe. Zgodnie z logiką i tradycją wszystkie lokacje są zamieszkane przez frakcje i mutanty. Na Agroprmie można spotkać Sidorowicza szalejącego po cenach, bandytów osiedlonych na ATP, Dług zakrywa bar, Magazyny wojskowe w sile Wolności, Prypeć pod Monolitem, Syndykat strzeże wjazdu do Limańska, na Jantarze trwa wieczna strzelanina naukowców i zombie, a Czyste Niebo czai się w bezdrożach bagien. Członkowie frakcji nie wahają się wchodzić do sąsiednich, ale nie oddalają się zbytnio od baz. Często dochodzi do strzelaniny na tej samej farmie świń i albo bandyci, albo prześladowcy ją mają. Punkt kontrolny w magazynach wojskowych przechodzi od najemników do monolitu i odwrotnie, w zależności od tego, kogo jest teraz więcej. A może nawet przybiegnie chimera i pożre wszystko, kurwa. Strefa żyje, strefa się porusza.

ugrupowania. Czy marzyłeś kiedyś o włóczeniu się po Strefie dla Syndykatu, wykonywaniu zleceń? A może Twoją pasją są probówki i białe fartuchy? Albo krzyczenie „Mama nie jest prawem. Ja jestem prawem” podczas siedzenia na wiadrze u bandytów zawsze było Twoim celem? Cóż, teraz wszystko jest możliwe. Wszystkie 9 frakcji trylogii jest dostępnych w CoM, każda z własną unikalną bazą, wyposażeniem i zadaniami. Gracz ma prawo wybrać imię, awatar i miejsce startu, a następnie w jaki sposób Strefa go sprowadzi. Ponadto każda frakcja ma zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Jako dłużnik nie oczekuj ciepłego powitania w Magazynach. Bandytów zabije prawie wszystko, z wyjątkiem najemników i wolności. Fanatycy czyszczą każdego, kto jest wrogiem Monolitu.

Zadania. Każda frakcja ma swój własny specjalny zestaw zadań. To nie jest gra RPG, więc nie oczekuj ton tekstu z odpowiedziami wielokrotnego wyboru. Wszystko jest zgodne z logiką oryginalnego Stalkera - zabij-przynieś. Ale każda frakcja gra na swój sposób. Swobodowici czyli obowiązek zabicia zdrajcy, bandyci proszeni są o uzupełnianie bzdur, najemnicy po prostu mają rozkaz. Bardziej pokojowe frakcje oferują noszenie części mutantów lub przedmiotów gospodarstwa domowego. Czasem zdarzają się misje zwiadu, przechwycenia, eskorty, uwolnienia zakładników, poszukiwania broni, zabezpieczenia czy dostarczenia ważnych dokumentów. Misje zlecają zarówno zwykli kupcy, jak i dowódcy oddziałów. Jeśli znudziły Cię zadania ugrupowania, nic nie stoi na przeszkodzie, abyś poszedł zapytać o pracę sprzymierzonych frakcji.
Oprócz regularnych odwrotów od bossów grupy, istnieje również zadanie fabularne. Każda gra jest nowa i ponownie wygenerowana. Nie może być dwóch identycznych fragmentów. To tutaj spotykają się najciekawsze zadania badawcze i poszukiwawcze. Komu to nie wystarczy, mogą porozmawiać z dziwnym mężczyzną w płaszczu przeciwdeszczowym na Bagnach, a trzecia linia zadań fabularnych stanie się dostępna.

Darmowa gra. Więc wybrałeś grupę, lokalizację i otrzymałeś strój startowy. Co dalej? Tak, cokolwiek chcesz. Strefa jest do Twojej pełnej dyspozycji. Możesz od razu rzucić się do Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej, po Klondike artefaktów i zgarnąć go od pierwszego bandyty, bo kurtka dla początkujących, AKS i 1000 rubli w kieszeni to nie jest dobry sprzęt. Możesz zarabiać polując na mutanty, możesz zarabiać kolekcjonując artefakty, możesz skupić się na wykonywaniu zadań lub możesz robić wszystko na raz. Sam wybierasz cele gry. Zostań legendą, wyłącz palnik, kup ex i pompuj go na szczyt, zniszcz wszystkie frakcje, przejdź przez historię itp.

Atmosfera. Od 2016 roku nikt nie potrzebuje gier bez grafiki. Autorzy zadbali o to i dodali sporo modów graficznych, pogodowych, teksturowych i dźwiękowych. Wszystko wygląda niesamowicie. Co powiedzieć, przekonaj się sam.




hardcore. Pierwotnym celem moda Misery, poza rozgrywką i grafiką, było utrudnienie gry bez utraty zainteresowania. I autorom się to udało. Apteczki leczą się powoli i są drogie, większość broni jest w środku zły stan, wieczny brak amunicji i głód, a towar w sklepie sporo kosztuje. Dosłownie musisz przetrwać w Strefie. Wszystko to zostało również przeniesione do CoM. Ale przyjrzyjmy się bliżej trudności gry.

NPC i AI. Zarówno ty, jak i NPC jesteście niezwykle podatni na prowadzenie. W GG brakuje kilku pocisków małego kalibru, a także humanoidalnych wrogów. Jeśli w przypadku tego, kto kogo zabije najpierw z twojej strony, decyduje zręczność, to dla wrogów jest to ranga i frakcja. Jeśli początkujący stalkerzy nie trafią z karabinu z 50 metrów, to Monolity lub wojownicy już na 200 metrach zaczną aktywnie miażdżyć cię ogniem, doprawiając to wszystko granatami i ciągłym ruchem. Potyczki stały się bardziej interesujące i dynamiczne.

Potwory. Teraz są bardziej niebezpieczni niż kiedykolwiek. Połowa z nich strzela do ciebie jednym strzałem, a druga połowa nie będzie mniejsza niż trzy, a także szybko zmniejsza pasek zdrowia do zera. Wszystkie stworki poruszają się bezszelestnie, zmuszając gracza do ciągłego monitorowania sytuacji pod kątem 360 stopni. Ale jeśli prześladowca jest dobrze wyposażony i zna taktykę zabijania potwora, jego słabości i mocne strony, to nawet chimerę można zabić nożem. Jeśli nie masz niezbędnej ochrony, uciekaj. Może będziesz miał szczęście.

Polowanie. Albo nie. W końcu poszedłeś walczyć z psami tylko po to, by zdobyć jedzenie. Tak, teraz możesz zabijać potwory nie tylko dla zysku, ale także dla jedzenia. CoM wdrożył system gotowania potraw z mięsa potworów. Jeśli masz ze sobą przenośną kuchenkę lub wolnowar i paliwo do nich, to problemy z głodem nie będą już najgorsze. Znaj tylko węgiel. Jednak nic nie jest dane za darmo. Mięso pieczone nawet w najlepszym piekarniku jest twarde, a paliwo zajmuje cenne miejsce w ekwipunku. Musisz więc wybrać - zdrowie lub pieniądze.
Oprócz mięsa i części mutantów z żywych stworzeń może też wypaść skóra, którą możesz albo sprzedać, albo powiesić ukochaną osobę, otrzymując bonusy do ochrony.
Ponadto specjalny zestaw myśliwski ułatwi polowanie, co zwiększa szanse na upuszczenie części. Będziesz musiał zapłacić za wagę - 6 kg to bardzo trudne.



Ogniska. Więc ładnie polowałeś, zebrałeś garść delikatnego mięsa, zastrzeliłeś bandytów i generalnie wykonałeś dobrą robotę w ten dzień gry. Potrzebujesz odpoczynku. Gdzie jest najlepszy odpoczynek jak nie przy ognisku. Nieumarli nie pozwolą ci kłamać. Co więcej, ogniska są teraz jedynym sposobem na uratowanie. Tak, tak, Dark Souls tu dotarło. Do zapłonu potrzebne są tylko zapałki, których zawsze jest dużo. Ale nie bój się. Wystrzelone zapisy są tylko opcją i można je wyłączyć w menu ustawień gry. Czasami hardcore może być za dużo.

promieniowanie dzienne. Oprócz żyjących stworzeń biegających po Strefie, sama natura będzie przeciwko tobie. Myślę, że wielu grało w serię Metro 2033 i wie, że wyjście na powierzchnię bez maski przeciwgazowej jest tam śmiertelne. Podobny system jest realizowany tutaj. Do swobodnego poruszania się po lokacjach potrzebne są ubrania w dobrym stanie oraz maska ​​przeciwgazowa. Jeśli którykolwiek z twoich ekwipunków zostanie uszkodzony w walce z potworami lub strzelaninie, zaczniesz być narażony na promieniowanie. Różne lekarstwa, wiaty z dachem (dom, stodoła) czy pora dnia - od 21.00 do 6.00 nie ma żadnego fonit na ulicy mogą Ci w tym pomóc. Tak, nierealne, ale interesujące.

Emisje i psi. Wszystko to zostało przeniesione z oryginalnego Zewu Prypeci. Słyszymy syrenę, chowamy się w schronie. Jeśli wyrzucenie, to ci, którzy się nie ukryli, zostaną zombie, jeśli Psi umrą. Trudności dodaje fakt, że teraz jest ich nie 3, a ponad 30, a nie zawsze da się szybko znaleźć schronienie. Tylko bardzo rzadkie pigułki przeciwwybuchowe lub dwie nogi na adrenalinie do zrzucenia kilometra uratuje.

Układ naprawczy. Więc jesteś w szopie, z maską gazową pełną dziur, zaklinowaną beczką i bez grosza w kieszeni. Co robić? Sam się naprawia. Do gry dodano ogromną liczbę zestawów naprawczych na każdą okazję i warunki. Być może nawet za dużo. Linie dzielą się na:
- procent zużycia (10%, 15%, 20% itd.)
- za co (zbroje, pistolety, strzelby, karabiny)
- ile razy można użyć (1, 2, 3 lub 4)
Teraz wszystko wymieszaj. Jednostrzałowy do pistoletu w stanie 85%, dwustrzałowy do karabinu w 75%, uniwersalny do każdej broni, ale za duże pieniądze. Na początku trudne, ale kiedy już to zrozumiesz, nie będziesz potrzebować dużo. Kilka olejarek jak na mój kaliber, parę zestawów do szycia i nie puszczają stanu sprzętu. Ponieważ wszystko jest naprawiane w bardzo małym procencie, do poprawy sytuacji potrzebny jest loot.
A tak przy okazji, zestawów naprawczych nie trzeba wypompowywać i są dostępne od ręki. Nikt nigdy wcześniej tego nie zrobił.

Łup. Do gry dodano ponad 150 przedmiotów. Wśród nich są zarówno nic nie warte śmieci, jak i przedmioty, na których można sporo zarobić. Prawie wszystkie rzeczy można wykorzystać do naprawy (patrz obrazek poniżej). Niektóre mogą dawać ulepszenia postaci (patrz następny punkt). To wszystko oprócz standardowej żywności, lekarstw, amunicji i broni, które spadają z NPC. Ponadto każdy przedmiot ma bardzo szczegółowy opis. Czasami nawet zbyt szczegółowe.
Naprawiamy nóż, który zużywa się podczas rozbioru zwierząt. Jego stan to 87%. Zestaw do ostrzenia daje 11% podstawy. Przędza daje kolejne 5%, dodatkowy materiał. Razem 100% wystarczy nawet z marginesem


Nie wszystkie dodane łupy


Przykłady opisów rzeczy użytkowych i nie tylko.

Moduły aplikacji. Jeśli pamiętasz, w oryginalnym Stalkerze wszystko, co można było nosić na pasku, było sztuką. Teraz liczba przedmiotów wzrosła i uległa zmianie. Po pierwsze, sztuki emitują teraz światło, a do przenoszenia ich na pasku i uzyskiwania ulepszeń właściwości potrzebny jest drogi pojemnik. Po drugie, pojemniki zużywają energię (patrz następny akapit). Oprócz dzieł sztuki możesz teraz powiesić na pasie płyty kevlarowe, które zwiększą ochronę, stalową siatkę zwiększającą nośność, „garb wielbłąda” zwiększający wytrzymałość lub ogranicznik prądu chroniący przed anomaliami elektrycznymi. Lista przedmiotów jest daleka od zakończenia. Na szybkich klawiszach (F1, F2, F3, F4) oprócz apteczek, bandaży i stimpacków można zawiesić np. musisz pilnie uruchomić, a masz przeciążenie. Ogólnie rzecz biorąc, wszystko, co można wykorzystać za pomocą RMB, jest powiązane.
Zwróć uwagę na lewy dolny róg. Nad paskami zdrowia i wytrzymałości znajdują się ikony zainstalowanej płyty kevlarowej, stalowej i tytanowej siatki. Pierwsze dwa dają pancerz, ostatnie + 5kg wagi.

System ładowania. Cała elektronika pożera teraz energię, a im bardziej jest uzwojona, tym szybciej wyczerpują się baterie. PDA prawie nic nie je, czołówka jest już większa, noktowizor spali jednostkę wojskową na godzinę podczas gry, a górny wykrywacz anomalii wytrzyma 30 minut. Eternal to tylko latarka ręczna, ale zastępuje wykrywacz i nie można uzbroić się w nic innego niż pistolet. Wszystko to jest uzupełniane za pomocą uniwersalnego ładowarka i baterie do niego.

Cóż, teraz o najsmaczniejszych. Zanurzenie. Osiąga się to za pomocą różnych kapturów, dźwięków i animacji. Ale znowu wszystko jest w porządku.

HUD. Każdy hełm ma swój własny „wzór” wokół krawędzi ekranu i 12 warunków zużycia, od skroplin po dziury w masce i zadrapania. Wszystko to okraszone odgłosem oddechu, po którym można określić, jak żyje GG – pogodny i wesoły, ciągnący 100 kg śmieci lub bliski śmierci. W przyszłej aktualizacji dodadzą krople deszczu na szybie. W razie potrzeby wszystko można wyłączyć.





animacje. Cokolwiek robi GG, wszystko jest animowane i udźwiękowione. Niestety nie zobaczymy wskazówek, ale tutaj dźwięk jest wykonany w podwójnej wielkości. Szelest suchych racji żywnościowych i następujący po nich chrupnięcie, odgłos łyżki obijanej o dno konserwy, dźwięk taśmy elektrycznej przy naprawie garnituru, odgłos szycia, odgłos puszki z aerozolem podczas smarowania, odgłos apteczka, odgłos zakładania lub zdejmowania maski przeciwgazowej/pancerza, odgłos wkładania sztuki do pojemnika czy akumulatorów do naładowania. Oznacza to, że aby nie kliknąć użyj, GG wyraźnie używa go zgodnie z jego przeznaczeniem. Ponadto prawie wszystko wymaga czasu (5-10 sekund) iw ferworze walki naprawa kombinezonu nie zadziała.

Pancerz, amunicja i tłumiki. Teraz wszystko jest podzielone na klasy.
Opis zbroi został rozszerzony. Oprócz standardowych opasek oporowych dokonano podziału na ochronę poszczególnych części ciała oraz klasę tej ochrony. Od „nieobecnego” do „6”, gdzie ten ostatni nie jest łamany przez nic innego niż Gauss.
Naboje miały określony poziom uszkodzeń dla niektórych materiałów. Standard jest średni we wszystkim, nasza główna amunicja. Przebijanie pancerza jest nagle dobre przeciwko kamizelkom kuloodpornym, ale ekspansywne dla mutantów. Istnieją unikalne, które na przykład dają podwójną premię do niechronionych celów, ale są całkowicie bezużyteczne przeciwko zbrojom. To w zasadzie ułamek.
Tłumiki podzielono ze względu na poziom emitowanego hałasu. W przypadku dużego kalibru hałas jest słabo tłumiony, w przypadku średniego kalibru jest lepiej, ale właściciele rur wydechowych, takich jak Val lub Vintorez, są generalnie cichsi niż nóż. Ale jest też efekt negatywny - tłumik zmniejsza prędkość, a co za tym idzie obrażenia.
Mały przykład zrzutu ekranu

Noże. Noże podzielono na klasy. Nie każdego potwora da się zarżnąć najsłabszym, a nawet gruba skóra chimery nie ma znaczenia dla najlepszych. Noże mają tendencję do niszczenia podczas cięcia tusz i używania w walce. Nowe są niedrogie, ale zestawy do ostrzenia są jeszcze tańsze.

Broń. I to jest podstawa mody. Z jednej strony autorzy stworzyli fajny system – teraz broń oprócz standardowego zużycia ma kilka poziomów stanu:
- stary - lufa zacznie się wcześniej klinować, ma wytarte tekstury
- normalny - standardowy
- custom - posiada kilka preinstalowanych modyfikacji, jak np. powiększony magazynek czy +10% niezawodności
- zmodyfikowany - tłumik, kolimator, optyka, celownik zostały zintegrowane z lufą, pomalowane w kamuflaż lub wszystko naraz.
Ale z drugiej strony większość z nich to standardowa broń Zewu Prypeci, a to witaj leworęczne lufy Kałasz i NATO z wyrzutnikami po lewej stronie. Plus tekstura nie jest najbardziej dobra jakość. Wszystko to trochę boli oko, jeśli jesteś maniakiem broni. Jeśli nie, to dla Ciebie też nie ma problemu. Rzemieślnicy już dostosowali swoje pakiety broni (ja po prostu używam ich w twarz).

Zakładnicy. Jeśli zraniłeś wroga, może się on poddać i zostać przesłuchany. więzień poda lokalizację skrytki lub PDA na twoją prośbę. A może wyślij kurwa, zależy od reputacji. Nie próbuj przesłuchiwać fanatyków. Dlaczego? Cóż, spróbuj.

Reputacja. Im więcej zadań wykonujesz dla swojej frakcji, tym bardziej lojalni stają się jej członkowie. Kupcy mają szerszy asortyment, członków grupy można traktować jako partnerów, a zakładnicy szybko oddają swój łup. Możesz obniżyć rzepę, zawalając zadania lub zabijając przyjaznych NPC.

Skrytki. Oprócz standardowych plecaków i wszelkiego rodzaju fajek, do listy łupów dodano skrzynie. I bardzo przydatne jest, aby moda je przełamywała. Apteczki, naboje, granaty – tego nigdy tam nie znajdziesz. Majtki, połamane muszle i łopaty. żartuję oczywiście. Random jest tak losowy i wszystko może tam wypaść. Broniki zazwyczaj leżą na gołej podłodze.

Gratisy. Im częściej wykonujemy określone czynności, tym bardziej jesteśmy sławni i napompowani. Więcej partnerów może iść z nami w drużynie, zakładnicy oddają więcej skrytek, więcej łupów spada ze zwierząt.

I w końcu. Modyfikacja przypadnie do gustu tym, którzy mają wyobraźnię i lubią bawić się w różnego rodzaju piaskownice. Rozgrywka jest medytacyjna i szybko wciągająca.

Cthulhuchki-Cthulhu, a gdzie mogę to wszystko pobrać?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Poszukujemy przedmiotu z przepakowaniem. Pobierz, zainstaluj, graj. CoM nie wymaga Zewu Prypeci. W rzeczywistości jest to mod na gołym silniku. W ten moment wersja moda 0.99s. Autor obiecuje wydanie 1.0 nie dziś ani jutro.

W dodatkach można znaleźć przydatne funkcje ułatwiające lub utrudniające rozgrywkę. Istnieją również pakiety broni. Stawiaj wszystko na własne ryzyko. Pure CoM w ogóle się nie zawiesza. Bez quicksave'ów, tak ogólnie.

Oryginał zaczerpnięty z slokeron w Call of Misery. PRZEŚLADOWCA. martwy, niech żyje S.T.A.L.K.E.R.

Jako piątkowy rak chcę wam trochę opowiedzieć o tym, jakie postępy zaszły w modowaniu Stalkera i jak społeczność to zrobiła, nie czekając na drugą część. Dzisiaj porozmawiamy o chyba najbardziej globalnej, ciekawej i klimatycznej modyfikacji Stalkach Zew Nieszczęścia.



Co to jest? W rzeczywistości jest to sklejenie dwóch globalnych modów: Zew Czarnobyla(najlepszy mod 2015 według Moddb) i Nieszczęście(najlepszy mod 2013 roku według Moddb). Pierwsza to szkielet lokacji i zadań, druga to skórka rozgrywki i grafiki. Ale jak to wszystko działa i dlaczego mam zrezygnować z mopa bombowego i wrócić do grania w pojebanego Zew Prypeci?

Lokalizacje. Call of Misery (dalej po prostu CoM) składa się z ponad 30 lokacji z oryginalnej trylogii S.T.A.L.K.E.R. plus dwa nowe. Zgodnie z logiką i tradycją wszystkie lokacje są zamieszkane przez frakcje i mutanty. Na Agroprmie można spotkać Sidorowicza szalejącego po cenach, bandytów osiedlonych na ATP, Dług zakrywa bar, Magazyny wojskowe w sile Wolności, Prypeć pod Monolitem, Syndykat strzeże wjazdu do Limańska, na Jantarze trwa wieczna strzelanina naukowców i zombie, a Czyste Niebo czai się w bezdrożach bagien. Członkowie frakcji nie wahają się wchodzić do sąsiednich, ale nie oddalają się zbytnio od baz. Często dochodzi do strzelaniny na tej samej farmie świń i albo bandyci, albo prześladowcy ją mają. Punkt kontrolny w magazynach wojskowych przechodzi od najemników do monolitu i odwrotnie, w zależności od tego, kogo jest teraz więcej. A może nawet przybiegnie chimera i pożre wszystko, kurwa. Strefa żyje, strefa się porusza.

ugrupowania. Czy marzyłeś kiedyś o włóczeniu się po Strefie dla Syndykatu, wykonywaniu zleceń? A może Twoją pasją są probówki i białe fartuchy? Albo krzyczenie „Mama nie jest prawem. Ja jestem prawem” podczas siedzenia na wiadrze u bandytów zawsze było Twoim celem? Cóż, teraz wszystko jest możliwe. Wszystkie 9 frakcji trylogii jest dostępnych w CoM, każda z własną unikalną bazą, wyposażeniem i zadaniami. Gracz ma prawo wybrać imię, awatar i miejsce startu, a następnie w jaki sposób Strefa go sprowadzi. Ponadto każda frakcja ma zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Jako dłużnik nie oczekuj ciepłego powitania w Magazynach. Bandytów zabije prawie wszystko, z wyjątkiem najemników i wolności. Fanatycy czyszczą każdego, kto jest wrogiem Monolitu.

Zadania. Każda frakcja ma swój własny specjalny zestaw zadań. To nie jest gra RPG, więc nie oczekuj ton tekstu z odpowiedziami wielokrotnego wyboru. Wszystko jest zgodne z logiką oryginalnego Stalkera - zabij-przynieś. Ale każda frakcja gra na swój sposób. Swobodowici czyli obowiązek zabicia zdrajcy, bandyci proszeni są o uzupełnianie bzdur, najemnicy po prostu mają rozkaz. Bardziej pokojowe frakcje oferują noszenie części mutantów lub przedmiotów gospodarstwa domowego. Czasem zdarzają się misje zwiadu, przechwycenia, eskorty, uwolnienia zakładników, poszukiwania broni, zabezpieczenia czy dostarczenia ważnych dokumentów. Misje zlecają zarówno zwykli kupcy, jak i dowódcy oddziałów. Jeśli znudziły Cię zadania ugrupowania, nic nie stoi na przeszkodzie, abyś poszedł zapytać o pracę sprzymierzonych frakcji.
Oprócz regularnych odwrotów od bossów grupy, istnieje również zadanie fabularne. Każda gra jest nowa i ponownie wygenerowana. Nie może być dwóch identycznych fragmentów. To tutaj spotykają się najciekawsze zadania badawcze i poszukiwawcze. Komu to nie wystarczy, mogą porozmawiać z dziwnym mężczyzną w płaszczu przeciwdeszczowym na Bagnach, a trzecia linia zadań fabularnych stanie się dostępna.

Darmowa gra. Więc wybrałeś grupę, lokalizację i otrzymałeś strój startowy. Co dalej? Tak, cokolwiek chcesz. Strefa jest do Twojej pełnej dyspozycji. Możesz od razu rzucić się do Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej, po Klondike artefaktów i zgarnąć go od pierwszego bandyty, bo kurtka dla początkujących, AKS i 1000 rubli w kieszeni to nie jest dobry sprzęt. Możesz zarabiać polując na mutanty, możesz zarabiać kolekcjonując artefakty, możesz skupić się na wykonywaniu zadań lub możesz robić wszystko na raz. Sam wybierasz cele gry. Zostań legendą, wyłącz palnik, kup ex i pompuj go na szczyt, zniszcz wszystkie frakcje, przejdź przez historię itp.

Atmosfera. Od 2016 roku nikt nie potrzebuje gier bez grafiki. Autorzy zadbali o to i dodali sporo modów graficznych, pogodowych, teksturowych i dźwiękowych. Wszystko wygląda niesamowicie. Co powiedzieć, przekonaj się sam.




hardcore. Pierwotnym celem moda Misery, poza rozgrywką i grafiką, było utrudnienie gry bez utraty zainteresowania. I autorom się to udało. Apteczki leczą się powoli i są drogie, większość broni jest w kiepskim stanie, wieczny brak amunicji i głód, a towar w sklepie to szalone pieniądze. Dosłownie musisz przetrwać w Strefie. Wszystko to zostało również przeniesione do CoM. Ale przyjrzyjmy się bliżej trudności gry.

NPC i AI. Zarówno ty, jak i NPC jesteście niezwykle podatni na prowadzenie. W GG brakuje kilku pocisków małego kalibru, a także humanoidalnych wrogów. Jeśli w przypadku tego, kto kogo zabije najpierw z twojej strony, decyduje zręczność, to dla wrogów jest to ranga i frakcja. Jeśli początkujący stalkerzy nie trafią z karabinu z 50 metrów, to Monolity lub wojownicy już na 200 metrach zaczną aktywnie miażdżyć cię ogniem, doprawiając to wszystko granatami i ciągłym ruchem. Potyczki stały się bardziej interesujące i dynamiczne.

Potwory. Teraz są bardziej niebezpieczni niż kiedykolwiek. Połowa z nich strzela do ciebie jednym strzałem, a druga połowa nie będzie mniejsza niż trzy, a także szybko zmniejsza pasek zdrowia do zera. Wszystkie stworki poruszają się bezszelestnie, zmuszając gracza do ciągłego monitorowania sytuacji pod kątem 360 stopni. Ale jeśli prześladowca jest dobrze wyposażony i zna taktykę zabijania potwora, jego słabości i mocne strony, to nawet chimerę można zabić nożem. Jeśli nie masz niezbędnej ochrony, uciekaj. Może będziesz miał szczęście.

Polowanie. Albo nie. W końcu poszedłeś walczyć z psami tylko po to, by zdobyć jedzenie. Tak, teraz możesz zabijać potwory nie tylko dla zysku, ale także dla jedzenia. CoM wdrożył system gotowania potraw z mięsa potworów. Jeśli masz ze sobą przenośną kuchenkę lub wolnowar i paliwo do nich, to problemy z głodem nie będą już najgorsze. Znaj tylko węgiel. Jednak nic nie jest dane za darmo. Mięso pieczone nawet w najlepszym piekarniku jest twarde, a paliwo zajmuje cenne miejsce w ekwipunku. Musisz więc wybrać - zdrowie lub pieniądze.
Oprócz mięsa i części mutantów z żywych stworzeń może też wypaść skóra, którą możesz albo sprzedać, albo powiesić ukochaną osobę, otrzymując bonusy do ochrony.
Ponadto specjalny zestaw myśliwski ułatwi polowanie, co zwiększa szanse na upuszczenie części. Będziesz musiał zapłacić za wagę - 6 kg to bardzo trudne.



Ogniska. Więc ładnie polowałeś, zebrałeś garść delikatnego mięsa, zastrzeliłeś bandytów i generalnie wykonałeś dobrą robotę w ten dzień gry. Potrzebujesz odpoczynku. Gdzie jest najlepszy odpoczynek jak nie przy ognisku. Nieumarli nie pozwolą ci kłamać. Co więcej, ogniska są teraz jedynym sposobem na uratowanie. Tak, tak, Dark Souls tu dotarło. Do zapłonu potrzebne są tylko zapałki, których zawsze jest dużo. Ale nie bój się. Wystrzelone zapisy są tylko opcją i można je wyłączyć w menu ustawień gry. Czasami hardcore może być za dużo.

promieniowanie dzienne. Oprócz żyjących stworzeń biegających po Strefie, sama natura będzie przeciwko tobie. Myślę, że wielu grało w serię Metro 2033 i wie, że wyjście na powierzchnię bez maski przeciwgazowej jest tam śmiertelne. Podobny system jest realizowany tutaj. Do swobodnego poruszania się po lokacjach potrzebne są ubrania w dobrym stanie oraz maska ​​przeciwgazowa. Jeśli którykolwiek z twoich ekwipunków zostanie uszkodzony w walce z potworami lub strzelaninie, zaczniesz być narażony na promieniowanie. Różne lekarstwa, wiaty z dachem (dom, stodoła) czy pora dnia - od 21.00 do 6.00 nie ma żadnego fonit na ulicy mogą Ci w tym pomóc. Tak, nierealne, ale interesujące.

Emisje i psi. Wszystko to zostało przeniesione z oryginalnego Zewu Prypeci. Słyszymy syrenę, chowamy się w schronie. Jeśli wyrzucenie, to ci, którzy się nie ukryli, zostaną zombie, jeśli Psi umrą. Trudności dodaje fakt, że teraz jest ich nie 3, a ponad 30, a nie zawsze da się szybko znaleźć schronienie. Tylko bardzo rzadkie pigułki przeciwwybuchowe lub dwie nogi na adrenalinie do zrzucenia kilometra uratuje.

Układ naprawczy. Więc jesteś w szopie, z maską gazową pełną dziur, zaklinowaną beczką i bez grosza w kieszeni. Co robić? Sam się naprawia. Do gry dodano ogromną liczbę zestawów naprawczych na każdą okazję i warunki. Być może nawet za dużo. Linie dzielą się na:
- procent zużycia (10%, 15%, 20% itd.)
- za co (zbroje, pistolety, strzelby, karabiny)
- ile razy można użyć (1, 2, 3 lub 4)
Teraz wszystko wymieszaj. Jednostrzałowy do pistoletu w stanie 85%, dwustrzałowy do karabinu w 75%, uniwersalny do każdej broni, ale za duże pieniądze. Na początku trudne, ale kiedy już to zrozumiesz, nie będziesz potrzebować dużo. Kilka olejarek jak na mój kaliber, parę zestawów do szycia i nie puszczają stanu sprzętu. Ponieważ wszystko jest naprawiane w bardzo małym procencie, do poprawy sytuacji potrzebny jest loot.
A tak przy okazji, zestawów naprawczych nie trzeba wypompowywać i są dostępne od ręki. Nikt nigdy wcześniej tego nie zrobił.

Łup. Do gry dodano ponad 150 przedmiotów. Wśród nich są zarówno nic nie warte śmieci, jak i przedmioty, na których można sporo zarobić. Prawie wszystkie rzeczy można wykorzystać do naprawy (patrz obrazek poniżej). Niektóre mogą dawać ulepszenia postaci (patrz następny punkt). To wszystko oprócz standardowej żywności, lekarstw, amunicji i broni, które spadają z NPC. Ponadto każdy przedmiot ma bardzo szczegółowy opis. Czasami nawet zbyt szczegółowe.
Naprawiamy nóż, który zużywa się podczas rozbioru zwierząt. Jego stan to 87%. Zestaw do ostrzenia daje 11% podstawy. Przędza daje kolejne 5%, dodatkowy materiał. Razem 100% wystarczy nawet z marginesem


Nie wszystkie dodane łupy


Przykłady opisów rzeczy użytkowych i nie tylko.

Moduły aplikacji. Jeśli pamiętasz, w oryginalnym Stalkerze wszystko, co można było nosić na pasku, było sztuką. Teraz liczba przedmiotów wzrosła i uległa zmianie. Po pierwsze, sztuki emitują teraz światło, a do przenoszenia ich na pasku i uzyskiwania ulepszeń właściwości potrzebny jest drogi pojemnik. Po drugie, pojemniki zużywają energię (patrz następny akapit). Oprócz dzieł sztuki możesz teraz powiesić na pasie płyty kevlarowe, które zwiększą ochronę, stalową siatkę zwiększającą nośność, „garb wielbłąda” zwiększający wytrzymałość lub ogranicznik prądu chroniący przed anomaliami elektrycznymi. Lista przedmiotów jest daleka od zakończenia. Na szybkich klawiszach (F1, F2, F3, F4) oprócz apteczek, bandaży i stimpacków można zawiesić np. musisz pilnie uruchomić, a masz przeciążenie. Ogólnie rzecz biorąc, wszystko, co można wykorzystać za pomocą RMB, jest powiązane.
Zwróć uwagę na lewy dolny róg. Nad paskami zdrowia i wytrzymałości znajdują się ikony zainstalowanej płyty kevlarowej, stalowej i tytanowej siatki. Pierwsze dwa dają pancerz, ostatnie + 5kg wagi.

System ładowania. Cała elektronika pożera teraz energię, a im bardziej jest uzwojona, tym szybciej wyczerpują się baterie. PDA prawie nic nie je, czołówka jest już większa, noktowizor spali jednostkę wojskową na godzinę podczas gry, a górny wykrywacz anomalii wytrzyma 30 minut. Eternal to tylko latarka ręczna, ale zastępuje wykrywacz i nie można uzbroić się w nic innego niż pistolet. Wszystko to uzupełnia uniwersalna ładowarka i akumulatory do niej.

Cóż, teraz o najsmaczniejszych. Zanurzenie. Osiąga się to za pomocą różnych kapturów, dźwięków i animacji. Ale znowu wszystko jest w porządku.

HUD. Każdy hełm ma swój własny „wzór” wokół krawędzi ekranu i 12 warunków zużycia, od skroplin po dziury w masce i zadrapania. Wszystko to okraszone odgłosem oddechu, po którym można określić, jak żyje GG – pogodny i wesoły, ciągnący 100 kg śmieci lub bliski śmierci. W przyszłej aktualizacji dodadzą krople deszczu na szybie. W razie potrzeby wszystko można wyłączyć.





animacje. Cokolwiek robi GG, wszystko jest animowane i udźwiękowione. Niestety nie zobaczymy wskazówek, ale tutaj dźwięk jest wykonany w podwójnej wielkości. Szelest suchych racji żywnościowych i następujący po nich chrupnięcie, odgłos łyżki obijanej o dno konserwy, dźwięk taśmy elektrycznej przy naprawie garnituru, odgłos szycia, odgłos puszki z aerozolem podczas smarowania, odgłos apteczka, odgłos zakładania lub zdejmowania maski przeciwgazowej/pancerza, odgłos wkładania sztuki do pojemnika czy akumulatorów do naładowania. Oznacza to, że aby nie kliknąć użyj, GG wyraźnie używa go zgodnie z jego przeznaczeniem. Ponadto prawie wszystko wymaga czasu (5-10 sekund) iw ferworze walki naprawa kombinezonu nie zadziała.

Pancerz, amunicja i tłumiki. Teraz wszystko jest podzielone na klasy.
Opis zbroi został rozszerzony. Oprócz standardowych opasek oporowych dokonano podziału na ochronę poszczególnych części ciała oraz klasę tej ochrony. Od „nieobecnego” do „6”, gdzie ten ostatni nie jest łamany przez nic innego niż Gauss.
Naboje miały określony poziom uszkodzeń dla niektórych materiałów. Standard jest średni we wszystkim, nasza główna amunicja. Przebijanie pancerza jest nagle dobre przeciwko kamizelkom kuloodpornym, ale ekspansywne dla mutantów. Istnieją unikalne, które na przykład dają podwójną premię do niechronionych celów, ale są całkowicie bezużyteczne przeciwko zbrojom. To w zasadzie ułamek.
Tłumiki podzielono ze względu na poziom emitowanego hałasu. W przypadku dużego kalibru hałas jest słabo tłumiony, w przypadku średniego kalibru jest lepiej, ale właściciele rur wydechowych, takich jak Val lub Vintorez, są generalnie cichsi niż nóż. Ale jest też efekt negatywny - tłumik zmniejsza prędkość, a co za tym idzie obrażenia.
Mały przykład zrzutu ekranu

Noże. Noże podzielono na klasy. Nie każdego potwora da się zarżnąć najsłabszym, a nawet gruba skóra chimery nie ma znaczenia dla najlepszych. Noże mają tendencję do niszczenia podczas cięcia tusz i używania w walce. Nowe są niedrogie, ale zestawy do ostrzenia są jeszcze tańsze.

Broń. I to jest podstawa mody. Z jednej strony autorzy stworzyli fajny system – teraz broń oprócz standardowego zużycia ma kilka poziomów stanu:
- stary - lufa zacznie się wcześniej klinować, ma wytarte tekstury
- normalny - standardowy
- custom - posiada kilka preinstalowanych modyfikacji, jak np. powiększony magazynek czy +10% niezawodności
- zmodyfikowany - tłumik, kolimator, optyka, celownik zostały zintegrowane z lufą, pomalowane w kamuflaż lub wszystko naraz.
Ale z drugiej strony większość z nich to standardowa broń Zewu Prypeci, a to witaj leworęczne lufy Kałasz i NATO z wyrzutnikami po lewej stronie. Poza tym tekstury nie są najlepszej jakości. Wszystko to trochę boli oko, jeśli jesteś maniakiem broni. Jeśli nie, to dla Ciebie też nie ma problemu. Rzemieślnicy już dostosowali swoje pakiety broni (ja po prostu używam ich w twarz).

Zakładnicy. Jeśli zraniłeś wroga, może się on poddać i zostać przesłuchany. Więzień poda lokalizację skrytki lub PDA na twoją prośbę. A może wyślij kurwa, zależy od reputacji. Nie próbuj przesłuchiwać fanatyków. Dlaczego? Cóż, spróbuj.

Reputacja. Im więcej zadań wykonujesz dla swojej frakcji, tym bardziej lojalni stają się jej członkowie. Kupcy mają szerszy asortyment, członków grupy można traktować jako partnerów, a zakładnicy szybko oddają swój łup. Możesz obniżyć rzepę, zawalając zadania lub zabijając przyjaznych NPC.

Skrytki. Oprócz standardowych plecaków i wszelkiego rodzaju fajek, do listy łupów dodano skrzynie. I bardzo przydatne jest, aby moda je przełamywała. Apteczki, naboje, granaty – tego nigdy tam nie znajdziesz. Majtki, połamane muszle i łopaty. żartuję oczywiście. Random jest tak losowy i wszystko może tam wypaść. Broniki zazwyczaj leżą na gołej podłodze.

Gratisy. Im częściej wykonujemy określone czynności, tym bardziej jesteśmy sławni i napompowani. Więcej partnerów może iść z nami w drużynie, zakładnicy oddają więcej skrytek, więcej łupów spada ze zwierząt.

I w końcu. Modyfikacja przypadnie do gustu tym, którzy mają wyobraźnię i lubią bawić się w różnego rodzaju piaskownice. Rozgrywka jest medytacyjna i szybko wciągająca.

Cthulhuchki-Cthulhu, a gdzie mogę to wszystko pobrać?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Poszukujemy przedmiotu z przepakowaniem. Pobierz, zainstaluj, graj. CoM nie wymaga Zewu Prypeci. W rzeczywistości jest to mod na gołym silniku. W tej chwili wersja moda to 0.99c. Autor obiecuje wydanie 1.0 nie dziś ani jutro.

W dodatkach można znaleźć przydatne funkcje ułatwiające lub utrudniające rozgrywkę. Istnieją również pakiety broni. Stawiaj wszystko na własne ryzyko. Pure CoM w ogóle się nie zawiesza. Bez quicksave'ów, tak ogólnie.

Dziś przeanalizujemy najczęstsze problemy związane z grą, która stała się największym pomysłem ukraińskiego studia GSC Game World, a mianowicie S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Ta pierwszoosobowa strzelanka została wprowadzona w 2009 roku, ale nadal jest popularna. Co dziwne, wielu graczy ma różne pytania dotyczące stabilności gry, ponieważ często może się ona zawiesić lub zawiesić.

Zanim przejdziesz do sposobów naprawy błędów, sprawdź, czy Twój komputer spełnia minimalne parametry techniczne:

  • Procesor - Intel Pentium 4 2,0 ​​GHz / AMD XP 2200+
  • RAM - 512+ MB
  • Karta graficzna – 128 MB VRAM i obsługa Direct3D 8.0

Aktualizacja silnika gry XRay

Jeśli gra ulegnie awarii z powodu błędów silnika XRay, wymagana jest aktualizacja wersji silnika gry. W tej chwili najbardziej aktualna łatka w wersji 1.6.2, którą można pobrać z linku https://www.playground.ru/files/patch_s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_v1_6_01_1_6_02-27504/ . Warto również zauważyć, że ta aktualizacja naprawia awarie po długiej grze tryb pojedyńczy. Ta łatka naprawia 90% awarii i zawieszeń. Do przodu!

Usuń mody i dodatki

Często zdarza się, że po zainstalowaniu jednego lub kilku modów Stalker zaczyna zwalniać, a nawet zawieszać się w trakcie gry. Kiedy jest kilka modów, najprawdopodobniej wszystko wynika z ich konfliktu. Rozwiązanie: usuń mody jeden po drugim i sprawdź, czy awarie zniknęły. Nawet jeśli masz tylko jeden mod, będziesz musiał go usunąć, ponieważ może zawierać uszkodzone pliki lub nawet ich brak, dlatego zacząłeś się zawieszać i zawieszać.

Stalker: Zew Prypeci ulega awarii podczas przemieszczania się między lokacjami

Wszystko, czego potrzebujesz, aby naprawić ten irytujący błąd, to zainstalować Sigerous Mod 1.7. Jak zapewniają jego twórcy, naprawia WSZYSTKIE błędy, a po instalacji na zawsze zapomnisz, jak to jest, gdy Stalker zawiesza się lub zawiesza. Jak to zainstalować:

  1. Pobierz z linku https://depositfiles.com/files/yz4rn9sov
  2. Otwórz folder z grą
  3. W katalogu głównym tego folderu znajdujemy i usuwamy gamedata
  4. Uruchom instalator
  5. Czekamy na zakończenie instalacji i ponowne uruchomienie komputera

To bardzo pomogło, jak mówią recenzje na forach i stronach fanowskich. Po instalacji możesz anulować subskrypcję w komentarzach, jeśli to pomogło, czy nie.

Instalowanie dodatku MISERY 2.0

Mod MISERY 2.0 do gry Stalker: Zew Prypeci przyniósł wiele ciekawych nowości, w tym ponad 200 beczek, z czego 80 jest fabrycznie nowych. Wydawałoby się, po co mi to wszystko, bo po prostu chcę się bawić! Najważniejsze jest to, że twórcy tego dodatku naprawili wiele błędów i błędów, przez które mogą wystąpić problemy z grą. Co robimy:

  1. Pobierz Misery 2.0 z linku https://yadi.sk/d/Nq7fIhF07US28
  2. Otwórz archiwum i rozpakuj je
  3. Uruchom plik MISERY2.0 setup.exe
  4. Oczekiwanie na zakończenie instalacji

Po zakończeniu instalacji musisz uruchomić grę za pomocą pliku Stalker-COP.exe i pamiętaj, aby uruchomić ją jako administrator.

To wszystko, główne omówiliśmy krytyczne błędy, przez co gra STALKER: Zew Prypeci ulega awarii. W przypadku wszystkich innych pytań możesz skontaktować się w komentarzach.

Wideo z instrukcją



 
Artykuły Przez temat:
Mitologia grecka Kun.  Mity starożytnej Grecji.  Wiele historii
Ptaki stymfalijskie były ostatnim potomstwem potworów na Peloponezie, a ponieważ potęga Eurystheusa nie sięgała poza Peloponez, Herkules uznał, że jego służba dla króla dobiegła końca. Ale potężna siła Herkulesa nie pozwoliła mu żyć w bezczynność. Był spragniony
Czym są efekty relatywistyczne?
Rozważmy teraz szereg innych efektów związanych z ruchem źródła. Niech źródłem będzie atom w spoczynku, wibrujący ze swoją zwykłą częstotliwością ω 0 . Częstotliwość obserwowanego światła będzie wtedy równa ω 0 . Ale weźmy inny przykład: niech taco
Wasilij Rozanow - opadłe liście
W filozofii rosyjskiej istniała postać, która nie mieściła się w ramach filozofii religijnej, a tym bardziej w socjalizmie. Był to Wasilij Wasiljewicz Rozanow. Jakie nazwy kojarzą nam się przede wszystkim z „filozofią rosyjską”? Sołowow, Bierdiajew,
Grecka Biblia online.  Nowy Testament.  Współczesne tłumaczenie z języka greckiego
1 βίβλος λευκή (πρασίνη, κυανή, κίτρινη) βίβλος - polit. biała (zielona, ​​niebieska, żółta) książka; 2) biblia; 3) bot. lub 2 βίβλος ἡ βίβλος książka (por. τὰ βιβλία Biblia; biblioteka) 3 2316 (n., 1343) 4 θεός (n., 1343)